E3 2015: Zurück zu den Wurzeln

Hitman Preview

Benjamin Braun 27. Juni 2015 - 16:43 — vor 8 Jahren aktualisiert
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Heimliches Töten bringt mehr Punkte. Ihr könnt aber auch unbemerkt spektakuläre Aktionen wählen und die Zielperson etwa um die Ecke bringen, indem ihr die Deckenbeleuchtung des Laufstegs auf ihn fallen lasst.
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Verbessertes VerkleidungssystemEiner der größten Kritikpunkte an Absolution war die Funktionsweise der Verkleidungen. Wer sich dort etwa als Sushikoch verkleidete, wurde quasi automatisch von jedem echten Sushikoch als potenzielle Gefahr wahrgenommen. Im neuen Hitman wollen die Entwickler deshalb individueller festlegen, welche Personen euch in der jeweiligen Verkleidung erkennen können. Novikovs Leibwächter etwa kennt so gut wie  jeden Angestellten auf der Modenschau und ist deshalb fast immer in der Lage, unsere Tarnung zu durchschauen. Bei den übrigen Security-Leuten, Köchen, Elektrikern, Models oder Gästen sieht das realistischerweise anders aus. Wie schnell diese Personen skeptisch werden, hängt nicht zuletzt davon ab, ob wir uns in einem Hochsicherheitsbereich befinden oder nicht. Das klingt für uns nach einer sinnvollen Verbesserung!
 
Ob auch gänzlich neue Features den Weg in den neuen Hitman-Teil finden werden, hat IO noch nicht verraten. Wir sprachen den neuen IO-Studiochef Hannes Seifert, ehemals Rockstar Vienna, unter anderem auf Elemente wie Manipulation der Beleuchtung an. Anders als Sam Fisher aus der Splinter Cell-Reihe konnte der Mann mit dem Barcode im Nacken bislang nur an dafür vorgesehenen Stellen für Dunkelheit sorgen, aber nicht beliebig Lichtschalter betätigen oder gar Lampen zerstören. Ein klare Antwort gab uns Seifert nicht, aber er deutete an, dass es vergleichbare Funktionen geben wird. Auch bezüglich der aus dem letzten Teil bekannten Instinkt-Features haben Seifert und die Leute von IO bislang nur wenige Details verraten. Im neuen Hitman wird die Funktionen, mit denen wir Laufwege besser beobachten oder Gegner durch Wände hindurch sehen können, wieder geben. Allerdings sollen sie einem merklich realistischeren Ansatz folgen. Was das konkret bedeutet, bleibt vorerst IOs Geheimnis.
Fluchtwege gibt es in jedem Level mehrere. In diesem hier etwa den Helikopter oder ein Motorboot am Kanal.

Wir brauchen mehr Details!
Die NPCs im neuen Hitman sollen stärker individualisiert werden. Anders als in Absolution soll uns nicht mehr jeder Koch in einer Kochverkleidung erkennen können.
Aus technischer Sicht hat sich einiges getan. Im neuen Hitman kommt wieder die von IO entwickelte Glacier-Engine zum Einsatz, natürlich aufgebohrt. Sie erlaubt zumindest im gesehenen Level eine sehr detaillierte Darstellung von Umgebung und NPCs. Texturmatsch haben wir allenfalls am Rande wahrnehmen können (wir spielten die PC-Fassung).

Bemerkenswert ist auch die Anzahl der NPCs: Bis zu 300 sollen nun gleichzeitig dargestellt werden, im Vorgänger waren es maximal 150. Gleichzeitig sahen wir wenige "Klone", was die Authentizität der Schauplätze erhöht – auch wenn gewiss nicht jeder Kellner und jeder Partygast individuell gestaltet ist.
 
Wie die Verbesserungen im Effektbereich aussehen, können wir aktuell nur begrenzt einschätzen. Explosionen, Partikeleffekte – von solchen Elementen war in der Präsentation noch nicht allzu viel zu sehen. Die Animationen der NPCs und des Hitman gefielen uns in jedem Fall besser als in den Vorgängern. Auf unsere Frage hin, wie es mit der in den Vorgängern oft maßlos übertriebenen Ragdoll-Physik aussieht, gelobt Hannes Seifert Besserung. Sie soll wie viele andere Aspekte des Spiels realistischer ausfallen als bisher.

