Neuer Schauplatz, alter Spaß?

Far Cry 4 Preview

Christoph Vent 14. Oktober 2014 - 18:04 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Unentdeckt vorzugehen, verlangt im Koop-Modus noch mehr Koordination, dafür macht es aber auch noch mehr Spaß. Die Hauptmissionen werden allerdings deaktiviert, sobald ihr zu zweit in der Spielwelt unterwegs seid.
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Kooperativ durch NepalNeben der Singleplayer-Kampagne konnten wir auch ausführlich den Multiplayer-Modus von Far Cry 4 ausprobieren, in dem ihr zu zweit die komplette Spielwelt von Kyrat unsicher macht. Wer bisher allerdings hoffte, dass ihr auch die Story kooperativ angehen könnt, wird enttäuscht werden: Sobald ein Freund oder wahlweise auch ein Fremder via Matchmaking euer Spiel betritt, steht euch nur noch die offene Welt mit ihren zahlreichen Nebenaufgaben zur Verfügung, die Solomissionen werden in dieser Zeit deaktiviert.

Für erkundungsfreudige Spieler hat der Modus dennoch seine Daseinsberechtigung. Einige Spielinhalte wie die neuen Festungen – das sind besonders schwer bewachte Lager – sind zwar auch im Solospiel zu meistern, richten sich aber eher an Zwei-Mann-Teams. Als sinnvoll erweist es sich zum Beispiel, gemeinsam in einem der Minihelikopter aus sicherer Entfernung um eine der Festungen herum zu kreisen. Während der Vordermann das Steuer übernimmt, packt der zweite Spieler seine Kamera aus und markiert aus sicherer Entfernung alle Feinde. Danach kann dann entweder aus zwei Richtungen ein Bodenangriff koordiniert werden oder aber man geht weiterhin gemeinsam vor. In unserem Fall fanden wir sogar über einen angrenzenden See eine Unterwasserhöhle, die einen Geheimzugang zum Fort beherbergte.

Starke Technik mit Abzügen in der B-Note
Pflanzenwelt, Explosionen, Texturen und Weitsicht sind gelungen. Trotzdem hat die Grafik kleinere Schwächen.
Optisch und technisch profitiert Far Cry 4 stark von der aktuellen Konsolengeneration. Besonders bei den Texturen und der Weitsicht machte sich das in der von uns gespielten PS4-Fassung bemerkbar. Schwarze Rauchwolken, die auf den Standort von Lagern hinweisen, können wir auch noch in hunderten Metern Entfernung ausmachen. Trotzdem wurden einige Schwächen der Konsolenversionen von Far Cry 3 mit auf die neue Hardware übernommen. Dass sich Büsche immer noch nicht bewegen, wenn wir durch sie hindurch laufen, kann jedenfalls nicht an fehlender Leistung der neuesten Sony-Konsole liegen. Auch wunderten wir uns ein wenig, dass unsere Spielfigur keinerlei Spuren im Schnee hinterlässt. Das konnte selbst Connor in Assassin's Creed 3 (GG-Test: 9.0) schon besser.

Autor: Christoph Vent / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Christoph Vent
Wenn ich ein Spiel nach der Story noch mehrere Stunden weiterspiele, um Nebenaufgaben zu erledigen, ist das gewöhnlich ein gutes Zeichen. So geschehen bei Far Cry 3. Nachdem ich die Hauptmissionen beendet hatte, wollte ich noch unbedingt alle Lager befreien und auch den letzten Funkturm freischalten.

Nach den ersten Stunden mit Far Cry 4 kann ich sagen: So ähnlich wird es mir wohl auch in Nepal ergehen. Nur selten gelingt es mir, ohne Umwege zu einem Missionsmarker zu fahren, weil ich doch mal eben hier ein Tier jagen oder dort schnell eine Geisel aus der Gefangenschaft des Regimes retten möchte. In Sachen Abwechslung und Vielfalt steht der neueste Teil seinem Vorgänger in nichts nach. Trotzdem bin ich ein wenig enttäuscht. Ein paar Neuerungen mehr hätten es durchaus sein dürfen, da können der neue Minihelikopter oder das Reiten auf Elefanten noch so cool sein.

