Jörg Langer 16. August 2016 - 23:59 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Am Galdin-Kai treffen wir erstmals auf diesen mysteriösen Fremden. Was führt er im Schilde?
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Rätselhafter Fremder & Rätselhaftes
Die Vielfalt und die dichte Stimmung von Final Fantasy 15 sind in einer halbwegs normal langen Preview nur ansatzweise rüberzubringen. Allein das abendliche Ritual des Kochens, Fotoauswählens und FP-Verteilens macht schon Spaß, zumal es dabei oft zu Gesprächen oder auch mal einer Miniquest kommt. So mussten wir, kein Witz, während eines Gesprächs mit Ignis per Analogstick konstant einen Eintopf umrühren.
Auch nette Details wie die Instant-Bewertung nach jedem einzelnen Kampf (in den Kategorien Angriff, Defensive und Überraschungsangriffe werden japanische Schulnoten von A bis F vergeben) haben uns gefallen. Immer wieder haben wir in Gesprächen die Wahl zwischen zwei oder drei Antworten.
Nach Hammerhead kehren wir immer wieder zurück, schließlich gibt's bei Opa Cid mächtige Waffen-Upgrades.
Anderes hat uns aber auch sehr verwundert: Fischen dürft ihr nur an speziellen Stellen, selbst wenn direkt unter eurer Position auf einem Steg erkennbar Fische im Wasser schwimmen. Und wieso kosten Standardwaffen nur einige Dutzend Gil und bringt eine Jagdmission 2.100 Gil Belohnung, ein Fischgericht aber kostet 2.800 und eine Portion Muschelgratin gar 8.900? Gut, das mag in Sachen Boni, die ihr durch die Gerichte erhaltet, vielleicht spielmechanisch sogar einen gewissen Sinn ergeben, aber es wirkt einfach falsch. Auch die Untermalung mit Mundharmonika-Weisen war uns stellenweise zu viel. Wohlgemerkt, das sind kleinere Nervpunkte, die unseren Spaß nicht wirklich beeinträchtigt haben.
In Sachen Story-Zelebrierung knüpft Final Fantasy an alte Stärken an: Die Handlung reicht von kleinen Ablenkungen der „Boygroup“ bis hin zu Ereignissen wahrhaft epischer Dimensionen, die Stimmung schwankt zwischen heiterer Urlaubsreise und Kampf ums Überleben. Wer ist etwa der geheimnisvolle Fremde, der ganz gerne in Gedichten (und Rätseln) spricht? Ein Freund? Ein Feind? Wir wollen jedenfalls wissen, wie es weitergeht!
Kapitel 2: So geht es weiter
Cidney ist eine tolle... Mechanikerin.
[SPOILER-WARNUNG] Nachdem wir eigentlich eine Überfahrt von Galdin-Kai aus auf eine Insel geplant hatten, die Fähre aber plötzlich nicht mehr fährt (und uns das Programm fairerweise warnt, dass ein Einschnitt bevorsteht), schlagen die hinterhältigen Niffen los. König Regis wird getötet, Insomnia überrannt, die Rückkehr nach Lucis ist uns plötzlich verwehrt. Auch unsere Schwester Luna soll nicht mehr am Leben sein, doch da dasselbe über uns, also Prinz Noctis, in der Zeitung zu lesen ist, hegen wir noch Hoffnung. [SPOILER-ENDE]
Im Kapitel 2 treffen wir bald General Cor, den Anführer der Kingsglaive. Er verrät uns, dass wir die Kraft der 13 Königswaffen für uns nutzen sollen. Dazu müssen wir sie aber erst einmal finden! Das geschieht in speziellen Königsgräber-Dungeons, von denen wir bislang zwei erfolgreich durchstreift haben. So eine Königswaffe ist besonders mächtig (und vermutlich auch noch upgradebar), kostet aber für jeden Schlag Magiepunkte. Die beiden von uns gefundenen waren das Schwert des Weisen und die Klinge des Eroberers, elf weitere stehen also noch aus. Während die bisherigen beiden Dungeons nicht gerade vor Rätseln strotzten (mal eine Tür öffnen, mal einen Stromgenerator aktivieren), gefielen sie uns vom Design her doch ganz gut. Nett auch, dass uns nach Erreichen des Ziels (Königswaffe) angeboten wird, zum Eingang zurückzuteleportieren.
Meinung:
Jörg Langer
Mich hat Final Fantasy 15 positiv überrascht, ich komme mit den taktischen Actionkämpfen besser zurecht als mit dem Kampfsystem von Final Fantasy 13: Lightning Returns. Die offene Welt, die seltsame Mischung aus Fantasy und "Route 66", die tränenreiche Story, all das lässt sich super an!
