Benjamin Braun 22. Juni 2017 - 10:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Den Kettenhund in der Mitte könnt ihr gezielt für eure Zwecke nutzen und Gegner in dessen Angriffsradius lotsen.
Anzeige
Neue Waffen braucht der Rettungstrupp
Im Laufe des Spiels schaltet ihr neue Waffen (die etwa Beschuss aus größeren Entfernungen erlauben) und Kombos frei. Welche beziehungsweise wie viele das schlussendlich sind, bleibt abzuwarten. Ubisoft und Nintendo versprechen jedoch, dass Mario + Rabbids - Kingdom Battle ein komplexes Rundentaktik-Spiel wird, das euch zunehmend stärker herausfordert. Mehr Optionen als daran zu glauben oder nicht daran zu glauben, gibt es aktuell noch nicht. Die ersten Kämpfe zeigen aber schon mal, dass es sich nicht um ein Casual-Spielchen handeln wird.
Der Humor und die stilvoll in Szene gesetzte Spielwelt werden zwar auch allein für eine hohe Langzeitmotivation sorgen. Garantiert dürfte sie aber nur dann werden, wenn auch der spielerische Anspruch und die Lernkurve angemessen gestaltet werden. Gerade da es sich um Marios Rundentaktik-Debüt handelt, wären unschöne Kompromisse beim Spieldesign denkbar.
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Meinung: Benjamin Braun
Ich mag den Rabbids-Humor und Mario sowieso. Meinem Eindruck nach gelingt Ubisoft die Verschmelzung beider Welten sehr gut und stimmungsvoll. Die visuelle Gestaltung gelingt dem Pariser Studio so gut, dass man glauben könnte, der Titel wäre direkt bei Nintendo entstanden. Das Rundentaktik-System gefällt mir ebenfalls sehr gut. Dank verschiedener Waffen, Kombo-Optionen und weiterer Elemente wie Röhren und Deckungen scheint die Grundlage für ein komplexes Spielsystem vorhanden. Ich erwarte kein knüppelhartes Rundentaktik-Spiel, hoffe aber, dass Nintendo und Ubisoft Wort halten und am Ende kein Selbstläufer, sondern ein forderndes Abenteuer dabei herauskommt. Ich freue mich jedenfalls sehr drauf.
Mario + Rabbids
Vorläufiges Pro & Contra
Hübsche Bonbon-farbene Grafik
Ansprechende Rundentaktik-Kämpfe
Humorvolle Darbietung
Noch unklar, wie komplex das Kampfsystem schließlich wird
Aktuelle Einschätzung
Mario + Rabbids hinterlässt einen guten Ersteindruck. Es sieht nicht bloß hübsch aus, auch die Rundentaktik-Kämpfe mit ihren Kombo-Möglichkeiten machen Spaß. Wie komplex die Kämpfe am Ende ausfallen, bleibt vorerst im Unklaren. Ubisoft verspricht jedoch, dass die Schlachten zunehmend anspruchsvoller werden.
Langsam wird für mich die Nintendo Switch ein Thema. Würde schon gerne Mario Oddysey und Mario + Rabbids spielen :) Ich glaube so um Weihnachten rum wird eine Switch gekauft!
Hört sich sehr,sehr gut an, werde ich mir sicher holen. Einziger Wermutstropfen ist die nicht frei begehbare Oberwelt - hier hätte ich mir schon eine offene Welt zum Erkunden gewünscht.
Hyperbolic
21 AAA-Gamer - P - 25234 - 22. Juni 2017 - 14:36 #
Ist nicht das erste Mario Spiel das nicht von Nintendo ist...räusper...Philips CD-i...und damals haben sie nicht mit Qualitätsgedanken im Hintergrund entschieden. ;-)
Benjamin Braun
Freier Redakteur - 440299 - 22. Juni 2017 - 16:30 #
Wobei da Nintendo da ja immer die Hand drauf gehabt haben dürfte, schätze ich. Laut Ubisoft hat Nintendo Mario + Rabbids abgesegnet und lässt Ubi Paris ansonsten freie Hand bei der Entwicklung.
Viel Spaß beim Lesen!
Sieht wirklich toll aus, danke für die Preview Benjamin. Glaube da kann ich keinen Test abwarten.. :-)
Cooles Spiel. Erinnert etwas an Disgea in einfacher Variante
Langsam wird für mich die Nintendo Switch ein Thema. Würde schon gerne Mario Oddysey und Mario + Rabbids spielen :) Ich glaube so um Weihnachten rum wird eine Switch gekauft!
Genau so bei mir.
Das könnte ein richtig leckeres "Sommerspiel" werden.
Nach einem ersten Stirnrunzeln hat mir das in einem Gameplay-Video von der E3 dann doch gut gefallen. Sieht spaßig aus :)
Gibt es schon ein Release Datum? Mich spricht das Spiel unglaublich an, würde ich am liebsten jetzt schon spielen.
Laut dem Steckbrief oben rechts erscheint es Ende August.
Der steht auch im Steckbrief: Erscheinungsdatum: 29.08.2017 ;-)
Eigentlich gar nicht mein Genre, aber in diesem lustigen Gewand kann man sich das ja mal anschauen.
Das Überraschungsspiel der E3. Bin ich ziemlich gespannt drauf.
Der Titel erinnert mich an Kinderschokolade: + Milch - Kakao
Hört sich sehr,sehr gut an, werde ich mir sicher holen. Einziger Wermutstropfen ist die nicht frei begehbare Oberwelt - hier hätte ich mir schon eine offene Welt zum Erkunden gewünscht.
Ist nicht das erste Mario Spiel das nicht von Nintendo ist...räusper...Philips CD-i...und damals haben sie nicht mit Qualitätsgedanken im Hintergrund entschieden. ;-)
Waren das nicht Zelda-Spiele?
Aber es gab auch andere, wie das Geografie-Lernspiel "Mario is missing". Das gab's sogar auf PC.
Fürs CD-I gabs 2 Zeldas und einmal Mario - "Marios Hotel".
Mario is missing war ein Carmen Sandiego Klon ohne Mario, Luigi war ja auf der Suche nach ihm.
Für den PC gab es zwei Marios, eine Sammlung von Minigames und ein Programm zum Tippen lernen.
Es gab sogar 3 Zelda Spiele *grusel*
Oder um nicht so weit in die Vergangenheit zurück zu gehen: Segas "Mario und Sonic" - Spiele.
Wobei da Nintendo da ja immer die Hand drauf gehabt haben dürfte, schätze ich. Laut Ubisoft hat Nintendo Mario + Rabbids abgesegnet und lässt Ubi Paris ansonsten freie Hand bei der Entwicklung.
Danke für den Hinweis! Das war mir tatsächlich nicht bewusst. Ich habe das mal korrigiert...
Das war vor deiner Zeit. ;-)
Merci für den Test!
Klingt toll, gleich mal vorbestellen :D
Klingt ja ganz interessant. Habe zwar keine Switch, bin aber trotzdem neugierig, wie das wird.
hihi, sehr cool was freu ich mich auf die durchgeknallten Hasen. :-)
Ich bin auf den test gespannt. Mal schauen ob es überzeugen kann. Ist auf alle fälle auf meiner liste.