Bunte Endzeit

Far Cry - New Dawn Preview+

Christoph Vent 23. Januar 2019 - 18:07 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Gegner, die nur einen Rang über dem der eigenen Waffe liegen, stellen noch kein großes Problem dar.
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Sprechertext zu Far Cry - New Dawn

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Hallo, hier ist Christoph Vent von GamersGlobal, und ich konnte vergangene Woche einen umfangreichen Abschnitt aus dem kommenden Far Cry – New Dawn von Ubisoft spielen. Der neueste Ableger der Far-Cry-Reihe schickt euch einmal mehr nach Montana, wo schon der fünfte Teil spielte. Das Geschehen ist allerdings 17 Jahre nach dem Ende von Far Cry 5 und damit – entschuldigt den nicht vermeidbaren Spoiler – nach dem Atomkrieg angesiedelt. Was ich von dem Spin-off nach den ersten Spielstunden halte, verrate ich euch im Folgenden.

Wie gesagt spielt Far Cry - New Dawn zu großen Teilen im selben Gebiet wie der letzte Teil. Spieler des Vorgängers werden gewisse Areale also wiedererkennen. Allerdings hat sich die Landschaft nach dem radioaktiven Fallout verändert. Wer aber davon ausgeht, dass die Welt von New Dawn nun graubraun und kahl daher kommt wie etwa in einem Fallout, der hat sich geschnitten. Stattdessen hat die Verstrahlung in Montana dafür gesorgt, dass die Natur jetzt umso mehr wuchert – die gesamte Spielwelt kommt sogar regelrecht bunt daher. Pinkgrüne Blumenwiesen sind keine Seltenheit.

Friede, Freude, Eierkuchen herrscht trotzdem nicht. Insbesondere die sogenannten Highwaymen, angeführt von den verrückten Zwillingen Lou und Mickey, machen den friedvollen Überlebenden das Leben zur Hölle. Letztere haben sich in Hope County in einer kleinen Siedlung namens Prosperity zusammengeschlossen, die als Dreh- und Angelpunkt eurer Missionen gegen die Highwaymen dient.

Prosperity ist am ehesten mit dem Dorf aus Far Cry - Primal zu vergleichen, denn auch hier dürft ihr verschiedene Gebäude in mehreren Stufen ausbauen und daraufhin auf diverse Boni zurückgreifen. So müsst ihr beispielsweise die Expeditionen ausbauen, um die Schnellreise nutzen zu können. Allzu viel Tiefe dürft ihr vom Siedlungsausbau aber nicht erwarten.

Denn bevor ich auf weitere Neuerungen eingehe, möchte ich noch kurz klarstellen, dass sich das Spielgefühl von Far Cry - New Dawn wenig überraschend kaum weiterentwickelt hat. Sowohl das Movement als auch das Schussverhalten wurden mehr oder weniger aus Teil 5 übernommen. Auch bekannte Spielsystem wie die Begleiter kennen Spieler des Vorgängers bereit. So befreit ihr auch dieses Mal wieder einen Hund aus einem Käfig, damit er euch danach stets mit seiner Schnüffelnase und bissfesten Argumenten zur Seite steht. Hin und wieder trefft ihr auch auf Personen, die ihr schon kennen könntet – wenn natürlich auch fast zwei Jahrzehnte jünger.

Und damit komme ich auch gleich schon zu dem, was es bisher noch nicht gab: Eine der große Neuerungen hört auf den Namen Eskalationen. Hinter diesem vielversprechenden Begriff verstecken sich die altbekannten Außenposten, die ihr nach der Eroberung nun entweder übernehmen und damit befrieden oder aber ausrauben könnt. Letzteres bringt euch wertvolles Ethanol, eine der wichtigsten Ressourcen für den Basisausbau und weitere Upgrades. Entscheidet ihr euch für die Rohstoffe, fällt der Außenposten danach wieder in die Hände der Highwaymen, die nun für mehr Schutz sorgen, solltet ihr einen weiteren Angriff planen.

Auch Gegner und Waffen kommen in mehreren Stufen daher. Stoßt ihr mit einer Level-1-Waffe auf einen Level-3-Gegner, müsst ihr schon sehr genau auf den Kopf zielen, um Schaden anzurichten. Kein Problem: „Bauen wir uns an der Werkbank einfach eine passende Waffe“, könnte man sich denken. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn zumindest in der Anspielsession konnte ich kaum etwas craften, weil ich zu wenige Materialien wie herumliegendes Metall aufgesammelt hatte. Hier besteht die Gefahr des zeitaufwendigen Grindings – wobei ich für eine fundierte Einschätzung hierzu definitiv die finale Fassung abwarten muss.

