Stundenlang den einen Ring gesucht

Elden Ring Preview+

Hagen Gehritz 10. Februar 2022 - 18:22 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Da ihr jederzeit springen könnt, tun sich neue Möglichkeiten zur Ausnutzung des Terrains im Kampf, aber auch Schleichwege bei der Erkundung auf.
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Bosse überall

Wenn ihr noch eine dramatische Beschreibung eines knapp errungenen Sieges gegen einen Boss erwartet, kann ich damit nicht dienen. Der Bestienmensch in der anfänglichen Höhle bleibt meine einzige Errungenschaft. Das kann ich nicht darauf schieben, dass mir nicht viele Widersacher begegnet wären. Unweit der Stelle, wo ich den Kessel-Kumpel traf, sah ich zum Beispiel die Erscheinung eines geisterhaften Boots mitten auf dem Weg. Zunächst dachte ich, es sei ein NPC oder eine hilfreiche Vision, doch dann versuchte der Steuermann, mich mit geisterhaften Wellen fortzuspülen und mit dem Kiel zu zerquetschen. Bei ihm war ich besser mit dem Schwert beraten, da er die Flucht ergriff, sobald ich aus der Ferne zuschlug. Dann verzog er sich zu nahen Gräbern und ihm nachzulaufen schreckte Unmengen dort lauernde Skelettkrieger auf.

Der ulkige Boot-Boss schien bezwingbar, ebenso wie ein zweiter Avatar-Boss bei einem Erdbaum im Südwesten, dessen Hintern und Keule nicht ganz so fatal für die Gesundheit von mir und meinen Wölfen waren. Doch den Geisterbootfahrer hob ich mir für später auf und beim Avatar lief mir schließlich die Zeit davon. Doch auch wenn im Süden die Feinde allgemein nicht so tödlich schienen, wie im Westen (der blutrote Himmel war vielleicht ein subtiler Hinweis, wenn ich so darüber nachdenke), ist nicht immer abschätzbar, ob ich gegen einen neu entdeckten Boss eine Chance habe. So gab es recht zentral gelegen auf dem Weg gen Süden ein Monument mit seltsamen Steintentakel-Statuen. Dort konnte ich eine Art Zwischenwelt betreten, wo mich ein neuer bestienhaft herumspringender Obermatz erwartete, doch der machte so kurzen Prozess mit mir, eher würde ich die beiden Erd-Avatare zusammen besiegen.

Die Gnadenfeuer-Checkpoints sind dabei regelmäßig, aber nicht zu engmaschig verteilt (die waren nun oft durch goldene Gnadenwirbel in ihrer Nähe für mich besser sichtbar). Daneben gibt es aber noch kleine Ikonen der Göttin Marika. Die müsst ihr nicht finden, damit ihr nach dem Ableben bei ihnen neu starten dürft. Sie bieten euch keinen Zugang zu Features wie Inventarverwaltung und Stufenaufstieg, aber ersparen euch automatisch immer wieder lange Laufwege bei kniffligen Begegnungen in der offenen Welt – ein gelungener Kompromiss!
Ihr habt oft einen guten Blick auf die großen Orte von Interesse in der Welt. Die grafischen Stärken von Elden Ring liegen dabei eher beim stimmungsvollen Art Design.
 

Technisch nachgebessert

Technisch ist im Vergleich zum Netzwerktest positiv aufgefallen, dass der riesige Feind, der euch auf dem Weg zum Schloss anspringt, nun nicht mehr dauernd im nahen Tor hängen bleibt. Wenn ich allerdings die in Elden Ring neu dazugekommene Sprungfähigkeit nutze, um mich auf Felsen zu retten, brauchen die Gegner hin und wieder einige Sekunden, um einen Weg zu mir zu finden. Einmal rutschte ich bei einem Kampf gegen einen berittenen Feind vom Weg auf einen Felshang darunter und damit hatten sowohl der Gegner als auch die Kamera große Probleme, sodass wir beide vor allem daneben schlugen.

