E3 2017: Packende Monsterjagd

Monster Hunter - World Preview

Benjamin Braun 26. Juni 2017 - 9:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Bis zu vier Jäger kämpfen im Online-Koop zusammen. Dieser Rathalos dürfte aber auch so nur schwer zu knacken sein.
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Einen Hauch zu langatmig

Keine Frage, Spaß macht allein schon das Zusehen bei dieser Monster-Jagd. Besonders eine Szene, in der wir das Monster in das Nest eines anderen drachenähnlichen Untiers (genauer gesagt einem Rathalos) locken, macht mächtig Laune. Trotzdem könnte die Jagd zeitlich etwas knapper ausfallen. So oft, wie der Monster-Jäger beim Vorspielen auf das Biest geschossen und eingedroschen hat, hätte es schon nach fünf Minuten nicht mehr stehen dürfen.

Womöglich lässt sich das im Online-Modus im Zusammenspiel mit anderen Monsterjägern aber auch deutlich beschleunigen beziehungsweise effektiver gestalten. Wie genau der Mehrspieler-Modus in Monster Hunter - World funktioniert, können wir noch nicht sagen. In jedem Fall werdet ihr auf PC, Xbox One oder PS4 mit bis zu drei Begleitern gemeinsam auf Jagd gehen können. Zudem verspricht Capcom ein komfortables Drop-in/Drop-out-System für die Online-Koop-Variante sowie die Möglichkeit, auch regionsübergreifend zusammen zu spielen. Crossplattform-Play wie bei Street Fighter 5 zwischen PC und PS4 wird es in Monster Hunter - World nach aktuellem Stand nicht geben. PC-Spielern werden auf den Release des Spiels zudem etwas länger warten müssen. Ob es sich bloß um Tage, um Wochen oder gar Monate handelt, bleibt vorerst im Unklaren.
Die Umgebungsnutzung ist in Monster Hunter - World sehr wichtig. Mit dem Slinger könnt ihr unter anderem Objekte greifen respektive lösen, um sie auf die Monster zu schleudern. Rankenpflanzen wie hier dienen als Monsterfalle.
 

Schicke Grafik

Schleichoptionen gibt es ebenfalls, egal ob zum Überraschungsangriff oder zur Flucht.
Wie eingangs bereits erwähnt, hinterließ der Gameplay-Trailer auf der Sony-PK im Vorfeld der E3 2017 abseits der Animationen nicht unbedingt den visuell besten Eindruck. Nach der Präsentation auf der Spielemesse in Los Angeles müssen wir diesen Eindruck revidieren. Zwar handelte es sich dabei (trotz PS4-Einblendungen) unserem Eindruck nach um die PC-Version, aber das im Vergleich zur Sony-PK kontrastreichere und mit kräftigeren Farben dargestellte Bild dürfte nicht darauf zurückzuführen sein. Als Grundlage dient Monster Hunter - World übrigens Capcoms eigene "MT Framework"-Engine. Der Detailgrad jedenfalls stimmt und der Sound aus der bis zum Anschlag aufgedrehten Anlage ließ ebenfalls kaum Wünsche offen.

Noch nicht allzu viel sehen konnten wir vom fließenden Tag-Nachtwechsel in Monster Hunter - World. Der sowie die ohne Einschränkungen frei bereisbare Open-World zählen nämlich ebenfalls zu den Kernfeatures des Spiels. Ein paar Bugs etwa im Bereich der Kollisionsabfrage gab es noch. Aber dabei handelte es sich bloß um Kleinigkeiten. Gravierende technische Mängel muss man also wohl kaum befürchten, zumal noch mehr als ein halbes Jahr bis zum Release auf Konsole Zeit bleibt.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)


 

Meinung: Benjamin Braun

Ich muss gestehen, dass ich mit Monster Hunter bislang nur bedingt warm geworden bin. Gerade die 3DS-Versionen haben mir aufgrund ihrer technischen Begrenztheit nur in Ansätzen zugesagt. Nach der schwachen Enthüllung im Rahmen der Sony-PK auf der E3 bin ich froh, dass Capcom in seiner Messepräsentation ein deutlich besseres Bild von Monster Hunter - World gezeichnet hat.

