Taktik trifft Online-Action

Rainbow Six Siege Preview

Benjamin Braun 8. April 2015 - 21:01 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Hier hat ein Sprengsatz ein Loch in die Wand gerissen, durch den wir den vermeintlichen Verursacher aufs Korn nehmen. Wo was auf den Karten zerstört werden kann, muss man selbst herausfinden.
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Taktik trifft ActionRainbox Six Siege bietet noch mehr Möglichkeiten und taktische Kniffe. An bestimmten Stellen könnt ihr auch Kletterhaken einsetzen, um etwa auf das Dach des Gebäudes zu gelangen. Blöderweise werden genau von dort aus auch die Grenzen des Systems besonders deutlich. Anstatt nämlich das Dach einfach zu sprengen, um in den Raum darunter gelangen zu können, lässt es sich von der Detonation oder auch vom Beschuss unserer Waffe nicht beeindrucken. Auch deshalb ist eine genaue Map-Kenntnis von großer Bedeutung, um all diesen Feinheiten gewahr zu sein, oder auch zu wissen, hinter welchen Objekten sich die Gegner am besten verschanzen können.

Denn trotz der vielen taktischen Möglichkeiten, die wir bislang ausprobieren konnten, bleibt das Spielprinzip im Kern sehr statisch und ist auf Seiten der Verteidiger per se extrem Camper-lastig. Wer vorschnell handelt, muss dem Geschehen schnell tatenlos zuschauen, da der Waffenschaden bedeutend realistischer ist als in vielen anderen Shootern. Will heißen: Mehrere Kugeln einfangen und dann auf Autoheilung hoffen, gibt's hier nicht. Ein Kopfschuss oder einige wenige Körpertreffer, und ihr seid Zuschauer. Wer nicht gleichzeitig im Voice-Chat aktiv ist, erlebt folglich trotz der kurzen Runden schnell Langeweile und kann auch aufgrund der aktuell noch recht langen Ladezeiten erst Minuten später wieder ins Geschehen eingreifen.
Grafisch muss sich noch einiges bis zum Release tun. Aktuell lässt sich nicht mal die Kantenglättung aktivieren. Die Texturqualität ist aber mindestens genauso grausig. Beim Sound hingegen haben wir wenig Grund zum Meckern.

Schwache Technik in der AlphaÜberhaupt ist die Technik, die auf der aus Assassin's Creed bekannten Anvil-Engine basiert, abseits der teilweise zerstörbaren Umgebung nicht begeisternd. Die für ein solches Spiel gewiss nicht unwichtigen 60 Frames können nicht über die schwachen Texturen und die technisch teils extrem veraltet wirkende Beleuchtung und sonstige Effekte hinwegtäuschen. Ebenfalls nicht schön ist das ständige Tearing, das im entscheidenden Moment genau zur falschen Zeit unsere Schussbahn queren kann. Aktuell trüben zudem noch teils heftige Lags und diverse unschöne Bugs insbesondere das Movement und den funktionierenden Einsatz von Gadgets betreffend das Gesamtbild erheblich. Zumindest was die Programmfehler angeht, dürfte die Closed Alpha allerdings noch kaum aussagekräftig sein.

Beim Sound zeigt sich hingegen ein deutlich besseres Bild. Gerade bei den Waffensounds ist die Vermengung von Action und Realismus feststellbar. Klar sind die echten Schießprügel lauter als im Spiel, aber viel authentischer als deren Klang in Rainbow Six - Siege können Schusswaffen eigentlich nicht klingen.
 
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
 
Benjamin Braun
Zu Zeiten eines Rainbow Six - Rogue Spear hatte ich enormen Spaß damit, viel Zeit in die Planung meiner Aktionen, das Ausrüstungsmanagement und den stetigen Aufbau meiner Eingreiftruppe zu investieren. Doch das ist viele Jahre her, ich weiß nicht, ob ich heute noch dieselbe Geduld aufbrächte. Von daher stört es mich prinzipiell nicht so sehr, dass der Actionfokus der Reihe mit dem neuesten Teil auf die Spitze getrieben wird.