Mit der Tastenbelegung am Controller aber war ich nicht ganz glücklich. Das Gamepad ist mehr als reichlich belegt, doch vor allem stört mich etwas im Bezug auf Spezialtechniken. Die werden ausgelöst wie die Waffen-Techniken in Dark Souls 3: Die linke Schultertaste löst den Skill für die Waffe beziehungsweise den Schild in der linken Hand aus, für die Fähigkeit der rechten Waffe müsst ihr vorher selbige in beide Hände nehmen. Allerdings ist das nun sehr fummelig. Früher musste ich nur kurz Dreieck beziehungsweise Y drücken, nun gilt es die Taste zu halten und mit den Bumpern durchzuschalten. Diese krampfige Handhabung stört auch deshalb, weil eine häufige Belohnung in der offenen Welt Kriegsaschen sind, mit denen ihr an Gnaden-Checkpoints die Fähigkeit (und bei Wunsch damit auch die Werte) einer Waffe verändern könnt. Praktisch endeten meine Versuche, im laufenden Kampf auf die beidhändige Griffweise zu wechseln und gezielt eine per Asche erhaltene Technik auszulösen, im Chaos.

Autor: Hagen Gehritz (GamersGlobal)

 

Meinung: Hagen Gehritz

Ich konnte mich 6 Stunden in den Zwischenlanden austoben doch statt einem Stück vom Elden Ring bekam ich nur blaue Flecken. Ich bin von Dark Souls schon leidgeprüft, doch bei fünf von sieben Bossen, die mir From Software bereits im ersten Gebiet unter die Nase setzte, bin ich (vielleicht ein wenig schreiend) wieder davon gerannt.

Gut, ich habe mit einem Magier einen verletzlichen Charakter ausgesucht, aber auch nach einigen Level-ups und mit Krieger-Rüstung hauchte ich oft genug nach ein bis zwei Schlägen mein Leben aus. Dabei war nicht immer am Gebiet abschätzbar, wie schwer die großen Brocken sein würde. Das demotiviert mich aber nicht zu sehr. Zum einen gibt es häufig Mini-Checkpoints in der Nähe von Bossen in der offenen Welt, die ich nicht extra aktivieren muss, um nach dem Tod dort zu starten. Zum anderen habe ich stets viele Wege zum Auskundschaften.

Das gewohnt ausgefeilte Kampfsystem kitzelte wieder meine Glückshormone, wenn ich ein kniffligeres Gefecht gewann. Die Sprungfähigkeit bietet dabei auch neue Wege, die Umgebung zu nutzen, jedoch bringt das auch teils KI und Kamera ins Schleudern. Die Welt hatte wieder herrlich wundersame NPCs, groteske Feinde und düstere Schauplätze zu bieten, wie ich sie von From Software schätze. Auch fand ich beim Erkunden interessante Schätze und zum Glück keine Crafting-Ressourcen, die mir nicht egaler sein könnten.

Elemente aus Dark Souls, Bloodborne und Sekiro fließen in Elden Ring zusammen und werden um neue Features ergänzt, aber erreicht das Kult-Studio damit ganz neue Höhen? Ich habe meine Zweifel. Durch die nochmal gestiegene Bandbreite an Aktionen ist die Steuerung nun überladen, gerade die Waffe in beide Hände zu nehmen ist ein Krampf, dabei sollte die Aktion schön flüssig ablaufen, ist sie doch für den Einsatz der Kriegsaschen-Skills wichtig. Zum anderen führt Elden Ring zwar visuell gut zu den großen Sehenswürdigkeiten, doch dazwischen gehen die zu dezenten Hinweise auf Höhlen und Schätze in der detaillierten Kulisse unter, was nicht unbedingt zur Erkundung einlädt.