Auch die gesehene PC-Fassung ist bezogen auf Detailgrad, Texturqualität oder Animationen noch nicht über jeden Zweifel erhaben, aber sie hinterlässt dennoch einen erheblich besseren Eindruck als der bisweilen sinnlos zusammengeschnittene Gameplay-Trailer auf der Sony-PK.

So oder so: Das ist für mich persönlich das erste Monster Hunter, auf das ich wirklich große Lust habe. Denn auch, wenn mir der präsentierte Kampf noch deutlich zu langatmig abläuft, macht das Spielprinzip und die audiovisuelle Darbietung Lust auf mehr. Ich kann nur sagen: Ich bin angefixt und will es haben.
 
Monster Hunter - World
Vorläufiges Pro & Contra
  • Taktische, actionreiche Kämpfe
  • Schicke Grafik
  • Komplexes Fähigkeiten- und Charaktersystem
  • Cooles Monsterdesign
  • Starker Sound
  • Kämpfe wirken recht langatmig
Aktuelle Einschätzung
Monster Hunter - World hinterlässt spielerisch und visuell einen guten Eindruck. Ob der Multiplattform-Titel abseits der technischen Vorzüge von PC und aktueller Konsolen insbesondere den 3DS-Vorgängern das Wasser reichen kann, bleibt allerdings abzuwarten. Derzeit sieht allerdings vieles danach aus, als wenn genau das der Fall sein wird.
Gut
Aktueller Stand
  • Alpha-Version (PC)
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Benjamin Braun 26. Juni 2017 - 9:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 22. Juni 2017 - 13:34 #

Viel Spaß beim Lesen!

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 26. Juni 2017 - 9:08 #

Einers der Spiele wo ich den Hype nicht verstehe

Larnak 22 Motivator - 37541 - 26. Juni 2017 - 9:42 #

Geht mir auch so. Der E3-Trailer hat mich sogar ziemlich abgeschreckt und war recht verwirrt, als sich danach dann Leute drüber gefreut haben :o

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 26. Juni 2017 - 9:18 #

Langatmige Kämpfe in einem Monster Hunter? Kann doch nicht sein...

Golmo (unregistriert) 26. Juni 2017 - 9:24 #

Ist da eigentlich noch Luft nach oben was die Gegner angeht? Der bei der e3 gezeigte T-Rex schien schon ziemlich riesig...kommt da noch mehr?

Und läuft es eigentlich in 30 oder 60 FPS?

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 26. Juni 2017 - 12:03 #

Wahrscheinlich wie immer PC 60 Konsolen 30 und schon mal Monster Hunter gespielt der Rex ist noch klein für die richtig großen Viecher.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22581 - 26. Juni 2017 - 15:36 #

"Wahrscheinlich wie immer PC 60 Konsolen 30..."

als gäbe es so viele Monster Hunter Spiele für den PC... :D

Uisel 16 Übertalent - P - 5280 - 26. Juni 2017 - 9:28 #

da freu ich mich riesig drauf! die neuerungen im detail (schnelles heilen, nutzen der welt z.b. für nebelgranaten oder fallen) find ich top. da mich grafik nicht so interessiert reizen mich die verbesserungen im bereich KI und kollissionsabfrage, wofür ja der plattformwechsel auch genutzt wird, mehr. hoffentlich kommt die pc-version zügig nach den konsolenfassungen. ein spiel für unterwegs wäre mir noch lieber gewesen, die neuerungen in world halten mich aber von einem kauf von xx ab.

DerOhneNamen (unregistriert) 26. Juni 2017 - 10:08 #

Eine Windows-Version ohne STEAM & ohne DRM und ich bin dabei!

