Blue Team auf der Flucht

Halo 5 - Guardians Preview

Christoph Vent 23. September 2015 - 9:00 — vor 8 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Mit der Dodge-Funktion könnt ihr schnell hinter Ecken verschwinden. Aufgrund eines Cooldowns solltet ihr sie nur gezielt einsetzen.
Anzeige
 

Kein Tor kann ihn aufhalten

Die Neuerungen von Halo 5 - Guardians fallen dezent aus. Unter anderem verfügen wir ab sofort über einen Charge-Angriff, mit dem wir aus dem Sprint heraus eine starke Attacke ausführen. Gedacht ist diese vor allem, um in Stationen Tore zu zerstören, die uns ansonsten das Weiterkommen verwehren. Ihr könnt es euch aber sicher schon denken: Der Charge eignet sich auch bestens gegen Feinde, zumindest die kleineren. Die dickeren Brocken lassen sich hingegen nicht wirklich mit unserer Rammattacke beeindrucken.

Darüber hinaus gibt es auch den Dodge, mit dem wir, egal ob auf dem Boden oder im Sprung, ein kleines Ausweichmanöver machen. Der Einsatz dieses Tricks sollte allerdings nicht wahllos erfolgen – bedingt durch eine Abkühlphase dauert es mehrere Sekunden, bis wir zum nächsten Dodge ansetzen dürfen. Haben wir ihn nutzlos verpulvert, kann er uns kurz darauf in einer kritischen Situation fehlen.

Die Munition ist recht knapp. Gut, dass wir auch die Waffen unserer Feinde erbeuten dürfen.
Das Osiris-Team um Jameson Locke verfügt zudem über ein neuartiges Trackingsystem namens ATS, das die nähere Umgebung scannt und dort wertvolle Objekte anzeigt. Der Master Chief und seine Begleiter müssen auf solchen Hightech verzichten, sie können sich auf Knopfdruck lediglich eine Markierung des nächsten Zwischenziels einblenden lassen. In diesem Zusammenhang haben wir auch eine erfreuliche Nachricht für Achievement-Jäger: Findet einer eurer Mitspieler im Koop-Modus einen Sammelgegenstand, so wird dieser auch bei euch als "gefunden" markiert.
 

Leveldesign mit alten Macken

Halo war neben den Infanteriekämpfen schon immer für seine Fahrzeugabschnitte bekannt. Einen der berühmten und durch ihre eigenwillige Steuerung auch berüchtigten Warthogs durften wir zwar weder in der Mission mit dem Master Chief noch mit Jameson Locke bemannen, dafür standen uns aber gleich mehrmals die fliegenden Banshees zur Verfügung. Im Forschungszentrum halfen sie uns, in einem großen Kontrollraum mehrere Energiefelder zu zerstören. Der zweite Level spielte an einem Gebirgspass in einer Wüste. Dort kämpften wir zum Ende hin mit den Banshees gegen ein riesiges Metallkonstrukt. Alternativ konnten wir in der Schlusssequenz der Mission ein Kampfflugzeug Phaeton bemannen, vorher durften wir bereits einen der Ghost-Schwebegleiter fahren.

Die Levels sind offen angelegt. Richtig große Gebiete sahen wir aber noch nicht.
Etwas enttäuscht waren wir von der Größe der zweiten von uns gespielten Mission – zumal Halo 5 laut 343 Industries die größten Gebiete überhaupt in der Halo-Reihe enthalten soll. Obwohl wir hier neben Höhlen auch in einem Außenareal unterwegs waren, kam uns der Levelaufbau sehr schlauchig vor. Auch die Bewegungsfreiheit in der Luft mit einem Phaeton wurde durch Berge zu allen Seiten hin eingeschränkt. Schlüsse auf die Größe anderer Levels lassen sich dadurch natürlich nicht ziehen, im Vergleich zu unserer Osiris-Mission kamen uns die ersten Außengebiete im ersten Halo allerdings um einiges weitläufiger vor.