Eine weitere große Neuerung sind die bereits angesprochenen Expeditionen. In diesen begebt ihr euch auf Außeneinsätze rund um die Welt, wo ihr kleine Missionen lösen müsst. In meinem Fall war das ein Paket, das ich auf einem Frachtschiff sicherstellen musste. Wo genau die Expedition spielte, habe ich allerdings schon wieder vergessen, und es ist auch schlicht egal. Denn solange keine wiedererkennbaren Schauplätze verwendet werden – und wenn es auch nur der Eiffelturm ist, den man in der Ferne sieht – spielt es einfach keine Rolle. Alles in allem wirkte die Expedition auf mich wie ein losgelöster Auftrag, der auch als Bonusmission im Hauptmenü hätte auftauchen können.

Darüber hinaus bleibt mir zumindest im ersten Kapitel von Far Cry - New Dawn vor allem das Endzeit-Szenario zu wenig genutzt. Ich meine damit gar nicht, dass die Entwickler hier einen ganz anderen Weg gehen, als die meisten anderen Spiele. Ich finde es sogar spitze, statt durch bedrückende braune Tristesse mal durch bunte Landschaften zu laufen und zu fahren. Aber wenn ich abseits der Hintergrundgeschichte über mehrere Stunden nichts davon mitbekomme, dass hier vor ein paar Jahren noch alles unbewohnbar war, ist mir das zu wenig. Einen Ort wie New Hope nun zu einem Außenposten umzubauen und auch sonst mit einigen zerstörten Landmarks aus dem letzten Teil aufzufahren, reicht da nicht aus. Aber mal schauen – vielleicht können mich die Entwickler dahingehend ja noch mit dem fertigen Spiel überraschen.

Und damit zu meinem Preview-Fazit: Far Cry - New Dawn dürfte ziemlich genau das werden, was sich viele Fans nach dem letzten Teil gewünscht haben. Die Story baut auf Far Cry 5 auf, und auch einige Charaktere werden euch noch bekannt sein. Das sehr gute Gameplay bleibt dabei in den allermeisten Teilen unverändert.

Komplett überzeugen konnte mich New Dawn aber noch nicht. Das neue Levelsystem bei den Gegnern ist gewöhnungsbedürftig. Entschied bisher vor allem mein Shooterkönnen darüber, ob ich einen Feind besiegt habe, spielen nun nämlich auch der Level meines Gegenübers sowie meine Waffe eine Rolle. Hoffentlich artet das nicht in Grinding aus, wenn ich mir eine neue Waffe craften möchte. Die Expeditionen wirken auf mich zudem nur wie Bonuslevels, und die Endzeit mit ihren Gefahren wie verstrahlten Gebieten wurde mir im ersten Spielabschnitt noch zu wenig ins Spiel eingebunden.

Trotzdem bin ich gespannt auf Far Cry - New Dawn. Die ersten Missionen, in denen ich Spezialisten-NPCs finden musste, die beim Ausbau der Prosperity-Siedlung helfen, haben schon ordentlich Spaß gemacht. Und auch die Entwicklung der Siedlung darf nicht unterschätzt werden. Mit anzusehen, wie Prosperity mehr und mehr gedeiht und wächst, könnte auch bei den geringen Möglichkeiten mit zum Spielspaß beitragen. Wer möchte, kann New Dawn übrigens wieder komplett im Koop mit einem Freund spielen. Meine aktuelle Einschätzung lautet jedenfall „Gut“.
Die Überlebenden-Siedlung Prosperity könnt ihr durch Hilfe von Spezialisten in drei Stufen ausbauen.
Christoph Vent 23. Januar 2019 - 18:07 — vor 4 Jahren aktualisiert
Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 23. Januar 2019 - 18:07 #

Viel Spaß beim Anschauen, Anhören und / oder Lesen!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 23. Januar 2019 - 19:44 #

Der 1080p-Premium-Stream geht leider nicht, es kommt die Meldung "The requested URL /dl/abo-videos/FarCryNewDawn_Preview_1080.mp4 was not found on this server."

