Blut statt Seelen

Bloodborne Preview

Benjamin Braun 16. März 2015 - 13:49 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Schon der erste Boss von Bloodborne ist beeindruckend und knüppelhart zugleich. Sorgen, der Schwierigkeitsgrad würde im Vergleich mit Dark Souls aufgeweicht werden, machen wir uns nach den bisherigen Spieleindrücken nicht.
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Blutechos statt SeelenBloodborne ist eigentlich eine komplett neue Marke – wenigstens ganz offiziell, immerhin hält Bandai Namco die Rechte an der Souls-Reihe. Inoffiziell gibt es viele, viele Gemeinsamkeiten im Spielkonzept, auch wenn ihr bei Bloodborne keine Seelen sondern eben "Blutechos" sammelt, um Stufenaufstiege zu finanzieren. Dark-Souls-Fans müssen wir deshalb gar nicht groß erklären, dass auch in Bloodborne sämtliche normalen Gegner respawnen, wenn ihr im Kampf sterbt. Dass ihr am Ort eures Ablebens etwas hinterlasst, dass euch sämtliche verlorenen Blutechos zurückbringt. Oder dass Objekte wie der "Kaltbluttau" existieren, was nichts anderes ist als die "Seele eines Ritters". Anstelle des Leuchtfeuers gilt es, bestimmte Laternen zu aktivieren, gespeichert wird grundsätzlich automatisch.

Und dennoch existieren auch einige Unterschiede. Dazu zählen etwa die Schießprügel, die euer Jäger stets in der zweiten Waffenhand mit sich führt. Auch die restlichen Waffen sind anders. Egal ob Sense, Beil oder Langwaffe, sie alle verfügen über eine alternative Form. Die Sense klappen wir beispielsweise ein, um viele schnelle Schläge aus nächster Nähe aneinanderzureihen. Klappen wir sie hingegen aus, sinkt die mögliche Schlagfrequenz. Dafür aber können wir Feinde aus einer sichereren Distanz attackieren. Wie viele solcher Schlagwaffen es im Spiel gibt, hat From Software bislang nicht verraten. Mithilfe der Blutsteinscherben in Kombination mit einigen Blutechos könnt ihr sie mehrfach in verschiedenen Kategorien upgraden, um etwa Schaden oder auch die Haltbarkeit zu erhöhen. Reparieren müsst ihr eure Waffen grundsätzlich manuell. Allerdings ist es nicht wie zuletzt in Dark Souls 2, dass ihr euch ständig darüber Gedanken machen müsst, ob eure Waffe bald den Geist aufgibt. Die Haltbarkeit ist üppig. Eine Stunde oder auch etwas mehr könnt ihr damit ohne Nachteile auf eure Widersacher eindreschen.

Die Gier nach Rückgewinnung
Werwolf schmeckt wie Hühnchen.
Die Kämpfe ähneln denen aus der Souls-Reihe sehr stark. Jeder Gegner verfügt über spezielle Angriffsmuster, auf die ihr entsprechend reagieren solltet. Ein Aus- oder Zurückweichen im richtigen Moment bewahrt bei einzelnen Gegnern vor einem Treffer. Wenn es mehrere auf einmal sind, sieht die Sache natürlich wieder ganz anders aus. Werdet ihr getroffen, sind die eingebüßten Trefferpunkte nicht unbedingt verloren. Dank des so genannten Rückgewinnungs-Features habt ihr eine begrenzte Zeit, sie wieder zurückzuholen. Landet ihr innerhalb dieses Zeitfensters nämlich Treffer, füllt sich eure Lebensenergieanzeige wieder. Das macht die Sache aber nicht wirklich leichter. Vielmehr verleitet die Funktion dazu, doch noch einen Schlag auszuführen und durch den Gegenangriff des Feindes letztlich noch mehr Lebensenergie zu verlieren.

