Dämonisch viel versprechend

Bound by Flame Preview

Benjamin Braun 15. Februar 2014 - 11:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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In Bound by Flame könnt ihr ein bis zwei Mitstreiter in den Kampf mitnehmen, die mit ihren speziellen Fähigkeiten in bestimmten Situationen besonders effektiv sein können. Auch Liebesbeziehungen sollen möglich sein.
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Ein echtes RollenspielDie Fähigkeitenbäume sind aber nur ein kleiner Teil des RPG-Systems. Ihr genießt auch große Freiheiten bei der Wahl eurer Waffen, wo vom schnörkellosen Zweihänder bis zum verzierten Kriegshammer alles mit dabei ist. Dasselbe gilt natürlich auch für den schnellen Kampfstil mit kleineren Doppelklingen. Ihr könnt jede dieser Waffen zudem mit Runen ausstatten, die zum Beispiel den Schaden erhöhen, Lebensenergieboni gewähren oder die Angriffsgeschwindigkeit anheben. Auch die Rüstung mit ihren ganzen Einzelteilen könnt ihr auf diese Weise aufrüsten. Welche Teile hier am besten sind, kommt aber auch immer auf die Gegner an. Gerade bei magischen Attacken ist ein leichtes Material manchmal besser.

Während dieses System nur noch begrenzt unter den Begriff 'Crafting' fällt, wie es in Mars der Fall war, müssen sämtliche Sprengfallen oder Munition für Fernkampfwaffen manuell hergestellt werden. Ressourcen könnt ihr dabei unbegrenzt einsammeln. Neues Material findet ihr bei gefallenen Gegnern, wobei ihr diesmal Beutesäcke direkt aufnehmt und nicht wie in Mars auf gut Glück Kadaver durchsucht, dort mal etwas findet und mal nicht. In Truhen oder in kleinen Verstecken findet ihr zudem meist größere Beutemengen. Notfalls könnt ihr aber auch gecraftete Items auseinander nehmen, um wenigstens einen Teil der dafür benutzten Ressourcen zurück zu erhalten.

Begleiter und LiebschaftenWährend Vulcan die Kämpfe anfangs meist allein bestreitet und nur zwischen den Missionen die Möglichkeit zu Dialogen mit anderen Charakteren hat, wird sich das im Laufe der Kampagne ändern. Dann gesellen sich bis zu zwei Begleiter an seine Seite, die ins Kampfgeschehen eingreifen und ähnlich wie in Mars - War Logs rudimentäre Befehle von euch annehmen. So könnt ihr ihnen etwa befehlen, direkt in den Nahkampf zu gehen, was euch zumindest eine Zeitlang den Rücken freihält, oder ihnen eine eher passive Rolle zuweisen. Das Begleitersystem könnte spannend werden, da es sich zumeist nicht um namenlose Mitstreiter handelt, die euch das Spiel an die Seite stellt, wie es in Mars oft der Fall war. Stattdessen soll es eine ganze Reihe unterschiedlich begabter Mitstreiter geben, bei denen ihr meist frei entscheiden könnt, wen ihr mitnehmen möchtet. So gibt es beispielsweise Begleiter, die ihr effektiv als Tank einsetzen könnt oder solche, die euch mit ihren Heilfähigkeiten länger am Leben halten. In weitläufigeren Gebieten wiederum ist ein Bogenschütze eine gute Wahl, da er Gegner bereits aus großer Entfernung aufs Korn nehmen kann.

