"Dishonored mit Knarren" von Arkane

Deathloop Preview

Dennis Hilla 19. Mai 2021 - 16:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Eine denkbar schlechte Situation für Colt: Julianna hat ihn bereits im Visier ihres Scharfschützengewehrs.
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Julianna oder: Du bist nicht allein

Mit Julianna stellt sich Colt auch eine Gegenspielerin in den Weg. Diese wurde von den Visionären beauftragt, ihn am Durchbrechen der Schleife zu hindern. Während das an sich schon ein spannendes Element ist, hat sich Arkane entschieden, es noch ein wenig aufzupeppen: Wahlweise könnt ihr online gehen, woraufhin Julianna von einem echten Spieler übernommen werden kann. Das können Freunde oder Fremde sein, in jedem Fall gestaltet sich Deathloop dann (zumindest in der Theorie) noch interessanter.

In der anschließenden Fragerunde verriet mir Bakaba, dass man als Julianna nicht unbedingt gegen Colt spielen muss. Man kann sich auch mit dem Hauptcharakter zusammentun und gemeinsam auf die Jagd nach Visionären gehen. Außerdem soll es nicht der einzige Anreiz sein, jemand anders den Tag zu versauen (oder zu versüßen), man wird auch mit der Gegenspielerin im Level aufsteigen und neue Waffen, Kräfte und mehr freischalten können.

Auf eine gewisse Art sehe ich hier auch den Einfluss von den frühen James Bond-Filmen, den die Entwickler auch bestätigt haben: Zusammen mit einer Verbündeten einer Gruppe Super-Bösewichte das Handwerk legen, erinnert durchaus an die Abenteuer des britischen Spions. Auch die Inspiration durch die Streifen von Quentin Tarantino lässt sich aufgrund des abgedrehten Settings nicht abstreiten.
Noch feiern die Visionär-Handlanger ausgelassen. Die Freude wird aber bald vorbei sein.
 

Missionen, die keine sind

Auch wenn Arkane bei Deathloop viel Wert darauflegt, euch frei agieren zu lassen, gibt es diverse Missionen. Das sind aber weniger Vorgaben, die euch auferlegt werden, als vielmehr Hilfestellungen. Erinnert hat mich das entfernt an die neue Hitman-Trilogie: Ihr bekommt Tipps angezeigt, wie ihr ein bestimmtes Ziel erreicht, beispielsweise wie ihr den oben beschriebenen Safe findet. Ihr startet den neuen Zyklus dann entsprechend passend in einem der vier Distrikte zu einer der vier Tageszeiten, und auf dem Bildschirm werden euch dynamisch Hinweise eingeblendet. Eine schöne Möglichkeit, die ihr im Zweifel aber nicht nutzen müsst.
 

Zeitexklusiv auf PS5

Wie bereits länger bekannt ist, wird Deathloop zeitexklusiv für die Playstation 5 erscheinen, obwohl ZeniMax mittlerweile zu Microsoft gehört. Laut Bakaba und Mitton habe die aktuelle Sony-Konsole den Entwicklern einige Möglichkeiten eröffnet, die auf PS4 und Xbox One nicht dagewesen wären. So hätten die Levels deutlich größer ausfallen können und die Ladezeiten seien dank der flotten SSD kaum merklich. Auch wären adaptive 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde zuvor nicht drin gewesen.

Das ist sicher nicht falsch, wäre aber genauso auf der Xbox Series X möglich, sodass man diesen Punkt unter "Marketing-Blabla, abhaken, weiter" einordnen kann. Immerhin: Neben den exklusivitätsbeschenkten PS5-Spielern dürfen sich auch PC-Zocker bereits ab 14. September 2021 nach Blackreef begeben. Andere Konsolenbesitzer müssen sich bis zum 21. Mai 2022 gedulden.

Autor: Dennis Hilla; Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Dennis Hilla

Ich greife an dieser Stelle mal die Aussage von Dinga Bakaba auf, dass für ihn der Loop und die Insel Blackreef die wahren Helden von Deathloop sind. Denn exakt diesen Eindruck hatte ich in der halben Stunde mit dem Spiel auch. Meinem Ersteindruck nach ist es nicht nur eine hohle Phrase, dass es viel zu entdecken und zahlreiche Wege zur Eliminierung der Visionäre gibt. Während wir durch die Party-Location geschlichen sind, konnten wir beispielsweise das Gespräch von zwei Gästen belauschen, die etwas von einem geheimen Eingang erzählten – hätten wir Aleksis letztlich gar nicht schreddern müssen?

