Ein Hauch von Battletech: Der flammenwerferbewehrte Megageek heizt gleich mehreren Helden mächtig ein. |
Die Kampagnenkarte symbolisiert auch gut den Humor, der in Dungeons 2 Verwendung findet (siehe Textbox). |
Dungeons 2 | |||||||||||||
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Preview vom 18.3.2015
Gut
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Userwertung
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24.04.2015 LinuxMacOSPCPS4 |
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Viel Spaß beim Lesen!
Ah, wie immer ein klasse Artikel von Mick,
Dungeons 2 klingt ja so mal viel interessanter wie sein Vorgänger den ich nach dem Test damals gar nicht weiter beachtet hab. Mal schauen was Mick als Endfazit beim endgültigen Test ziehen wird. :)
Das klingt richtig super. Vielen Dank für den Text Mick.
PS: Vermisst habe ich dich bei Cities Skylines für einen Test ;)
gut geschrieben...
Ach, ist das tatsächlich ein heiteres Gesicht vom Mick? Sonst schaut er immer so verstimmt drein, wenns wieder ne Gurke zu testen gab...
Jetzt hab ich Hunger auf Eintopf...
Klingt sehr interessant. Dungeon Keeper I und II hab ich verschlungen damals. Wäre schön wenn die Spielidee fortgeführt wird.
Mal im Auge behalten. Könnt mir aber zu hektisch sein mit den zwei Fronten.
bin angefixt, danke für die Vorschau, Mick.
Klingt so weit ganz gut. Als Kontrollfreak hoffe ich allerdings sehr das mir das Mehrfrontensystem am Ende nicht den Spielspaß verhagelt. Ich behalte die Schauplätze gerne im Blick, wenn es davon jedoch zu oft mehrere gleichzeitig gibt... :-/
Hoffe die bekommen das hin, ein würdiger Nachfolger ist schon lange fällig.
Sehr schöne Preview! :)
Hört sich sehr schön an! Der Titel ist bei mir schon länger auf der Beobachtungsliste. Nachdem sie den ersten Teil Gameplay-Mässig versaut haben, sich jetzt aber wirklich zuerst mal auf das Dungeon-Keeper Spieledesign setzen und dieses um den netten Aspekt der Oberwelt erweitert haben, hört es sich wirklich interessant an.
Genau wegen solcher Artikel unterstütze ich GG mit meinem Abo. Nicht zu lang und nicht zu kurz, ein Autor dem ich durch seine lange Erfahrung eine gewisses Maß an Objektivität zuschreibe und ein Spiel, dass mich interessiert.
Ich wäre brennend daran interessiert, was das Problem in Mission 5 war. Dann würden wir das noch ausmerzen :)
Es passiert gleich zu Beginn sehr viel. Habe nicht gleich reagiert, weil ich mich noch umgeguckt habe. Plötzlich dringt ne Heldentruppe ein und macht mich platt. Und das in gut fünf Minuten...
Hmm ok, sehen wir uns an! Danke! :)
Im Spiel fehlt ein "Achtung, der Ritter kommt!"
Immer schön das Leute mal aus ihren Fehlern lernen und es im nächsten Anlauf besser machen^^
Ganz schön gurkig das Game ...
Und deine Einschätzung beruht worauf genau?
Auf Gurken? Ich nehme an, dass er die Grafik meint. Mich spricht sie auch nicht unbedingt an, aber sowas hat mich noch nie von Spielen ferngehalten. :)
"Was ist das?" - "Magie." - "Und was macht sie?" - "Sie leuchtet blau!"
Schön geschriebene Vorschau, vielen Dank dafür, Mick! Ich hab zwar nie Dungeon Keeper gespielt, aber irgendwie klingt das hier doch ganz spaßig...
Das liest sich doch recht spannend. Werde es mal auf meine Beobachtungsliste setzen.
Die Lebensbalken erinnern mich an Sudden Strike, die Grafik scheint gewöhnungsbedürftig, schöne Preview, abwarten.
...und jetzt noch ein 5-Minuten-Video von Mick dazu.
Wenn ich Artikel von Mick Schnelle auf Gamersglobal angeboten bekomme, dannn weiß ich, dass jeder Cent meines Abos und alle Spenden sehr, sehr gut angelegt sind und waren.
Danke Mick, danke Jörg!
Interessant, wird im Auge behalten.
Sieht gar nicht so schlecht aus; werd es auch weiterhin verfolgen. :)