Horror Marke Lovecraft

Call of Cthulhu Preview

Benjamin Braun 12. Februar 2017 - 11:15 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Die als Hub aufgebaute Insel bietet mit Höhlenwelt, Dorf oder Hafen (Bild) eine vergleichsweise große Vielfalt.
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Die Angst greift um sich

Cyanides Call of Cthulhu verzichtet nicht vollständig auf Action. Geballert wird nicht, allerdings zeigen uns die Franzosen das Atelier von Sarah Hawkins, die offenbar ein düsteres Geheimnis verbirgt. Eines ihrer Gemälde wird plötzlich lebendig, ein augenloses, schwarzes Biest setzt sich auf unsere Fersen. Die "Action" besteht hier aber mehr aus einer spektakulären Zwischensequenz, in der das Monster durch das Bild in den Raum eindringt. Beim Versuch, die Situation zu überleben, steht jedoch die Schleichmechanik im Zentrum – und noch etwas anderes. Denn Edwards geistige Gesundheit  wird von den äußeren Umständen beeinflusst. Im Prinzip kann man sagen, dass ihn seine Erfahrungen zunehmend in den Wahnsinn treiben. In letzter Konsequenz kann Edward davon sogar umkommen, also vor Angst sterben.
 
Wird dieses Gemälde wirklich lebendig oder sind das bloß Wahnvorstellungen?
Für Edwards geistige Gesundheit spielen noch weitere Faktoren eine Rolle. In manchen Fällen wird uns zum Beispiel seine Klaustrophobie zu schaffen machen. Cyanide will ganz klar Angst und beklemmende Gefühle beim Spieler erzeugen – aber ihm wohl kaum mit ständig drohendem Wahnsinn und Tod auf die Nerven gehen.
 

Stimmungsvolle Grafik

Cyanide spielt bei der visuellen Präsentation ihrer Spiele selten in der allerersten Liga mit. Das auf der Unreal Engine 4 basierende Call of Cthulhu bildet da zwar keine Ausnahme, sieht aber dennoch richtig gut aus – für ein Spiel von Cyanide! Alles richtig machen die Entwickler bei den Licht- und Schatteneffekten. Durch sie erlebten wir den authentisch wirkenden 20er-Jahre-Schauplatz als atmosphärisch sehr dicht. Der Lovecraft'sche Horror wiederum kam in der Szene mit dem Monster ebenfalls sehr gut zur Geltung.
 
Wir sind in jedem Fall auf die späteren Schauplätze gespannt. Zu den teils in unterschiedlicher Reihenfolge besuchbaren Spielabschnitten zählen unter anderem auch eine Höhle und ein Hafengelände.  Das vom Festland abgeschnittene Gebiet scheint uns jedenfalls mit Wellen, die sich nachts an der Felsenküste brechen, bestens für ein schauriges Gruselabenteuer geeignet.

Mehr werden wir nach aktuellem Stand noch dieses Jahr herausfinden: Erscheinen soll Call of Cthulhu nämlich im vierten Quartal 2017 für PC, PS4 und Xbox One.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

 

Meinung: Benjamin Braun

Die Präsentation im vergangenen Jahr ließ noch einige Fragen offen, wenngleich klar wurde, dass Cyanide die grundlegende Thematik verstanden und ein in sich schlüssiges Spielkonzept erdacht hatte. Dieses Jahr konnten die Franzosen das in einer spielbaren Fassung auch unter Beweis stellen, die – das muss man bei Cyanide schon erwähnen – auch wirklich ordentlich aussieht. Als Adventure-Spieler und allgemein als Freund storylastiger Abenteuer mag ich das Konzept, Informationen zu sammeln und die Umgebung eifrig nach spannenden Hinweisen abzusuchen, die ich dann im Dialog mit den NPCs sowie bei meinen Schlussfolgerungen gewinnbringend nutzen kann, einfach sehr. Auch das Konzept mit dem erforderlichen Abwägen meiner Entscheidungen und meines Vorgehens auf die Psyche meiner Spielfigur ist überaus spannend.

Ich habe einfach riesige Lust, in diese Lovecraft'sche Welt einzutauchen, den Geheimnissen auf den Grund zu gehen und durch cleveres Handeln den in der Spielwelt drohenden Gefahren zu trotzen. Wird dieses Abenteuer auch für Liebhaber von Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth eine Offenbarung werden? Noch weiß ich es nicht. Nach den bisherigen Eindrücken spricht allerdings alles dafür, dass Lovecraft-Fans hier voll auf ihre Kosten kommen werden. Schade ist deshalb für sie und mich letztlich eigentlich nur eins: vor Ende dieses Jahres ist mit dem Release für PC, PS4 und Xbox One nicht zu rechnen.
 
