Dishonored 2 - Das Vermächtnis der Maske Preview+

Stilvoll-kreative Schleich-Action

Benjamin Braun / 1. Oktober 2016 - 12:49 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
Action
Schleich-Action
ab 18
18
Arkane Studios
11.11.2016
Link
Amazon (€): 19,98 (PC), 4,99 (PlayStation 4), 9,47 (Xbox One)

Teaser

Dishonored überzeugte mit stilvoller, atmosphärischer Kulisse, guter Story und vielseitigem Gameplay zwischen Action und Stealth. In der Fortsetzung behält Arkane Studios die Stärken bei und lässt uns in die Rollen von gleich zwei Charakteren schlüpfen.
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Alle Screenshots und Videoszenen stammen von GamersGlobal

In geduckter Haltung bewegen wir uns langsam über den Korridor. Vor uns sehen wir zwei Wachen, die einen der mechanischen Wächter inspizieren, die überall im herrschaftlichen Anwesen herumstehen. Wir nähern uns ihnen langsam an, in unserer rechten Hand ein Schwert, die linke Hand nur scheinbar leer. Denn damit führen wir (als Emily Kaldwin, die Tochter der Kaiserin von Dunwall) unsere magischen Fähigkeiten aus. Wir lauschen dem Schwätzchen der beiden Wachen noch eine Weile, während wir schon einmal mit unserem Skill „Domino“ ein Band zwischen den beiden erzeugen.

Was das bedeutet, sehen wir wenige Sekunde später, als wir einer der Wachen einen Bolzen in den Kopf schießen: Der Treffer ist nicht bloß für das anvisierte Ziel tödlich, der Angriff wird automatisch auf die verkettete Wache gespiegelt. Doch wir waren zu laut! Der mechanische Wächter setzt sich urplötzlich in Bewegung und drischt mit seine klingenbesetzen Armen auf uns ein. Aus, Ende, vorbei! So kann es gehen in Arkane Studios‘ Stealth-Actionspiel Dishonored 2 - Das Vermächtnis der Maske. Wir sind für euch mit Corvo und Emily in der PC-Version losgezogen und haben denselben Level wieder und wieder gespielt, um unsere Ziele im Clockwork Mansion mal heimlich, mal mit roher Gewalt zu erreichen.
 

20 Kommentare

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Veröffentlicht am 27.02.2020: Fast zwei Dekaden nach den Vorgängern geht Baldur's Gate in die nächste Runde. Diesmal von Larian, mit rundenbasierten Kämpfen und so vielversprechend, das Rollenspiel-Fans die Tränen kommen dürften.

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