Übrigens spielte ich die Xbox-One-Fassung. Im direkten Vergleich mit der PS4-Version sah letztere ein gutes Stück hochauflösender aus. Aber während ich die Xbox-One-Fassung spielte, fehlte mir nichts.
Am Ende von Kapitel 2 gilt es dann, eine Militärbasis zu infiltrieren. Hierbei durften wir entscheiden, ob wir lieber am Frontalangriff teilnehmen oder nur mit Cor zusammen von hinten die Basis infiltrierten. Wir entschieden uns für letzteres und räumten Stück für Stück die Basis von Niflheim-Soldaten und -Scharfschützen. Als wir unseren Getreuen dann das Tor öffneten, kam es allerdings zum ersten richtigen Bosskampf: Loqi, ein imperialer General, landet mit seinem MA-X-Cuirass-Mech und gibt uns Saures. Doch obwohl der tapfere GamersGlobal-Recke vor lauter Aufregung vergaß, die Kommando-Spezialaktionen seiner drei Gefolgsleute einzusetzen, gelang es ihm, in einem 20minütigen heldenhaften Grinding-Kampf, Loqi niederzuringen.
Danach ging es mit Kapitel 3 weiter und der ersten aktiven Erkundung einer großen Stadt. Doch davon berichten wir euch ein andermal…
Nach unseren gut 200 Minuten mit Final Fantasy 15 hatten wir etwa ein Fünftel der Karte aufgedeckt (vor allem durch die Autofahrten). Wohlgemerkt: „aufgedeckt“, nicht „erkundet“. Straßensperren verhinderten die Weiterfahrt von der Lucis-Nachbarprovinz Leide nach Duscae, und von dort geht es noch später dann nach Cleigne. Wir sind aber nicht sicher, ob die angezeigte Karte überhaupt der ganzen Spielwelt entspricht, oder ob es noch weitere Gebiete gibt.
Autor: Jörg Langer (GamersGlobal)
Final Fantasy 15
Vorläufiges Pro & Contra
Schönes Szenario "Fantasy + Zukunftswaffen + 50er Jahre USA"
Wir sind konstant als schwatzende Vierergruppe unterwegs
Viele Details zum Sammeln, Steigern, sich-drin-Verlieren
Open World sieht schön aus und scheint gerade richtig gefüllt zu sein
Kapiteleinteilung und Begrenzung der Spielwelt scheint gelungen
Action-Kampfsystem geht locker von der Hand und ist dennoch taktisch
Den "Boygroup-Charme" muss man mögen oder zumindest nicht hassen
Das Autofahren ist enttäuschend
Musikuntermalung teils seltsam
Aktuelle Einschätzung
Unsere Betaversion entsprach wohl im Wesentlichen der (bisherigen) Master-Version, die nun aber kürzlich zurückgezogen wurde und inklusive Terminverschiebung überarbeitet wird (statt eines riesigen Day-1-Patches). Dennoch bemerkten wir außer überlangen Ladezeiten keine Unfertigkeiten, Final Fantasy 15 spielte sich rund und machte uns eine Menge Spaß.
Viktor Lustig
18 Doppel-Voter - P++ - 9160 - 17. August 2016 - 0:37 #
Danke für das sehr ausführliche und nachvollziehbare Preview! Ich bin sehr auf das Spiel gespannt. Mein bisheriger Liebling der Serie ist Teil VIII, mal sehen ob der bald (endlich) abgelöst wird.
Ich war ja sehr skeptisch wegen dem Kampfsystem aber wenn selbst du daran Spass gefunden hast, sollte ich mich doch mal heranwagen^^
Ein riesigen Pluspunkt dafür das es wohl endlich doch mal eine deutsche Synchro gibt. Wie wirkten die Charakterstimmen auf dich?
Zum Glück hab ich noch The Witcher 2 und 3 vor mir, das überbrückt sehr gut die Wartezeit bis die komplette Version im Deal ist. Hat bei The Witcher 3 zwar ein Jahr gedauert, aber so ist mein Weihnachten 2017 mit FF XV bereits gerettet. :D
Das Preview hat mich jetzt aber echt scharf auf das Spiel gemacht, vielen Dank dafür. :)
Wo liest du denn etwas von einer schlechten Xbox One Umsetzung? Eine dynamische Auflösung bieten doch mittlerweile soviele Spiele, die müssten dann ja alle schlecht umgesetzt sein.
er sagt nicht schlechte Umsetzung nur, dass die PS4 was hochauflösender ist aber damit kann man leben solange das Gameplay nicht schlecht ist finde ich ^^
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 7:04 #
Nein, laut Square:
Ob es auch zu einer Änderung der Erscheinungsdaten der Disc-Versionen von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV und BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV kommt, wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Das Veröffentlichungsdatum der digitalen Version von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV ändert sich nicht und ist weiterhin der 30. August 2016.
