Auf sie mit Gebrüll

Mittelerde - Schatten des Krieges Preview

Christoph Vent 22. Mai 2017 - 15:02 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Diese Festung haben wir erobert. Mit jeder neuen Festung befreien wir auch ein Stück der Spielwelt.
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Totgeglaubte leben länger

Tode von Charakteren aus dem Nemesis-Bildschirm haben tatsächlich Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf: Als wir im Kampf gegen den dritten Kriegsherrn zu Boden gingen, wurden wir zurück in die offene Welt versetzt. Wir starteten die Belagerungsmission erneut – und siehe da: Für die zwei gefallenen Kriegsherren war noch kein Ersatz nachgerückt. Wir hatten nun also deutlich leichteres Spiel als noch im ersten Versuch. Das mag auch daran gelegen haben, dass wir nun auf dem Rücken eines Caragors die Festung stürmten. Einen größeren Anteil hatte aber, dass die bereits angesprochene Feuerfalle nun nicht mehr aktiv war, weil der zugehörige Kriegsherr fehlte. Hätten wir uns zunächst ein wenig in der offenen Spielwelt herumgetrieben, wären die offenen Positionen (inklusive Festungsupgrades) aller Wahrscheinlichkeit nach neu besetzt worden, versichert uns Jared.

In Mordors Schatten war es möglich, dass bereits getötete Herrscher mit bandagiertem Kopf zurückkehren. Das raubte dem System einen Teil seiner Glaubwürdigkeit. Doch auch in Schatten des Krieges werde man laut Roberts ab und an auf dieses System zurückgreifen müssen, wenn es sich aus der Story so ergebe. Die Individualität des Spielverlaufs hat halt doch ihre Grenzen...
 

Macht schon was her in 4K

Im späteren Spielverlauf dürfen wir nicht nur Caragore und Graugs, sondern auch Drachen reiten.
Abseits der Belagerungsschlacht konnten wir nur wenige neue Eindrücke zu Mittelerde - Schatten des Krieges sammeln. Weder bekamen wir die neue Weltkarte zu Gesicht noch konnten wir eine Schleichmission absolvieren. Auch zur Story wollte man uns keine neuen Informationen liefern.

Die Belagerungsmissionen sollen aber nur einen Teil der Handlung einnehmen – inwieweit sie überhaupt verpflichtend sind, wurde uns nur nicht beantwortet. Klar ist aber, dass wir über die Eroberung von Festungen die entsprechenden Regionen Mittelerdes befreien werden. Dadurch erhalten wir unter anderem neue Missionstypen – allerdings können KI-Gegenangriffe die Festungen (der wir einen unserer Offiziere als Chef zuteilen) auch wieder zurückerobern.

Wir waren nicht nur spielerisch von Schatten des Krieges angetan, sondern auch technisch. Das mag nicht zuletzt daran gelegen haben, dass wir die PC-Version in 4K-Auflösung spielen konnten und diese zumindest im Demo-Level schon einen weit fortgeschrittenen Eindruck machte. Die Animationen haben unserem Empfinden nach im Vergleich zum Vorgänger noch etwas zugelegt. Selbst bei Dutzenden Charakteren im Kampf ging der (vermutlich mit neuester Technik ausgestattete) Rechner nicht in die Knie. Die englischen Stimmen der Orks und Uruks konnten sich ebenfalls hören lassen.

Informationen zu den Konsolenversionen blieben aus. Wie das Spiel auf Xbox One, PS4, PS4 Pro und Xbox Scorpio performen dürfte, können wir gerade nicht einmal mutmaßen.

Autor: Christoph Vent, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Christoph Vent

Die Anspielzeit von Mittelerde - Schatten des Krieges verging wie im Flug, so viel gab es in der Belagerungsschlacht zu erleben! Mal habe ich den Orks im Nahkampf die Köpfe abgeschlagen, mal habe ich ihnen mitten im Sprung in Zeitlupe einen Pfeil zwischen die Augen geschossen. Ich bin mit einem Caragor durch die Menge gepflügt, dann habe ich die Spezialtalente Talions ausgepackt. Und abseits der Schlachten soll es ja auch wieder Schleichmissionen geben. Ja, über Freiheiten und Abwechslungen im Kampfsystem gibt es wirklich nichts zu meckern.

