Abgedrehte Insel-Action

Just Cause 4 Preview+

Dennis Hilla 9. November 2018 - 11:56 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Per Wingsuit geht es ab in den Tornado, allerdings müsst ihr auf umherfliegende Umgebungsobjekte achten.
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Sprechertext zu Just Cause 4

Dieser Sprechertext ist, wie die Audioversion der Preview, exklusiv für Premium-User.

Hallo zusammen, hier ist Dennis Hilla von GamersGlobal mit der Preview zu Just Cause 4. Im Zuge eines Anspielevents des Entwicklers Square Enix in Hamburg konnte ich den abgedrehten Third-Person-Sandbox-Open-World-Action-Titel drei Stunden lang anspielen. Nachfolgend verrate ich euch, welche Neuerungen dem Greifhaken spendiert wurden und welchen Ersteindruck die Open World auf mich hinterlassen hat.

Angesiedelt ist die Story von Just Cause 4 einige Zeit nach Teil 3. Ihr seid dieses Mal auf der Insel Solis unterwegs, Rico Rodriguez will herausfinden was die geheime Forschungseinrichtung Illapa mit dem Verschwinden seines Vaters zu tun hat. Außerdem hängt sie in irgendeiner Weise mit den Umweltkatastrophen zusammen, die sich auf dem Eiland ereignen.

Ihr kämpft gemeinsam mit der Armee des Chaos – ja, die heißen wirklich so! – gegen die Söldnerorganisation Schwarze Hand, die von Gabriela Morales geleitet wird. Um den Einfluss eurer Gegner zu schwächen, zerstört ihr deren Fahrzeuge und Infrastruktur. Habt ihr genug Chaos angerichtet bekommt ihr neue Truppen zur Verfügung gestellt, die ihr auf der Map an die Kampfherde in der Spielwelt entsendet.

Wie schon im Vorgänger bewegt ihr euch nicht nur zu Fuß und in Fahrzeugen, sondern auch per Enterhaken, Fallschirm und Wingsuit durch die Spielwelt. Über ersteren zieht ihr euch an einen Vorsprung oder eine Mauer heran, per Knopfdruck öffnet ihr den Fallschirm und wenn ihr genug Höhe erreicht habt, gleitet ihr per Wingsuit über Solis. Zunächst war ich etwas von der Steuerung überfordert, nach etwa einer Stunde konnte ich mich weitestgehend sicher fortbewegen.

Der Greifenhaken hat jedoch noch einiger weitere nützliche Features. So verbindet ihr mit ihm zwei Objekte oder Personen und zieht sie bei Bedarf zusammen. Neu in Just Cause 4 sind zudem der Düsenantrieb und die Aufheber-Ballons für Ricos Lieblingsspielzeug. Ersterer lässt das angehakte Ziel in eine bestimmte Richtung davon düsen, befestigt ihr zweitere an einem Objekt, entschwebt es.

Die insgesamt drei Möglichkeiten, euren Greifhaken zu verwenden, sind besonders in Kombination mit den Mods spannend und bieten viel Platz für Schabernack. Ihr wählt nicht nur aus den verschiedenen Effekten, sondern stellt die Brenndauer ein, wie lange sie andauern und ob sie direkt oder per Knopfdruck, beziehungsweise durch Gedrückt halten einer Taste, ausgelöst werden.

So musste ich in einer Mission beispielsweise einen riesigen Steinball in einer Vertiefung versenken, um ein Tor zu öffnen. Zunächst habe ich ihn also per Aufheber aus seiner aktuellen Position befreit und dann mit den Schubdüsen in Richtung seines entsprechenden Ziels navigiert. Das ist jedoch nur eine simple Methode, die Mods zu verwenden. Über die Möglichkeit, sie manuell zu aktivieren, könnt ihr beispielsweise mit Ballons und Schubdüsen einen fliegenden Panzer fertigen.