Trotz alledem ist 343 Industries insbesondere in den Innenlevels auch um Abwechslung bemüht. Hier und da gibt es kleine alternative Routen, zudem kommt es vor, dass wir uns mit Taschenlampen ausgestattet durch eigentlich stockdunkle Gänge schlagen müssen und dort auch auf schlafende Grunts treffen. Andererseits hat das Leveldesign teilweise immer noch die gleichen Macken wie das erste Halo im Jahr 2002. Schon damals nervten die scheinbar endlosen Labyrinthe aus engen Gängen, und dennoch werdet ihr euch auch 13 Jahre später wieder durch sie hindurchquälen müssen.

Mit dem Phaeton greifen wir den gut bewachten Stahlkoloss an. Die Gebiete für unsere Flugmanöver sind jedoch stark begrenzt.
Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 9:11 #

Ein weiteres Halo, das an mir vorüber zieht!

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 9:28 #

Nicht mal der Koop lockt dich aus der Savanne?

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7897 - 23. September 2015 - 9:37 #

Geht doch eh nur noch über XBL, oder ?

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 9:40 #

So ist es, aber das stört mich nicht.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7897 - 23. September 2015 - 10:52 #

Bin zu alt und zu verbohrt dafür

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 9:57 #

PS Plus sollte auch gehen. Mitgliedschaft vorausgesetzt!

BigBS 15 Kenner - 3261 - 23. September 2015 - 10:04 #

Ein Kracher...:-)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 9:57 #

Der eventuell noch. Aber auch nur einmalig!

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 10:05 #

Das wollte ich hören.

Deepstar 16 Übertalent - 4924 - 23. September 2015 - 10:27 #

Befürchte ich leider auch.

Bis auf Teil 1 und Halo: Lumoria habe ich bisher keins gespielt.

Habe zwar mittlerweile eine 360, aber die Reihe liegt hier eher ungespielt herum. Eigentlich wäre das Universum ja ziemlich interessant, aber die Story ist in den Spielen so schlecht wiedergegeben...

Seraph_87 (unregistriert) 23. September 2015 - 9:29 #

Bin schon ziemlich enttäuscht, dass auch beim fünften Mal wohl wieder nichts Großartiges an den Innenlevels geändert wurde. Wie schwer kann das bitte sein, andere bekommen es auch hin und die Außenbereiche sind ja auch wunderbar, aber an sochen Stellen musste ich bisher bei jedem Halo mit mir kämpfen, weiterzuspielen, geht mir bei der Master Chief Collection gerade auch wieder so. Auch die eingeblendeten Abschirmungen des Helms finde ich tierisch nervig und war schon beim vierten Teil unnötig.

Dann werde ich diesmal wohl auf einen Budget-Preis warten, obwohl ich eigentlich einen Kauf zum Release geplant hatte.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 23. September 2015 - 9:52 #

Ich hab ja schon vor, Halo mit der Collection noch mal eine Chance zu geben, wenn ich mir noch eine One in den Konsolenpark stelle. Aber anscheinend ist das, warum ich schon bei Teil 1 trotz anfänglicher Begeisterung, aufgegeben habe, immer noch Teil der Serie. Damals war es das Level in dieser Bibliothek. Leveldesign aus der Hölle.

Llane (unregistriert) 23. September 2015 - 9:55 #

Freu mich irrsinnig drauf, obwohl ich noch immer mit der MCC beschäftigt bin wenn ich auf der One zocke.

Mal schauen obs der Knaller wird und wie die Reviews ausfallen - als DIE Marke von Xbox muss der Druck ja echt enorm sein da auch wirklich einen Vorschlaghammer abzuliefern.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 10:05 #

Ich freu mich auf das Ding. Punkt. Das Design an mancher Stelle lässt mich nicht jubeln, aber abhalten tut es mich auch nicht. Es sind die Kämpfe und die Inszenierung, die mich über das alles hinwegsehen lassen.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 10:17 #

Auch die Bonbonoptik und die hübschen Laserstrahlen, die aus den Gewehren schießen. Btw., kann man über Kimme und Korn zielen mittlerweile?

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 10:32 #

Als Timesplitters-Fan müsstest das doch verstehen.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 10:46 #

Du kannst doch nicht dieses Meisterwerk von Time Splitters mit diesem Abklatsch in Pastellfarben vergleichen!