Bei der fummeligen Fahrzeugsteuerung geht Ubisoft sogar einen Schritt zurück. Es ist zwar schön, dass ich jetzt während des Fahrens schießen kann, ein präzises Dosieren von Gas, Bremse und Lenkung wäre mir aber wichtiger gewesen. Gut gefällt mir aber der Ansatz, dass ich mich zwischen Missionen entscheiden muss – wie positiv sich das am Ende aber tatsächlich auf die Story auswirkt, kann ich im Moment noch nicht sagen. Auch zum Oberbösewicht Pagan Min, dessen "Vorgänger" Vaas ja der eigentliche Star von Teil 3 war, kann ich noch nichts sagen – ich habe ihn schlicht noch nicht zu Gesicht bekommen. Aus diesen Gründen und einigen Detail-Irritationen halten wir uns mit der Qualitätsprognose lieber noch vorsichtig zurück. Aber insgeheim hoffe ich schon, dass den Entwicklern erneut eine klasse Mischung aus Kampagne und Open World gelingen wird.

Far Cry 4
Vorläufiges Pro & Contra
  • Gelungene offene Spielwelt mit Tag-/Nachtwechsel
  • Zwei Storypfade
  • Viele Nebenaktivitäten
  • Abwechslungsreiche Tierwelt
  • Koop-Modus für Nebenaufgaben
  • Hübsche Grafik mit hoher Weitsicht
  • Neue Fortbewegungsmittel wie Elefanten oder Minihelikopter
  • Neuerungen halten sich in Grenzen
  • Hakelige Fahrzeugsteuerung
  • Spielwelt mit unnatürlichen Grenzen
Aktueller Zustand:
Beta-Version (PS4)
Aktuelle Einschätzung:
Far Cry 4 tauscht die tropischen Inseln aus Teil 3 gegen die fiktive Region Kyrat in Nepal, orientiert sich ansonsten aber sehr stark an seinem Vorgänger. Alle Nebenaktivitäten wie das Jagen oder das Befreien von Lagern bleiben fast identisch erhalten. Es gibt zwar Neuerungen wie das Reiten auf Elefanten, das Karmasystem oder auch den Koop-Modus, doch vertrauen die Entwickler größtenteils auf bekannte Stärken. Fraglich ist aktuell noch, wie motivierend die Story ausfallen wird.
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Ubisoft Montréal
Ubisoft
18.11.2014
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Christoph Vent 14. Oktober 2014 - 18:04 — vor 9 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 14. Oktober 2014 - 18:06 #

Viel Spaß beim Lesen! Und ich freu mich (trotzdem) drauf :-)

Toxe (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:30 #

Ich mich auch, Far Cry 3 war ein echter Überraschungs-Hit. Außerdem hat FC4 wohl keine traumatisierenden Haie... ;-)

Ob ich es mir allerdings wirklich zu Release zum Vollpreis kaufe (PS4 wäre meine Wahl), hängt dann vor allem noch von Ubisoft ab und ob sie sich mal wieder alle Mühe geben ihre zahlende Kundschaft wie Idioten zu behandeln (Stichwort 30 FPS sind "more cinematic" und dergleichen).

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 14. Oktober 2014 - 18:32 #

Laut Preview könnten dieses Mal die Adler traumatisierend sein ;)

pauly19 15 Kenner - 2957 - 14. Oktober 2014 - 18:14 #

Gutes Preview. Vielleicht bügelt Ubisoft die Fahrzegsteuerung ja noch aus.

rammmses 22 Motivator - P - 32653 - 14. Oktober 2014 - 18:21 #

Da gebe ich wohl Dragon Age, Assassins Creed und der GTA Neuauflage den Vorrang. Und wenn das durch ist, FC4 als Budget und dafür wird es schon gut genug werden. Besonders schade ist die Fahrzeugsteuerung, da das schon in den Vorgängern sehr mies war und so langsam doch mal verbessert werden kann.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 14. Oktober 2014 - 18:24 #

Danke für den Bericht.
Die Fahrzeugsteuerung wird für mich ein dickes Minus sein. Gas geben und bremsen mit den normalen Tasten ist für mich heute ein No-Go. Ansonsten klingt das Spiel ja gar nicht so übel. Far Cry 3 hat mir ganz gut gefallen, da komme ich recht gut damit zurecht, dass sich kaum was ändert. Auch wenn mehr Neuerungen natürlich nicht verkehrt gewesen wären.
Letzten Endes steht das Spiel dennoch nicht sonderlich weit oben in meiner Prioritätsliste. Dragon Age und Assassin's Creed sind für mich wesentlich interessanter.