Mithilfe der Blutphiolen, deren Wirkungskraft ihr später ebenfalls erhöhen könnt, stellt ihr notfalls einen Teil der Trefferpunkte wieder her. Die Phiolen sind nicht gleichzusetzen mit den Estus-Flakons, sondern ähneln viel mehr den Lebenssteinen aus Dark Souls, mit dem Unterschied, dass sie sofort wirken und Trefferpunkte nicht über einen bestimmten Zeitraum hinweg wiederherstellen. Sie sind deshalb auch das Element, was Bloodborne langfristig womöglich doch etwas leichter machen könnte als den "Vorgänger". Viele Blutechos kosten die Phiolen beim Händler im Traum des Jägers nämlich nicht, sie sind dort zudem unbegrenzt verfügbar und in einer üppig erscheinenden maximal Anzahl von anfangs 20 mitführbar.

Das soll nicht heißen, dass ihr damit jeden Fehler ausbügeln könnt. Wer in Bosskämpfen falsch reagiert, landet gerne mal ohne Fluchtchance in einer meist tödlichen Angriffskette oder wird gepackt, sodass das Biest die Spielfigur so lange auf den Steinboden schmettern kann, bis von uns nur noch ein Blutfleck übrig bleibt. Dank der vielfältigen Gegnertypen mit ihren unterschiedlichen Angriffsmustern, darunter auch Gegner mit Schusswaffen, gefallen uns die Kämpfe bislang richtig gut. Das etwas höhere Tempo der normalen Gegner sorgt zudem dafür, dass die Betonung stärker auf der Action liegt als in Dark Souls, ohne dass dabei die taktische Komponente zu kurz kommt. Was uns allerdings negativ aufgefallen ist, sind die immer wieder vorhandenen Fehler bei der Kollisionsabfrage beziehungsweise Situationen, in denen die Animationen nicht optimal erkennen lassen, wann ein Ausweichmanöver wirklich funktioniert.

So kam es in Ausnahmefällen vor, dass wir längst ausgewichen waren, Bloodborne aber bereits beschlossen hatte, dass uns der Angriff des Gegners trifft. Gegen normale Feinde ist das nicht weiter wild. In Bosskämpfen können solche Probleme aber richtig ärgerlich werden. Die noch vorhandenen Sprünge und Unsauberkeiten bei den Animationen sind zwar ebenfalls kein gravierendes Problem, aber einer der Bereiche, in denen der bereits angekündigte Day-One-Patch, der auch die Mehrspielerkomponenten erst freischalten wird, noch nachbessern sollte.
Immer wenn ein Feind euch Schaden zufügt, habt ihr eine Chance auf Rückgewinn der verlorenen Energie. Landet ihr in einem engen Zeitfenster nach dem Treffer selbst welche, erhaltet ihr Trefferpunkte zurück.
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 13:50 #

Viel Spaß beim Lesen!

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 16. März 2015 - 14:02 #

Verdammt Benjamin, jetzt mach mir doch den Mund nicht so wässrig!

Kennt zufällig jemand einen, der zuverlässige günstige PS4s verkauft. Gerne auch in einer dunklen Gasse von der Ladefläche eines schwarzen Vans aus? -_o

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 16. März 2015 - 14:05 #

350 Euro für die PS4 find ich okay. Aber es kommt natürlich drauf an, was dir zur Verfügung steht

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. März 2015 - 14:22 #

Und viele Händler verkaufen es schon! Allerdings wohl in Kanada! :-(

DevilDice 12 Trollwächter - 930 - 16. März 2015 - 14:23 #

WAS??? Wo? Wo? Wo?
Weiß einer nen Laden in Hamburg? Verdammt, jetzt warte ich hier mit dem Autoschlüssel in der Hand auf eine Antwort.

Edit: Kurzschluss-Antwort. Kanada ist so schwer zu erreichen mit dem Auto :-D

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. März 2015 - 14:25 #

S.o. Sorry!
http://www.playstationtrophies.org/forum/bloodborne/261529-got-my-early-copy.html

Toxe (unregistriert) 16. März 2015 - 14:15 #

Korrektur: Dragon's Dogma hatte durchaus Mehrspieler-Features über die "Sklavenrasse" der Pawns.