Nachdem ich vom Netzwerktest eher abgeschreckt war, bin ich nun guter Dinge, dass mir Elden Ring ordentlich Spaß machen wird – aber eben durch seinen Open-World-Ansatz nicht genau so viel Spaß wie Dark Souls.
ELDEN RING
Vorläufiges Pro & Contra
  • Starkes Kampfsystem
  • Vielzahl an Bossen...
  • Von Anfang an steht die Welt offen, aber es gibt Tipps, wo ihr zuerst hingehen solltet
  • Spielwelt mit vielen Details
  • Überbelegte Steuerung
  • ... von denen bereits einer recycled wurde
  • Hinweise auf Schätze und Geheimnisse gehen leicht in Umwelt unter
Aktuelle Einschätzung
Elden Ring bietet die bekannten Stärken von From Software bei Kämpfen, Gegnervielfalt und Art Design und vermeidet einige Stolpersteine, die den Fortschritt in der offenen Welt zu anstrengend gestalten würden. 
Gut
Aktueller Stand
  • Fast finale Version (via Stream)
Hagen Gehritz 10. Februar 2022 - 18:22 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. Februar 2022 - 18:22 #

Viel Spaß mit der Preview!

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43034 - 10. Februar 2022 - 18:26 #

Oh, die kommt ja auch dem Nichts. Danke!

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65058 - 10. Februar 2022 - 18:36 #

Danke für die Preview! Ich freue mich schon sehr darauf... Aber ob ich es zum Release kaufe, ist mir noch nicht ganz klar.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. Februar 2022 - 18:37 #

Ist das im Video eigenes Gameplay?

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. Februar 2022 - 18:44 #

Im Video sage ich, dass es Material vom Hersteller ist. Das zeigt leider nicht die starken Dinge, die ich gefunden habe.

Altior 17 Shapeshifter - - 8904 - 10. Februar 2022 - 18:48 #

Mit gehörntem Pferd auf das Dach, der reine Wahnsinn, ich habe abbestellt.

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 10. Februar 2022 - 20:18 #

Der Pferde-Doppelsprung war auch mein Highlight. Was für ein Nonsens! Das normale gehüpfte ist ja schon grenzwertig, aber das? Nein nein, da passe ich ebenfalls.

Jonas S. 21 AAA-Gamer - P - 25071 - 10. Februar 2022 - 20:52 #

Was ihr immer mit dem gammligen Pferd habt? Dann nutzt es nicht und ihr müsst euch deswegen nicht aufregen. :D
Oder wird man gezwungen zu reiten?

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 10. Februar 2022 - 21:09 #

Was ich gehjört habe, musst du das Pferd nutzen, um bestimmte Gegner (sinnvoll) besiegen zu können.

Außerdem tippe ich, dass 1. die Wegstrecken aufs Pferd ausgelegt sind und 2. es Sachen gibt, die man nur mit dem Flummipferd erreichen kann.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. Februar 2022 - 21:33 #

Das Reittier ist schon schwer zu ignorieren. Die Wegstrecken werden ohne es wirklich fade, denke ich. Und an manchen Stellen ist es nützlich, da man mit Sturmwind/Torrent tiefer fallen oder über Windwirbel weit in die Luft springen kann. In Sachen Kämpfe ergeben sich bessere Möglichkeiten für Hit&Run-Taktiken, gerade bei großen, behäbigen Gegnern. Das habe ich teils genutzt, da mein Astrologe anfangs nicht mit viel Lebenspunkten gesegnet war. Trotzdem habe ich im Nachhinein das Gefühl, dass ich vor allem zu Fuß unterwegs war.

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 10. Februar 2022 - 22:55 #

Das wird ja immer schlimmer! Mit dem Pferd (!) per Wirbelwind höher in die Luft schweben?
Alles Dinge die für mich in meinem Dark Souls vorkommen sollten.
Ich mag das langsame Vorgehen und die taktisch toll platzierten Gegner. Das ist einer Open World kaum möglich.
Naja, irgendwann mal in einem Sale.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 11. Februar 2022 - 11:28 #

Fantasy? Fantastische Regeln?

