GC 2017: Ansprechendes Horror-Sequel

The Evil Within 2 Preview

Benjamin Braun 23. August 2017 - 23:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
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The Evil Within 2 betont abstrakte Elemente und psychologischen Horror stärker. Vielleicht ist das hier aber nur Bethesdas Antwort auf "Vorsicht Kamera".
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Gadget-Alarm

Sebastian sucht in diesem Kapitel nach den Spuren seiner Tochter und folgt dabei mit einem Scanner ihrer geisterhaften Stimme zu verschiedenen Orten. Zwar können wir die allerwenigsten Häuser im Dorf überhaupt betreten, aber auch abseits der (teils optionalen) Suchziele gibt es viel zu entdecken. Ein defektes Scharfschützengewehr etwa, das sich in reparierter Form in bestimmten Situationen als äußerst nützlich erweisen könnte. Haben wir die jeweiligen Orte erreicht, stellt Sebastian schließlich auch seine Fähigkeiten als Ermittler unter Beweis. Nein, was zum Nachdenken gibt es dabei nicht. Aber dennoch lockert diese Spurensuche das Geschehen spielerisch auf und erhält dadurch vor allem atmosphärisch einen Mehrwert.

Gadget-artige Waffen gibt es indes auch wieder einige. Selbstgebaute Molotowcocktails löschen auch mal eine ganze Zombie-Horde aus, wenn wir treffen. Hier und dort allerdings verteilt Tango Gameworks vielleicht ein bisschen zu offensichtlich Benzinlachen um zurückgelassene Fahrzeugen auf der Straße herum, die wir im Kampf einsetzen können.  Andererseits möchte man ja auch als actionfreudigerer Spieler die Möglichkeit haben, den Untoten auch ohne Schleicherei Herr zu werden.
 

Verbesserte Technik

Spurensuche: Sebastian folgt den Rufen Lilys mit  seinem speziellen Peilsender.
Der Bereich, in dem sich The Evil Within 2 im Vergleich zum Vorgänger am klarsten steigert, ist die Technik. Nein, erstklassig und fehlerfrei ist das Spiel gut zwei Monate vor dem Release nicht. Bessere Texturen und Effekte gibt es häufiger auch in Multiplattformtiteln zu sehen als hier. Und trotz klar verbesserter Animationen fühlt sich auch die Fortbewegung, das Klettern oder auch das Zielen mit der Waffe immer noch hakeliger an, als man das von einer Großproduktion von Bethesda erwarten würde. Ohne jedoch die Grafikqualität zu senken, tatsächlich ist das Spiel visuell wesentlich besser, obwohl die teils überzogene Nutzung von Filtereffekten erheblich reduziert wurde. Die Filtereffekte wurden im Vorgänger oft bewusst zur Verschleierung von Schwächen eingesetzt. Und noch etwas anderes fällt weg: die schwarzen Balken oben und unten, die angeblich auf eine künstlerische Entscheidung zurückzuführen gewesen sein sollen, aber natürlich auch einer ansonsten womöglich besonders schlechten Performance vorbeugten. Atmosphärische Einbußen konnten wir beim Fehlen der Balken in The Evil Within 2 jedenfalls keine feststellen.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)


 

Meinung: Benjamin Braun

Ich mochte schon den ersten Teil von The Evil Within sehr gerne. Denn trotz der (vor allem im technischen Bereich verorteten) Schwächen hatte die Kombination aus Resident Evil und Silent Hill sowohl atmosphärisch als auch spielerisch sehr viel zu bieten. Mein bisheriger Eindruck von The Evil Within 2 ist, dass die guten Bereiche sinnvoll erweitert und verbessert werden. Und der stärkere Hang zum psychologischen Horror, etwas weg vom hohen Gore-Faktor, der sich mehr als nur andeutet, sagt mir sogar noch mehr zu.

Damit will ich nicht sagen, dass The Evil Within 2 ein perfektes Horror-Spiel werden wird. Dafür habe ich nach gut einer Stunde Spielzeit noch zu wenig gesehen. Außerdem stecken auch immer noch teils kuriose Designfehler etwa bei der Inszenierung drin. Wenn ich an fast jedem offenen Fenster reinklettern kann, das Spiel an einer Tankstelle aber will, dass ich durch die Vordertür komme, um eine Cutscene auszulösen, dann nagle ich alle potenziellen Zugänge der Tankstelle zu und erkläre kein windschiefes Federgewicht von Jalousie im Fenster zum unüberquerbaren Hindernis. Aber so dramatisch der letzte Satz gerade auch klingen mag: Solche Dinge müssen nicht sein, aber das sind letztlich Kleinigkeiten, die mir das Spielerlebnis nicht kaputtmachen werden.
 
