Größer, offener, besser?

Final Fantasy 15 Preview

Jörg Langer 16. August 2016 - 23:59 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Am Galdin-Kai treffen wir erstmals auf diesen mysteriösen Fremden. Was führt er im Schilde?
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Rätselhafter Fremder & Rätselhaftes

Die Vielfalt und die dichte Stimmung von Final Fantasy 15 sind in einer halbwegs normal langen Preview nur ansatzweise rüberzubringen. Allein das abendliche Ritual des Kochens, Fotoauswählens und FP-Verteilens macht schon Spaß, zumal es dabei oft zu Gesprächen oder auch mal einer Miniquest kommt. So mussten wir, kein Witz, während eines Gesprächs mit Ignis per Analogstick konstant einen Eintopf umrühren.
 
Auch nette Details wie die Instant-Bewertung nach jedem einzelnen Kampf (in den Kategorien Angriff, Defensive und Überraschungsangriffe werden japanische Schulnoten von A bis F vergeben) haben uns gefallen. Immer wieder haben wir in Gesprächen die Wahl zwischen zwei oder drei Antworten.
 
Nach Hammerhead kehren wir immer wieder zurück, schließlich gibt's bei Opa Cid mächtige Waffen-Upgrades.
Anderes hat uns aber auch sehr verwundert: Fischen dürft ihr nur an speziellen Stellen, selbst wenn direkt unter eurer Position auf einem Steg erkennbar Fische im Wasser schwimmen. Und wieso kosten Standardwaffen nur einige Dutzend Gil und bringt eine Jagdmission 2.100 Gil Belohnung, ein Fischgericht aber kostet 2.800 und eine Portion Muschelgratin gar 8.900? Gut, das mag in Sachen Boni, die ihr durch die Gerichte erhaltet, vielleicht spielmechanisch sogar einen gewissen Sinn ergeben, aber es wirkt einfach falsch. Auch die Untermalung mit Mundharmonika-Weisen war uns stellenweise zu viel. Wohlgemerkt, das sind kleinere Nervpunkte, die unseren Spaß nicht wirklich beeinträchtigt haben.
 
In Sachen Story-Zelebrierung knüpft Final Fantasy an alte Stärken an: Die Handlung reicht von kleinen Ablenkungen der „Boygroup“ bis hin zu Ereignissen wahrhaft epischer Dimensionen, die Stimmung schwankt zwischen heiterer Urlaubsreise und Kampf ums Überleben. Wer ist etwa der geheimnisvolle Fremde, der ganz gerne in Gedichten (und Rätseln) spricht? Ein Freund? Ein Feind? Wir wollen jedenfalls wissen, wie es weitergeht!
 

Kapitel 2: So geht es weiter

Cidney ist eine tolle... Mechanikerin.
[SPOILER-WARNUNG] Nachdem wir eigentlich eine Überfahrt von Galdin-Kai aus auf eine Insel geplant hatten, die Fähre aber plötzlich nicht mehr fährt (und uns das Programm fairerweise warnt, dass ein Einschnitt bevorsteht), schlagen die hinterhältigen Niffen los.   König Regis wird getötet, Insomnia überrannt, die Rückkehr nach Lucis ist uns plötzlich verwehrt. Auch unsere Schwester Luna soll nicht mehr am Leben sein, doch da dasselbe über uns, also Prinz Noctis, in der Zeitung zu lesen ist, hegen wir noch Hoffnung. [SPOILER-ENDE]
 
Im Kapitel 2 treffen wir bald General Cor, den Anführer der Kingsglaive. Er verrät uns, dass wir die Kraft der 13  Königswaffen für uns nutzen sollen. Dazu müssen wir sie aber erst einmal finden! Das geschieht in speziellen Königsgräber-Dungeons, von denen wir bislang zwei erfolgreich durchstreift haben. So eine Königswaffe ist besonders mächtig (und vermutlich auch noch upgradebar), kostet aber für jeden Schlag Magiepunkte. Die beiden von uns gefundenen waren das Schwert des Weisen und die Klinge des Eroberers, elf weitere stehen also noch aus. Während die bisherigen beiden Dungeons nicht gerade vor Rätseln strotzten (mal eine Tür öffnen, mal einen Stromgenerator aktivieren), gefielen sie uns vom Design her doch ganz gut. Nett auch, dass uns nach Erreichen des Ziels (Königswaffe) angeboten wird, zum Eingang zurückzuteleportieren.
 