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 11. Februar 2022 - 11:40 #

Vielen Dank für die weiteren Details! Ich gestehe, das klingt für mich total furchtbar. ABER: Vor allem zu Fuß unterwegs macht mir Mut. Behalte ich doch mal im Auge (als Saleskandidat wenn ich sonst nix mehr zu spielen habe ODER es wider erwarten doch nicht schrecklich ist oder halt der Rest einfach zu gut, um ihn zu verpassen).

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 11. Februar 2022 - 15:03 #

Du bist ja in der glücklichen Lage noch alle Dark Souls vor dir zu haben.
Aber ich muss sagen, mich spricht das auch nicht an. Hat mir auch in dieser Closed Beta nicht gefallen.

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 10. Februar 2022 - 21:08 #

Als ich das Pferd zum ersten Mal in Aktion sah, dachte ich, boah was ein Schrott (abgesehen von anderen Sachen, die mich nicht so ansprechen). Als ich es zum 2. Mal sah, war der Drops Elden Ring für mich schon gelutscht.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 13. Februar 2022 - 14:36 #

Es ist halt ein magisches Pferd. ;-)

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 13. Februar 2022 - 17:21 #

Macht es nicht besser :(

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 13. Februar 2022 - 19:19 #

Es ist nun mal ein Fantasy-Spiel. Wenn du damit ein Problem hast, spiel was anderes, es gibt genug.

Vampiro Freier Redakteur - - 121645 - 13. Februar 2022 - 20:16 #

Mache ich auch :D Gibt ja auch gute (Fantasy) Spiele ohne völlig bescheuert rumhüpfende Pferde ;)

vgamer85 (unregistriert) 10. Februar 2022 - 19:17 #

Ein Spiel für Soulsborn Fans :-)

Gedracon 19 Megatalent - - 19550 - 10. Februar 2022 - 19:54 #

Ja, seh ich ähnlich. Mir machen die Titel bis zu einem bestimmten Punkt immer Spaß, allerdings bin ich nicht sonderlich gut und irgendwann gibts Frust :)
Werde es sich kaufen und sehen, wie weit ich komme (mit hoher Wahrscheinlichkeit weiter als in Sekiro...).

Berndor 19 Megatalent - - 14287 - 10. Februar 2022 - 20:21 #

Sekiro kann man mit den anderen From-Titeln auch nicht so recht vergleichen. Der Schwierigkeitsgrad war schon deutlich gepfefferter, vor allem weil das Leveling wegfällt, wenn man zu schwach war und auch das Ganze zu linear ist, so dass man nicht woanders weitermachen konnte.

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 10. Februar 2022 - 21:44 #

Sekiro war das einzige Spiel in der Reihe, dass mir optisch und in Sachen Tempo gefallen hat. Insofern gebe ich dir leider Recht, dass DS sehr anders ist...

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 11. Februar 2022 - 9:07 #

Hehe, ich bin großer SoulsBorne-Fan und habe alle Teile seit Demon‘s Souls durchgespielt. Aber mit Sekiro bin ich beim besten Willen nicht warm geworden.

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 11. Februar 2022 - 10:31 #

Bei mir ist es eines der sehr wenigen Spiele, dass bei Steam auf 100% gebracht ist ;)

Ich habe mich im Anschluss an DS3 versucht und kam mit dem viel langsameren Timing überhaupt nicht klar. Irgendwann muss ich dem Spiel nochmal eine Chance geben...

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 10. Februar 2022 - 20:04 #

Sehr interessiert aber leider zu unfähig für. Wenn es eventuell mal sehr viel später im PS+ dabei ist oder als ein besonderer Schnapper, dann schaue ich mir das mal selber an.

Micha 19 Megatalent - - 14618 - 10. Februar 2022 - 20:20 #

Insgesamt freue ich mich drauf, muss ich sagen. FromtSoftware bekommt da von mir einen Vertrauensvorschuss, auch wenn mich die Punkte Open World und das Sammel- und Crafting-System durchaus dezent skeptisch stimmen. Aber wer weiß, vielleicht macht mir das ja in Kombi mit bewährten Dark Souls-Mechanismen richtig Spaß? Bald sind wir alle schlauer :)

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 10. Februar 2022 - 20:22 #

Kein Titel für mich, aber so ein Spiel, bei dem ich sicher mal in Form eines Let's Play reinschauen würde.