Noch nicht allzu viel sagen können wir zu dem aus dem letzten Teil bekannten "Contracts"-Modus, in dessen Rahmen die Spieler eigene Missionen entwerfen und diese mit anderen teilen können. Das wird in jedem Fall sehr ähnlich wie in Absolution funktionieren, also indem man durch einen Level läuft, Zielpersonen bestimmt und festlegt, für welche Aktionen man wie viele Punkte erhält.
 
Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Ich mag die Hitman-Reihe und ich mochte auch Absolution sehr. Dennoch freue ich mich auf diesen neuen Hitman noch mehr als auf den letzten. Zwar hat das System mit den kleineren Levelabschnitten in Absolution gut funktioniert, aber die großen, freieren Levels besonders aus dem zweiten Teil habe ich letztlich doch ein wenig vermisst. Mal sehen, ob es auch so geniale Levels wie den in St. Petersburg gibt. Mich freut vor allem, dass die NPCs stärker ins Geschehen eingebunden werden sollen und sich IO generell stärker dem Realismus verschrieben hat.
 
Noch ist es zu früh, in Euphorie zu verfallen, immerhin kennen wir gerade mal ein Level. Und manches, was IO uns zugesagt hat, ist eben erst mal nur ein Versprechen. Positiv stimmt mich aber nicht zuletzt, dass die Dänen Hitman nicht als Reboot bezeichnen; trotz der erwähnten Änderungen ist es ein echter nächster Teil, der auch zeitlich nach Absolution spielt. Stattdessen soll der nummernlose Name Hitman signalisieren, dass man hier ein neues Spiel mit Nummer 47 entwickeln möchte, das "die besten Aspekte aus 15 Jahren Hitman" in sich vereint. Falls das gelingt, und das halte ich für möglich, wäre das doch Grund zur Freude!
Hitman
Vorläufiges Pro & Contra
  • Größere Levels
  • Mehr spielerische Freiheiten
  • Fokus auf Schleichen statt Action
  • Stärker individualisierte NPCs
  • Gute Grafik
  • "Contracts" könnten einmal mehr für hohe Langzeitmotivation sorgen
  • Viele Versprechen noch nicht überprüfbar
Aktueller Zustand:
Beta-Version (PC)
Aktuelle Einschätzung:
Große Levels wie in Hitman 2, mehr Freiheiten und ein verbessertes Verkleidungssystem: IO Interactive zielt mit dem neuen Teil vor allem auf die langjährigen Fans der Reihe ab, denen Absolution in die falsche Richtung ging. Der Plan, mit "Back to the Roots" und sinnvolleren Neuerungen zum Erfolg zu kommen, könnte aufgehen.
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Userwertung
8.3
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Action
Schleich-Action
ab 18
18
IO Interactive
Square Enix
11.03.2016
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Benjamin Braun 27. Juni 2015 - 16:43 — vor 8 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 468609 - 27. Juni 2015 - 16:43 #

Viel Spaß beim Lesen!

Palladium 11 Forenversteher - 687 - 27. Juni 2015 - 17:02 #

Eine fantastische Nachricht, ich habe eigentlich alle Teile, bis auf absolution mit Abstrichen, sehr gemocht.

bsinned 17 Shapeshifter - 8201 - 27. Juni 2015 - 17:08 #

Bin mal gespannt. Mit Absolution konnte ich eher wenig anfangen und auch das bisherige Videomaterial zum neuen Teil fand ich noch nicht so überzeugend.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 27. Juni 2015 - 17:20 #

Danm klingt doch gut, Daumen drücken! Absolution mag ein gutes Spiel gewesem sein, aber mir fehlten auch die Gene der Serie. Sehr schlimm fand ich die Einflüsse der Story auf das Gameplay. Ich fühlte mich seinerzeit schon etwas vor den Kopf gestoßen, als mich das Spiel in Flucht- und Actionpassagen zwang, obwohl ich vorher wie ein Geist agierte. Das entnervte mich völlig und das geschlossenere Leveldesign tat sein Übriges.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 27. Juni 2015 - 17:38 #

Ich fand Absolution toll..
Schöner Preview Bericht, danke!