Na gut, das ist jetzt natürlich Auslegungssache. Man konnte nicht mit anderen Leuten spielen, wie zB. in den Souls Spielen, aber man konnte ihre Welten "berühren" über die Pawns, so ähnlich wie vielleicht in den Souls Spielen mittels der Geister und Texte auf dem Boden.

Hmmm, Dragon's Dogma sollte ich auch echt mal weiterspielen...

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 14:18 #

Sicherlich ist das mehr als "Online-Bestenlisten" oder so. Aber hier geht es natürlich um "echte" Mehrspieler-Funktionen.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 16. März 2015 - 18:03 #

Die kommen dann ja in Dragon's Dogma Online, was das Spiel dann ja auch zu einer Art Serie macht.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 18:53 #

Ändert ja nichts daran, dass es in der Tabelle um Dragon's Dogma und nicht um Dragon's Dogma Online geht, genauso wenig wie um Demon's Souls oder das erste Dark Souls.

No Idea (unregistriert) 16. März 2015 - 14:21 #

Besitzt die USK-Fassung auch englische Untertitel?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 14:45 #

Davon gehe ich stark aus. Ich kann allerdings nicht sicher sagen, ob man die Spracheinstellungen von Sprachausgabe und Untertiteln separat einstellen kann, also etwa englische Sprachausgabe mit deutschen UT oder umgekehrt frei kombinieren kann.

No Idea (unregistriert) 16. März 2015 - 15:00 #

Danke für die Antwort. Hauptsache komplett auf Englisch spielbar, ich will nur ungern auf eine internationale Download-Fassung zurückgreifen müssen.

Saphirweapon 17 Shapeshifter - 7136 - 16. März 2015 - 14:26 #

Danke für die Preview Benjamin. Die Screens machen wirklich Lust auf mehr. Die Athmosphäre schreit geradezu danach in sie einzutauchen.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 16. März 2015 - 14:32 #

Du möchtest ewig leben? Und wass, wenn du dich dann mal unsterblich (haha) in eine Königin verliebst? Und die stirbt dann vor dir und alle deine Kumpel sind schon übern See gefahren?

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 16. März 2015 - 14:36 #

Wenn schon, dann in eine Prinzessin...^^

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 16. März 2015 - 14:36 #

Ich war ja am Anfang etwas skeptisch, weil mir gerade der bedächtige Spielstil in den Souls-Spielen sehr gut lag und Bloodborne offensichtlich auf einen viel aggressiveren Ansatz ausgelegt ist.
Mittlerweile sitze ich aber doch wieder ganz vorne im Hype-Train und warte sehnsüchtig auf meine Collectors-Edition. Diese besondere Aufregung und Vorfreude hab ich eigentlich nur noch bei den From Software - Spielen.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 14:42 #

Ich vermisse einen Absatz der sich Grafik & Performance widmet :-(
Hält die Grafik was sie auf den Screenshots verspricht? Oder stören eventuell Kantenflimmern oder FPS Einbrüche das Spielvergnügen?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 14:55 #

Von fps-Einbrüchen kann ich nicht berichten, auch sonst ist die Performance gut. Aufpoppende Details oder Texturnachlader sind mir keine aufgefallen. Auch Tearing gibt es allenfalls geringfügig in einzelnen Situationen, also weit entfernt von dem, was teilweise in der 360-Fassung von Dark Souls 2 zu sehen war. Wenn irgendwas auffällig negatives dabei gewesen wäre, hätten wir das natürlich erwähnt, wobei ich jetzt natürlich sehr aufs Spielen selbst fixiert war. Beim finalen Test werden wir auch diesbezüglich noch mal genauer hinschauen. Die Ladezeiten beim Wechsel vom Traum des Jägers in die Spielwelt sind mitunter relativ lang, aber das könnte mit dem Day-One-Patch auch noch etwas optimiert werden.