Rowert 14 Komm-Experte - P - 2192 - 10. Februar 2022 - 20:31 #

Tolle Preview, auch das Video hat mir sehr gut gefallen. Eine gute Länge, fühle mich gut informiert. Top!

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 10. Februar 2022 - 21:24 #

Über die Ankündigung hatte ich mich damals gefreut: Das tolle Artdesign von From Software, aber mal was anderes als Dark Souls, dazu noch der Martin der da mitmacht. Dann kamen die Videos und die Ernüchterung: Doch Dark Souls 4 und vom Martin hört man auch nichts mehr.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. Februar 2022 - 21:48 #

Miyazaki hat in einem Interview beschrieben, dass From Software von Martin nur die Lore der Welt und zentrale Figuren in dieser Weltgeschichte wollte, aber keine Handlung oder Texte. Miyazaki habe ihm ein paar vage Ideen und Motive für das Spiel hingeworfen und Martin habe daraus was zusammengesponnen, das habe wiederum From Software in der dem Studio eigenen Weise verwurstet und da seine Story drauf gebaut.

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22602 - 10. Februar 2022 - 21:54 #

Danke für die Infos.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. Februar 2022 - 21:57 #

Und wie hat er die Lore ohne Texte entworfen? Ich denke ja immer noch reiner Marketing Witz. Hat mal jemand RR Martin interviewt? Der weiß wahrscheinlich gar nicht mehr, dass er an dem Spiel mal "gearbeitet" hat ;)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 10. Februar 2022 - 22:56 #

Damit meinte er wohl, es sollten keine Texte von Martin im Spiel auftauchen. Schriftlich wird er ihnen das vermutlich schon gegeben haben. So weit weit wie du würde ich nicht gehen. Aber ja, ob das Verhältnis zwischen den Beteiligten immer so kuschelig ist, wie im Interview zur Produktbewerbung beschrieben, kann man durchaus hinterfragen.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 10. Februar 2022 - 21:53 #

Umso mehr ich davon sehe, desto weniger Liste hab ich drauf irgendwie.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4996 - 10. Februar 2022 - 21:57 #

Spricht leider weiterhin nicht an. Die Doppelsprünge mit dem Pferd um Wege abzukürzen oder überhaupt an eine Stelle zu kommen, sehen nicht nur unfreiwillig komisch (auf Dächern!? :D) aus, so mag mich auch die Open World bei einem Souls/Born-Titel noch nicht überzeugen.

SiriusAntares 15 Kenner - P - 3502 - 10. Februar 2022 - 22:23 #

Schlechter Release-Zeitpunkt, genau eine Woche nach Horizon Forbidden West.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 10. Februar 2022 - 23:31 #

Ist das so? Im Gegensatz zu Horizon kann ich mir bei Elden Ring zumindest vorstellen es irgendwann zu spielen.

Ob da wirklich ein Konflikt für die Zielgruppen der beiden Titel besteht? Die sind doch sehr unterschiedlich oder irre ich mich?

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 11. Februar 2022 - 0:37 #

Große Action-Titel haben schon immer eine ähnliche Zielgruppe. Finde es auch schwer zwischen beiden zu entscheiden, aber bin bis dahin wahrscheinlich eh noch immer mit Dying Light 2 beschäftigt.

vgamer85 (unregistriert) 11. Februar 2022 - 1:09 #

Die Soulsborn Fanbase/Nische ist riesig. Deswegen interessiert diese Zielgruppe Horizon Forbidden kaum bis gar nicht.