Die Partien auf engem Raum spielen sich dank der zahlreich vorhandenen taktischen Kniffe und Gadgets vor allem aber, weil nicht die KI, sondern echte Spieler am Werk sind, immer etwas anders. Die Betonung liegt allerdings auf etwas. Die Geiselrettungen aus Vorstadthaus oder Flugzeug sind letztlich nämlich recht statisch und lassen die mitunter hohe Dynamik des eindeutigen Vorbilds Counter-Strike vermissen. Einerseits wird der Variantenreichtum des Spielablaufs zunehmen, wenn man mit dem richtigen Team zusammenspielt. Andererseits droht hier auf Dauer aber noch viel mehr als beim Vorbild, dass eine Partie je nach gewähltem Geiselstandort und Einstiegspunkt immer nach Schema F abläuft. Doch, keine Frage, die Taktik wird stärker betont als in CS, weshalb der Name Rainbow Six trotz Mehrspieler-Action-Ausrichtung kein Ettikettenschwindel ist.
 
Die unspektakuläre Grafik ist mir egal, spielerisches Potenzial ist in jedem Fall vorhanden. Wobei ich doch einige Zweifel in Sachen Langzeitmotivation habe. Klar, noch kenne ich gerade mal zwei Maps und einen einzigen Spielmodus. Bei einer Closed Alpha muss ich jedoch einfach davon ausgehen, dass der Entwickler hier nicht seinen schlechtesten Modus anbietet, sondern tendenziell seinen besten. Nun hat mir Hostage Rescue gut gefallen, aber begeistert hat er mich nicht.

Rainbow Six - Siege
Vorläufiges Pro & Contra
  • Gute Verschmelzung von Taktik und Action
  • Teilweise zerstörbare Umgebung macht Spielgeschehen facettenreicher
  • Viele coole Gadgets
  • Realistische Elemente werden Seriennamen gerecht
  • Schwache Technik
  • Spielverlauf recht statisch
Aktueller Zustand:
Inhaltlich beschränkte Alpha-Version
Aktuelle Einschätzung:
Rainbox Six - Siege verbindet Action und Taktik im Mehrspieler-Modus und wird damit dem Seriennamen gerecht. Der erste Spielmodus ruft keine Begeisterungssprünge hervor, vermittelt jedoch spielerisches Potenzial und lässt uns auf ein gelungenes Gesamtpaket hoffen.
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Userwertung
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Taktik-Action
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Ubisoft Montréal
Ubisoft
01.12.2015
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Benjamin Braun 8. April 2015 - 21:01 — vor 9 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 8. April 2015 - 21:02 #

Viel Spaß beim Lesen!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 8. April 2015 - 21:31 #

Ich finds schade, dass das Spiel sich rein auf den Multiplayer fokussiert. Ein neues Rainbow Six im Stile von Raven Shield hätte mich mehr gefreut.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 8. April 2015 - 21:56 #

Mich auch. Allein das Planen hat viel Spaß gemacht, auch wenn die KI teilweise wirklich dämlich war.

Aber sowas hätte ich gerne mal in modern und mit guter KI!

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 8. April 2015 - 21:34 #

Als reiner Multiplayer-Titel ist für mich das Spiel nur leidlich spannend. Vor allem weil es ja nur mit einem eingespielten Team Sinn ergibt. Und die System Link-Funktion der Xbox 360 hat ja leider nicht den Sprung in die neue Konsolengeneration geschafft.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330617 - 8. April 2015 - 21:54 #

Kann mich auch nicht so recht für den Titel begeistern, der Fokus auf einen reinen Multiplayer-Modus, der spielerisch vermutlich auch nur Aufgewärmtes bietet, schmeckt mir nicht so wirklich.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 8. April 2015 - 21:56 #

Kann mich "Green Yoshi" nur anschliesen, jedoch finde ich den Multiplayer part doch interresant und würde dem Spiel sicherlich eine Chance geben, soviel dazu, da Ich jedoch Seite 2 eures Berichts wegen Addblock noch nicht gelesen habe, werd ich jetzt schnell mal Abonnieren.