Auch das überarbeitete Nemesis-System gefällt mir gut, gerade bei den neuen Belagerungen. Jeder Overlord und Kriegsherr bringt neben ganz besonderen Stärken und Schwächen auch noch individuelle Updates für die Festung mit – schalte ich einen oder mehreren von ihnen aus und sterbe anschließend, habe ich es beim nächsten Versuch etwas leichter (sofern noch kein Ersatz nachgerückt ist). Allerdings wurde nicht alles zu meinen Wünschen überarbeitet: Dass getötete Feinde zurückkehren können, ist einfach nur inkonsequent.

Für mich ist aber ein weiteres Detail ganz entscheidend: Mordors Schatten wirkte mit seinem Grau in Braun vor allem in der ersten Spielhälfte sehr öde. Das war natürlich dem (einzigen) Schauplatz Mordor geschuldet, aber der wird nun zum Glück ausgeweitet. Auch wenn sich Monolith weiterhin bedeckt hält, welche Regionen Schatten des Krieges umfassen wird: In einigen davon geht es deutlich lauschiger zu. Vor allem der Außenbereich der Festung wirkte nahezu einladend hell. Ich wüsste zu gerne, ob ich in einer Menschenregion unterwegs gewesen bin...
Mittelerde Schatten des Krieges
Vorläufiges Pro & Contra
  • Sinnvoll überarbeitetes Nemesis-System
  • Vielfältige Moves im Kampf
  • Flüssiges Nahkampfsystem
  • Mehrstufige Belagerungsschlachten
  • Belagerungen entscheiden über Kontrolle der Regionen
  • Kurze Planungsphase vor Schlachten
  • Open-World-Modus
  • Nemesis-System weiterhin nicht komplett persistent (Tote können zurückkehren)
  • Details zu Story und verfügbaren Regionen weiterhin offen

     
Aktuelle Einschätzung
Schatten des Krieges baut konsequent auf den Stärken von Mordors Schatten auf. Die Kämpfe mit der Kombi aus Angriffen und abgepasstem Ausweichen spielen sich flüssig wie eh und je, das einzigartige Nemesis-System wurde an mehreren (nicht aber allen) Stellen sinnvoll überarbeitet. Hier könnte nicht nur für Fans der Tolkien-Vorlage ein echter Hit anstehen.
Sehr Gut
Aktueller Stand
  • Aktuelle Preview-Version (PC)

 
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Christoph Vent 22. Mai 2017 - 15:02 — vor 6 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 22. Mai 2017 - 15:03 #

Viel Spaß beim Lesen!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 22. Mai 2017 - 15:07 #

Das klingt hervorragend und da mir schon Teil 1 sehr gefallen hat, werde ich auf jeden Fall zugreifen.

Scando 24 Trolljäger - 54816 - 22. Mai 2017 - 15:14 #

Sehe ich auch so.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130115 - 22. Mai 2017 - 15:31 #

Jepp, dem schließe ich mich an.

Connor 17 Shapeshifter - P - 7848 - 22. Mai 2017 - 18:16 #

Teil 1 hat mir auch sehr gefallen, habe allerdings nach 10h die Lust und danach den Anschluss verloren. Muss das demnächst nochmal anfangen.

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 22. Mai 2017 - 20:27 #

Geht mir genauso. Allerdings sehe ich das auch als Vorteil! So habe ich genügend Zeit, um in Ruhe den ersten Teil ausgiebig bis zum unweigerlichen Ende durchspielen zu können, um dann hoffentlich den Zweiten preisreduziert und mit DLC´s erwerben zu können.
Es tut schon etwas weh, zu sehen, dass der erste Teil mittlerweile mit allem drum und dran für 15 Tacken zu haben ist. Aber damals konnte und wollte ich einfach nicht warten ;)

Ick freue mir jedenfalls druff!