Die technischen Schwächen sind ja im Text erwähnt. Hier und dort Probleme im Effektbereich. Fehlerhafte Glanzeffekte bei bestimmten Objekten oder nicht ganz korrekte Beleuchtung sind aber nur am Rande zu sehen. Die Ragdoll-Physik ist halt immer noch durchschnittlich, allerdings ebenfalls bedeutend besser als in Dark Souls.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 15:05 #

Vielen Dank für die Infos! Das beruhigt mich und heizt die Vorfreude weiter an! Habe grade deshalb einen riesen Bogen um die Souls Spiele gemacht weil deren Performance auf der alten Gen ja nicht immer die beste war.

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 16. März 2015 - 14:49 #

Tolle Preview. Insbesondere die Vergleichstabelle gefällt mir.

Aber mal unter uns: Macht ihr euch gut eine Woche vor Release nicht unnötig Arbeit mit einer Preview?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. März 2015 - 14:50 #

Naja, bevor es andere machen!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 16. März 2015 - 15:17 #

Klingt saftig. Wenn das Endprodukt immer noch so begeistern kann, hat es seinen Status als Systemseller für die PS4 bei mir wohl sicher.

Renraven 14 Komm-Experte - 2357 - 16. März 2015 - 15:47 #

Irgendwie werd ich damit nich warm ... sieht aus wie ein schnelles Dark Souls mit DMC Elementen .. habs auf der GC mal angezockt aber is für mich kein Day1 Kauf auch wenns exklusive is :D

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 16. März 2015 - 16:17 #

Noch ein guter Grund fuer die PS4. Die wird mir ja immer appetitlicher!

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 16. März 2015 - 16:22 #

Bin mal gespannt, das liest sich ja schon mal sehr gut! Da hätte ich dann ja evtl. tatsächlich mal wieder einen Grund meine PS4 anzuwerfen. :-)

Sonyboy 14 Komm-Experte - 2109 - 16. März 2015 - 16:39 #

Warum eine Vorschau, wenn das Spiel sowieso in neun Tage auf dem Markt kommt? Dann kommt doch sowieso der Test. Ihr verschießt eurer Pulver schon vorher.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 17:17 #

Das Spiel wird sicher nicht einfach zu testen sein und man wirds für nen Test wohl min. 1 durchspielen müssen! Daher würde ein Test direkt zum Release wohl nur bei sehr unseriösen Magazinen erfolgen.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 16. März 2015 - 16:40 #

Leider weckt auch dieser Artikel kein Interesse an Bloodborne bei mir. Ich sehe die Bilder und will's einfach nicht spielen. :-/ Bis es ein Demon's Souls 2 gibt, brauche ich über den Kauf einer PS4 wohl nicht weiter nachdenken. Nur ist das genauso wenig in Sicht, wie andere reizvolle Exklusivtitel. Öde!

Toxe (unregistriert) 16. März 2015 - 16:48 #

Ich will jetzt nicht über Geschmack streiten, das wäre Unsinn, und frage nur aus reiner Neugierde: Was gefällt Dir denn an Demon's Souls so sehr, das Dir in Bloodborne fehlt?

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 17:18 #

Schliesse mich der Frage an und stelle noch dazu die Frage: Gefällt dir Dark Souls 1 / 2 auch nicht?

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 16. März 2015 - 18:26 #

Doch, klar! Alle drei Souls sind fantastisch.

Mein Problem bei Bloodborne ist schlicht das Szenario und wie es umgesetzt bzw. grafisch dargestellt wird. Gegenden, NPCs und Mobs, Waffen, Kleidung...nichts davon spricht mich an. :-/ Eine PC-Version hätte ich unter diesen Bedingungen vielleicht im Sale mal mitgenommen. Ein Systemseller wie Demon's Souls damals, ist Bloodborne für mich leider nicht. Dabei hätte ich gern noch mehr Souls! ;) Natürlich werfe ich dem Spiel bzw. den Entwickler jetzt nicht vor mal ein anderes Szenario zu verwurschteln, aber ein wenig schade finde ich es als Souls-Fan schon, dass es mich so gar nicht anspricht. :-/

DocRock 13 Koop-Gamer - 1380 - 16. März 2015 - 19:27 #

Ich spiel auch seit Demons Souls mit absoluter Begeisterung. Die drei Souls Games sind die einzigen, wo ich jemals 100% Trophies geschafft habe. Skeptisch bin ich bei BB auch. Jedoch muss ich sagen, dass wirklich alle einigermaßen objektiven Quellen - und damit meine ich nicht IGN und Co, sondern reddit, neogaf und Co - wirklich begeistert sind. Das kommt echt selten vor.

