![]() |
Der Nürburgring darf natürlich nicht fehlen. Neben der Grand-Prix-Strecke gibt es auch die Nordschleife und die Kombi aus beiden. |
![]() |
Auf jeder Strecke könnt ihr auch Nachtrennen fahren. |
![]() |
Die Karriere führt euch durch diverse Rennklassen, wozu auch Indycars zählen. |
![]() |
Das Fahrverhalten ist enorm realistisch. Wer in der Kurve im falschen Moment aufs Gas tritt, dreht sich schnell von der Strecke. |
Viel Spaß beim Lesen und Anschauen!
Sehr schön, wird im Auge behalten.
Auf der Tonspur des Videos hat sich ein Fehler eingeschlichen. Etwa bei Minute 4:28.
Video? Oh, ich sehe eine kleine graue Anzeige "Premium-Stream", aber mehr auch nicht. Kann ich den mit Premium-Punkten abrufen?
Also das Youtube-Video mit geringerer Auflösung ist doch für alle frei, oder? Einfach auf das oberste große Bild klicken.
Edit: und jetzt erstmal warten, bis es wieder eingestellt wird. ;)
Oben auf das Titelbild klicken.
Danke, ich passe das mal an. Shit happens.
Custom-Meisterschaft möglich?
Vielen Dank für die Preview. Hab schon ewig kein Rennspiel mehr gezockt. Mein PC wird das hier leistungsmäßig wohl auch nicht packen. Aber aus meiner Sicht sieht es wunderschön aus und mir juckt es in den Fingern. Viel Abwechslung, viele Strecken. Die Wettereinstellungen scheinen auch Klasse zu sein. Seufz...
Vielleicht sollte ich mir doch noch ne PS4 zulegen... ;)
Die beste Rennsimulation der letzen Jahre? Gewagt, gewagt!^^
Seit Shift versuche ich die Spiele von SMS zu mögen, aber die Physik find ich jedes mal sehr unpassend - die Fahrzeuge sind schlicht zu leicht.
Für mich bleibt RaceRoom das beste Rennspiel der letzten Jahre, die Fahrphysik ist einfach unübertroffen.
Ich finds auch gewagt bzw. eigentlich eher unnötig polariserend. Es gibt zig individuelle Gründe andere Rennsims zu bevorzugen.
Ich hatte auch bei diesem Video dasselbe Gefuehl wie bei den anderen PCars 2-Previews, die bisher zu sehen waren, und in der PCars 1 Demo, die ich gespielt habe: die Fahrphysik wirkt doch ziemlich arcadig (ein Beispiel bei 2:48). Was nicht heisst, dass man damit keinen Spass haben kann; im Sale werde ich es mir wahrscheinlich mal holen, wenn es nicht von Leuten mit Ahnung allzusehr verrissen wird, wie es bei PCars 1 der Fall war.
Bin angefixt
Klingt ganz gut. Wird eventuell geholt.
Danke für den Test. Ist schon so gut wie im Einkaufswagen.
Ich hab in einem Podcast zum ersten Teil gehört, dass die Gamepad-Steuerung ziemlich misslungen sei. Hoffentlich lässt sich der Nachfolger mit genügend Fahrhilfen auch per Gamepad gut steuern. Mit Need for Speed: SHIFT vom gleichen Studio bin ich eigentlich ganz gut zurechtgekommen.
Beim VR-Modus lässt sich Sony hoffentlich noch erweichen, den exklusiv als DLC für die PS4 Pro zu erlauben. Falls die überhaupt schnell genug dafür ist.
am PC ist die Gamepad-Steuerung default schon gut, lässt sich auch präzise konfigurieren, auf der One war und ist default eine Katastrophe und zufriedenstellend könnte ich es nur mit Mühe durch langes konfigurieren hinbekommen. Wenn ich GT-Fahrzeuge fahre und danach Formel, muss ich die Steuerung bereits anpassen, ist in der Form am PC nicht nötig. Warum auch immer.
Gestern gab es einen livestream der Entwickler. Das VOD dazu kann man sich hier ansehen: https://www.twitch.tv/videos/164177885
Ab Minute 33 wird mit gamepad gefahren!
Danke.
Einen exklusiven VR Modus für die Pro halte ich für extrem unwahrscheinlich. Das wäre ein (kleiner) Shitstorm mit Ansage.
Aber ein dummer Shitstorm.
Glaub ich nicht. Der VR-Modus interessiert nur einen Bruchteil aller PS4-Besitzer und eher die Gruppe, die schon auf die Pro gewechselt ist.