rammmses 22 Motivator - P - 32602 - 27. Juni 2015 - 17:39 #

Klingt alles sehr vielversprechend. Mir hat auch Absolution sehr gut gefallen mit den meist kleineren Arealen und einigen linearen Passagen. Hoffe ihnen gelingt wieder ein großartiges Leveldesign mit vielen Lösungsmöglichkeiten. Auf die Durchballeroption kann ich aber verzichten.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25057 - 27. Juni 2015 - 17:58 #

Ich habe gar nicht gewusst das da ein neuer Teil in der Mache ist.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 27. Juni 2015 - 18:10 #

Besonders Verbesserungen bei der KI machen wir Hoffnung, die war in den Vorgängern teilweise wirklich total Panne. :D

Henke 15 Kenner - 3636 - 27. Juni 2015 - 18:35 #

Geht es nur mir so oder sieht 47 von Teil zu Teil jünger aus?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 27. Juni 2015 - 18:40 #

Naja, stimmt schon. Das Bild im Teaser sieht ziemlich jung aus.

Aber nenn mir mal eine Serie eines Spiels, indem sich der Hauptdarsteller nicht verändert? Egal ob jetzt Lara Croft, Sam Fisher oder Geralt...sie bleiben sich irgendwie nie so wirklich treu.

PS: Wenn jetzt wer FIFA sagt, setzt es was. :P

NoUseForAName 17 Shapeshifter - 7223 - 27. Juni 2015 - 18:50 #

NHL, NBA, Madden :D

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110363 - 27. Juni 2015 - 18:45 #

Ist halt wie mit Sam Fisher, alte Säcke ziehen nicht, daher macht man sie jünger ;),

Gumril 12 Trollwächter - 1101 - 27. Juni 2015 - 19:06 #

Nicht nur jünger er scheint auch ein wenig zugelegt zu haben, Babyspeck

rammmses 22 Motivator - P - 32602 - 27. Juni 2015 - 19:10 #

Wird wohl ein Reboot. Absolution hat die Reihe ja eigentlich abgeschlossen.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 27. Juni 2015 - 19:31 #

Meinungskasten nicht gelesen? ;)

"Positiv stimmt mich aber nicht zuletzt, dass die Dänen Hitman nicht als Reboot bezeichnen; trotz der erwähnten Änderungen ist es ein echter nächster Teil, der auch zeitlich nach Absolution spielt."

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 27. Juni 2015 - 19:40 #

Danke (fürs komplette Lesen)!

rammmses 22 Motivator - P - 32602 - 28. Juni 2015 - 4:10 #

Erwischt ;)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24411 - 27. Juni 2015 - 19:42 #

Äh, nö. :)

Palladium 11 Forenversteher - 687 - 27. Juni 2015 - 22:46 #

dachte ich zuerst auch, aber eigentlich sieht er auf dem Bild nur weniger "kantig" aus!?

Kanonengießer 15 Kenner - 2995 - 28. Juni 2015 - 7:36 #

Keine Infos zu dem ominösen Episoden-System? Oder hab ich das überlesen?!

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36171 - 28. Juni 2015 - 23:07 #

- Extra-Inhalte und neue Missionen sind ohne weitere Kosten herunterladbar
- Das Spiel wird im Dezember nur digital erscheinen zum Preis von 60 Euro
- Das Spiel wird nach und nach komplettiert im Jahr 2016
- Keine Veröffentlichung auf Disc bevor das Spiel fertig ist

Berthold 23 Langzeituser - - 41145 - 28. Juni 2015 - 10:16 #

Schöner Bericht, danke dafür.
Ich habe alle Hitmanteile (bis auf den ersten auf PC) gezockt und mir persönlich gefiel Absolution am besten! Bin ja mal gespannt, wie sie das weiterentwickeln. Und die Glacier-Engine hat ja auf Xbox60/PS3 schon toll ausgesehen...

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 28. Juni 2015 - 19:46 #

Oh Starkiller spielt auch mit ^^

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 28. Juni 2015 - 21:45 #

Das klingt alles schonmal ziemlich gut. Auch wenn Absolution kein schlechtes Spiel ist, hat mir das Konzept der Vorgänger doch besser gefallen.

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 29. Juni 2015 - 14:49 #

Das klingt sehr vielversprechend. Vielen dank für diesen ersten Eindruck. Freue mich aufs Spiel.