SiriusAntares 15 Kenner - P - 3502 - 11. Februar 2022 - 21:50 #

Also mich interessiert es definitiv ;-)

Ich mag Soulsborne Spiele, ich habe damals schon Demon Souls und Dark Souls auf der PS3 und Dark Souls 3 und Bloodborne auf der PS4 gespielt. Und ich hätte mir Elden Ring vermutlich zum Release gekauft, wenn nicht eine Woche vorher Horizon erscheinen würde.

Mich haben sie durch diesen Release-Zeitpunkt als Day-One-Käufer verloren.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 12. Februar 2022 - 8:39 #

Da hat eher Horizon den schlechten Releasezeitpunkt, eine Woche vor Elden Ring.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 10. Februar 2022 - 23:27 #

Danke für die Einschätzung. Wie es zu erwarten war macht die unnötige Open World den Titel schlechter als er sein könnte. Gehüpfe, craften, lange Laufwege...keine Ahnung warum man genau die Elemente implementieren musste welche schon in genug anderen Spielen nerven.

Zugegeben, hübsch anzusehen ist Elden Ring und auch die Kämpfe sowie der Anspruch scheinen zu passen aber es bleibt die Gewissheit das weniger mehr gewesen wäre.

Irgendwann werde ich sicherlich mal reinschauen aber das hat Zeit. Ausnahmsweise mal ein planmäßiger Sale Kandidat.

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105050 - 11. Februar 2022 - 8:35 #

Nichts für mich. Ich weiß jetzt schon, dass mich statt wohliger Glücksgefühle nur gigantisches angenervt sein erwarten würde. :)

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21391 - 11. Februar 2022 - 8:54 #

Dank dem Pferd, wird der Speed Run Rekord mit den typischen Souls Glitsches wahrscheinlich bei 5 Minuten liegen.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17153 - 11. Februar 2022 - 9:09 #

Manchmal finde ich es schade, dass mich Souls-Spiele nicht nur nicht im geringsten interessieren, sondern regelrecht abschrecken.
Leider nix für mich.

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21391 - 11. Februar 2022 - 9:37 #

Würdest du es spielen, wenn man endlich einen "Storymodus" einbauen würde?

vgamer85 (unregistriert) 11. Februar 2022 - 12:54 #

Mit Schwierigkeitsstufen "leicht" oder Story...würde ich es 10 mal durchspielen :-)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 13. Februar 2022 - 14:38 #

Ich finde das voll ok so. Sonst würde ich die auch noch spielen wollen, komme ja jetzt schon nicht dazu, meine ganzen Käufe durchzuspielen. ;-)

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 11. Februar 2022 - 9:48 #

Das Pferd ist nun wirklich wild.

andima 16 Übertalent - P - 5276 - 11. Februar 2022 - 11:39 #

Sehr leichtfüßig, hat was comichaftes. Passt von der Art nicht in düstere Welt. Soll wohl neue Käuferschichten erschließen?

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 11. Februar 2022 - 13:30 #

Vielleicht ist es im Spiel ja nicht so schlimm, wie es im Video wirkt, aber ich habe da wirkliche Bedenken.

zombi 18 Doppel-Voter - - 12039 - 11. Februar 2022 - 9:57 #

Gut fürs Lets play, never würd ich das aber selber spielen...

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 30193 - 11. Februar 2022 - 10:28 #

Hört sich ja jetzt nicht nach einem "musst have" an. Und warum braucht das Pferd einen Doppelsprung? ein weiter Sprung hätte doch auch gereicht und sieht nicht so doof aus. ;-)

ds1979 20 Gold-Gamer - P - 21391 - 11. Februar 2022 - 10:40 #

Ich könnte mir Vorstellen das der ähnlich wie in Super Mario einfach zu verschieden Bossfights gehört (fliegende Gegner erreichen). Ich geb dem Gaul erstmal eine Chance, außerdem freue ich mich schon auf die Glitches. Wenn du dann mitsamt dem Gaul in einer Wand oder dem Himmel feststeckts. Herrlich.

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8818 - 11. Februar 2022 - 10:43 #

Ich hole mir entweder Forbidden West oder Elden Ring. Ich warte jetzt noch auf Tests/Berichte zu Forbidden West.