Abgesehen von den Greifhakenmods hat sich meinem Ersteindruck nach nur wenig am grundlegenden Spielprinzip geändert. Wenn ihr euch nicht über einen Versorgungsabwurf einen Panzer liefern lasst, ist die beste Möglichkeit, eine Basis zu überrennen, immer noch sie von einer erhöhten Position aus per Fallschirm anzugreifen. An diesem hängend feuert ihr aus allen Rohren, als Waffen habt ihr vollautomatische Gewehre, Maschinenpistolen, Raketenwerfer oder auch ausgefallenere Modelle, wie eine Kanone, die eure Feinde per Schalldruck zurückschleudert, zur Verfügung.

In bester Serientradition explodiert auch bei Just Cause 4 sehr schnell sehr viel. Auf einer Basis der schwarzen Hand, die sich inmitten eines der neuen Umweltphänomene, des Sandsturms, befindet, musste ich beispielsweise drei Generatoren zerstören. Auf dem Weg dahin habe ich mir bereits zahlreicher Gegner entledigt, und, um den Einfluss der Armee des Chaos zu stärken, auch einige Tanks in die Luft gejagt, die Explosionen waren oft haushoch. Durch den umherfliegenden Sand war dabei nicht nur meine Sicht stark eingeschränkt, der Wind hat mich selbst bei kleinen Sprüngen oft meterweit davongetragen. So beeinflussen die Umweltkatastrophen auch das eigentliche Spiel.

Trotz all dieser knalligen Effekte auf dem Bildschirm und der vielen und pompösen Explosionen konnte ich in meiner Vorabfassung kaum Framerateeinbrüche feststellen. Sicherlich war der PC, auf dem ich Just Cause 4 angespielt habe, eher von der leistungsstarken Sorte, ich hätte an vielen Stellen aber doch mit deutlichen Rucklern gerechnet.

Damit will ich zu meinem Preview-Fazit kommen: Just Cause 4 führt die Serientradition, ein abgedrehtes und selbst auf ansatzweisen Realismus pfeifendes Spielerlebnis zu liefern, konsequent fort. Allein durch die ausgefeilte Physikengine in Kombination mit den Greifhakenmods bieten sich immens viele Möglichkeiten, Solis und der schwarzen Hand einzuheizen. Hier liegen abermals die Stärken des Spiels, wenn ich am Fallschirm hängend drei Basen mit dem Raketenwerfer in Schutt und Asche lege, dann ist das nicht nur ein unfassbar befriedigendes Gefühl, sondern macht auch noch eine Menge Spaß. Die Open World ist an sich schön gestaltet, wirkt besonders nach einem Red Dead Redemption 2 aber zum aktuellen Zeitpunkt noch etwas leblos.

Allerdings nicht so spaßig fand ich in meiner Anspielsession die bisweilen noch sehr undurchsichtige Spielmechanik rund um die Armee des Chaos. Oftmals wusste ich nicht, wie genau ich denn jetzt an neue Soldaten komme, was ich davon habe, sie an eine andere Front zu schicken, oder wo meine nächste Hauptmission wartet. Ebenfalls etwas zwiegespalten zurückgelassen hat mich die riesige Fülle an Möglichkeiten, allein durch den Greifhaken. Sicher, wenn man Lust hat, sich für jede Mission neue Spielereien auszudenken, ist Just Cause 4 die Erfüllung. Ich frage mich aber, wie viel der Titel jemandem bietet, der die Kampagne weitestgehend schnörkellos erleben will. Meine Einschätzung für Just Cause 4 lautet daher "gut".
Allzu lange solltet ihr euch in solchen Situationen nicht im Auto aufhalten, da euer fahrbarer Untersatz durch den Beschuss jederzeit in die Luft gehen kann.
Dennis Hilla 9. November 2018 - 11:56 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 9. November 2018 - 11:55 #

Viel Spaß beim Ansehen/Hören/Lesen!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11650 - 9. November 2018 - 12:27 #

Habe ich gehabt, Danke.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 9. November 2018 - 12:43 #

Das lese ich doch gerne!