Call of Cthulhu
Vorläufiges Pro & Contra
  • Düster-stimmungsvolle Grafik...
  • Ansprechender Mix aus Adventure, RPG und Detektivspiel
  • Schön inszenierte Handlung
  • Sehr spannendes "Wahnsinnssystem"
  • ... die rein technisch nicht gerade erstklassig ist
  • Storygüte nur begrenzt einschätzbar
Aktuelle Einschätzung
Call of Cthulhu ist auf einem guten Weg. Das Spiel fängt die Atmosphäre der Vorlage sehr gut ein, spielerisch wirkt der Titel ebenfalls mit seiner ansprechenden Mischung aus Adventure-, Rollen- und Detektivspiel sehr durchdacht.
Gut
Aktueller Stand
  • Aktuelle Beta-Version (PC)
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Benjamin Braun 12. Februar 2017 - 11:15 — vor 7 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 10. Februar 2017 - 12:52 #

Viel Spaß beim Lesen!

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 12. Februar 2017 - 11:22 #

Schöner Artikel! Normalerweise stimmen mich Lovecraft Themen eher skeptisch, weil es oft an der Umsetzung hapert. Hier bin ich aber sehr gespannt auf das fertige Spiel.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 12. Februar 2017 - 11:29 #

Jetzt setze ich das Spiel doch mal auf die Warteliste. ;)

Makariel 19 Megatalent - P - 18310 - 12. Februar 2017 - 11:39 #

"Fans des von ihm geschaffenen Horror-Mythos warten schon lange auf eine adäquate Spielumsetzung"

Bloodborne gibts doch schon ;)

Dark Corners of the Earth war doch eine adäquate Umsetzung seines Buchs Shadows over Innsmouth, ich hatte da wenig zu meckern. Außer das die Hotel-Szene vielleicht ein bisschen zu sehr Trial & Error war. "The Thing" war anscheinend auch nicht so schlecht, aber das hab ich selbst nie gespielt.

bigboulder 13 Koop-Gamer - 1422 - 27. Februar 2017 - 13:04 #

Shadows over Innsmouth hatte weitaus weniger Story als Dark Corners of the Earth. Der Protagonist war zudem ein anderer und viele Szenen aus dem Spiel (bspw. der Kampf gegen Dagon) kamen auch in dem Buch nicht vor.

Wenn du adäquat allerdings als "die Stimmung gut eingefangen" definierst.. dann passts ;-)

Maddino 18 Doppel-Voter - 10766 - 12. Februar 2017 - 12:31 #

Bin schon auf euren Test dazu gespannt. Das könnte mal wieder ein interessantes Adventure werden.

Mantarus 18 Doppel-Voter - 10404 - 12. Februar 2017 - 12:32 #

Schaut sehr gut aus.

Kommt auf meine Wishlist und wird sicher mal eingetütet wenn es das Spiel günstig gibt.

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 12. Februar 2017 - 12:44 #

Ich kann für Lovecraft-Liebhaber noch das alte Adventure "Shadow of the Comet" empfehlen, und natürlich "Undying", aber das kennen hier sicherlich alle.
Das Spiel von Cyanide wirkt doch schon sehr interessant, hoffentlich versemmeln sie es nicht.

Hal Fischer 19 Megatalent - P - 13908 - 12. Februar 2017 - 15:48 #

Oder das, wennauch arg Actionlastige, Eternal Darkness für den Nintendo Gamecube. Ich habe selten derart viele Anspielungen auf den Mythos und Lovecrafts Figuren erlebt. Auf dieses Call of Cthulhu bin ich wirklich gespannt, gerade da ich das geballere in der zweiten Spielhälfte von Dark Corners of the Earth als Atmosphärekiller empfand.

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 12. Februar 2017 - 22:31 #

Ohja, Eternal Darkness war ne Wucht, vor allem, dass man drei verschiedene Wege beschreiten konnte, fand ich klasse. Mir fiel später noch "Darkness Within: In Pursuit of Loath Noldor" ein, ist auch ganz nett.

Hal Fischer 19 Megatalent - P - 13908 - 13. Februar 2017 - 0:16 #

Im Grunde sogar vier: Wenn du das Spiel dreimal mit dem gleichen Savegame durchgespielt hast, gabs das wahre Ending .... und das passte noch um längen besser zu Lovecrafts Idee.
https://www.youtube.com/watch?v=rB33TFDfdGA

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 13. Februar 2017 - 18:29 #

Krass, wieder was gelernt! Muss ich mal ausprobieren. :)

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 13. Februar 2017 - 16:12 #

"Shadow of the Comet" war wirklich nett bis Gut, besonders die Sprachausgabe war passend jedoch diese fürchterlichen Labyrinth Puzzles haben es mir kaputt gemacht.
Ohne Komplettlösung hätte ich das Spiel schon ab dem Wald vor Wut deinstalliert -_-

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 13. Februar 2017 - 18:31 #

Das Spiel hat viele Stolperfallen, das stimmt. Auch die zeitabhängigen Rätsel gefallen mir nicht so. Hat mir auch "Darkseed" ein wenig verhagelt. Die Atmosphäre finde ich bei beiden aber klasse.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20280 - 12. Februar 2017 - 12:51 #

Iä iä, Cthulhu ftahgn. :) Bin gespannt, ich hoffe das taugt wenigstens halbwegs was, ich kann da bei Cthulhu über einiges hinwegsehen. Prisoner of Ice war auch kein tolles Adventure von der Technik und Mechanik her, aber durch die Story hat es mich bis zum Ende gefesselt.

vgamer85 (unregistriert) 12. Februar 2017 - 13:19 #

Schöne Preview! Bin gespannt wie das Spiel dann zum Schluss so wird.