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 23. Januar 2019 - 20:21 #

Edit: 1080p funktioniert jetzt als Stream.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 23. Januar 2019 - 22:10 #

Danke. :) Hab jetzt einfach den 4K-Stream genutzt, auch wenn ich keinen 4K-Monitor habe. :D

Sierra 27 Spiele-Experte - 84766 - 23. Januar 2019 - 18:27 #

Könnte mein erstes Far Cry werden .

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 23. Januar 2019 - 19:51 #

Bei mir könnte es das erste werden, das mich nicht interessiert. Naja, mal die fertige Version abwarten.

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 24. Januar 2019 - 11:20 #

Geht mir auch so. Primal und Blood Dragon waren als Spinn Off super. Das hier sieht irgendwie... belanglos aus...

direx 22 Motivator - - 37038 - 23. Januar 2019 - 18:57 #

Also wenn, dann im Sale, so wie der 5. Teil. Und das, was ich hier im Video schon wieder als Hintergrundmusik ertragen musste, scheint bei Ubi langsam Standard zu werden. Musik = Geräusch. Nerv ...

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 23. Januar 2019 - 19:02 #

Danke für die Preview - ich denke das ich das Game zum Release auslassen werde. Dafür „kickt“ es mich zu wenig. Schade das man aus dem Szenario nicht mehr macht - so wirkt es dann einfach zu generisch

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 23. Januar 2019 - 19:04 #

Danke fürs Preview.

Bei der aktuellen Einschätzung steht übrigens noch der „Lorem ipsum“ Platzhalter.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63400 - 23. Januar 2019 - 19:47 #

Das ist doch kein Platzhalter. Das ist Far Cry... ;-)

Xalloc 15 Kenner - 3920 - 23. Januar 2019 - 23:35 #

Ja, sehr passend xD

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 23. Januar 2019 - 20:22 #

Das kommt davon, wenn man einen Artikel an zwei Rechnern parallel aufbaut... Danke für den Hinweis!

vgamer85 (unregistriert) 23. Januar 2019 - 19:04 #

Sieht doch ganz prima aus, wird geholt :-)

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 23. Januar 2019 - 19:20 #

Eigentlich wollte ich das spielen, aber nach dem Video habe ich festgestellt, dass ich es sogar schon mehrmals durchgespielt habe.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 23. Januar 2019 - 19:51 #

Also die Neuerung, dass Waffen und Gegner Level haben, find ich blöd.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 24. Januar 2019 - 13:36 #

Find ich auch iwie unpassend für einen Shooter

Zup 15 Kenner - P - 2888 - 23. Januar 2019 - 21:21 #

Far Cry bräuchte mal eine Pause. Da herrscht schon seit mehreren Teilen Stillstand in allen Belangen.

herzkasper 13 Koop-Gamer - 1421 - 24. Januar 2019 - 9:57 #

Sagst du Ubisoft Bescheid oder soll ich? ;)

Du hast natürlich absolut recht.

Golmo (unregistriert) 23. Januar 2019 - 21:22 #

Mir gefällt da wirklich gar nichts dran, dabei fand ich FC5 eigentlich ganz gut.
Trotzdem finde ich toll, das Ubisoft dieses Spiel macht. Alles hier schreit nach Experiment und Feedback sammeln. Ich denke, dass wird einem, sicherlich kommenden, FC6 sehr zu Gute kommen ! Dieses Diablo-artige DPS Ding finde ich in einem Ego Shooter wie FC z.B. total unangebracht.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25216 - 23. Januar 2019 - 22:52 #

Frachtschiff? Ich habe da einen Flugzeugträger gesehen. ;)

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 441277 - 24. Januar 2019 - 19:54 #

Die Flugzeuge fliegen nicht mehr also sind sie Fracht ;-)

Inso 18 Doppel-Voter - P - 11387 - 23. Januar 2019 - 22:54 #

Für mich stand Far Cry was das Gunplay angeht bisher immer gut positioniert zwischen Division und Wildlands. Bei Wildlands hat selbst die schallgedämpfte Pistole einen Gegner direkt (Headshot eine Patrone) ausschalten können, während manche Gegner in Division selbst nach mehreren Kilo Blei im Schädel noch fröhlich durch die Gegend rannten.
Das man sich nun so stark Richtung Division bewegt finde ich ungünstig. Wenn ich Division will kauf ich direkt das Spiel, da brauch ich kein Far Cry..