Meinung:
Jörg Langer

Mich hat Final Fantasy 15 positiv überrascht, ich komme mit den taktischen Actionkämpfen besser zurecht als mit dem Kampfsystem von Final Fantasy 13: Lightning Returns. Die offene Welt, die seltsame Mischung aus Fantasy und "Route 66", die tränenreiche Story, all das lässt sich super an!

Übrigens spielte ich die Xbox-One-Fassung. Im direkten Vergleich mit der PS4-Version sah letztere ein gutes Stück hochauflösender aus. Aber während ich die Xbox-One-Fassung spielte, fehlte mir nichts.
Am Ende von Kapitel 2 gilt es dann, eine Militärbasis zu infiltrieren. Hierbei durften wir entscheiden, ob wir lieber am Frontalangriff teilnehmen oder nur mit Cor zusammen von hinten die Basis infiltrierten. Wir entschieden uns für letzteres und räumten Stück für Stück die Basis von Niflheim-Soldaten und -Scharfschützen. Als wir unseren Getreuen dann das Tor öffneten, kam es allerdings zum ersten richtigen Bosskampf: Loqi, ein imperialer General, landet mit seinem MA-X-Cuirass-Mech und gibt uns Saures. Doch obwohl der tapfere GamersGlobal-Recke vor lauter Aufregung vergaß, die Kommando-Spezialaktionen seiner drei Gefolgsleute einzusetzen, gelang es ihm, in einem 20minütigen heldenhaften Grinding-Kampf, Loqi niederzuringen.
 
Danach ging es mit Kapitel 3 weiter und der ersten aktiven Erkundung einer großen Stadt. Doch davon berichten wir euch ein andermal…

Nach unseren gut 200 Minuten mit Final Fantasy 15 hatten wir etwa ein Fünftel der Karte aufgedeckt (vor allem durch die Autofahrten). Wohlgemerkt: „aufgedeckt“, nicht „erkundet“. Straßensperren verhinderten die Weiterfahrt von der Lucis-Nachbarprovinz Leide nach Duscae, und von dort geht es noch später dann nach Cleigne. Wir sind aber nicht sicher, ob die angezeigte Karte überhaupt der ganzen Spielwelt entspricht, oder ob es noch weitere Gebiete gibt.
 
Autor: Jörg Langer (GamersGlobal)
Final Fantasy 15
Vorläufiges Pro & Contra
  • Schönes Szenario "Fantasy + Zukunftswaffen + 50er Jahre USA"
  • Wir sind konstant als schwatzende Vierergruppe unterwegs
  • Viele Details zum Sammeln, Steigern, sich-drin-Verlieren
  • Open World sieht schön aus und scheint gerade richtig gefüllt zu sein
  • Kapiteleinteilung und Begrenzung der Spielwelt scheint gelungen
  • Action-Kampfsystem geht locker von der Hand und ist dennoch taktisch
  • Den "Boygroup-Charme" muss man mögen oder zumindest nicht hassen
  • Das Autofahren ist enttäuschend
  • Musikuntermalung teils seltsam
Aktuelle Einschätzung
Unsere Betaversion entsprach wohl im Wesentlichen der (bisherigen) Master-Version, die nun aber kürzlich zurückgezogen wurde und inklusive Terminverschiebung überarbeitet wird (statt eines riesigen Day-1-Patches). Dennoch bemerkten wir außer überlangen Ladezeiten keine Unfertigkeiten, Final Fantasy 15 spielte sich rund und machte uns eine Menge Spaß.
Sehr Gut
Aktueller Stand
  • Sehr weit fortgeschrittene Betaversion
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Jörg Langer 16. August 2016 - 23:59 — vor 6 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 0:00 #

Viel Spaß beim Lesen!