Seraph_87 (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:25 #

Ich freue mich immer noch riesig drauf, Far Cry 3 fand ich klasse und das Szenario im vierten Teil ist mal was richtig neues und erfrischendes, allein deswegen wirds für mich schon ein Kauf zum Release. :)

Dunkelgrau (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:40 #

Der Vorgänger war eines der besten Spiele dieser Generation und die Story beziehungsweise Aussage dahinter richtig gut.

Ich hoffe, sie haben nicht so viel daran geändert, weil sich der Pöbel ja doch ziemlich beschwert hat.

Durchgelesen habe ich die Preview nicht, ich wurde in den letzten Wochen und Monaten schon viel zu sehr gespoilert. Ich will nichts wissen.

Toxe (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 18:55 #

Naja die Story und Charaktere fand ich persönlich sehr mittelmäßig und dieser ganze übernatürliche Kram hat mich dann doch sehr gestört.

Aber dafür hatte es auf der anderen Seite einen der besten Bösewichte seit langem und diese schönen WTF?! Momente, die sich dynamisch aus Flora & Faune entwickelt haben. Zum Beispiel wenn man einen Außenposten erobern wollte und die Gegner einem in den Dschungel folgen, dort dann plötzlich von einem Bären angefallen werden und dabei ein Großfeuer entfachen. Oder andere bizarre Momente durch die herumfahrenden Jeeps.

Und, für mich ziemlich traumatisierend, die Haie und Krokodile. ;-)

Wenn man Far Cry 3 nicht all zu ernst genommen hat, konnte man damit eine Menge Spaß haben. Ich freue mich auf Teil 4. :-)

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 14. Oktober 2014 - 18:47 #

Seit ihr eigentlich zu dem Teaserbild verpflichtet worden? Gamersyde, Eurogamer, VG247 und IGN Deutschland nutzen es auch. Ich achte sonst ja eher weniger auf solche Details, aber im News-Feed stach es einfach ins Auge.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 14. Oktober 2014 - 18:54 #

Nein, wir lassen uns ins Layout unserer Artikel ebensowenig reinreden wir in ihren Inhalt, von "verratet x nicht" einmal abgesehen. Mich ärgert das ein wenig, ich tausche das mal aus.

mrkhfloppy 22 Motivator - 35681 - 14. Oktober 2014 - 19:05 #

Oh jetzt habe ich ein paar Nervenzellen auf dem Gewissen :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 14. Oktober 2014 - 19:12 #

Also ich fand das alte besser. Als ob es nur Bilder des pinken Typen geben würde zu dem Spiel.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 14. Oktober 2014 - 19:24 #

Ehrlich gesagt fand ich schon beim Redigieren unser Titelbild nicht toll, weil es halt nichts zum Spiel aussagt. Bei der jetzt verwendeten Packungsartwork kapiert man wenigstens: Berge!

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 14. Oktober 2014 - 18:49 #

Klingt alles nach genau dem Spiel, auf das ich mich seit FC3 sehr freue. Wie immer warte ich auch hier die GOTY Version ab und vergnüge mich erst mal mit Blood Dragon, hoffe, das taugt was für seine 5,99 Euronen.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36260 - 14. Oktober 2014 - 18:58 #

Obwohl ich Far Cry 3 ganz spaßig fand, hat mir die gamescom-Demo nicht gefallen. Hoffentlich lag das nur an dem gezeigten Abschnitt. Die Steuerung des Helikopters fand ich auch ziemlich hakelig, aber das kann auch an mir gelegen haben.

Hoffentlich ist dies mal die Framerate besser auf der 360, das war schon grenzwertig bei Far Cry 3 (die PS3-Version, die es bei PS+ gab, fand ich allerdings noch mal deutlich schlechter).