Für mich wird die Bezeichnung "Dishonored mit Waffen" dem bisher Gesehenen auf keinen Fall gerecht. Nichts gegen Dishonored, aber das spielt sich doch ganz anders. Denn auch wenn in Deathloop die Schießprügel gleichermaßen cool wie ungewöhnlich sind (Nagelkanone!), so gibt es durch Colts Fähigkeiten, den unterschiedlichen Vorgehensweisen und die zahlreichen Upgrades genügend Variation und Wiederspielwert. Egal ob ihr nun auf Rambo-Modus stellt und euch einfach durchballert (was laut den Entwickler deutlich schwerer als bedachtes Vorgehen sein soll), ihr lieber mit Näherungsgranaten und der Nexus-Fähigkeit arbeitet oder aber heimlich still und leise aus den Schatten heraus tötet, ich glaube, dass so schnell keine Langeweile aufkommen wird.

Deathloop dürfte vielmehr ein Highlight in diesem Spielejahr werden, auch dank der ungewöhnlichen Mehrspieler-Komponente mit Julianna. Durch die Gebiete und Zeitzonen wird außerdem einiges an Abwechslung geboten und die Jagd nach dem perfekten Run dürfte lange motivieren. Noch nicht absehbar ist, wie frustig das Erlebnis für ungeduldige Spieler werden könnte, denn nur wenige Treffer bedeuten bereits den Neustart des Loops. 
Deathloop
Vorläufiges Pro & Contra
  • Schickes Setting mit 60er-Jahre-Anleihen
  • Theoretisch bietet jeder Run neue Erkenntnisse
  • Viele Möglichkeiten, die Ausrüstung auf die eigene Spielweise anzupassen
  • Zahlreiche Vorgehensweisen möglich
  • Ungewöhnliche, coole Waffen
  • Unterschiedliche Zeitzonen und Gebiete laden zum Experimentieren ein
  • Unvorsichtige Spielweise oder mangelnde Geduld könnte zu Frust führen
  • Noch nicht absehbar, ob man wegen mangelnder Infos gegen eine Wand laufen könnte
  • Ob sich Julianna wirklich als Bereicherung herausstellt, gerade auch für Solospieler?
Aktuelle Einschätzung
Das bisher Gesehene verspricht nicht nur spannende Erkundungstouren durch Blackreef, sondern auch viele mögliche Vorgehensweisen. Das kommt nicht zuletzt durch die zahlreichen Optionen bei der Anpassung der eigenen Ausrüstung durch Trinkets, Fähigkeiten und Waffen. Wenn leises Vorgehen nicht zu stark belohnt wird, dann könnte Deathloop eines der großen Highlights in diesem Jahr werden.
Sehr Gut
Aktueller Stand
  • Aktueller Preview-Build.
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Dennis Hilla 19. Mai 2021 - 16:00 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 175232 - 19. Mai 2021 - 15:52 #

Viel Spaß mit der Preview!

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 19. Mai 2021 - 16:19 #

Klingt nach einer interessanten SdK.

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 19. Mai 2021 - 16:35 #

Vielen Dank, Dennis! Klingt spannend und steht auf meiner Warteliste dieses Jahr auf dem zweiten Platz (nach Total War Warhammer 3).

Zum Glück ist die PC-Version nicht von diesem Exklusiv-Deal betroffen...

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161769 - 19. Mai 2021 - 16:35 #

Ich gehöre zur Kategorie "Ungeduldig", also dann eher nichts für mich. Interessant ist es aber.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 19. Mai 2021 - 17:19 #

Da würde ich mich nicht drauf festlegen. Die Dishonored Titel waren ja zb. schon fast lächerlich leicht wenn man vorsichtig gespielt hat. Da kam eigentlich nur Spaß auf wenn man sich mutwillig in Gefahr gebracht hat. Sprich wenn man ungeduldig gespielt und Tempo ins Spiel gebracht hat. Könnte ja hier auch der Fall sein.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266645 - 19. Mai 2021 - 17:11 #

Klingt spannend. Diese "Nexus"-Fähigkeit, die Verbindung von Gegnern, die dann ihr Schicksal teilen, kennt man ja schon aus Dishonored. Auch wenn das nicht wirklich mein Genre ist, freu ich mich, da mal reinzuschauen.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 19. Mai 2021 - 17:15 #

Das klingt vom Grundprinzip ziemlich cool. Bei Arkane-Sachen bin ích aber erstmal vorsichtig. Da hat mir bislang nicht wirklich etwas gefallen. In meinem Fall muss der Titel in jedem Falle extrem toll werden damit ich über die Optik hinweg sehen kann welche mir, wie ebenfalls meistens bei Arkane, überhaupt nicht gefallen mag. Na schaun´wa mal.

Altior 17 Shapeshifter - - 8904 - 19. Mai 2021 - 17:34 #

Wieso gibt es kein Video, etwas dröge heutzutage...