Vlt. Kann ich dannach noch mehr sagen.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 8. April 2015 - 22:00 #

Na huch. Ich finde, dass das gar nicht so verkehrt klingt. Durch die verschiedenen Räume und Zugänge kann ich mir spannende Runden vorstellen. Da stört es mich gar nicht, dass die Möglichkeiten bisher nicht konsequent (z.B. das beschriebene Dach) umgesetzt sind. Die Zugänge stellen sozusagem das bekannte Regelwerk dar, auf dessen Basis ein Plan gewählt wird. Natürlich muss die Kommunikation stimmen. Apropros: Die Aufgabe des Muters wird doch durch Skype, Party-Chat und Co. hinfällig oder verstehe ich das falsch?

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 8. April 2015 - 22:04 #

Ist zum beispiel eine Frage die mich auch noch brennend Interresieren würde.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 8. April 2015 - 22:03 #

Und siehe da, wunderbar das Ich mir noch schnell ein Abo. geholt habe, denn nach Seite 2 warte ich nun doch lieber erstmal weiter Test's ab. Jedoch behalte ich den neuen Teil mal im Auge.

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 8. April 2015 - 23:01 #

Hmmm... Nur Multiplayer... Nix für mich! Dazu fehlen mir die regelmäßigen Mitspieler, die zur selben Zeit spielen können wie ich. Doof!

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 8. April 2015 - 23:32 #

Es riecht nach dem zweiten Ubi-Flop nach The Crew !

Rhadamant 17 Shapeshifter - 6784 - 8. April 2015 - 23:47 #

Ganz meine Meinung - wie verwurste ich eine traditionelle Spielserie bis Nichts mehr zu erkennen ist ...

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 8. April 2015 - 23:53 #

Ich finde das Spiel groß! Leider Spiele ich erst seit wenigen Tagen, weswegen meine Meinung noch Ausbaufähig ist, aber was man sieht zeigt wirklich viel Taktik. Leider scheint hinter dem Spiel, dem Kern, nur wenige Elemente zu bieten, Vergleichbar mit Evolve. Wen das aber nicht stört und gar mit seinem eingespielten Team gegen ein anderes eingespieltes spielt, der hat wohl für eine Zeit den Spaß seines Lebens. Mein erster Eindruck ist wirklich positiv

Zacha 10 Kommunikator - 445 - 9. April 2015 - 7:39 #

Bin da noch hin und her gerissen. Das Gameplay Video hat mir noch richtig gut gefallen. Ich habe allerdings die Befürchtung, dass es mir hier ähnlich gehen könnte wie bei Evolve. Das hat mir auch super Spaß gemacht, aber jetzt erlebe ich nicht mal mehr den Behemont.

Du sagst es bereits, ein eingespieltes Team. Das wäre der nächste Punkt bei dem ich skeptisch bleibe, wobei es auch da guten Runden mit random Teams geben kann ;-)

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 9. April 2015 - 0:03 #

Wird das eigentlich einen SP haben?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 9. April 2015 - 9:04 #

Nein, wobei ich nicht weiß, ob sie noch Bots einbauen werden. Wäre aber auch dann kein echter Solomodus.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 9. April 2015 - 13:27 #

Oh, das ist nun also beschlossen? Habe noch ein Interview aus dem Juni gefunden, in welchem die Entwickler meinen, dass es einen geben wird. Jetzt also ein Vollpreis-Spiel mit nur MP auf Mini-Karten? Zum gleichen Preis wie bald The Division? Mutig...

Myxim 18 Doppel-Voter - 9435 - 9. April 2015 - 8:21 #

Da es den MP Fokus hat leider auch nchts für mich, ich spiele zwar gerne MP aber Rainbow Six war auch im SP gut und ohne größeren SP Teil ist es - für mich zumindest - ungeeignet.

Nayfal 20 Gold-Gamer - 24675 - 9. April 2015 - 11:12 #

Sieht gut aus