Genauso wie in Mars können die Begleiter im Kampf nicht sterben, sondern gehen lediglich KO, wenn die Lebensenergieleiste aufgebraucht ist. Solltet ihr den Kampf dennoch für euch entscheiden, stehen sie mit vollständig regenerierter Lebensenergie wieder auf. Inwieweit die Rolle der Begleiter auch storytechnisch eine Rolle spielen wird, lässt sich aktuell nur schwer einschätzen. Spiders verspricht zumindest, dass ihr mit den Begleitern häufig ins Gespräch treten könnt und somit auch eure Beziehung zu ihnen beeinflusst. Auch Romanzen soll es in dem Zusammenhang geben. Durch die Beziehung zu den Mitstreitern, aber auch durch bestimmte Entscheidungen im Spiel soll der Spieler auch Einfluss auf den Verlauf der Handlung nehmen. Das wird nicht in alternative Handlungsabschnitte führen, soll aber zumindest den Ausgang der Geschichte beeinflussen, der in mehrere Endsequenzen münden soll. Wir sind gespannt, ob die Entwickler diese schon für Mars ansatzweise versprochenen Features diesmal konsequenter und besser umsetzen.

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben
Jeder Feind erfordert eine spezielle Taktik, wobei euch Bound by Flame nicht vorbetet, wo die Schwächen der Gegner liegen.
Bound by Flame wird neben PC, Xbox 360 und PS3 auch für die PlayStation 4 erscheinen. Eine Umsetzung für die Xbox One wird es, wenigstens vorerst, nicht geben. Wie uns Producer Malid sagte, hat das allerdings nichts damit zu tun, dass Spiders nicht für die neue Microsoft-Konsole entwickeln wollte. Tatsächlich habe Microsoft lediglich die Entwickler-Kits für Xbox One nicht rechtzeitig zur Verfügung stellen können. Spiders hat sich zumindest dazu entschieden, auf die zweite der "Next-Gen-Konsolen" zu verzichten und das liegt eher nicht an der grafischen Brillanz von Bound by Flame. Die Teile der Spielwelt, die wir bislang sehen konnten (eine Wüstengegend mit Tempeln sowie ein dschungelartiger Abschnitt später in der Kampagne) sind detailliert umgesetzt und im Effektbereich gibt es wenig Grund zur Klage. Die Texturqualität ist aber noch recht weit von "Triple-A-Produktionen" entfernt, und auch die Animationen wirken gerade außerhalb der Kämpfe eher hölzern.

Ausblick: Das Spiel, das schon Mars hätte sein könnenBound by Flame hat einen guten Eindruck bei uns hinterlassen. Die Kämpfe spielen sich flott und abwechslungsreich, hinter der Actionfassade verbirgt sich aber ein komplexes Rollenspielsystem mit weit reichenden Möglichkeiten fürs Crafting und die Individualisierung der Ausrüstung. Das Setting ist reizvoll, und Vulcans Entwicklung irgendwo zwischen Menschsein und Dämonentrieben zu erleben, könnte spannend werden. Viele der Features des Spiels gab es so ähnlich schon in Mars - War Logs, das allerdings auch immer als "kleiner" Download-Titel gedacht war (die Retailfassung für PC gab es nur in Deutschland). Bound by Flame wirkt sichtlich reifer und wir hoffen sehr, dass die gezeigten und versprochenen Features bis zum Schluss durchgezogen werden und nicht wie bei Mars irgendwann einfach unter den Tisch fallen. Im Moment spricht aber alles dafür, dass Bound by Flame das Rollenspiel wird, das Mars schon hätte sein können – nur eben in einem Fantasy-Setting.

Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)

Bound by Flame
Vorläufiges Pro & Contra
  • Düstere Fantasy-Welt
  • Viel versprechende Story
  • Komplexes, vielseitiges Charakter- und Skillsystem
  • Umfangreiche Craftingmöglichkeiten
  • Actionreiche, anspruchsvolle Kämpfe
  • Begleiter-System könnte Mehrwert sein
  • Technisch altbacken
Aktueller Zustand:
Aktuelle Beta-Version (PC)
Aktuelle Einschätzung:
Bound by Flame könnte das Rollenspiel werden, das schon Mars - War Logs hätte sein können. Die Entwickler übernehmen konsequent die Stärken und sorgen mit unterschiedlichen Kampfstilen und vielfältigen Gegnertypen für eine ganz besondere Note. Das Setting in der Fantasywelt ist reizvoll, ob die Story aber über die gesamte Wegstrecke das hält, was sie verspricht, steht noch in den Sternen. Fans von Action-Rollenspielen sollten das Spiel in jedem Fall im Blick behalten.
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Benjamin Braun 15. Februar 2014 - 11:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 15. Februar 2014 - 11:08 #

Könnte was werden. Mal im Auge behalten.