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421399 - 23. Januar 2019 - 23:51 #

Wow, das ist ja ein ganzschönes Feuerwerk an redaktionellen Inhalten zur Zeit, Respekt!

misc 18 Doppel-Voter - 11080 - 24. Januar 2019 - 1:00 #

Danke, sieht gut aus.

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 24. Januar 2019 - 11:40 #

Far Cry 5 kam mir wie eine light Variante nach dem vierten Teil vor, obwohl mir das Setting gefällt. Ich war echt enttäuscht. Das Waffenlevelsystem löst auch keine Neugier aus.

Golmo (unregistriert) 24. Januar 2019 - 12:17 #

Mir kam 4 eher wie ne Light Variante von 3 vor. 5 hat schon wesentlich mehr gebracht als 4 im Vergleich zu 3.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75006 - 24. Januar 2019 - 13:58 #

Wäre es nicht eher ne Light-Variante, wenn es weniger zu bieten hätte als der Vorgänger? Aber Teil 4 hat ja schon etwas mehr geboten als Teil 3. Wenn auch nicht viel. :D

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 24. Januar 2019 - 19:07 #

Da würde mich aber mal interessieren wie dein Eindruck zu Stande gekommen ist.
Was für mich (gefühlt) besser beim vierten Teil war, ist die Waffenvielfalt. Nach einiger Zeit dachte ich immer wieder: „Ach diese Waffe habe ich lange nicht mehr genutzt“. Auch die Architektur der Lager hat zum ausprobieren eingeladen. Nun sind am Ende beide Spiele im Kern recht gleich, aber Teil 5 hat sich durch die zwei Aspekte sich für mich viel gleichförmiger angefühlt.
Vielleicht hat aber naturgemäß die vielen Stunden im vierten Teil dafür gesorgt, dass ich einiges aus dem fünftem gewohnt war.

Markus K. 16 Übertalent - 5555 - 24. Januar 2019 - 17:41 #

Über den Satz stolpere ich irgendwie:

"Allerdings müsst ihr den Außenposten nach der Befreiung wieder den Highwaymen überlassen, die mit neuen Schutzmaßnahmen verhindern wollen, dass es beim nächsten Mal nicht so leicht für euch wird."

Wollen die nicht eher verhindern, dass es (wieder) so leicht wird?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 24. Januar 2019 - 18:12 #

Stimmt! ;-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28775 - 24. Januar 2019 - 20:17 #

Außerdem ist es eine weitere ABM.

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 441277 - 24. Januar 2019 - 19:57 #

Auf Crafting und Siedlungsausbau kann ich in einem Shooter eigentlich gut verzichten. Da mich Far Cry 5 gut unterhalten hat werde ich mir New Dawn aber wahrscheinlich dennoch zulegen. Mal sehen, was der endgültige Test sagt, lange ist es ja nicht mehr hin.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83744 - 24. Januar 2019 - 22:08 #

Hatten sie nicht in Til 5 das Crafting abgeschafft? Jetzt kommt wieder welches rein. Hm, und das Leveling-System gefällt mir jetzt so spontan gar nicht. Weiß noch nicht, ob das ein Far Cry für mich wird.

Aber ich freue mich schon auf die SdK dazu. ;-)

Zaroth 18 Doppel-Voter - 10638 - 25. Januar 2019 - 9:06 #

Hmmm, Teil 5 hatte ich abgebrochen, nachdem da der fiese Bug in einer stark gescripteten Sequenz auftrat.
Vielleicht sollte ich es mal wieder angehen, bis dahin hat es mir sehr viel Spaß gemacht.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40199 - 25. Januar 2019 - 19:55 #

Sie scheinen dieses nervige Punkte-System aus 5 nun durch levelnde Gegner ersetzt zu haben...
Ob ich das besser finde weiß ich noch nicht. Und ja, mag sein, dass Pflanzen durch Strahlung zu einer Comicversion ihrer selbst mutieren, aber schön ist das trotzdem nicht und killt die Endzeit-Stimmung. :(

rammmses 22 Motivator - P - 32604 - 26. Januar 2019 - 9:42 #

Ich kann dir versichern, dass eine blühende Blumenlandschaft mit Mensch und Tier 20 Jahre nach einem Atomkrieg nicht allzu wahrscheinlich ist. ;)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40199 - 26. Januar 2019 - 12:09 #

Eigene Erfahrungen nach dem letzten Physikunterricht? :P