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 26. Juni 2017 - 20:21 #

Ohne Steam halte ich für extrem unwahrscheinlich.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 27. Juni 2017 - 10:50 #

Wieviele AAA-Spiele ohne Steam oder sonstiges DRM kommen denn überhaupt noch raus? Witcher 3 fällt mir spontan ein, aber davor abgesehen?

DerOhneNamen (unregistriert) 28. Juni 2017 - 6:07 #

Wenn es nur mit STEAM released wird, wird's halt nicht gekauft.
Bin da inzwischen zu keinen Kompromissen mehr bereit ...

An neueren Spielen (auch) ohne DRM fallen mir ein:

Homeworld - Deserts of Kharak
Rime (Ja, gibt es offiziell auf gog.com!)
War for the Overlord
Victor Vran
Reservoir Dogs - Bloody Days
Cossacks 3
Firewatch
The Solus Project
Shadow Warrior (2013)
Shadow Warrior 2
u.a.
Bald erscheint auch Hellblade - Senua's Sacrifice bei gog.com
Okay, kein Call of Duty XII Ultra Modern War oder Assassin's Creed XXI - Castrop-Rauxel aber ich hab auch so genug zu spielen ...

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 26. Juni 2017 - 12:02 #

Mein Most wanted der E3 endlich mal ein Monster Hunter auf aktueller Hardware.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 26. Juni 2017 - 12:25 #

Könnte auch mein erstes Monster Hunter werden, aber irgendwie liest sich das alles total brutal, hoffentlich gibt's keine Katzen!

Jürgen -ZG- (unregistriert) 26. Juni 2017 - 15:39 #

Solange ich sie auf Dinosaurier werfen darf: nur her damit.

Woldeus 15 Kenner - 3170 - 26. Juni 2017 - 12:29 #

da es dem trailer nach eher richtung dinosaurier geht, bin ich noch skeptisch, ob mich dei viecher nicht zu schnell nerven werden. hab seit den 90ern leider immer noch eine dinoübersättigung....

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 26. Juni 2017 - 15:10 #

Das wird ein Fest! :-)

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20220 - 26. Juni 2017 - 23:04 #

Allerdings. Pfeif auf all die Ungläubigen, das wird ein Fest für echte Monster Hunter :)

stylopath 17 Shapeshifter - 6257 - 26. Juni 2017 - 20:37 #

Kann mich nur benjamins meinung anschließen, die teile davor haben mich nicht gereizt, schon allein wegen der hardware. Aber das wirkt sehr gut auf mich.

Koffeinpumpe 15 Kenner - 3820 - 27. Juni 2017 - 6:40 #

Die ersten paar Mal wird eine so aufwendige Jagt sicherlich spektakulär rüberkommen. Später wird es so aufregend wie das Farmen in einem MMO und dann dürften ewig lange Kämpfe nur noch nerven.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20220 - 27. Juni 2017 - 8:50 #

Mhm, und bei Schach wird es nach dem ersten Spiel auch langweilig. Immer die gleichen Figuren, sogar immer die gleiche Startkonstellation. :P

edit: Hach ist das schön, auch mal Fanboy bei einem Spiel zu sein und nicht nur gelangweilter Rumnörgler :D

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 27. Juni 2017 - 10:51 #

Eine Spieleserie die immer wieder auf meinem Radar auftaucht, aber in den letzten Jahren stets auf einem System das ich nicht besitze und mir deswegen nicht extra kaufen würde. Bin mal gespannt was diesmal draus wird.

Schmutznudel 08 Versteher - 162 - 27. Juni 2017 - 11:11 #

Ich freu mich! Monster Hunter ist eine sehr sehr sehr coole Serie wenn man sich einmal rein findet. Kein anderes Spiel schafft es so packende Kämpfe gegen übermächtige Gegner (Drachen!! geil!) so generieren. Wenn man einen Feuerball mit seinem Schild abfängt spürt man quasi die Kraft des Gegners. Das Konzept ist 1A wenn Sie nichts dran ändern und einfach einen PC "Port" bringen der gut ausschaut bin ich schon Happy.