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 14. Oktober 2014 - 19:04 #

Far Cry 3 war für mich bisher der beste Teil der Ubisoft-Turm-hochkraxel-und-Gebiet-aufdeck-Reihe. Freu mich auf Teil 4.

Tritokx 17 Shapeshifter - 6656 - 14. Oktober 2014 - 19:09 #

Mit Far Cry 3 bin ich nicht warm geworden, das hat mich irgendwann einfach nur noch genervt. Dschungel, Crafting, Tiger, die mich beim Auskundschaften der Camps stören, Kamikazegegner - alles nichts für mich. Also vermutlich auch Far Cry 4 nicht. Ich glaube, Open World ohne Stadt ist nichts für mich.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330850 - 14. Oktober 2014 - 19:43 #

Ich hatte verdammt viel Spass mit Far Cry 3. Das neue Setting finde ich jedenfalls reizvoll und Far Cry 4 sollte mit seiner Spielmechanik wieder für einen kurzweiligen Action-Trip sorgen, den man optional noch durch das Erledigen von den ganzen Aufgaben oder dem Koop-Modus deutlich in die Länge strecken kann. Freu mich drauf. :)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 14. Oktober 2014 - 20:01 #

Schönes Preview, aber ich habe zwei Fragen:
1. Gibt es auch Vorteile bzw. bestimmte Nachteile für das Sammeln von negativem Karma?
2. Gibt es einen lokalen MP? (Höchstwahrscheinlich denke ich mal nicht)

Ansonsten freue ich mich auf den viertel Teil, den dritten habe ich mit viel Spaß durchgespielt.

PS: Seid ihr schon an The Evil Within dran?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 14. Oktober 2014 - 20:08 #

1. Nein. Du musst halt nur auf günstigere Preise und auf die Token verzichten.
2. Splitscreen wird es nicht geben.
PS: Ja. :-)

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 14. Oktober 2014 - 20:24 #

Okay danke :)

Azzi (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 20:25 #

Ist das eigentlich so beabsichtigt das die Farben total übersättigt und unrealistisch ausschauen, oder sind das irgendwie eure Einstellungen? Sieht irgendwie ziemlich Comicmässig aus.

atemlos (unregistriert) 14. Oktober 2014 - 20:35 #

Hmm, hört sich im Prinzip genau nach dem an, was man erwarten konnte. Ob das was Gutes oder Schlechtes ist, ist wohl Geschmackssache.
Ich persönlich bin momentan ziemlich gesättigt von Ubisofts "OpenWorld-Overkill". Sollte ich irgendwann doch noch einmal Lust darauf bekommen, werde ich wohl eher zu Unity greifen. Interessiert mich vom Szenario her deutich mehr und könnte auch im Vergleich zu FC4 mehr Neues bieten.

direx 22 Motivator - - 37043 - 14. Oktober 2014 - 20:50 #

Klingt alles doch recht ordentlich. Ein "must have" wird Far Cry 4 aber nicht. Wenn ich schon den Begriff "Token" höre, dann rollen sich mir die Zehennägel auf. Von irgendwoher hör ich gerade ein leises aber beständiges Flüstern ...

Microtransaktionen ... Microtransaktionen ... Micro ...

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 14. Oktober 2014 - 21:14 #

Ich habe mit Far Cry 3 sehr viel Spaß gehabt, so dass mir in disem Fall "mehr vom Gleichen" reicht. Nur die Fahrzeugsteuerung könnte echt nervig werden, was soll den sowas? Gas und Bremse gehören auf die Trigger, basta!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 14. Oktober 2014 - 21:17 #

Da ich eine Menge Spaß mit Far Cry 3 hatte, finde ich es nicht allzu schlimm, dass sich beim vierten Teil nicht viel ändert, allein das neue Setting find ich schon super. Und das mit der Fahrzeugsteuerung am Gamepad ist mir egal, da ich eh am PC mit Maus und Tastatur spielen werde, falls es denn ein vernünftiger Port wird. ;)

Etomi 16 Übertalent - 5349 - 15. Oktober 2014 - 11:56 #

Danke für den Bericht. Das ist jetzt auch mal auf meiner Liste gelandet. Langsam wird das Restjahr etwas anstrengend. SWTOR und WOW Erweiterungen. Far Cry. Dragon Age. Ich brauch nen Klon den ich zur Arbeit schicken kann. :)

FPS-Player (unregistriert) 15. Oktober 2014 - 12:07 #

Was mich gerade am meisten interessiert: sind das "eure", also echte Screenshots, oder kommen die von UBI? Wenn das echte sind, dann Hut ab!