Connor 17 Shapeshifter - P - 7848 - 22. Mai 2017 - 20:40 #

ich habs auch releasenah gekauft... ^^

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7403 - 22. Mai 2017 - 20:52 #

Auch Ich kann mich nur anschliessen und freue mich drauf.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 23. Mai 2017 - 6:57 #

Auch ganz meine Meinung. Der erste Teil lag lange bei mir auf dem PoS, aber seit einigen Tagen spiele ich ihn und finde ihn ganz famos! Dass der zweite Teil das Spiel in den richtigen Bereichen ausbaut, lässt hoffen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 22. Mai 2017 - 15:35 #

"Die Schlachten werden prächtig inszeniert, wir fühlen uns wirklich als mitkämpfender Anführer einer Fantasy-Armee."
Ich würde mich da nur als zwangsverpflichteter Zuschauer fühlen, was sich nicht mit meinen Vorstellungen von einem echten Spiel deckt.

Iceblueeye 15 Kenner - 3085 - 23. Mai 2017 - 7:33 #

Inszeniert bedeutet doch nicht das du nur zuschaust oder wie meinst du das?

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 23. Mai 2017 - 10:06 #

Mehr oder wenige schon - entweder NUR zuschauen wie etwa bei der Schlacht in Dragon Age 1, oder ich werde in irgendwelche Situationen hineingezwungen, ohne die Möglichkeit zu haben, mir selbst zu überlegen, wann und wie ich eingreifen möchte.
Im Grunde, könnte man sagen, ist es der Unterschied zwischen Dragon Age und Risen ;-)

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 22. Mai 2017 - 15:49 #

Neues Spiel von Monolith? Her damit!

Maverick_M (unregistriert) 22. Mai 2017 - 16:33 #

Als großer Tolkien-Fan kann ich mich mit den Diskrepanzen der Spielhandlung bzw. dem Setting zu Tolkiens Werk nach wie vor nicht anfreunden... Ich hab immer den Eindruck, dass die Lizenzinhaber mittlerweile wirklich jeden "Scheiß" durchwinken, während man früher viel zu streng war (LotRO durfte ja bspw. keine zweite Fraktion deswegen haben, was zu dem etwas seltsamen PvP Modus führte).

Abgesehen davon überzeugt mich das Gameplay immer noch nicht. Aber mal das fertige Spiel und Gameplay Szenen daraus abwarten, ob das für mich interessanter als der Vorgänger ist.

Zumindest die Figur aus der angekündigten Collector's Edition hätte ich schon gerne ;)

Golmo (unregistriert) 22. Mai 2017 - 17:27 #

Irgendwie schon Bock drauf aber wird auch wieder viel "Arbeit" sein...

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 22. Mai 2017 - 17:55 #

Ich setze nach dem Preview mal auf meine Wunschliste.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 22. Mai 2017 - 22:37 #

Pflichtkauf, Teil 1 fand ich grandios.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 22. Mai 2017 - 23:12 #

Ich spiele ein Mensch, der von einem alten Elbenfürst besessen ist und habe als Mitstreiter Orks die ich unterjocht habe... Ähm nein.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 23. Mai 2017 - 6:59 #

Aber es macht Spaß. Wer Open World Spiele (AC, Mad Max, Batman) mag, kann beim ersten Teil fast bedenkenlos zugreifen. Auch die Verquickung von Mensch und Elbengeist ist nicht so seltsam, wie es klingt, es spielt sich eher wie der Detektiv-/Röntgenbrillenmodus von Batman.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 23. Mai 2017 - 11:53 #

Das mit dem Elbengeist kann ich noch akzeptieren, aber das ich dann Orks kommandiere nicht. Es mag ja sein das sich die Orks untereinander bekämpft haben, aber sicher nicht angeführt von einem Menschen. Da rotiert Tolkien doch im Grab.

Maverick_M (unregistriert) 23. Mai 2017 - 15:41 #

*Hust* Uruk-hai *Hust* *Hust* Saruman *Hust*

Aber ja, ist trotzdem unsinnig.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 23. Mai 2017 - 18:34 #

Saruman ist kein Mensch, sondern ein Maiar.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 23. Mai 2017 - 18:59 #

Und Talion ist ein Untoter Dunedain, an den der Geist des Ringschmieds Celebrimbor selbst gebunden ist. Da ist was los :-D

Maverick_M (unregistriert) 23. Mai 2017 - 20:51 #

Siehe Aladan, wenn Du es schon so genau nimmst. Die Dunedain stammen auch von den Elben ab ;)

http://lotr.wikia.com/wiki/D%C3%BAnedain

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 23. Mai 2017 - 21:06 #

Was ändert das an meiner Aussage?