Ich freue mich mittlerweile sehr auf das Spiel. :)

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 16. März 2015 - 19:44 #

Das kommt bei jedem AAA Titel vor der einen hype hat, gutes Beispiel ist da Dark souls 1 deutlich besser als Teil 2 aber wesentlich schlechtere Wertungen. Da wusste ja noch keiner das es vielen Gefällt und schwub hatte der 2te Teil auf einmal bessere Wertungen. Klar wird BB gute Wertungen bekommen doch Ds2 war schon stark abgenutzt für Neulinge in Souls mag das noch nicht so sein, aber wer in Souls spielen mehre 100 Stunden versenkt hat für den könnte BB zu sehr an Souls erinnern. Nach 4 Spielen ist das einfach zuviel vom gleichen und ob die Gegner jetzt Werwölfe oder Kaninchen mit Hut sind ist sowas von egal. Es ist einfach keine neue Marke da steckt viel zuviel Ds2 drin und ob es eine Geschichte erwählen kann die an DS1 rankommt das muss sich noch zeigen. DS2 konnte das jedenfalls nicht und man hat sich sehr an Gegner Modeln Animation bedient der Vorgänger und in Bb sieht man das auch schon.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 20:34 #

Zitat aus einem Eurogamer Preview:
" [Bloodborne] ... this is an experience that Souls fans will immediately recognise. But there are fundamental differences in its design that make playing Bloodborne a markedly different experience."

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 17. März 2015 - 1:13 #

mir geht's genau andersrum. während mich die souls-spiele immer kalt ließen, weckt das hier doch starkes interresse bei mir. Das liegt daran, dass mich fantasy generell nicht anspricht, dieses victorianische allerdings ziemlich.
Dummerweise musste ich in der alpha feststellen, dass mir das wohl zu schwer ist. Aber mal sehen, vielleicht tue ich es mir doch mal an.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. März 2015 - 18:27 #

Immer wenn ich den Titel lese beginne ich erneut 'Born to be alive' zu summen!

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 16. März 2015 - 19:30 #

Was hält ihr eigentlich davon das man euch Manipulierte Sreenshots gibt. Findet ihr das in Ordnung wird das einfach so als normal angenommen? Bei Fromsoft scheint das ja das normalste der Welt zu sein vorher Photoshop zu verwenden.

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 16. März 2015 - 20:26 #

Whuuut?! Also im NeoGaf / Reddit sind ja schon paar Gifs & selbsterstelle Screenshots unterwegs...da ist kein grosser Unterschied zu den hier benutzen zu erkennen! Und ich bin auch jemand der auf geschönte/fake Screens mehr als allergisch reagiert...

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 17. März 2015 - 1:42 #

das erkennt man sofort das es keine einfachen Screenshots sind.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 17. März 2015 - 0:55 #

Psssst ... Bei Publisher-Fotos ist es schon lange das Normalste der Welt, geschönte Bilder zu veröffentlichen. Genauso normal übrigens, dass Magazine bis zum Release der Spiele nur auf diese Bilder Zugriff haben.
Und nochmal psssst ... Im GG-Test wirst Du mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit selbstgemachte und ungeschönte Screenshots präsentiert bekommen.

Jadiger 16 Übertalent - 5509 - 17. März 2015 - 1:51 #

Das machen noch lange nicht alle so und sollte erwähnt sein das es nicht so aussieht. Früher gab es schon ärger weil in C&C die Explosion in Screenshots gefakt waren heute scheint es das normalste der Welt zu sein.
Hat sich da niemand dagegen gewehrt als Publisher damit angefangen haben oder jemand gefragt was das soll? Oder war man froh das man überhaupt irgend was zeigen durfte. Es scheint sehr normal zu werden das man gehübschte Trailer und Screenshots verwendet.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 17. März 2015 - 9:24 #

Wenn du erstmal selbst keine Screenshots machen kannst oder darfst (Embargo), bleibt dir zunächst halt das, was dir der Hersteller zur Verfügung stellt. Und da er sein Produkt bestmöglich an den Mann bringen will, werden natürlich auch Hersteller-Screenshots i.d.R. geschönt. Ist nunmal so. That's business.