Hm, schon beim ersten Spiel gab es die von Euch genannten Probleme, auch das mit dem Regen... Teilweise fahren die Gegner als wäre es trocken!
Hm, leider keine Aussage dazu, ob es dieses Mal (die schon für PC1 zugesagten) Custom Championships gibt, also voll frei konfigurierbare, eigene Meisterschaften? Verhält sich die KI bzw. deren Fahrphysik wirklich anders, wenn die Wetterbedingungen schlecht sind? In PC1 war das nämlich nicht der Fall, so dass man bei Regenrennen in der Regel kein Land mehr gegen die KI gesehen hat, die meist stur versucht hat auf einer Ideallinie durch den Kurs zu kommen, egal ob da ein Spieler im Weg war oder nicht. Da ich grundsätzlich Solo-Spieler bin, steht und fällt es mit der KI, und die war in PC1 zum Gruseln. Ich werde da wohl erst mal einige Tests und YouTube Videos abwarten, bevor ich mich da wieder ärgern muss.
Hmmm... Wird dann hoffentlich bei einem Test geklärt. Bin ja auch eher der Einzelspieler...
Ich glaube, das wird dann auf meiner PS4 landen. Klingt alles schon mal gut.
Wenn du keine Pro hast, würde ich abwarten. Den 1. Teil fand ich technisch unterirdisch auf der PS4. Wenn ich mir Project Cars 2 kaufe, dann definitiv für den PC.
Technisch unterirdisch halt ich für übertrieben. Aber war halt auch nichts besonderes - abgesehen von der fehlenden Konkurrenz.
Also Reifen, die erst 20m vor einem echte Gestalt annehmen, Schatten die sich sichtbar-abstufend aufbauen empfinde ich heutzutage als schlecht.
Schatten, siehe hier direkt zu Beginn auf der linken Seite:
https://www.youtube.com/watch?v=r5r98e5LBus
Hier auch zu Beginn die Reifen vom Vordermann:
https://www.youtube.com/watch?v=AsRFooz1_6w
Das Problem ist: Man sieht es immer, weil genau das im Fokus ist. Die mäßige Streckenlandschaft ist z.B. nicht ein gravierendes Problem, da sie in der Umgebung spielt.
PS: Im zweiten Video wird zu Beginn auch die KI gut demonstriert. In GT-Rennen ganz amüsant. Im Formelsport nur noch nervig.
Die PS4 Version sah tatsächlich eher nach PS3 aus, das kommt auf der PC Version meiner Erinnerung nach erheblich besser rüber.
Die Gegner AI fand ich nie toll und erwarte da auch keine Wunder bei Teil 2. Fairerweise muss man aber auch sehen, wie krass gewalttätig z.B. die NFS Shift AI "damals" drauf war, und selbst als Gran Turismo Liebhaber kann ich die GT AI auch nur als dröge bezeichnen.
Ich habe es mit für einen schmalen Taler geholt, um einfach mal paar Rennen zu fahren. Da ich keinen Vergleich für andere Versionen/Spiele dieser Art habe, finde es ganz brauchbar. Ich habe auch nicht das ultrarealistische Fahrgefühl erwartet, das brauche ich nicht. :) Grafisch finde ich es angenehm, natürlich kein Vergleich mit einem Horizon.
Dannke für den Hinweis. Werde aber sowieso dann die finalen Tests dazu abwarten. Wenn die Grafik auf der normalen PS4 dann nicht taugt, lass ich es wohl. Bei Rennspielen finde ich das für die Immersion schon recht wichtig.
Hmm... Simulation. Nicht meins. Aber sieht gut aus.
Teil 1 auf der Xbox One war ja mit Controller kaum spielbar, mal sehen ob das beim 2. Teil besser ist. Vom Umfang her ist das schon echt stark.
Da sagst Du 'was Wahres. Den ersten Teil habe ich schnell wieder abgegeben, da die Steuerung (sogar des Go-Karts) mit dem Controller einfach nicht zu kontrollieren war.
Bei den Kart Rennen ist mir zudem auch ohne VR ständig schlecht geworden...
Insbesondere des Go-Karts. Ich vermeide diese.
Das Problem ist, dass die Steuerung viel zu sensibel ist. Ich habe es so hinbekommen, dass ich mit Formel-Fahrzeugen ganz gut fahren kann. Tourenwagen gehen auch, aber schon nicht mehr so gut.
So toll die Einstellungsmöglichkeiten sind, aber von Haus aus sollte durchaus eine bessere Steuerung drin sein.
Alles auf der PS4.