Knack 2 Preview+

Kämpfen, hüpfen, rätseln mit Mark Cerny

Hagen Gehritz / 13. Juli 2017 - 19:30
Steckbrief
PS4
3D-Actionadventure
SCE Japan Studio
05.09.2017
Link
Amazon (€): 22,50 (PlayStation 4)

Teaser

Schon der PS4-Launchtitel Knack war innovativ und bunt, Knack 2 aber zündet ein wahres Feuerwerk an Vielfalt und Ideen – und auch der aus tausend Einzelteilen bestehende Held hat dazugelernt. Wir hatten viel Spaß beim Antesten.
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Alle Screenshots stammen von GamersGlobal

In Knack (im Test, Note 7.0) spielten wir das namensgebende Wesen, das sich aus zahllosen kleinen antiken Schrotteilen um einen Energiekern zusammensetzt. Es kann klein und putzig daherkommen (von der bassigen Männerstimme abgesehen), in ungefährer Menschengröße oder auch als haushohes Monster, vor dem Godzilla reißaus nehmen würde. Die Spielmechanik war jedoch weit davon entfernt, so vielseitig wie die Spielwelt und ihre Titelfigur zu sein.

Mark Cerny, Kultdesigner, PS4-Architekt sowie Lead Designer von Knack, geht offen mit den Schwächen des Erstlings um. Das Ziel des Entwicklungsteams von Knack 2 war es daher, die Dellen des Vorgängers auszubeulen und ein komplexeres, abwechslungsreicheres Spiel für das ungewöhnliche Geschöpf zu schaffen. Wir sind für euch auf einem Preview-Event herumgehüpft, haben kleine Rätsel gelöst und Kobolde, Maschinen sowie Kampfmönche überwunden.
 

5 Kommentare

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