Darum unterscheiden wir auch in den Galerien strickt von Artwork, Herstellerbildern und eigenen Screenshots. Und darum schreibt GG in den Tests auch hin, wenn eigene Screenshots gemacht wurden, um sich ein realistischeres Bild machen zu können.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 17. März 2015 - 10:03 #

Ehrlich gesagt sind mir gerade von den ganz großen Fischen der Industrie schon lange keine Herstellerbilder mehr aufgefallen, die wirklich original aussehen. Ich mag mich sicherlich auch täuschen, aber ich bin mir schon recht sicher, dass das seit Jahren wirklich Standard ist.

Warum das von der Presse so hingenommen wird und man sich nicht gleich gemeinschaftlich gegen diese Vorgehensweise gewehrt hat, weiß ich natürlich auch nicht und ebenso wie Du finde ich es nicht gut, dass es überhaupt möglich ist. Andererseits: Ungewöhnlich ist das auch nicht, geschönt wird im werbe-relevanten Umfeld seitens der Hersteller auch in anderen Bereichen. Man denke nur mal an Lebensmittelwerbung.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 17. März 2015 - 20:29 #

Ich glaube, ein großes Problem bei Herstellerscreens ist, dass die nicht das normale Spiel zeigen. D.h. Aufnahmen werden vielleicht durchaus mit unspielbaren Einstellungen gemacht, die im Optionsmenü nachher gar nicht mehr möglich sind - aber vor allem, eben nicht aus Perspektive der Spielfigur sondern mit beliebig im Raum positionierter Kamera, wie man das per Konsolenbefehl etwa in den Elder Scrolls Spielen auch macht, wenn man mal coole Screenshots machen möchte. Dieser veränderte Blickwinkel und Bildausschnitt wirkt dann ganz anders als beim eigentlichen Spielen.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 17. März 2015 - 13:37 #

Du solltest diese Frage bitte den meisten Magazinen außer GamersGlobal stellen, aber nicht bei Previews, sondern bei den Tests. Dann haben wir nämlich alle eigene Versionen und können selbst grabben, nur macht sich längst nicht jeder – beispielsweise 4players – den gehörigen Aufwand dahinter.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 17. März 2015 - 12:23 #

Fastfood-Ketten hübschen ihre Burger auf bevor sie im TV beworben werden und Models werden auch "gephotoshoped" bevor sie in einem Magazin abgebildet werden.

Alles nicht schön, aber so ist das eben heutzutage.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45112 - 17. März 2015 - 21:50 #

Die Burger werden nicht aufgehübscht. Das, was Du in der Werbung siehst, sind keine Lebensmittel sondern irgendwelche Materialien, die nur aussehen wie echtes Fleisch, Gemüse usw. :)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 17. März 2015 - 23:49 #

Ach so, das Zeug, aus dem die TK-Pizzen gemacht werden...

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 16. März 2015 - 21:35 #

Juhuu, hört sich gut an. Ich freue mich auf nächste Woche, dann wird wieder losgesuchtet.

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 16. März 2015 - 22:21 #

Wird es denn immer exklusiv für die PS4 bleiben oder gibts vielleicht in einem Jahr eine PC-Version ?