"Nur eines geht nicht: schwimmen."
Ist das in der Preview aufgefallen oder wo kommt diese Info her?
Das Master Gameplay zeigt nämlich ziemlich deutlich, dass man zumindest auf Chocobos schwimmen kann
Ich persönlich halte es halt nicht für sonderlich wahrscheinlich, dass man nur auf Chocobos schwimmen kann.
Deswegen die Frage ob es in dem gespielten Ausschnitt deutlich geworden ist.
Was passiert wenn man versucht mit Noctis ins Wasser zu laufen?
Mich interessierte eigentlich ob man einfach unsichtbare Wände hat wie es in Episode Duscae war.
Ich frage weil es Material gibt was darauf hinweist, dass man in dem Spiel schwimmen kann und ich sicher sein wollte.
Ich wollte absolut nichts anderes mit meinen Fragen sagen.
Jörg Langer
Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 12:44 #
Ja, aber wie gesagt: Ich habe genau das gemacht, was du gefragt hast, und bin an diesem Gaidin-Kai am Strand zum Wasser gelaufen, und es war da ne unsichtbare Wand. Ich halte es im Gegensat zu dir nicht für unlogisch, dass Chocobos schwimmen können (falls dem so ist, gesehen habe ich das nicht) und du als Mensch nicht: Die Chocobos sind ja nicht überall reitbar, sondern nur im Umfeld der "Chocobo-Farmen", und so lässt sich besser steuern, wo der Spieler hinkommen kann und wohin nicht, als wenn einfach Noctis selbst überall schwimmen könnte. Außerdem würden doch seine feschen Lederklamotten nass :-)
ok das Autofaheren ist n anscheinend nicht so gut aber wenn ich das will kauf ich ein GTA XD
Also scheint als wär es das was ich mir Vorgestellt habe, kann ich es mir auch holen(wenn es dann irgendwann mal raus kommt)
Danke für die Vorschau
Welat
16 Übertalent - 4041 - 17. August 2016 - 12:53 #
Klingt weiterhin interessant. Bei halbwegs guter Umsetzung werde ich mir den Titel zulegen.
Wobei mich Kochen und Fischen so gar nicht interessieren. Das Thema Kochen / Rezepte lass ich bei jedem Spiel außen vor. Hoffe dass das im Spiel eine kann Variante ist und nicht eine muss.
Welat
16 Übertalent - 4041 - 17. August 2016 - 13:08 #
Dann bin ich beruhigt. :-)
Vielen Dank für die schnelle Antwort Jörg. Hoffe die Messe gefällt euch? Auf jeden Fall seit ihr wieder sehr fleißig und die Berichterstattung ist (mal wieder) 1A.
Viel Spaß beim Lesen!
Danke für das sehr ausführliche und nachvollziehbare Preview! Ich bin sehr auf das Spiel gespannt. Mein bisheriger Liebling der Serie ist Teil VIII, mal sehen ob der bald (endlich) abgelöst wird.
Ich war ja sehr skeptisch wegen dem Kampfsystem aber wenn selbst du daran Spass gefunden hast, sollte ich mich doch mal heranwagen^^
Ein riesigen Pluspunkt dafür das es wohl endlich doch mal eine deutsche Synchro gibt. Wie wirkten die Charakterstimmen auf dich?
Zum Glück hab ich noch The Witcher 2 und 3 vor mir, das überbrückt sehr gut die Wartezeit bis die komplette Version im Deal ist. Hat bei The Witcher 3 zwar ein Jahr gedauert, aber so ist mein Weihnachten 2017 mit FF XV bereits gerettet. :D
Das Preview hat mich jetzt aber echt scharf auf das Spiel gemacht, vielen Dank dafür. :)
Klingt nach einem tollen Spiel mit einer schlechten Xbox One Umsetzung, ich behalte es im Auge.
Wo liest du denn etwas von einer schlechten Xbox One Umsetzung? Eine dynamische Auflösung bieten doch mittlerweile soviele Spiele, die müssten dann ja alle schlecht umgesetzt sein.
er sagt nicht schlechte Umsetzung nur, dass die PS4 was hochauflösender ist aber damit kann man leben solange das Gameplay nicht schlecht ist finde ich ^^
Wurde der Film-Release nicht auch verschoben?
