Peach rüstet ihre Quietscheentenbombe aus. Wäre Rabbid Yoshi noch nicht ausgeschaltet, würde es auch ihn treffen. |
Oben: Die blaue Fläche markiert unseren Bewegungsradius. Mitte: Durch den Teamsprung lässt sich der Radius erweitern. Unten: Mario katapultiert unseren Rabbid Yoshi in die Luft. |
In der Taktikansicht inspizieren wir in Ruhe den Spielbereich, schauen uns alle Infos zu Helden und Gegnern an. |
Viel Spaß beim Lesen und Anschauen!
Liest sich gut. Ein Grund mehr, bald ne eigene Switch ins Haus zu holen.
Klingt toll, freu mich schon sehr drauf :)
Das ist doch mal eine interessante Verarbeitung zweier unterschiedlicher Spielwelten.
Noch ein Grund mehr eine Switch zu kaufen. Waer schon wenn jetzt was anderes am Konto waer als ne Hypothek ;-)
Wenn die Erwartungen erfüllt werden, ist das ein Day-One-Kauf :) Danke für die Preview!
Hm, jetzt wird die Switch doch langsam interessant.
Kann ich nur bestätigen. Ist das erste Spiel, was mich wirklich reizt.
Die Zwischensequenzen sehen ja klasse aus :D
Hätte ich eine Switch, wäre das eine Überlegung wert.
Längst bestellt. Da hat mich schon die Präsentation überzeugt. :-)
Ja ich war während der E3 auch schon kurz davor. ;-)
Eines der Highlights dieser E3, bin ich voll gespannt drauf.
Werde ich mir wohl auch ziemlich flott für die Switch zulegen. Aber wie das immer so ist, mit dem Stapel... ;-)
Sieht witzig aus, aber bringt mich dennoch nicht dazu eine Switch zu kaufen. :)
Ich mag keine Strategiespiele, aber ich mag Mario und ich mag Ubi, also werd ich das Spiel auch gerne haben und freue mich drauf. Liest sich alles sehr gut (insbesondere dass Leute, die keine Strategiespiele mögen, dennoch ihren Spaß haben, insbesondere wenn sie Mario und Ubi mögen).
Liest sich doch gut. Hatte mich schon gewundert über die harsche Kritik im aktuellen MoMoCa.
Danke für die schöne Vorschau, Christoph. Der Titel wird definitiv geholt.
Ohgott, ich mag Mario, Rabbids, Rundentaktik, ich brauche große Selbstbeherrschung, dass ich nicht doch eine Switch kaufe.
Ja sieht super aus. Komisch das es Jörg nicht gefällt wo er doch immer so auf Strategie steht. Naja Jörg ist vielleicht mehr so ein verkappter Zinnsoldaten Freak. Ich nicht, mir gefällt das in diesem niedlichen Stil viel besser, als irgendwelche realistischen Soldaten zu bewegen. Aber es ist Geschmacksache...
Hm, leider kein Spiel für mich :(
Maaaan, ich hasse sowas!
Ich hab mir fest vorgenommen kein Geld mehr für neue Spiele, geschweige denn Konsolen auszugeben, solange ich noch so viele halb oder ungespielte Spiele Zuhause habe.
Was soll das überhaupt sein?? Mario mit den Rabbids als Rundentaktik?
Waren das nicht mal die Sidekicks von Rayman? Gehen die jetzt mit Mario fremd? und dann noch in einer Kinderversion von XCom???
Warum fühle ich mich davon so sehr genötigt jetzt 400€ für noch eine Konsole und noch ein Spiel auszugeben?!
waahaha!!!
Ich sollte aufhören Spiele-Presse/Podcasts zu konsumieren und erst mal ALLES durchspielen was sich in den letzten zehn Jahren so angesammelt hat o_O
Hmm, ich würde Dir ja gerne viel Glück und Erfolg wünschen, aber da ich mir absolut sicher bin, dass das nicht klappen wird - erspar Dir den emotionalen Stress und mach einfach das, worauf Du jetzt gerade Lust hast. Und wenn das ein neues Spiel ist und nicht eins von denen, die Du vor 3 Jahren mal im Steam-Sale eingekauft hast, dann ist das halt so. Bist ja nicht der einzige, dem es so geht... (^_^;)
Super Preview! Freue mich sehr , denn Rundenstrategie Titel gibt es grundsätzlich zuuu wenige auf Konsole und das dann noch schön gemütlich mobil zu spielen..Super!
Dem kann ich mich nur anschließen. Das wird mein 3. Spiel für die Switch.
Klingt alles nicht schlecht. Bin schon gespannt, vorbestellt und bezahlt ist es ja schon. :D
Ich warte schon sehnsüchtig... wird zum Releasetag gekauft
Sieht absolut großartig aus. Aber eines frage ich mich: Was passiert, wenn einer der Helden im Kampf "stirbt"? In Xcom sind die dann ja weg und man braucht neue Rekruten. Hier gibt's ja nur acht feste Charaktere. Stehen die dann nach dem Kampf einfach wieder auf?
Und gibt es ein Game Over, wenn in einem Kampf alle draufgehen?
Ich weiß nicht, ob es irgendeine Heldenfähigkeit gibt, "ausgeschaltete" Charaktere im Kampf wieder zu aktivieren, aber ist das Ziel erfüllt, sind wieder alle da. Zwei deiner Charaktere können also bewegungsunfähig sein, solange es der dritte beispielsweise irgendwie in die Zielzone schafft.
Wenn alle draufgehen, musst du den gesamten Kampf von vorne beginnen.
Ah, danke. So ungefähr hatte ich es mir gedacht. :-)
Wenn ich das und den Artikel lese, schwant mir schon mal nichts Gutes: mit meinen eher im unteren Mittel angesiedelten Fähigkeiten läufts dann wohl auf den Easy-Mode raus... :)
Wie viel einsteigerfreundlicher soll man es denn noch gestalten? ;-)
Gerade die Beschreibung lässt mich hoffen, dass es gut schaffbar sein sollte. Der Permadeath in Xcom ist schon sehr frustrierend...
der Unterschied zwischen normalen Menschen und Nerds ist der, dass sie davon ausgehen, es gäbe einen Range, innerhalb dessen jeder Mensch gefälligst einen bestimmten Skill zu haben hat. Die anderen zocken einfach nach Lust und Laune und sind trotzdem glücklich, wenn sie einen bestimmten Skill in einem bestimmten Spiel nicht aufweisen können.
Was ist das denn bitte für eine unverschämte Unterstellung? Hab ich so was behauptet? Nein.
Ich bin selbst alles andere als ein Rundentaktik-Experte. Aber das von Christoph beschriebene System klingt fair und ich wüsste nicht, wie man es einfacher gestalten sollte, ohne jegliche Herausforderung rauszunehmen. Deswegen habe ich mich gewundert, dass gerade diese Beschreibung dich so zweifeln ließ.