Elden Ring würde ich wohl einen Versuch geben, aber so 100% überzeugt bin ich nicht. Forbidden West kann ich bisher so gar nicht einschätzen.

@Hagen: wisst ihr schon wann bei euch der Test zu Forbidden West kommen wird?

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 11. Februar 2022 - 11:14 #

Beim Embargo ist Sony transparent: Das fällt am 14. Februar. Da kommt auch unser Test.

1000dinge 17 Shapeshifter - P - 8818 - 11. Februar 2022 - 11:34 #

Perfekt! Danke.

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19076 - 11. Februar 2022 - 11:07 #

Danke für die schöne Preview. Klingt für mich doch alles ganz gut. Dass es im Grunde "nur" ein Dark Souls in offener Welt ist, stört mich prinzipiell nicht, ich mag Dark Souls (auch wenn mir Bloodborne noch besser gefiel.) Gespannt bin ich mal, ob das Spiel von der offenen Welt wirklich profitiert.
Ich freue mich jedenfalls drauf. Werde es aber wahrscheinlich erst später dieses Jahr spielen, schiele eigentlich erstmal auf Forbidden West und Elex 2. Und Sekiro wollte ich eigentlich auch mal spielen, das steht bisher noch aus.

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8582 - 11. Februar 2022 - 12:09 #

Komm zu Papa!

vgamer85 (unregistriert) 11. Februar 2022 - 12:55 #

Tap tapp tap...nicht die Mama!

Sir MacRand 19 Megatalent - - 17828 - 11. Februar 2022 - 13:11 #

Mein bisher einziges FromSoftware Spiel war Sekiro. Ein unglaubliches Spiel. Sehr intensiv. Die Souls-Spiele interessierten mich andererseits nie. Elden Ring mit seiner Open World jedoch sieht schon wieder sehr Reizvoll aus. Mal schauen wie es wird.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 11. Februar 2022 - 14:17 #

Schön. :) Ich mochte die Spiele von From schon als sie noch recht unbegeisterte Reviews bekamen, also werd ich mir das hier auch einfach selbst anschauen.

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 11. Februar 2022 - 14:27 #

Er. Hat. Nur. Ein. Gut. Vergeben. Steinigt ihn ; )

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 11. Februar 2022 - 15:01 #

Und über die kletterleistung der Pferde/Kamele in Assassin's Creed Origin, Odyssee und Valhalla wird immer gelacht^^ Das Prder ist hier ja quasi eine Rakete

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 11. Februar 2022 - 16:18 #

Naja, Elden Ring war bei mir dieses Jahr als einziges Vollpreisspiel eingeplant. Eigentlich traue ich Miyazaki nach all den Jahren Erfahrung zu, dass da nicht viel schief geht. Mit dem Open World-Ansatz werde ich trotzdem nicht warm, grade wenn man den komischen Pferdekram sieht.

Irgendwann trifft das wohl jeden Entwickler. Erinnert mich an die Burnout-Serie die für sich genommen mit ihren geschlossenen Kursen perfekt funktionierte bis dann in Burnout Paradise natürlich Open World sein musste und das Spiel der größte Dreck war.

Die Reviews werden jedenfalls interessant. Elden Ring ist nach Cyberpunk 2077 der nächste "Uiuiui, da müssen wir aber ne hohe Wertung geben bevor uns die Massen aufs Dach steigen"-Titel. Ein Hoch aufs Hochgejubel.

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 11. Februar 2022 - 20:46 #

„ Die Reviews werden jedenfalls interessant. Elden Ring ist nach Cyberpunk 2077 der nächste "Uiuiui, da müssen wir aber ne hohe Wertung geben bevor uns die Massen aufs Dach steigen"-Titel. Ein Hoch aufs Hochgejube.“
Davor graut es mir auch ein wenig. Der Fromsoftware-Bonus dürfte nicht zu unterschätzen sein.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40316 - 11. Februar 2022 - 19:51 #

Danke eurer Vorwarnungen weiß ich, dass dies einfach nicht mein Spiel wird. :)

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28976 - 11. Februar 2022 - 20:15 #

Bin eher so semi begeistert, aber vielleicht hats am Ende ja doch den Dark Souls Zauber.

