Master of Orion Preview

Neue Ideen im Weltraum

Jörg Langer / 13. März 2016 - 17:38 — vor 2 Jahren aktualisiert

Teaser

Es war eines der frühen 4X-Spiele und gilt bis heute, insbesondere mit seinem 2. Teil, als eines oder vielleicht sogar als das beste. Unter der Ägide von Wargaming.net entsteht nun eine Neuauflage, die mit überschaubarer Feature-Vielfalt und einer Menge guter Ideen aufwartet.
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Alle Screenshots stammen von GamersGlobal

Der Autor dieser Zeilen will es nicht verhehlen: Mit einer gesunden Portion Skepsis näherte er sich dieser Preview. Denn wenn man MOO1 und MOO2 in noch recht jungen Jahren mehr Stunden gespielt hat, als es der eigenen Prokreationswahrscheinlichkeit gut tat (ein MOO3 existiert übrigens nicht, lasst euch nichts anderes erzählen), ist man natürlich besonders kritisch, wenn etwa 100 Jahre später das Remake Master of Orion naht. Noch dazu von einer Firma, die bislang nicht durch Rundenstrategie-Kompetenz aufgefallen wäre.
 
Außerdem hat sich das 4X-Genre seit 1992 weiterentwickelt: Unzählige Titel haben die MOO-Formel variiert, über den Haufen geworfen, Features wie Treibstoffverbrauch oder unterschiedliche Fortbewegungsformen eingeführt oder Einflusssphären. Das neue Master of Orion hingegen protzt nicht gerade mit einer exorbitanten Feature-Liste.
 

57 Kommentare

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Veröffentlicht am 25.06.2020: Cyberpunk 2077 existiert, man kann frei darin agieren, Neben- und Hauptmissionen spielen, das Braindance-Feature nutzen und viel Spaß haben. Wieso also hat sich der Release auf 19.11.2020 verschoben?

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