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 15. Februar 2014 - 11:13 #

geht mir ähnlich - richtig geflasht bin ich nicht. Dafür kommt der Titel ins "Monitoring" ;-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 15. Februar 2014 - 16:41 #

Genauso geht es mir auch. :D Mal abwarten, wie das Spiel dann letztendlich wird.

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 15. Februar 2014 - 11:32 #

Vielleicht kein Fehler, deshalbdie Frage, ob der Textzum Screenshot auf der zweien Seite oben passt?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440706 - 15. Februar 2014 - 12:27 #

Der Elf mit dem Bogen ist einer der Begleiter, von daher passt auch die Bildunterschrift. Bei Herstellerbildern ist die Auswahl an Screenshots halt begrenzt, da müssen wir nehmen, was zur Verfügung steht. Ich hätte mir auch bessere Bilder für den Artikel vorstellen können...

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 15. Februar 2014 - 11:58 #

Kommt für mich aus dem nichts, aber klingt ziemlich interessant. Vor allem, da es auch noch für die alte Generation erscheint.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 15. Februar 2014 - 12:15 #

Nicht uninteressant. Mal den weiteren Verlauf und den Test abwarten. Andererseits werde ich wohl den Großteil des Jahres mit Dark Souls II beschäftigt sein. Eine große Nische gibt's bei mit für das Spiel also nicht. ;)

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161777 - 15. Februar 2014 - 12:30 #

Wenn sie die Begleiter storytechnisch ähnlich ausbauen wie bei Bioware könnte das sehr interessant werden.

IhrName (unregistriert) 15. Februar 2014 - 14:31 #

Er ist von einem Dämon besessen, der ihm große Macht im Kampf verleihen kann, aber nur, wenn er dafür einen Teil seines Wesens opfert.

Oh wow ...

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 15. Februar 2014 - 14:36 #

Klingt schon recht gut - und für Romanzen bin ich immer zu haben, hehe :-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 15. Februar 2014 - 18:18 #

Mars: War Logs hatte schon gute Ansätze nur unterm Strich war dann einfach noch zu viel daneben. Wenn Spiders dazugelernt haben, was nach der Preview so aussieht, könnte das noch mal ein guter Sprung nach vorn sein.

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 15. Februar 2014 - 22:03 #

Direkt mal auf die Merkliste gepackt.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 16. Februar 2014 - 5:48 #

Na, jetz ists auf meiner Liste! :)

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 17. Februar 2014 - 16:21 #

spricht mich iwie überhaupt nicht an.
vorallem nicht, weil es sich anscheinend ein bisschen viel auf die kämpfe konzentriert.
naja, mal sehen wie es wird. ohne einen gg test werd ich es morgen eh wieder vergessen haben:)

Julian Hartinger (unregistriert) 17. Februar 2014 - 17:35 #

Sieht auf jeden Fall interessant aus. Vielleicht doch noch ein lohnenswerter Titel für die Current-Gen.

keimschleim (unregistriert) 18. Februar 2014 - 10:06 #

Dem Spiel fehlt ein Alleinstellungsmerkmal.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21157 - 18. Februar 2014 - 16:24 #

Notiert!

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 18. Februar 2014 - 17:58 #

Ui, mal merken. Vielleicht ein Dragon Age Konkurrent, zumindest ein kleiner ...

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 15. März 2014 - 14:26 #

Sieht interessant aus und klingt vielversprechend. Mal im Auge behalten, Fantasy-Settings á la Dragon Age kann es nicht genug geben :D