The Evil Within 2
Vorläufiges Pro & Contra
  • Starke Horror-Atmosphäre zwischen Resident Evil und Silent Hill
  • Viele Abstufungen zwischen Stealth und Action möglich
  • Umfangreichen Optionen zum Exploring und Crafting
  • Vielversprechende Story
  • Technisch trotz Verbesserungen nicht ganz auf Höhe der Zeit
Aktuelle Einschätzung
The Evil Within 2 verändert zwar auch einige Dinge, behält jedoch die Stärken des Vorgängers bei und begeht in fast allen schwächelnden Bereichen dieselben Fehler kein zweites Mal. Derzeit sieht alles danach aus, als wenn uns erneut ein gutes Survival-Horrorspiel ins Haus steht, vielleicht sogar ein sehr gutes.
Sehr Gut
Aktueller Stand
  • Aktuelle Beta-Version (PC)
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Benjamin Braun 23. August 2017 - 23:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 23. August 2017 - 22:30 #

Viel Spaß beim Lesen!

Flitzefisch (unregistriert) 23. August 2017 - 23:47 #

Danke, hab' ich gehabt. :o)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 24. August 2017 - 5:21 #

Sehr schön, sie scheinen ja wirklich aus den Fehlern gelernt zu haben.

euph 30 Pro-Gamer - P - 129971 - 24. August 2017 - 5:24 #

Schön das zu lesen, hatte Spaß mit Teil 1 und werde den dann wohl auch mit Teil 2 haben.

schneckal 16 Übertalent - - 5140 - 24. August 2017 - 8:25 #

habe Teil 1 leider noch immer nicht gespielt (Lebenszeit und so), aber es reizt schon

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 24. August 2017 - 9:34 #

Den ersten habe ich damals gleich dreimal durchgespielt, tolles Spiel. Noch besser waren aber die DLCs fast ohne Geballer. Ich bin sehr gespannt, klingt soweit erstmal gut. Mal schauen, ob sie den Schwierigkeitsgrad beibehalten, der erste war für AAA schon ungewohnt hart.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 24. August 2017 - 11:05 #

Teil 1 hat mir nicht gefallen, daher wird es Teil 2 schon sehr schwer haben!

deaddisk 12 Trollwächter - 1176 - 24. August 2017 - 11:07 #

Für mich ein Pflichtkauf - ideales Spiel für das Schmuddelwetter

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 24. August 2017 - 13:39 #

Freu mich drauf. Teil 1 und die DLC waren ein Riesenspaß.

Abgesehen davon habe ich momentan auch nicht so die große Auswahl, weil ich Spiele mit Micro-Transaktionen und Lootboxen nicht kaufen werde.

Das hat die Auswahl an neuen Spielen die mich interessiert hatten (z.B. Shadow of War) doch ziemlich zusammengedampft.

Golmo (unregistriert) 24. August 2017 - 14:13 #

Ich werde das spielen aber ehrlich gesagt nicht zum Release, es kommen zuviele "bessere" Spiele zu diesem Zeitpunkt raus! So ein Titel müsste man eigentlich im Sommerloch (Juni bis August) veröffentlichen, ich verstehe die Logik dieses Release Zeitraums wirklich nicht.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 104914 - 24. August 2017 - 14:16 #

Reihe es in die lange Liste deines Unverständnisses ein.

rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 24. August 2017 - 15:46 #

Horrorspiel zu Halloween ist jetzt nicht so abwegig...

defndrs Game Designer - 1380 - 24. August 2017 - 17:27 #

Ich hab das erste erst lange nach Release gespielt (erst vor ein paar Wochen). Es wurde ja überall aus den seltsamsten Gründen als chaotisch, durchschnittlich oder "meh" und was weiß ich nicht alles bezeichnet. Da ist das auf der Einkaufsliste erstmal ziemlich nach hinten gerutscht. Aber insgesamt kann ich die ganze Kritik nur so bedingt nachvollziehen, ist trotzdem ein gelungenes Spiel, wollten vielleicht etwas viel auf einmal. Vom "Resident Evil Schöpfer" wird natürlich gleich auch wieder sonstwas erwartet, was der eh nie hätte erfüllen können (und was auch kein Fan vorher zumindest hätte überhaupt in einem klaren Satz zusammenfassen können). Wieder so'n Sturm im Wasserglas, den ich gleich hätte ignorieren sollen. Das zweite schaue ich mir auf jeden Fall an.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40201 - 24. August 2017 - 19:12 #

Den ersten Teil hatte ich so gar nicht auf dem Schirm, der zweite jetzt springt da ja geradezu ins Blickfeld. :)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 171904 - 24. August 2017 - 23:11 #

Danke für die Preview! Der erste Teil hat mir schon extrem gut gefallen. Freut mich, dass die Fortsetzung auf gutem Weg zu einer tollen Nachfolger zu sein scheint.

TheEdge 16 Übertalent - 4425 - 3. September 2017 - 12:16 #

Der erste Teil war ein Fehlkauf. Somit hole ich mir den zweiten erst gar nicht.