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 19. Mai 2021 - 22:56 #

War eine Onlinepräsentation.

rammmses 22 Motivator - P - 32644 - 19. Mai 2021 - 17:55 #

Da bin ich ganz entspannt und schaue rein, wenn es als Bethesdatitel früher oder später direkt im Gamepass landet.

LukeTheDuke 14 Komm-Experte - P - 2002 - 19. Mai 2021 - 18:39 #

Zuerst dachte ich das Deathloop ein MP mit optionalem SP wird, wäre das erste Spiel von Arkane das ich vermutlich ausgelassen hätte.
Von Arx Fatalis bis Prey hab ich alles von dem Studio durchgespielt...
Aber da der Fokus ja doch auf Singleplayer liegt, immer her damit!!! :-)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36258 - 19. Mai 2021 - 19:01 #

Hoffentlich wird es weniger frustig als Demon's Souls und Returnal.

toreyam 27 Spiele-Experte - P - 83684 - 20. Mai 2021 - 0:47 #

Hallo Dennis, eine Frage zur Nail gun: inwiefern war die ungewöhnlich? Dieser Typ Waffe war ja früher mal sehr populär in FPS. Ich denke an Qua...rk oder A.N.G.S.T.
Danke!

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75372 - 20. Mai 2021 - 0:54 #

Klingt gut und auf jeden Fall besser, als ich es mir selber ausgemalt hatte, bisher gab es ja nur spärliche Infos. ;) Wobei die Infos aus dieser Preview jetzt auch nicht mehr wirklich neu für mich waren, die Gamestar hatte in der letzten Ausgabe schon ne ausführliche Preview zu Deathloop. Aber ein bisschen was Neues hab ich hier dennoch erfahren. :) Egal, ich bin jedenfalls gespannt auf das Spiel. ;)

sneaker23 17 Shapeshifter - - 7332 - 20. Mai 2021 - 1:15 #

Danke für diese Preview!
Ich liebe Dishonored 1 und 2 plus DLCs und ich liebe Prey. Mit Prey:Mooncrash bin ich allerdings nicht warm geworden. Ich hoffe, und nach dieser Preview bin ich da positiv(er) gestimmt, daß Deathloop mich wieder packen kann.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 20. Mai 2021 - 8:16 #

Sehr schön, das Spiel wirkt sehr interessant. Auch das 60er Jahre Setting ist cool, ich freue mich darauf.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 20. Mai 2021 - 9:37 #

Was mich nerven würde, wäre, wenn der Einstieg ins Spiel immer derselbe wäre, das heißt nach jedem Ableben sind erst mal wieder die gleichen Schritte abzuspulen, bis sich die Geschichte dann irgendwann neu verzweigt. Da warte ich erst einmal ab, wie frisch sich das nach dem zwanzigsten Neustart anfühlt.

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 27. Mai 2021 - 15:24 #

Nach Returnal kann ich sagen, nicht so toll. Es nervt einfach immer wieder alles von vorne machen zu müssen. Allerdings dürfte es bei Deathloop nicht diesen enormen Glücksfaktor mit dem Loot Drop geben. So kann man bei Returnal auch gerne mal erst nach einer Stunde im Spiel merken, dass man den Durchlauf vergessen kann.
Mich hat das einfach nur frustriert.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161769 - 27. Mai 2021 - 19:02 #

Oh je, ich überlege immer wieder mal mir Returnal zuzulegen, weil mich das Setting extrem anspricht, aber ich befürchte, dass ich da noch eher aufgebe als bei Demon's Souls. :|

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 20. Mai 2021 - 13:14 #

Da würde mich interessieren, wie lange ein solcher Loop dann im Spiel gehen soll? Bis zum Tod, ok, und muss ich dann am Ende immer alles vom Anfang wiederholen? Natürlich kann man das irgendwie lösen, indem man das sehr linear gestaltet und z. B. beim dritten Visionär einen neuen Tagesplan des ersten findet, so dass man statt auf den abendlichen Maskenball zu warten beim Bäcker nebenan das richtige Frühstücksbrötchen vergiftet, wodurch der Tod dann superschnell abgehakt ist. Naja, wir werden es sehen.

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8356 - 21. Mai 2021 - 15:26 #

Sieht gut aus. Wird wohl nur leider der letzte Arkane Studios Titel für die Playstation werden, also damit auch mein letzter Titel von einem meiner Lieblingsentwickler.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 27. Mai 2021 - 17:50 #

Arkane entwickelt leider zuverlässig an meinem Geschmack vorbei. Bis auf Dark Messiah habe ich nichts von denen gespielt. Auch Deathloop lässt mich total kalt. Vom optischen Stil bis zum Zeitschleifen-Gameplay spricht mich da nichts an bzw. schreckt mich alles ab.
Aber ist ja auch nicht schlimm, man kann und muss schließlich nicht alles spielen. ;-)