Viktor Lustig 18 Doppel-Voter - - 9160 - 17. August 2016 - 0:37 #

Danke für das sehr ausführliche und nachvollziehbare Preview! Ich bin sehr auf das Spiel gespannt. Mein bisheriger Liebling der Serie ist Teil VIII, mal sehen ob der bald (endlich) abgelöst wird.

Falkenfreund87 12 Trollwächter - 1194 - 17. August 2016 - 0:38 #

Ich war ja sehr skeptisch wegen dem Kampfsystem aber wenn selbst du daran Spass gefunden hast, sollte ich mich doch mal heranwagen^^
Ein riesigen Pluspunkt dafür das es wohl endlich doch mal eine deutsche Synchro gibt. Wie wirkten die Charakterstimmen auf dich?

Thomas Barth (unregistriert) 17. August 2016 - 0:51 #

Zum Glück hab ich noch The Witcher 2 und 3 vor mir, das überbrückt sehr gut die Wartezeit bis die komplette Version im Deal ist. Hat bei The Witcher 3 zwar ein Jahr gedauert, aber so ist mein Weihnachten 2017 mit FF XV bereits gerettet. :D

Das Preview hat mich jetzt aber echt scharf auf das Spiel gemacht, vielen Dank dafür. :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 17. August 2016 - 1:02 #

Klingt nach einem tollen Spiel mit einer schlechten Xbox One Umsetzung, ich behalte es im Auge.

Thomas Barth (unregistriert) 17. August 2016 - 1:08 #

Wo liest du denn etwas von einer schlechten Xbox One Umsetzung? Eine dynamische Auflösung bieten doch mittlerweile soviele Spiele, die müssten dann ja alle schlecht umgesetzt sein.

Gilgaesch 13 Koop-Gamer - 1268 - 17. August 2016 - 8:42 #

er sagt nicht schlechte Umsetzung nur, dass die PS4 was hochauflösender ist aber damit kann man leben solange das Gameplay nicht schlecht ist finde ich ^^

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 17. August 2016 - 4:17 #

Wurde der Film-Release nicht auch verschoben?

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 7:04 #

Nein, laut Square:

Ob es auch zu einer Änderung der Erscheinungsdaten der Disc-Versionen von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV und BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV kommt, wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Das Veröffentlichungsdatum der digitalen Version von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV ändert sich nicht und ist weiterhin der 30. August 2016.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 17. August 2016 - 9:22 #

Danke für die Info!

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 17. August 2016 - 6:05 #

Sehr schöne Preview und deckt sich mit meinen bisherigen Erfahrungen. Könnte am Ende mein Spiel des Jahres werden. :-)

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24648 - 17. August 2016 - 6:39 #

Jetzt bin ich wieder richtig heiß drauf! Würd ein schöner FF-Winter.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9419 - 17. August 2016 - 7:55 #

Danke für die Vorschau.
Das mit dem Autofahren ist echt schade, aber solange Story und Kämpfe passen ist das verschmerzbar.

Ritsche (unregistriert) 17. August 2016 - 8:30 #

"Nur eines geht nicht: schwimmen."
Ist das in der Preview aufgefallen oder wo kommt diese Info her?
Das Master Gameplay zeigt nämlich ziemlich deutlich, dass man zumindest auf Chocobos schwimmen kann

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 9:00 #

Das mag sein, aber das würde ich dann unter Chocobos reiten einordnen, nicht unter schwimmen.

Ritsche (unregistriert) 17. August 2016 - 9:16 #

Ich persönlich halte es halt nicht für sonderlich wahrscheinlich, dass man nur auf Chocobos schwimmen kann.
Deswegen die Frage ob es in dem gespielten Ausschnitt deutlich geworden ist.
Was passiert wenn man versucht mit Noctis ins Wasser zu laufen?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 17. August 2016 - 10:23 #

Man wird zuerst nass und ertrinkt dann wahrscheinlich!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 10:56 #

Dann passiert: Nichts, denn man kann nicht schwimmen. Weshalb, glaubst du, schreibe ich diese Info? Weil ich sie mir aus den Fingern gesogen habe?