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 13:10 #

... kann ich wohl.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 13:33 #

Du hast doch von nix n Plan. Vergleichst du auch Sorrentino mit Boll?

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. September 2015 - 13:39 #

Also wenn man sich die Filme mit den Kommentaren des Regissuers it-self gibt , macht Boll auf jeden Fall die unterhaltsameren Filme

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 13:41 #

Wie war das mit den Fehlern im Satz?

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. September 2015 - 13:57 #

Bitte erst mit der Materie Useinandersetzen bevor du einwände gibst, danke:)

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 14:12 #

Erhebst.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. September 2015 - 15:25 #

Klugscheißen machts auch nicht besser

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 15:39 #

Denk mal drüber nach!

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 24. September 2015 - 1:13 #

Schade, hab gehofft, du würdest nicht die offensichtlichste Antwort darauf wählen

Maulwurfn (unregistriert) 24. September 2015 - 2:42 #

Ok, genug Ping Pong gespielt ihr Zwei, bevor das noch blutig wird und eitrige Wunden zurückbleiben.
Danke für eure Kooperation.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 13:53 #

Naja, den einen musste ich erst mal googeln ...

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 14:12 #

Du kennst den Boll nicht?

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 23. September 2015 - 14:13 #

Ich wünschte dem wäre so. 30 Minuten Alone in the Dark waren sehr prägend.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 23. September 2015 - 14:19 #

Hoffnungslos.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. September 2015 - 13:34 #

Direkt 2 Fehler in einem Satz..Halo 5 noch nie gespielt und Time Splitters als Meisterwerk bezeichnen:D

aQuilius 10 Kommunikator - 548 - 23. September 2015 - 10:33 #

Ich bin großer Halo-Fan, aber der Wegfall des Splitscreen-Koop macht mich sehr sehr traurig. Vorbei die Zeit, da man auf einer Couch gemeinsam gegen die Covenant gezogen ist. Dann müssen halt mehrere Konsolen und mehrere Fernseher her und dann gibt es eine Halo-Lan-Party! So!

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 23. September 2015 - 10:36 #

Als reiner PC´ler hab die Faszination an Halo noch nie verstanden. Von Grafik bis Story fand ich das immer recht mediocre und Multiplayer ist mir schnuppe.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 23. September 2015 - 12:12 #

Wird der Hit! Freu mich drauf.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329505 - 23. September 2015 - 14:06 #

Ich mich auch. Ich bin vor allem auf die neue Story gespannt. :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 23. September 2015 - 12:24 #

So wie sich das liest gebe ich wohl Guitar Hero Live,dass 4 Tage vorher erscheint den vortritt

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 23. September 2015 - 13:06 #

Ja, ein neues Halo eben. Die Reihe tritt auch komplett auf der Stelle, wenn man das so liest und ansieht.

heisenberg 13 Koop-Gamer - 1270 - 23. September 2015 - 15:53 #

,,Umso erstaunlicher erscheint es in diesem Zusammenhang, dass sein erstes neues Abenteuer auf der Xbox One erst zwei Jahre nach Einführung der Konsole startet"

Bereits bei Halo 3 war ein Release lange nach dem Launch der 360 (2005) erfolgt (2007).

Auch so ist es nicht unüblich, dass große Marken lange nach Erscheinen einer Konsole erst auf dem Markt kommen, siehe Uncharted (2016), Gears of War (2016/17), God of War (TBA) oder Gran Turismo (TBA).

Ich hoffe, dass es 343 Industries mit dem Balancing besser hinbekommt, als es z.b. Epic bei Gears of War 3 getan hat, wo man den Fokus auf 4-Spieler Koop schon angemerkt hat, da das Spiel mit den CPU-Begleitern streckenweise zu leicht war, selbst auf Wahnsinn.

rammmses 22 Motivator - P - 32639 - 23. September 2015 - 15:55 #

Zumal Halo 4 ja erst kurz vor der one erschien. Grundsätzlich wird bei den ganz großen Marken auf eine gewisse Verbreitung der Hardware gewartet.