Mensch, Dunedain oder Elb der Orktruppen anführt. Es spielt schlicht keine Rolle.

Maverick_M (unregistriert) 23. Mai 2017 - 21:08 #

Dann stimmt auch meine Aussage.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 23. Mai 2017 - 22:37 #

Du kannst das Spiel doch kaufen und spielen, mich interessiert es aus den genannten Grunden einfach nicht.

Maverick_M (unregistriert) 24. Mai 2017 - 0:34 #

Ich glaube wir reden grad irgendwie aneinander vorbei... ;)

Maturion 11 Forenversteher - 707 - 26. Mai 2017 - 18:11 #

Also Teil 1 fand ich noch halbwegs integrierbar in die Tolkien-Lore. Speziell das Orks herumkommandieren war aber auch für mich ein Punkt, wo das Spiel für mich viel zu stark von Tolkiens Vorlage abgewichen ist. Da man in Teil 2 offenbar noch mehr neue Kreaturen eingefügt hat und scheinbar halb Mordor erobert, wird das Tolkien-Puristen wohl noch weniger gefallen.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 26. Mai 2017 - 19:00 #

Spielt doch nicht wirklich eine Rolle. Das Spiel spielt zwar in Mittelerde und nimmt sich die Canon-Geschichte als Vorlage, ist aber selbst kein Canon.

Solange Tolkien nicht zufällig von den Toten aufersteht, wird das auch so bleiben. ;-)

Maverick_M (unregistriert) 26. Mai 2017 - 19:05 #

Wie gesagt, mich störts und ich wette, ich bin da nicht der einzige.

Ist dasselbe wie mit Star Wars... Bei dem Unsinn, der teils im EU in Büchern und anderem fabriziert wurde, stellen sich mir die Nackenhaare zu Berge.

Ist ja nicht so, dass das keiner spielen/akzeptieren darf. Aber für mich ist das halt ein Spielspaß-Killer... Da muss ich mir halt schon zweimal überlegen, ob ich sowas spielen will.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 26. Mai 2017 - 19:28 #

Ganz einfach, spiele es nicht und beschäftige dich nicht damit.

Maverick_M (unregistriert) 26. Mai 2017 - 21:13 #

Mit dem nicht spielen könntest Du Recht haben. Was das nicht beschäftigen angeht... Das entscheide noch immer ich selbst ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 27. Mai 2017 - 8:47 #

Gut, dass ich kein Super-Fan von all dem Kram bin, so ist es mir ziemlich egal, was die machen, Hauptsache das Spiel macht Spaß. ;)

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 23. Mai 2017 - 1:02 #

Habe den Vorgänger von rund 2 Jahren mal als Füllartikel bei ner 3-Games-für-49€-Aktion bei MM mitgenommen. Liegt aber immer noch eingepackt im Schrank, genau wie die beiden anderen Artikel. Mal sehen, ob ich dieses jahr mal dazu komme Mordor zu spielen, bisher hat es mich nicht sonderlich gereizt, obwohl es ja ganz gut sein soll.

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 23. Mai 2017 - 7:38 #

wenn es sich so spielt wie der erstling, werde ich dankend passen. war selten nach4h schon dermassen demotiviert von einem spiel.

Name321 (unregistriert) 23. Mai 2017 - 12:15 #

Hi,

ich bin vor allem gespannt, wie das System mit den Wiederholungen umgeht. Große Teile meiner Spielzeit verbrachte ich im 1. Teil damit, mich durch die Reihen der Saurons-Armee zu schnetzeln, um die Hauptmänner zu töten bzw. zu beherrschen. Das hat auf Dauer den Charme von einer Sisyphus-Arbeit.

Hat sich da was getan?

bluemax71 18 Doppel-Voter - - 10015 - 24. Mai 2017 - 10:39 #

Teil 1 kann ich ebenfalls empfehlen. Man sollte aber unbedingt mit Kontroller spielen. Mit Tastatur und Maus funktionieren solche Spiele einfach nicht.

