Mighty No. 9 Preview

Mega Man lebt

Christoph Vent / 5. Juni 2016 - 14:01 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
3DSLinuxMacOSPCPS3PS4PSVitaWiiU360XOne
Action
Jump-and-run
12
Comcept
Deep Silver
24.06.2016
Link
Amazon (€): 9,95 (), 8,90 (), 6,69 (), 12,00 ()
GMG (€): 19,99 (STEAM), 17,99 (Premium)

Teaser

Manche Kickstarter-Unterstützer und Fans haben kaum noch daran geglaubt, doch der Nachfolger im Geiste zu Mega Man steht tatsächlich in den Startlöchern. Wir haben uns den Action-Plattformer wenige Wochen vor Release vorgeknöpft und sagen euch, warum wir ausgerechnet beim Schwierigkeitsgrad noch Bedenken haben.
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Er war nie so populär wie Mario, trotzdem war Mega Man – oder Rockman, wie er in seinem Heimatland Japan genannt wird – Ende der 80er, Anfang der 90er Stammgast in nahezu jeder Konsolenspielesammlung. Das fordernde Gameplay verlangte seinen Spielern alles ab, auch eine gewisse Frusttoleranz.

Jedenfalls behielten die Fans die Capcoms-Ikone in guter Erinnerung, was 2013 die von Serienmacher Keiji Inafune 2013 ins Leben gerufene Kickstarter-Kampagne zu Mighty No. 9 bewies: 900.000 Dollar forderte er für seinen Mega Man-"Nachfolger im Geiste", am Ende kamen allein auf der Crowdfunding-Plattform mehr als 3,8 Millionen Dollar zusammen. Inklusive Paypal-Zahlungen häufte sich die Summe auf mehr als 4 Millionen Dollar.
 
Fast drei Jahre sind seit der Finanzierung vergangen, eigentlich sollte Mighty No. 9 bereits im April 2015 fertig gestellt werden. Doch das Projekt wurde gleich mehrmals verschoben. Ende dieses Monats soll es nun aber tatsächlich soweit sein – und dieses Mal sind wir auch mehr als guter Dinge, dass der Termin eingehalten werden kann. Der Grund für unsere Zuversicht? Wir konnten eine so gut wie fertige Version des Action-Plattformers anspielen.
 

21 Kommentare

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Veröffentlicht am 25.06.2020: Cyberpunk 2077 existiert, man kann frei darin agieren, Neben- und Hauptmissionen spielen, das Braindance-Feature nutzen und viel Spaß haben. Wieso also hat sich der Release auf 19.11.2020 verschoben?

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