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. Oktober 2014 - 12:09 #

Dürften Hersteller-Screenshots sein. GG schreibt es bei eigenen immer hin (bei den Tests). Bei so Previews, vor allem vor Ort, wird man kaum eine Capture-Hardware mit dabei haben. Und dann gibt's ja diesbezüglich auch noch Embargos, wann eigenes Video-/Bildmaterial veröffentlicht werden darf.

FPS-Player (unregistriert) 15. Oktober 2014 - 12:13 #

Hm, ich hätts mir denken können. Schade eigentlich. Wäre das echte Spielegrafik gewesen, hätte ich mir das Spiel allein deswegen gekauft ;)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. Oktober 2014 - 14:53 #

Am besten Test abwarten, da gibt's dann spätestens die eigenen Screenshots. Wobei ich ja immer wieder betone, geile Grafik macht noch kein geiles Spiel aus ;).

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 15:41 #

Wie Tr1nity schon anmerkt: Bei eigenen Screenshots schreiben wir es immer an den Anfang eines Artikels. Gerade bei Shootern erkennt man es aber auch ganz gut daran, ob das HUD zu sehen ist.

BurningSheep 09 Triple-Talent - 239 - 15. Oktober 2014 - 14:54 #

Wie sieht es denn im Vergleich mit Far Cry 2 aus? Ich frage nur, weil FC3 soweit ich weiß da in mancherlei Hinsicht nicht nur ein Fortschritt war.

Zum Beispiel was den Physik-Aspekt betrifft (Vegetation, Reaktion auf Wind, durchlaufen, Zerstörbarkeit von Planzen und Gebäuden), oder Späße, wie Leute durch Mauern usw. sehen zu können.

Nachdem was ich in Foren so gelesen habe, hat man es mit den Leuten die mit FC2 unzufrieden waren etwas zu gut gemeint. Das hat anscheinend generell der Glaubwürdigkeit (nicht das FC2 in der Hinsicht perfekt war) und der Atmosphäre geschadet. Zum Beispiel gimmick-artige Minispiele, statt sinnvoller Open World-Mechaniken, übertriebenes "An der Hand halten" des Spielers und schlecht umgesetzte RPG-Mechaniken (Skills, Ausrüstung craften usw.). Gut ist in der Hinsicht aber sicher, dass es mit Far Cry 4 ja wie es momentan aussieht wenigstens wieder etwas herausfordernder wird.

Ich finde gut, dass das Preview doch recht kritisch geworden ist und hoffe, dass Ubisoft zumindest die Einschränkungen der Bewegungsfreiheit aufhebt. Das war ja schon bei den Missionen in FC3 eines der größten Probleme. Wen interessiert, wie die Entwickler sich gedacht haben, dass wir die Missionen spielen sollen?!? Es ist ein Open-World Spiel, oder nicht?!? Ich verstehe auch nicht wie Ubisoft es geschafft hat ohne Not einige der Dinge, welche in FC2 besonders gut funktioniert haben, zu ruinieren.

Ich hoffe, dass im Test dann Dinge wie Wetter-System, Physik-Engine, übermäßig aufdringliches HUD usw. etwas detaillierter geschildert werden.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 15:49 #

Spielerisch baut es auf Teil 3 auf. Auf so kleine Physikspielereien habe ich ehrlich gesagt nicht so sehr geachtet. Wenn man möglich viel von der Open World und den Missionen sehen will, sind plötzlich auch mal 3 Stunden ganz schnell vorbei. Mir ist halt nur aufgefallen, dass sich Blätter nicht mitbewegen, wenn man sie streift (PS4). Bei Teil 3 war das auf PC der Fall, auf 360 und PS3 jedoch nicht. Ich hatte auch ein wenig den Eindruck, dass sich Feuer nicht mehr ganz so schnell ausbreitet.

