Shadow of the Tomb Raider Preview+

Vier Stunden im Dschungel

Christoph Vent / 10. August 2018 - 15:00 — vor 1 Jahr aktualisiert
Steckbrief
LinuxMacOSPCPS4XOne
3D-Actionadventure
18
Eidos Montreal
Square Enix
14.09.2018
Link
Amazon (€): 19,49 (Xbox One), 34,77 (PC), 17,39 (PlayStation 4)
GMG (€): 11,99 (STEAM), 10,79 (Premium), 89,99 (STEAM), 80,99 (Premium), 59,99 (STEAM), 53,99 (Premium), 7,99 (STEAM), 7,19 (Premium), 69,99 (STEAM), 62,99 (Premium), 29,99 (STEAM), 26,99 (Premium)

Teaser

Nach einem ersten Anspieltermin im April konnten wir nun geschlagene vier Stunden mit Lara Croft im peruanischen Dschungel verbringen. Wir schildern euch unsere Eindrücke per Video und Audio.
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Für diese Preview reisten wir auf Kosten von Square Enix nach Hamburg.

Lara Croft ist unkaputtbar. Das hat sie schon in den vergangenen mehr als 20 Jahren mehrmals bewiesen. Und auch in ihrem neuesten Abenteuer Shadow of the Tomb Raider belegt sie diese Behauptung alleine in der ersten Spielstunde gleich in doppelter Hinsicht. Sie überlebt dort nämlich nicht nur einen Tsunami, sondern auch einen Flugzeugabsturz. Und auch danach kann sich die Archäologin nicht auf die faule Haut legen, wie wir bei unserem Previewtermin festgestellt haben.

Das Spielprinzip von Shadow of the Tomb Raider hat sich wenig überraschend kaum geändert. In der Umgebung sammelt ihr allerhand Zeug wie Äste ein, aus denen ihr euch Pfeile bastelt, gegen Tiere wehrt ihr euch entsprechend zunächst mit Pfeil und Bogen, später könnt ihr auch automatische Schusswaffen mit euch tragen. Solltet ihr einmal nicht mehr den Weg finden oder vor lauter Dschungel die Büsche nicht mehr sehen, schaltet ihr Laras Instinkt ein, der alle wichtigen Objekte und Ziele markiert.

57 Kommentare

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Veröffentlicht am 25.06.2020: Cyberpunk 2077 existiert, man kann frei darin agieren, Neben- und Hauptmissionen spielen, das Braindance-Feature nutzen und viel Spaß haben. Wieso also hat sich der Release auf 19.11.2020 verschoben?

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