Voller Fokus auf eSport?

Gran Turismo Sport Preview

Christoph Vent 30. Mai 2016 - 15:39 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Sehr gut wurde das Geschwindigkeitsgefühl umgesetzt, das besonders in der Stoßstangenkamera richtig zur Geltung kommt.
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Geschwindigkeitsrausch

Worauf Yamauchi dann aber doch auf Nachfrage mehr als erwartet einging, war das Wettersystem. Das beherrsche zwar neben Sonnenschein auch Regen, doch auf einen dynamischen Wechsel müssen wir dieses Mal verzichten. Als Grund nannte er hierfür, dass die Qualität des Spiels im Vordergrund stehe. Im nächsten Satz fiel dann aber doch noch das magische Wort "Bildrate". Die Entwickler scheinen demnach keinen flüssigen Spielablauf bei der Simulation eines dynamischen Wettersystems gewährleisten zu können.
 
Dabei hat uns GT Sport optisch beim Anspielen zwar sehr gut gefallen, aber nicht wirklich vom Hocker hauen können. Lobend müssen wir hier vor allem das Geschwindigkeitsgefühl erwähnen – mit annähernd 300 Sachen über die Nordschleife zu heizen, fühlt sich in Gran Turismo unglaublich schnell an. Vor allem in der Stoßstangenkamera scheinen wir wahrlich über den Asphalt zu fliegen. Die Cockpitperspektive – sonst immer unsere erste Wahl – musste hier erstmal hinten anstehen. Das wiederum hatte aber auch damit zu tun, dass die Sicht aus dem Wagen heraus meist realistisch auf eine sehr kleine Windschutzscheibe eingeschränkt war.
 
GT Sport bietet nicht nur Asphaltkurse: Hin und wieder wirbelt ihr Staub auf.
Vor allem die Modelle der Fahrzeuge können sich sehen lassen. Abseits der Piste wirkte die Grafik aber noch etwas steril, außerdem poppen in der Ferne sichtbar einzelne Objekte auf. Ob sich daran noch etwas ändern wird, könnten wir nur vermuten. Bestätigt wurde von Polyphony hingegen schon, dass die kleineren Grafikfehler, die in der frühen Previewversion noch vorhanden waren, beseitigt werden sollen. Auch die aktuell noch nicht ganz stabile Bildrate soll bis zum Release im November noch in Angriff genommen werden.
 

Keine Hardcore-Simulation

Spielerisch konnte uns GT Sport jedenfalls schon jetzt überzeugen. Besonders ein Setup bestehend aus Lenkrad und entsprechendem Pedalset sorgt für ein enorm gutes Fahrgefühl mit realistischem und kräftigem Force Feedback. Schon kleine Fahrfehler werden bestraft – das merken wir etwa, als wir die Kurve ein wenig zu stark schneiden und mit unseren Reifen auf die hohen Curbs kommen. Die Folge ist ein Dreher, der gleich danach im Kiesbett endet. Auch die KI macht es uns zu keiner Zeit zu leicht und verteidigt gerne mal hartnäckig ihre Position. An die Qualität der Drivatare aus Forza Motorsport 6 (Test, Note: 8.5) scheint sie unserem ersten Eindruck nach aber nicht heranzukommen.
 
Die KI der anderen Fahrzeuge kommt nicht an die Konkurrenz von Forza heran, fiel uns aber auch nicht negativ auf.
Je nach aktivierten Fahrhilfen fällt Gran Turismo Sport durchaus anspruchsvoll aus, Yamauchi besteht allerdings darauf, dass es sich um "keinen Hardcore Driving Simulator" handelt. Im Vordergrund stehe vor allem die Freude am Autofahren und das Drumherum. Das machen auch die vielen Spielmodi deutlich. Im Arcade Mode etwa dürft ihr in Einzelrennen antreten, auf Zeitjagd nach der schnellsten Runde gehen sowie euer Können im Driften unter Beweis stellen. Außerdem erwartet euch hier ein Splitscreen-Modus für zwei Spieler.
 
Solospieler dürfen sich zudem noch im Kampagnenmodus austoben, der wieder mit der Beginner's School aufwartet. Hier erlernt ihr das Fahren in diversen Tutorials und Basistrainings, außerdem stehen zehn spezielle Events zur Verfügung. In der "Circuit Experience" lernt ihr die Kurse Sektor für Sektor kennen, und in der "Mission Challenge" erwarten euch 62 spezielle Missionen. Wie diese aussehen werden, ist noch nicht bekannt.
 
Neben zusätzlichen Videotrainings, die unter anderem auch Grundregeln zum Fahrverhalten bereithalten, dürfen sich Autofans auf weitere Inhalte freuen. Im Showroom der "Brand Central" könnt ihr euch zum Beispiel die Fahrzeuge im Detail anschauen. Außerdem wird es dort einen Videokanal geben, der Produktvideos von Fahrzeugherstellern bündelt. Die könne man, so Yamauchi, zwar auch über YouTube sehen, hier aber finde man sie direkt gebündelt, um sie auf dem großen TV genießen zu können.
 
