So nahe solltet ihr die Untoten erst gar nicht an euch heranlassen. Im Nahkampf könnt ihr euch höchstens wieder befreien. |
Die Areale sind atmosphärisch in Szene gesetzt. Beim Einsatz der Grafikfilter könnten die Entwickler sparsamer sein. |
Das Messer ist, außer bei heimlichen Angriffen von hinten, keine effektive Waffe, sondern allenfalls ein Notnagel. |
Viel Spaß beim Lesen!
Danke. Schöne Preview, freue mich auf das Spiel!
Sollte man wohl im Auge behalten.
Kein Wort zu den Texturen? Sind die am Ende doch nicht so schlimm???
In den Trailern sah es jedenfalls bisher immer richtig scheusslich aus was die Texturen angeht - da waren welche dabei die selbst auf der PS2 noch durchgefallen wären!
Haben die das echt in den Griff bekommen?
Hier z.B.
Im ganzen Video sieht man immer wieder richtig krasse Matsch-Texturen
https://www.youtube.com/watch?v=MMKhoHl9BnE
Vielleicht ist das auch die 360/PS3 Version. Ist ja aus dem Video nicht ersichtlich. Kann mir nicht vorstellen, dass man sowas auf der PS4 anbietet.
Brillant sind die Texturen teilweise sicherlich nicht, wobei die Licht- und Schatteneffekte beispielsweise bedeutend zentraler für ein solches Spiel sind. Beachten muss man aber auch, dass der Filter-Einsatz teilweise wirklich extrem ist, was das Bild bewusst in Teilen sehr grob wirken lässt (wobei wir ja sagen, dass The Evil Within da etwas über das Ziel hinaus schießt). Die Grafik ist unserem Eindruck nach stimmungsvoll, verbessert hat sie sich im Vergleich mit der Qualität, die das verlinkte Video zeigt, in jedem Fall. Und über Texturen können wir uns immer noch beklagen, wenn sie in der finalen Fassung nicht unseren Ansprüchen genügen sollten.
Könnte ein Survival-Horror Titel werden, der sich lohnt zu spielen. Ich bin auf das fertige Spiel echt gespannt. :)
Ich hätte ja mal wieder Lust auf stimmungsvollen Survival-Grusel, allerdings finde ich die Zombies hier (zB oben im Bild auf Seite 1) eher unfreiwillig komisch als beängstigend. Aber ansehen werde ich's mir auf jeden Fall :)
"...allerdings finde ich die Zombies hier (zB oben im Bild auf Seite 1) eher unfreiwillig komisch als beängstigend."
Sehe ich auch so. Bei diesen Screenshots erwarte ich auch keine besonders originelle Story. Meine Hoffnungen ruhen weiterhin auf "Alien: Isolation" und Frictionals "Soma".
Ist aktuell bei den Gamestop 9,99er vorbestellt, kann ja notfalls noch auf ein anderes Spiel umgewechselt werden. Ja, dieser eine Trailer hat einige Leute irgendwie aufgrund der schlechten Texturen abgeschreckt aber ich bin (nicht zuletzt wegen eher positiven Vorschau-Berichten) aktuell recht heiß auf das Spiel - obwohl es so gar nicht mein Genre ist eigentlich.
Liest sich nach einem klasse Spiel.
Das sind ja tolle Ausblicke! :D
Danke für den schönen Artikel!
Eines meiner Most Wanted dieses Jahres, wobei ich soliden High-Budghet Horror-Spaß erwarte und keinen Überflieger. Bin auf jeden Fall gespannt, was Mikami und sein Team am Ende abliefern.
In meiner Vorfreude hab ich mehrere aktuelle Previews gelesen und es ist interessant zu sehen, wie unterschiedlich manche Aspekte wahrgenommen wurden.
Der Schwierigkeitsgrad wird von der englischsprachigen Presse etwa als fordernd beschrieben (auf leicht und normal sterbe man schon oft genug). Beschwerden über zu viele Ressourcen habe ich auch nicht gelesen, nur darüber, dass man nur 5 Streichhölzer einstecken könne, was die Immersion breche (auf Kotaku wiederum hieß es in der Demo hatte man unbegrenzt viele).
Mir persönlich sagt die Optik bisher sehr zu. Negativ finde ich aber die Vorbesteller Boni, die a) ingame Items sind und b) das Spiel wohl vereinfachen (da Waffen und Heilungsgegenstände) und das doch eher dem Survival-Horror-esken entgegenläuft.
Gibt einem das nicht irgendwie zu denken, dass es nichts Gruseligeres gibt als ein kleines Mädchen? ;) :D