Ole122 12 Trollwächter - 1034 - 15. Oktober 2014 - 15:55 #

Was mir grade auffiel: Wenn ich das richtig sehe steht nirgends (außer vllt im Fließtext versteckt, wenn ihr auf die aktuelle Sony-Konsole anspielt), auf welcher Konsole ihr das ganze angetestet habt. Da so Sachen wie die Fahrzeugssteuerung für mich eher zweitrangig sind, da ich eh lieber mit Maus+Tastatur spiele, wäre mein Vorschlag, im Preview-Kasten am Ende irgendwo einen Hinweis auf die Plattform, mit der getestet wurde einzubauen.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. Oktober 2014 - 16:00 #

Es steht im Fließtext (Seite 3).

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2014 - 16:25 #

Guter Hinweis. Ich habe es jetzt mal in der Bildunterschrift des ersten Bilds als auch am Schluss im Previewkasten unter "Aktueller Zustand" ergänzt.

BurningSheep 09 Triple-Talent - 239 - 15. Oktober 2014 - 19:22 #

Danke. Interessant, soweit ich weiß war es bei FC3 so, dass sich nur einige wenige Planzenarten tatsächlich bewegten. Könnte jetzt aber nicht beschwören, ob das youtube-Video, dass ich dazu gesehen habe ein Vergleich der PC-Versionen war.

Schon klar, da achtet sicher nicht jeder darauf, aber ich fand, dass die hohe Reaktivität (oder wie man da sagen soll) der Umgebung ziemlich hilfreich für die Glaubwürdigkeit der Welt war.

Edit: Bevor ich es vergesse. In FC2 gab es natürlich Savanne, wo Feuer als Waffe weitaus nützlicher war, als etwa im Dschungel. Insofern ist es vielleicht etwas unfair sich diesbezüglich über FC3 zu beschweren. Keine Ahnung wie das in FC4 aussieht. Naja, irgendwann werde ich sie selber vergleichen können und dann hoffentlich feststellen, dass meine Skepsis übertrieben war.

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 16. Oktober 2014 - 9:31 #

Ich freu mich auf das Spiel, das Seting reizt mich sehr, besonders weil Asien viel zu wenig in westlichen Spielen bedacht wird. Leider kommt es fast zeitgleich mit Dragon Age raus, daher werd ich Far Cry wohl erst zum Ende des Winters mal spielen....ärgert mich ein bisschen, dass ich dann 10-11 Monate in 2014 kein Spiel hatte was mich wirklich 100%ig interesiert hat, und dann kommen zwei absolut interessante Spiele gleichzeitig raus :/

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 16. Oktober 2014 - 13:29 #

Schaff dir einen Backlog an, dann hast du immer was da für die Zeiten, in denen für dich nix Interessantes erscheint. ;)

McStroke 14 Komm-Experte - 2276 - 16. Oktober 2014 - 15:13 #

ich muss auch sagen, dass ich relativ wählerisch bin, da ist es nicht so einfach sich einen backlog aufzubauen :)

Toxe (unregistriert) 16. Oktober 2014 - 15:33 #

Wie ist es denn bei dem mittlerweile mehr als 25 Jahre abdeckenden Spieleangebot möglich, kein Backlog zu haben? ;-)

Zille 21 AAA-Gamer - - 26490 - 17. Oktober 2014 - 11:21 #

FC3 fand ich gut, aber ob ich so kurz darauf dasselbe nochmal in Nepal brauche...?

Frogsquirrel 09 Triple-Talent - 243 - 17. Oktober 2014 - 21:29 #

Geht mir ähnlich. Ich finde die Farben etwas knallig für den Himalaja, das sah bei Uncharted 2 stimmiger aus.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75380 - 17. Oktober 2014 - 23:38 #

Liegen doch immerhin zwei Jahre zwischen den beiden Teilen und nicht nur eins. :D

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 18. Oktober 2014 - 13:47 #

Da hat sich Ubisoft wahrlich nicht lumpen lassen ;)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 19. Oktober 2014 - 0:11 #

Wenn ich da andere Franchises sehe ist das in der heutigen Zeit eigentlich schon ein Pluspunkt.