Golmo (unregistriert) 9. November 2018 - 12:43 #

Bin raus. Just Cause 3 war schon mein Fehlkauf des Jahrhunderts. Ich kann mit der Serie einfach nix anfangen. Sinnloses Geballere und Physik Spielereien können micht einfach nicht lange begeistern.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 9. November 2018 - 12:57 #

Dachte das war Last Guardian

Golmo (unregistriert) 9. November 2018 - 13:18 #

Eigentlich ja, aber das habe ich zum Glück nicht digital gekauftt und ganz schnell wieder verscherbelt.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 9. November 2018 - 14:12 #

Dachte, das war Dein Ei-Phone.

Golmo (unregistriert) 9. November 2018 - 17:20 #

Nein, das war der Kauf des Jahres!
Nie mehr Android, defintiv.

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 9. November 2018 - 19:30 #

Ich finde JC3 besser als jedes GTA (oder gerade RDR2), weil ich in dem Spiel genau die verrückten Sachen machen kann, die in GTA vielleicht angedeutet werden (Fallschirm, Militärjet klauen), aber dann kaum Unterhaltung bieten. JC3 kam zwar schon kurz vorm Jahreswechsel 2015/2016, da ich es aber erst im Sommer durchgespielt habe, mein Spiel des Jahres 2018 und da dürften die nächten 7 Wochen auch nix mehr ändern.

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 9. November 2018 - 13:12 #

UiUiUI.

Ich fand JC2 und selbst 3 super. Aber bei 4 wächst leider gerade ein bißchen die Skepsis. Ich hoffe, diese ganzen zusätzlichen Greifhakenoptionen verkomplizieren nicht alles unnötig. Denn Just Cause war immer ein Spiel für schnellen, einfach zugänglichen Spass. Will ich einen Steuerungsoverkill, spiele ich RDR2 :)

Ein Hauptkritikpunkt am 2. und dritten Teil war die eher leere Spielwelt. Hier scheint sich ja leider nix getan zu haben. Hmm.

Und was ist mit den (für mich) unsäglichen Nenebenmissionen aus Teil3, die man gezwungenermassen machen musste, wenn man Waffenupgrades haben wollte. Gibt´s die im 4. auch noch? Kann da jemand was zu sagen?

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 9. November 2018 - 13:30 #

Zu den Nebenmissionen kann ich dir nach meiner Anspielsession leider noch keine Auskunft geben, das wurde nicht behandelt.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 9. November 2018 - 13:21 #

Nette Action, aber ob das auf Dauer motiviert. Ich bin auf euren Test gespannt.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 9. November 2018 - 14:15 #

Nicht nur Test: Heinrich hat sich schon für die SdK angemeldet :-)

yeahralfi 16 Übertalent - P - 5797 - 9. November 2018 - 14:33 #

Prima. Die SDK zu Just Cause 3 war eine der allerbesten. Für so ein Format eignet sich dieses Spiel aber auch einfach hervorragend.

Extrapanzer 17 Shapeshifter - P - 7552 - 9. November 2018 - 19:36 #

Hängt ganz davon ab, wer da spielt. Wenn die Steuerung gleich geblieben ist und man die Ausrüstung früh genug bekommt, könnte man als erfahrener Spieler z.B. sofort mehrere Kilometer horizontal mit dem Wingsuit fliegen. Für einen Neueinsteiger oder wenn man erst wieder umlernen muss, könnte gerade der Anfang eher frustrieren.
D.h. da kommt nach einer Stunde eine völlig andere Beurteilung raus.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 9. November 2018 - 14:53 #

Das stell ich mir ziemlich unterhaltsam vor :D

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 9. November 2018 - 20:47 #

Sehr schön! :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 9. November 2018 - 21:32 #

Super, die zum dritten Teil war einfach herrlich. :) Und die war es auch, die mir so Lust auf das Spiel gemacht hat, dass ich es mir kaufen musste, war vorher eigentlich nicht so sehr daran interessiert.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 10. November 2018 - 11:12 #

Top :)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 9. November 2018 - 21:39 #

Ich habe die Faszination dahinter auch nie verstanden.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 9. November 2018 - 14:14 #

JC2 und JC3 waren ein Heidenspaß, ick freu mir schon auf die Testbesprechungen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 9. November 2018 - 14:37 #

Ich hatte ja mit Just Cause 2 zugegeben viel Spaß, aber mir scheint 3 und 4 sind einfach das gleiche nochmal in größer und anderer Farbe. Brauch ich irgendwie nicht.

