Final Fantasy 15 Preview

Größer, offener, besser?

Jörg Langer / 16. August 2016 - 23:59 — vor 2 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
JRPG
16
Square Enix
Square Enix
29.11.2016
Link
Amazon (€): 11,99 (PlayStation 4), 12,88 (Xbox One)
GMG (€): 12,99 (STEAM), 11,69 (Premium), 12,99 (STEAM), 11,69 (Premium), 20,99 (STEAM), 18,89 (Premium), 14,49 (STEAM), 13,04 (Premium), 14,99 (STEAM), 13,49 (Premium), 14,49 (STEAM), 13,04 (Premium)

Teaser

Über drei Stunden haben wir die (fast) fertige Fassung von Final Fantasy 15 gespielt, bis ins dritte Kapitel. Wir waren im Gegensatz zu den beiden Demos doch sehr angetan, auch wenn uns einige Eigenheiten aufgefallen sind. Außerdem begann noch nie ein RPG cooler als dieses, bei dem Prinz Noctis erstmal... seinen Wagen schiebt.
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Als der Schreiber dieser Zeilen vor zwei Wochen auf eine improvisierte Film-Leinwand starrt und gut 15 Minuten des Final Fantasy 15-Begleitfilms Kingsglaive (bereits deutsch synchronisiert) bewundert, scheint der Release des eigentlichen Spiels nur noch knapp zwei Monate entfernt. Doch erst gestern meldete sich der Game Director Hajime Tabata (siehe auch unser letztjähriges Interview mit Tabata-san) vom internen Square-Enix-Studio BD2, zu Wort, und erklärte ausschweifend per Video-Botschaft, wieso man nun doch auf Mitte November gehen musste: Der Day-1-Patch wäre wohl sehr umfangreich geworden, und Internet-losen Fans wolle man nicht zumuten, nur die Disk-Fassung zu spielen. Das ist blöd für alle Fans, und besonders blöd für all jene, die sich eigentlich auf das beigelegte Kingsglaive der Deluxe-Edition gefreut haben – der Animationsfilm kommt nun deutlich vor dem Spiel heraus: Via Video-Kaufplattformen bereits am 30.8., als DVD am 30.9.
 

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Veröffentlicht am 02.03.2020: Square Enix lässt im ersten Teil des JRPG-Remakes in Midgar keinen Stein auf dem anderen. In der 4K-Preview seht ihr die flotten Kämpfe und die glaubhafte Dynamik der Heldentruppe.

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