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 16. März 2015 - 22:27 #

exklusiv

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 16. März 2015 - 22:33 #

Wenn es irgendein anderer Publisher wäre vielleicht, aber ich bezweifle sehr, dass Sony einen ihrer eigenen Exklusivtitel für andere Nicht-Sony-Systeme portiert.

yankman 17 Shapeshifter - P - 7439 - 16. März 2015 - 22:58 #

Na dann müssen meine Jungs ne PS4 zu Weihnachten bekommen mit der ich dann spiele.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 16. März 2015 - 22:39 #

Sagen wir es mal so: From Software gehört nicht zu Sony. Allerdings glaube ich nicht, dass Sony nicht klar im Vertrag geregelt hat, dass andere Plattformen ausgeschlossen sind. Bei zunächst Microsoft-exklusiven Spielen (Alan Wake oder auch dem kommenden Rise of the Tomb Raider) ist das vielleicht anders, aber bei PlayStation-exklusiven Spielen von unabhängigen Entwickler wie Heavy Rain oder der Resistance-Reihe von Insomniac Games war das ja immer so, dass nie eine andere, PlayStation-fremde Plattform später noch bedient wurde. Zumindest eine PC-Umsetzung hatte From Software ja bereits ausgeschlossen. Mich würde sehr wundern, wenn es da jemals eine andere geben würde.

Sp00kyFox (unregistriert) 16. März 2015 - 22:42 #

da warte ich die lieber die pc-version ab ;)

schlammonster 31 Gamer-Veteran - P - 277636 - 16. März 2015 - 22:52 #

Gute Idee dieser Groß-Vergleichskasten! Das Non-Plus-Ultra wäre jetzt diesen mit dem bisher genutzten, beschreibenden Text der "Alternativen" zu kombinieren (oben der Text, darunter die Tabelle) - wenn es sich anbietet. Wahrscheinlich lässt sich nicht jedes Spiel in solche Tabellen zwängen.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 17. März 2015 - 7:58 #

Klingt interessant, aber nichts, wofür ich mir dringend eine PS4 zulegen müsste.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 17. März 2015 - 9:28 #

Hm...
Schwere Spiele mag ich nicht, weil ich keine Lust habe, so viel Zeit zu investieren, um ein einzelnes Spiel zu lernen. Mochte schon früher diese "Auswendiglern-Jump'n'Runs" nicht... Ich warte weiter auf den Witcher und FF15.

Hyperlord 18 Doppel-Voter - 12024 - 17. März 2015 - 10:40 #

Habe Souls nicht gespielt, aber wenn ich das so lese hätte ich schon richtig Bock drauf!

Edit: Ups, habe gar keine PS4 :-)

Landario (unregistriert) 17. März 2015 - 16:21 #

Dragon's Dogma Setting ist Japano Fantasy ?....interessant...wenn das kein Mittelalter Setting ist...fällt mir eigentlich nichts mehr ein :-)

Kühlschrankmagnet (unregistriert) 17. März 2015 - 18:27 #

Das Szenario ist schon mal mein Vorliebenmagnet. Jetzt warte ich auf eure finale Einschätzung des tatsächlichen Schwierigkeitsgrades. In Richtung Dark Soul oder doch was für mich?
Ich freu mich auf den Test.

Verbesserer (unregistriert) 17. März 2015 - 20:04 #

Dragons Dogma ist eine Serie. Es gibt Dragons Dogma und Dragons Dogma Dark Arisen. Außerdem erscheint bald DD Online und auf der PS Vita gibt/gab es ein F2P Ableger.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 18. März 2015 - 8:19 #

Längst vorbestellt. Was für Wochen, Freitag Final Fantasy Type 0 HD und 5 Tage später Bloodborne... Und zwei Wochen Urlaub ;-D

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66900 - 18. März 2015 - 8:50 #

Bei mir das gleiche, bloß ohne Urlaub! Schlecht geplant :D

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 18. März 2015 - 20:12 #

Aus irgendeinem Grund würde ich mich tierisch über eine Stunde der Kritiker mit Langer und Lenhardt freuen. Also fast so wie bei Lords of the Fallen.

MrWhite 13 Koop-Gamer - 1331 - 21. März 2015 - 19:36 #

Heute vorbestellt. Scheint ja wirklich gut zu werden.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7496 - 23. März 2015 - 7:22 #

Ich weiss nicht... Ich warte mal die endgültigen Wertungen ab... und spiele zum Anwärmen morgen lieber erstmal Life is Strange Episode 2