Namelos (unregistriert) 9. November 2018 - 14:44 #

Hat das den wieder diese nervigen online Funktionen und wenn ja lassen die sich direkt im Hauptmenü dauerhaft abstellen? Die mit ihren permanenten Verbindungsabbrüchen und Ladezeiten haben mir den Vorgänger komplett versaut obwohl ich die ersten beiden so geliebt habe.

Gryz Mahlay Community-Moderator - P - 10209 - 9. November 2018 - 14:56 #

Ich bin gespannt wie das auf der PS4 Pro läuft. Hoffentlich diesmal mit festen 30 FPS. Denn wenn ich das Effektfeuerwerk so sehe, habe ich Angst um meine PS4. :D
Aber dennoch freue ich mich irgendwann das Spiel spielen zu können.

Inso 18 Doppel-Voter - P - 11395 - 10. November 2018 - 22:51 #

Wenn ich 30FpS lese wird mir gleich ganz anders.. rennt das 3er auch nur mit 30 auf den Konsolen?

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 9. November 2018 - 20:21 #

Teil 3 war schon richtig lustig und von Teil 4 erwarte ich nix anderes, aber auch nach dieser Preview bleiben leider viele Fragen offen, die nur der Test beantworten kann.

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 9. November 2018 - 21:29 #

Mein Ersteindruck nach dem Video: Wer braucht Spider-Man, wenn er Rico Rodriguez und seine Greifhakenmods haben kann :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 9. November 2018 - 21:30 #

Sieht spaßig aus. :) Ist aber wohl nur was für jemanden, der Freude daran hat, auf möglichst vielfältige Weise alles in Schutt und Asche zu legen. ;)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 10. November 2018 - 0:51 #

*Handheb*

Amonamarth 16 Übertalent - P - 4478 - 10. November 2018 - 10:52 #

Jawohl,die Welt muß brennen.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 10. November 2018 - 11:14 #

Ich ziehe daraus die Vorahnung, dass mich die Steuerung überfordern wird. Aber lasse mich gerne eine besseren belehren. :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 10. November 2018 - 14:08 #

Ach, man braucht ein kleines bisschen Eingewöhnung und dann geht das super von der Hand. War zumindest bei mir in Teil 3 so, welchen ich mit Maus und Tastatur gespielt hab. Irgendwann geht die Greifhaken-, Wingsuit- und Fallschirm-Nutzung in Fleisch und Blut über. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 11. November 2018 - 10:49 #

Wahrscheinlich lasse ich es irgendwann mal drauf ankommen. :)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266481 - 10. November 2018 - 14:42 #

Danke für den Einblick. Bisher habe ich keinen der Teile durchgespielt, obwohl ich unglaublich viel Zeit reingesteckt habe. Die Kampagne blieb bei mir immer liegen, weil ich mich in der Open World komplett verloren habe. Das war immer ein Heidenspaß! Bin gespannt wie ich den neusten Teil spielen werde.

BIOCRY 17 Shapeshifter - - 7404 - 11. November 2018 - 7:03 #

Die Vorgänger habe ich alle [an]gespielt, nachdem ich die im Sale gekauft hatte. Nach relativ kurzer Eingewöhnung bei der Steuerung(insbesondere der Greifhaken, weil ungewohnt, Autos, weil immer noch seltsam) machten mir diese ca. 1-2 Stunden am Stück Spaß. Dann fehlte mir die Motivation um weiter zu spielen.