Halo Wars 2 Preview+

Von der Ego- in die Vogelperspektive

Rüdiger Steidle / 5. November 2016 - 16:38 — vor 2 Jahren aktualisiert

Teaser

Mit Halo Wars 2 will Microsoft das Shooter-Universum um ein zweites Echtzeit-Strategiespiel erweitern. Mit kinoreifer Aufmachung, Sammelkartenschlachten und erstmals auch für PC-Generäle. Wir haben die Alpha bei den Machern ausprobiert.
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Für diese Preview reisten wir nach Redmond in die USA. Flugkosten und Unterbringung zahlte Microsoft.

Kein Mensch würde das verschlafene US-Städtchen Redmond kennen, hätte sich dort nicht der Software-Magnat Microsoft niedergelassen. Spieler schätzen die Gemeinde aber auch noch aus einem anderen Grund: Hier sitzt nämlich als Teil des Konzernriesen auch die 343 Industries, verantwortlich für diverse Halo-Ableger, zuletzt etwa Halo 5 - Guardians (im Test: Note 8.5). Wir haben dem Studio Mitte Oktober einen Besuch abgestattet, um uns einen weiteren Spross der erfolgreichen Serie anzuschauen: das Echtzeit-Strategiespiel Halo Wars 2.

Anders als mit Shootern haben die Entwickler mit Strategietiteln allerdings noch keine Erfahrung gesammelt – das erste Halo Wars stammte noch von den Ensemble Studios (Age of Empires-Serie). Aus diesem Grund hat man sich prominente Unterstützung ins Boot geholt: Creative Assembly, bekannt für die Total War-Reihe. Eines aber stellen die beiden Teams gleich zu Beginn unseres Vor-Ort-Termins klar: Halo Wars 2 wird kein Total-War-Verschnitt, sondern der geistige Nachfolger des ersten Teils, der sich rühmen darf, der erfolgreichste Genrevertreter für Konsolen gewesen zu sein.
 

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Veröffentlicht am 25.06.2020: Cyberpunk 2077 existiert, man kann frei darin agieren, Neben- und Hauptmissionen spielen, das Braindance-Feature nutzen und viel Spaß haben. Wieso also hat sich der Release auf 19.11.2020 verschoben?

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