Nein, laut Square:
Ob es auch zu einer Änderung der Erscheinungsdaten der Disc-Versionen von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV und BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV kommt, wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Das Veröffentlichungsdatum der digitalen Version von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV ändert sich nicht und ist weiterhin der 30. August 2016.
Danke für die Info!
Sehr schöne Preview und deckt sich mit meinen bisherigen Erfahrungen. Könnte am Ende mein Spiel des Jahres werden. :-)
Jetzt bin ich wieder richtig heiß drauf! Würd ein schöner FF-Winter.
Danke für die Vorschau.
Das mit dem Autofahren ist echt schade, aber solange Story und Kämpfe passen ist das verschmerzbar.
"Nur eines geht nicht: schwimmen."
Ist das in der Preview aufgefallen oder wo kommt diese Info her?
Das Master Gameplay zeigt nämlich ziemlich deutlich, dass man zumindest auf Chocobos schwimmen kann
Das mag sein, aber das würde ich dann unter Chocobos reiten einordnen, nicht unter schwimmen.
Ich persönlich halte es halt nicht für sonderlich wahrscheinlich, dass man nur auf Chocobos schwimmen kann.
Deswegen die Frage ob es in dem gespielten Ausschnitt deutlich geworden ist.
Was passiert wenn man versucht mit Noctis ins Wasser zu laufen?
Man wird zuerst nass und ertrinkt dann wahrscheinlich!
Dann passiert: Nichts, denn man kann nicht schwimmen. Weshalb, glaubst du, schreibe ich diese Info? Weil ich sie mir aus den Fingern gesogen habe?
Mich interessierte eigentlich ob man einfach unsichtbare Wände hat wie es in Episode Duscae war.
Ich frage weil es Material gibt was darauf hinweist, dass man in dem Spiel schwimmen kann und ich sicher sein wollte.
Ich wollte absolut nichts anderes mit meinen Fragen sagen.
Ja, aber wie gesagt: Ich habe genau das gemacht, was du gefragt hast, und bin an diesem Gaidin-Kai am Strand zum Wasser gelaufen, und es war da ne unsichtbare Wand. Ich halte es im Gegensat zu dir nicht für unlogisch, dass Chocobos schwimmen können (falls dem so ist, gesehen habe ich das nicht) und du als Mensch nicht: Die Chocobos sind ja nicht überall reitbar, sondern nur im Umfeld der "Chocobo-Farmen", und so lässt sich besser steuern, wo der Spieler hinkommen kann und wohin nicht, als wenn einfach Noctis selbst überall schwimmen könnte. Außerdem würden doch seine feschen Lederklamotten nass :-)
ok das Autofaheren ist n anscheinend nicht so gut aber wenn ich das will kauf ich ein GTA XD
Also scheint als wär es das was ich mir Vorgestellt habe, kann ich es mir auch holen(wenn es dann irgendwann mal raus kommt)
Danke für die Vorschau
Interessantes Setting.
Super Preview, Danke!
Ob sie das Autofahren jetzt aufgrund der Verschiebung noch verbessern? Das wäre wünschenswert...
Mh, das klingt ja alles gar nicht so schlecht, aber so richtig überzeugt bin ich nicht, ob es mein erstes Final Fantasy nach Teil IX sein sollte.
Gutes Muschelgratin hat eben seinen Preis ;-)
Ich fand schon in der ersten Demo die Bilder vom Essen am besten :D
Ich freu mich drauf :)
Ein japanischer Schnösel am Handy, mein Teaserbild des Tages ^^
Klingt weiterhin interessant. Bei halbwegs guter Umsetzung werde ich mir den Titel zulegen.
Wobei mich Kochen und Fischen so gar nicht interessieren. Das Thema Kochen / Rezepte lass ich bei jedem Spiel außen vor. Hoffe dass das im Spiel eine kann Variante ist und nicht eine muss.
Das ist reiner Bonus, musst du nicht machen.
Dann bin ich beruhigt. :-)
Vielen Dank für die schnelle Antwort Jörg. Hoffe die Messe gefällt euch? Auf jeden Fall seit ihr wieder sehr fleißig und die Berichterstattung ist (mal wieder) 1A.
Klingt richtig gut - abgesehen vom Autofahren. Aber da kann ich dann drüber hinweg sehen.
Macht doch Hoffnung und auch wenn die Technik nicht das Non Plus Ultra ist freu ich mcih sehr frauf, werde mir aber keine Videos mehr ansehen.
Heißt "Nox" nicht "Nacht"? Oder wie kommt es zur Übersetzung mit "Gift"?
Davon ab: schöne Preview :)
hmm, wo du Recht hast :-)
Die Preview liest sich ja schonmal gut.