Ritsche (unregistriert) 17. August 2016 - 11:39 #

Mich interessierte eigentlich ob man einfach unsichtbare Wände hat wie es in Episode Duscae war.
Ich frage weil es Material gibt was darauf hinweist, dass man in dem Spiel schwimmen kann und ich sicher sein wollte.
Ich wollte absolut nichts anderes mit meinen Fragen sagen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 12:44 #

Ja, aber wie gesagt: Ich habe genau das gemacht, was du gefragt hast, und bin an diesem Gaidin-Kai am Strand zum Wasser gelaufen, und es war da ne unsichtbare Wand. Ich halte es im Gegensat zu dir nicht für unlogisch, dass Chocobos schwimmen können (falls dem so ist, gesehen habe ich das nicht) und du als Mensch nicht: Die Chocobos sind ja nicht überall reitbar, sondern nur im Umfeld der "Chocobo-Farmen", und so lässt sich besser steuern, wo der Spieler hinkommen kann und wohin nicht, als wenn einfach Noctis selbst überall schwimmen könnte. Außerdem würden doch seine feschen Lederklamotten nass :-)

Gilgaesch 13 Koop-Gamer - 1268 - 17. August 2016 - 8:41 #

ok das Autofaheren ist n anscheinend nicht so gut aber wenn ich das will kauf ich ein GTA XD
Also scheint als wär es das was ich mir Vorgestellt habe, kann ich es mir auch holen(wenn es dann irgendwann mal raus kommt)
Danke für die Vorschau

spatenpauli (unregistriert) 17. August 2016 - 8:48 #

Interessantes Setting.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 17. August 2016 - 9:13 #

Super Preview, Danke!

Golmo (unregistriert) 17. August 2016 - 9:42 #

Ob sie das Autofahren jetzt aufgrund der Verschiebung noch verbessern? Das wäre wünschenswert...

xan 18 Doppel-Voter - P - 11649 - 17. August 2016 - 10:19 #

Mh, das klingt ja alles gar nicht so schlecht, aber so richtig überzeugt bin ich nicht, ob es mein erstes Final Fantasy nach Teil IX sein sollte.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 17. August 2016 - 11:19 #

Gutes Muschelgratin hat eben seinen Preis ;-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 17. August 2016 - 11:25 #

Ich fand schon in der ersten Demo die Bilder vom Essen am besten :D

Ich freu mich drauf :)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21148 - 17. August 2016 - 11:31 #

Ein japanischer Schnösel am Handy, mein Teaserbild des Tages ^^

Welat 16 Übertalent - 4041 - 17. August 2016 - 12:53 #

Klingt weiterhin interessant. Bei halbwegs guter Umsetzung werde ich mir den Titel zulegen.
Wobei mich Kochen und Fischen so gar nicht interessieren. Das Thema Kochen / Rezepte lass ich bei jedem Spiel außen vor. Hoffe dass das im Spiel eine kann Variante ist und nicht eine muss.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 13:04 #

Das ist reiner Bonus, musst du nicht machen.

Welat 16 Übertalent - 4041 - 17. August 2016 - 13:08 #

Dann bin ich beruhigt. :-)
Vielen Dank für die schnelle Antwort Jörg. Hoffe die Messe gefällt euch? Auf jeden Fall seit ihr wieder sehr fleißig und die Berichterstattung ist (mal wieder) 1A.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 17. August 2016 - 15:10 #

Klingt richtig gut - abgesehen vom Autofahren. Aber da kann ich dann drüber hinweg sehen.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 17. August 2016 - 16:21 #

Macht doch Hoffnung und auch wenn die Technik nicht das Non Plus Ultra ist freu ich mcih sehr frauf, werde mir aber keine Videos mehr ansehen.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 17. August 2016 - 16:29 #

Heißt "Nox" nicht "Nacht"? Oder wie kommt es zur Übersetzung mit "Gift"?

Davon ab: schöne Preview :)

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469386 - 17. August 2016 - 16:33 #

hmm, wo du Recht hast :-)

Marulez 16 Übertalent - 4682 - 17. August 2016 - 21:45 #

Die Preview liest sich ja schonmal gut.