Selbst auf der Nordschleife dürft ihr nicht mit plötzlich einsetzendem Regen rechnen: Ein dynamisches Wettersystem gibt es nicht.
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2016 - 15:41 #

Viel Spaß beim Lesen!

tintifaxl 13 Koop-Gamer - 1222 - 30. Mai 2016 - 16:21 #

Da bin ich schon gespannt, was sich Polyphony Digital einfallen lässt um die berüchtigten 1. Kurve Massencrashes im Multiplayer zu entschärfen. Ansonsten wird der Sport Modus zumindest mir keinen Spaß machen.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 30. Mai 2016 - 18:59 #

Soll wohl ein Safety Rating ähnlich wie iRacing bekommen. Wer in der ersten Runde crashed wird nie in die höheren Ligen aufsteigen können.

st4tic -ZG- 19 Megatalent - P - 19562 - 30. Mai 2016 - 16:45 #

Hmm, ich bin irgendwie ziemlich skeptisch. Zwar war GT6 ein gutes Spiel, aber irgendwie hat es mich nicht mehr so überzeugt wie das 4er auf der PS2.
Und mal ehrlich: Kooperation mit der FIA hin, Meisterschaften her - es ist in meinen Augen trotzdem nur ein aufgeblasener Prolog-Teil...

Welat 16 Übertalent - 4041 - 30. Mai 2016 - 18:06 #

Sieht eigentlich ganz gut aus, plus der insgesamt positive Eindruck von Christoph. Besten Dank!
Zwei Fragen: Sind die Bilder vom Hersteller? Und bist du wenigstens selber mit so einem Racecar am Nürburgring gefahren ;)?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2016 - 18:15 #

Die Bilder sind vom Hersteller, daher fehlt auch das "Alle Screenshots stammen von GamersGlobal" am Anfang der Preview.

Welat 16 Übertalent - 4041 - 30. Mai 2016 - 18:19 #

Ok, stimmt. Vielen Dank für die schnelle Antwort!
Obwohl du die zweite Frage (vielleicht zu recht) nicht ganz ernst genommen hast ;)

Maulwurfn (unregistriert) 30. Mai 2016 - 18:12 #

Kein Wort zum Motorsound, oder hab ich was überlesen? Ich fand den nämlich ähnlich schwach wie in den Vorgängern, Assetto Corsa oder PCars haben da doch deutlich mehr unter der Haube.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2016 - 18:19 #

Die Sounds waren zu leise eingestellt. Zumindest habe ich zu wenig gehört, um es einschätzen zu können.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Mai 2016 - 18:39 #

Hattet ihr eine eigene Location zum Anspielen, oder den Playstation Stand im Ringboulevard?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2016 - 19:10 #

Wir waren in einer der Logen über der Boxengasse.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Mai 2016 - 19:57 #

Ah, sehr schick.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25740 - 30. Mai 2016 - 21:07 #

Absolut. Hoffentlich hat Christoph noch was vom Rennen mitbekommen.

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 30. Mai 2016 - 19:02 #

VVV hat ein Video bezüglich Audio:
https://www.youtube.com/watch?v=KqY4nSitQi8

tl;dr: immerhin besser als GT6, aber noch immer viel zu tun und nicht auf einer Stufe mit AC oder pCARS. Zumindest klingen sie nicht mehr wie Staubsauger.

Maulwurfn (unregistriert) 30. Mai 2016 - 20:01 #

Keine Ahnung warum die das nicht so richtig hinbekommen, der Chef ist doch oft genug im Rennauto, um zu wissen, wie die richtig klingen.

Worth2die4 14 Komm-Experte - 1852 - 30. Mai 2016 - 19:46 #

"Konntet ihr in GT6 noch in Karts steigen oder sogar ein Mondfahrzeug steuern, beschränkt sich die Auswahl nun auf vier Klassen (Gruppe 1 bis Gruppe 4), darunter ausschließlich Rennwagen wie LMP1- oder GT3-Boliden."

Es sind doch im Trailer und auf einigen der Screenshots doch auch normale Straßenwagen zu sehen?
Oder missverstehe ich die Bedeutung des Wortes "ausschließlich" vielleicht auch einfach nur? :P

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 30. Mai 2016 - 22:52 #

Ich verstehe das so, dass sich eine der vier Fahrzeuggruppen ausschließlich auf Rennwagen wie LMP1- oder GT3-Boliden beschränkt.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 30. Mai 2016 - 19:52 #

Hm, ich versteh wirklich nicht, warum man sich, mit einem gescheiten Gran Turismo für die Ps4 , so lange Zeit lässt?!

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 30. Mai 2016 - 21:19 #

Meine Theorie: GT7 war schon ziemlich fortgeschritten, aber als Assetto Corsa und Project CARS gleich nacheinander rauskamen, ist den Leuten bei Polyphony dann wohl doch aufgefallen, das sie seit 2010 eigentlich nur noch auf der Stelle getreten sind. GT7 wird wohl noch auf sich warten lassen. Aber irgendwas sollten sie schon noch für die PS4 liefern, entsprechend wird GTSport auf den Markt gebracht um die Fans dran zu erinnern das es GT auch noch gibt ;-)

Guthwulf (unregistriert) 30. Mai 2016 - 22:19 #

Hrhr... daran könnte was wahres sein

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 30. Mai 2016 - 22:54 #

Leider wahr, was das Auf-der-Stelle-treten angeht.

andreas1806 17 Shapeshifter - 8196 - 31. Mai 2016 - 11:02 #

Ja, Project Cars ist mein absolutes Lieblings-Renn-Spiel. Es ist doch noch ne ganze ecke "realer" als Forza.

Spätestens wenn Forza in der Goty oder complete Edition erscheint, werde ich da aber auch zugreifen.

Bei Assetto Corsa bin ich wirklich sehr gespannt, wie es auf der Konsole laufen wird.