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 24. Mai 2017 - 10:48 #

Funktioniert hervorragend mit Maus und Tastatur. Einzig das automatische Umswitchen auf einen anderen Gegner nervt manchmal.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 24. Mai 2017 - 20:29 #

Ist halt wie barfuß einen Marathon laufen, geht...aber schön ist anders :P

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 24. Mai 2017 - 20:39 #

Dasselbe würde ich über Spielen mit Gamepad sagen. :P

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 24. Mai 2017 - 20:46 #

Stimme ich nur bei Shootern zu :D

Maverick_M (unregistriert) 25. Mai 2017 - 2:26 #

Ich hatte eher den "Suppe mit Gabel essen" Vergleich im Sinn :D

Despair 17 Shapeshifter - 7557 - 25. Mai 2017 - 13:23 #

Auch wenn du bevorzugt mit Gamepad zocken magst: Das ändert nichts daran, dass die Maus/Tastatursteuerung in "Mordors Schatten" hervorragend funktioniert. Ganz im Gegensatz z. B. zur total verkorksten Steuerung im ersten Dark Souls.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24422 - 25. Mai 2017 - 17:58 #

Ich fand die ja z.B. bei Assassin's Creed 1 ganz okay, aber das Pad ist schon bequemer mMn.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 26. Mai 2017 - 0:02 #

Tja, das ist der Punkt: Deiner Meinung nach. Ich kann solche verallgemeinernden Aussagen à la "Gamepad ist bei der Art Spiel immer besser" einfach nicht mehr lesen. Weil ich nämlich ganz anders empfinde, egal was irgendwer mir einreden will.

Maverick_M (unregistriert) 26. Mai 2017 - 1:25 #

Ich weise Dich demnächst darauf hin, wenn es wieder um irgendein Spiel geht... ;)

Hier ist es halt auch so: Die Mehrheit spielt das wohl lieber mit Gamepad. Man kann einfach daraus schließen, dass entweder Leute generell lieber mit Gamepad spielen (Was meiner Meinung nach nicht zutrifft, zumindest nicht am PC) oder das schlichtweg die Gamepad Steuerung für diese Art Spiel besser passt.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 26. Mai 2017 - 11:31 #

Ist mir aber sowas von egal, was die Mehrheit macht oder meint, wenn es um meinen eigenen Spielspaß geht oder ist das so schwer zu kapieren?

Maverick_M (unregistriert) 26. Mai 2017 - 16:10 #

Wie gesagt: Ich weise Dich explizit das nächste mal drauf hin ;)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 24. Mai 2017 - 18:38 #

Null Probleme mit Maus und Tastatur gehabt, hat perfekt funktioniert. Selbst das Klettern ging gut, besser als in Assassin's Creed.

Jac 19 Megatalent - P - 15595 - 25. Mai 2017 - 13:00 #

Mit passenden Mäusen und/oder Tastaturen lässt sich meistens eine Menge machen durch eigene Konfiguration. Gamepads sind klasse Eingabegeräte, am PC nehme ich aber deutlich lieber Maus und Tastatur.
The Surge spiele ich z.B. auch damit, das geht ziemlich gut, selbst wenn andere damit nicht zufrieden sind.

NovemberTerra 13 Koop-Gamer - 1564 - 26. Mai 2017 - 21:50 #

Der erste Teil hat mich positiv überrascht! Tolles Spiel, mit einer unwürdigen letzten halben Stunde.

ABER.. das erste Bild auf der dritten Seite
http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/redaktion/Preview/Mittelerde_SchattendesKrieges/Mittelerde_OpenWorld.jpg
Jetzt mal ehrlich, mal abgesehen von der hübscheren Grafik, ist das doch 1 zu 1 ausm ersten Teil. Die Festung an der Klippe erkennt man sofort wieder. Und rechts unten im Bild, war das nicht die Höhle in der man den Troll besiegen musste?

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 31. Mai 2017 - 11:18 #

Hört sich interessant an. Aber hier werde ich erst einmal das fertige Produkt abwarten. Mit dem ersten Teil damals bin ich in keinster Weise warm geworden, obwohl ich das HdR Universum liebe. Charaktere, Spielwelt und Spielprinzip waren fand ich sehr blass - im wahrsten Sinne des Wortes.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266465 - 28. Mai 2017 - 22:09 #

Klingt echt gut. Ich hab den Vorgänger ne gute Weile gespielt, hat auch Spaß gemacht. Irgendwie kam ich raus, weils sich dann doch etwas oft wiederholt hat. Bin gespannt auf das neue Spektakel.