LX TRiK TV 10 Kommunikator - 491 - 12. Februar 2022 - 10:26 #

So, und jetzt einfach mal über den Firmenschatten springen und einen Easy-/Story-Modus einbauen - dann kaufe ich das gerne auch in der Ultimate-Deluxe-Mega-Vorbesteller-Edition.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 12. Februar 2022 - 10:58 #

Es wurde bereits gesagt, dass die notwendigen Bosse der Hauptstory etwas einfacher werden sollen und dafür die Optionalen gewohnt "hart". Also im Sinne von z.B. Orphan of Kos oder Lady Maria.

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 12. Februar 2022 - 11:58 #

Und dann durch die Fallen stolpern und Gegner pflügen und hinterher fragen, was eigentlich so toll uns besonders an diesen Spielen sein soll? ;)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 12. Februar 2022 - 14:14 #

Überhaupt nicht! Ich befürworte einen Storymode. Selbst mit dem, wird man nicht in zwei Stunden mit dem Spiel fertig sein. Gönnt uns Gamepadschwächlingen doch auch ein Erfolgserlebnis. :)

rammmses 22 Motivator - P - 32649 - 12. Februar 2022 - 15:03 #

Von den motorischen Anforderungen her sind nur Sekiro und mit Abstrichen Bloodborne anspruchsvoll. Die Souls Teile sollte jeder bewältigen können, da braucht es vor allem Geduld und Halt Interesse an dem Spielprinzip.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 12. Februar 2022 - 17:12 #

"...braucht es vor allem Geduld..." Finde den Fehler... *seufz*

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 12. Februar 2022 - 15:12 #

Also wenn man die neu eingebauten Stealth-Elemente und das überarbeitete Zaubersystem bedenkt, hat man hier wohl so viele spielerische Möglichkeiten wie nie zuvor in nem "Souls". Wer es also nicht schafft im 1v1-Nahkampf die Gegner zu knacken, dürfte hier genug Ansatzpunkte haben. Wie das dann bei den Bossen aussieht, ist natürlich schwer zu sagen.

Kniffliger als Sekiro wird so schnell eh nix mehr aus dem Hause FromSoft. Da konnte man nicht mal wirklichen aufleveln und die Gegner dann mit plumpen Taktiken überpowern. Ich sehe da Elden Ring als potentiell guten Einstiegspunkt für Neulinge und alle, die immer noch denken, dass "Souls" ja soooo schwierig wäre.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 13. Februar 2022 - 14:41 #

Schade, dass ihr kein eigens Material verwenden konntet. So ist das Beschriebene leider gar nicht zu sehen. :-( Außerdem wirkt die Grafik sehr verwaschen, wie ein schlecht komprimiertes YouTube-Video, aber auch in den Screenshots. Kommt das vom Herstellermaterial oder sieht das Spiel wirklich so aus?

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 14. Februar 2022 - 15:32 #

Das liegt eher an der Kompression.

masaru987 11 Forenversteher - 688 - 14. Februar 2022 - 12:05 #

Nach Dark Souls 1, 2, 3 bin ich nach wie vor satt was Souls Spiele betrifft und nachdem ich die letzten From Software Titel vermieden habe und nun gespannt auf Elden Ring war muss ich feststellen das im Groben alles beim alten geblieben ist. Daher brauche ich dieses Spiel wirklich nicht.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 14. Februar 2022 - 18:36 #

wenn es doch nur so wäre...

Schlarp 14 Komm-Experte - P - 1989 - 17. Februar 2022 - 19:50 #

Tja, das ist auch für mich die große Frage: wird mich die Open World genauso faszinieren wie das geniale Level Design in DS1? Ich hoffe. Sehr.