Kainchen 13 Koop-Gamer - 1759 - 12. Februar 2017 - 13:34 #

Oh, ich freue mich riesig auf das Spiel. Ich liebe diesen Mythos, lese zur Zeit mal wieder die Kurzgeschichtenbände. Ich mochte das Corners of the earth sehr. Wir spielen regelmäßig in unserer Gruppe Arkham Horror und Konsorten. Lang leben die großen Alten :-).

Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 12. Februar 2017 - 13:41 #

Das klingt doch schon einmal sehr gut.
Hoffentlich nehmen sich die Entwickler die nötige Zeit zum polishing & bugfixing.

Mirko (unregistriert) 12. Februar 2017 - 14:46 #

@Benjamin B.

Ich habe eine Frage zu: "Für diese Preview reisten wir zu einem Event von Focus Home Interactive in Paris. Die Reisekosten übernahm der Hersteller."

Schickt ihr die Hotel-/Flugrechnung direkt an den Hersteller oder wie macht ihr das? Ist das Hotel-Klasse breits vorgegeben oder könnt ihr auch First-Class-Zimmer buchen oder gibt der Hersteller euch die Hotels vor?

Danke fürs Feedback!

Der Mirko

Pat Stone 18 Doppel-Voter - - 12853 - 12. Februar 2017 - 15:40 #

Optisch sieht das schon sehr stimmungsvoll aus. Mal schauen.

Maryn 15 Kenner - - 3914 - 12. Februar 2017 - 19:36 #

Für mich ist es kein Manko, wenn die Technik nicht erstklassig wird. Viel wichtiger finde ich es, dass sich die Entwickler auf eine gute Handlung als Hauptmerkmal des Spiels konzentrieren.

Optisch sieht das für meinen Geschmack schon sehr gut aus und die spielerischen Details klingen sehr verheißungsvoll.

g3rr0r 17 Shapeshifter - - 7405 - 12. Februar 2017 - 20:18 #

Also gut, dann komts eben doch auf die Wishlist ^^ Habt mich mal wieder Überzeugt.

almay 13 Koop-Gamer - 1474 - 12. Februar 2017 - 21:21 #

Ja, so langsam scheint ein Schuh daraus zu werden. Die Zutaten stimmen mich soweit hoffnungsfroh. Schleichen, Rätsel, fragile Psyche. Das ist schon mal gut und passt zu Lovecraft. Natürlich muss am Ende die Mischung passen und nicht zu vergessen ist auch wie überaus wichtig eine gut geschriebene Story für so ein Spiel ist. Es heißt also weiter: Abwarten.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 12. Februar 2017 - 21:41 #

Hoffentlich wirds nicht allzu gruselig, sonst ist es nix für mich. ;) Interessant klingt es auf jeden Fall.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 13. Februar 2017 - 1:29 #

Genau meine Gedanken :)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 13. Februar 2017 - 4:52 #

Hoffentlich wird es so gruselig wie eben möglich! Unter Amnesia-Niveau reizt mich so ein Titel nicht mal. ;)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 13. Februar 2017 - 5:01 #

Lass Noodles und mir unser nicht so gruseliges Cthulhu, Du hast doch schon Dein Amnesia! :P

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 13. Februar 2017 - 8:16 #

Ich kann mich gar nicht mehr so genau erinnern...

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 13. Februar 2017 - 11:44 #

na ließt sich ja schon mal nicht schlecht.
Meine Geistige Gesundheit sehe ich schon erwartungsvoll in den Keller rauschen :)

crackajack 11 Forenversteher - 660 - 13. Februar 2017 - 14:07 #

Dark Corners of the Earth war imo sehr gelungen. Bis auf das wohl eher niedrige Budget und dem abrupten, hingeschluderten Schluss, der wohl erst Recht im Budget zu suchen war.
All zu sehr begeistern konnten mich die drei Geschichten, die ich gelesen habe, nicht, aber das mittelprächtige Call of Cthulhu DCotE hat für mich bereits bewiesen dass es in interaktiver Form bereits besser ist wie die Vorlage.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40315 - 13. Februar 2017 - 15:38 #

Liest sich echt gut und lässt hoffen!

jonsn01 10 Kommunikator - 430 - 13. Februar 2017 - 20:17 #

Optisch recht ansprechend, mal schauen was da noch kommt. :)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 13. Februar 2017 - 22:17 #

Hoffentlich werden die Rätsel auch wirklich schön knackig. In dem Punkt erinnere ich mich gern an Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth. Da wurde wirklich viel vom Spieler verlangt, aber dafür kam man sich auch wie ein Meisterdetektiv vor, wenn man alles richtig kombiniert hatte.

selters 19 Megatalent - P - 14849 - 25. Februar 2017 - 21:20 #

Interessante Preview. Das klingt nach einem Spiel nach meinem Geschmack. Bisher hatte ich das gar nicht auf dem Schirm - jetzt schon. :-)