Russischer Blitz

Blitzkrieg 3 Preview

Jörg Langer 22. Mai 2015 - 14:08 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Die drei Parteien – Sowjets, Amerikaner und Deutsche – verfügen jeweils über eigene Feldzüge.
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Wo bitte geht’s zur Front?Um die Truppen zu kontrollieren, stehen uns neben Angriffs- und Bewegungsbefehlen diverse Spezialaktionen zur Verfügung. Infanterie kann beispielsweise Deckung nehmen, tut das unter Beschuss aber auf Wunsch auch selbstständig. Allerdings ist das mit der Automatik so eine Sache: Wenn wir nicht aufpassen, rücken unsere Jungs auf gesichtete Gegner automatisch vor und verlassen dabei unsere sorgfältig vorbereiteten Stellungen. In der Praxis haben wir deshalb das Einheitenverhalten außer für Panzer meistens auf „passiv“ gesetzt.

Im Kampf gegen die KI lässt sich das unvorsichtige Verhalten gut ausnutzen: Wir schicken ein paar Scouts vor, die Feinde durch ein paar schnelle Salven anlocken – und sie dann direkt in die Arme unserer Hauptstreitmacht locken. Das funktioniert freilich nicht immer. Gerade um eingegrabene Kontrahenten auszuheben, müssen wir unsere Manöver akkurat planen und oft mehrere Trupps gleichzeitig koordinieren. Das kann mitunter ganz schön hektisch werden, weil es keine Pausenfunktion gibt. Zumindest haben wir in der Early-Access-Version keine entdeckt, aber es fehlt auch noch das Handbuch. Dass wir stets ein zehnminütiges Zeitlimit vorgesetzt bekommen, um alle Ziele zu erreichen, erhöht den Druck.
 
In der detaillierten Landschaft sind Einheiten mitunter schwer zu entdecken. Es ist wichtig, sinnvolle Gruppen einzuteilen und Schnellzugriffstasten zuzuweisen.
Ebenfalls nervig: Unsere Schützlinge sind mitunter schwer zu finden. Das liegt nicht etwa an eigenmächtigem Ausbüchsen nach Zapfenstreich, sondern an der Grafik. Die 3D-Karten sind dermaßen vollgestopft mit Details, dass gelegentlich die Übersicht flöten geht. Wenn sich unsere Jungs im Unterholz verbergen oder im Straßendickicht herumlungern, sind sie manchmal kaum zu entdecken, auch weil sie sich farblich kaum von der Umgebung abheben – Blitzkrieg 3 setzt auf einen ziemlich realistischen Look. Zum Glück können wir unsere Verbände nicht nur direkt per Klick in die Landschaft anwählen, sondern auch über eine Einheitenliste im Hauptmenü (siehe Screenshots). Dennoch ist es wichtig, möglichst alle Kämpfer in Gruppen zu unterteilen und mit Kurzwahltasten zu versehen, damit wir sie schnell wiederfinden.

Das ist freilich Jammern auf hohem Niveau: Der enorme Detailgrad bedeutet eben auch, dass Blitzkrieg 3 wirklich richtig hübsch aussieht. Da flattert Wäsche an der Leine, Bäume und Büsche wiegen sich im Wind, und es gibt so viele verschiedene Gebäudetypen, dass die Dörfer und Städte nicht wie aus dem Baukasten wirken, sondern wie natürlich gewachsen. Auch die Spezialeffekte – Explosionen, Rauch, Feuerspuren – und die Animationen können sich sehen lassen. Wenn ein T-34 durch die Pampa rumpelt, glaubwürdig über Bodenwellen wippt, langsam seinen Turm dreht und einen Schuss abgibt, ist das ein richtiger Augenschmaus. Begleitet wird das von realistischem Kettenrasseln, Quietschen, Motorblubbern. Klasse! Nach all den optisch eher mäßigen Strategietiteln der jüngeren Vergangenheit ist Blitzkrieg 3 eine erfreuliche Abwechslung. Nur etwas farbenfroher könnte es unserem Geschmack nach gerne zugehen.
 
Aktueller Zustand: unfertig
Zwischen den Einsätzen bauen wir unsere Basis aus und rüsten unsere Truppen hoch.
Neben der Mehrspieler-Kampagne gibt es auch eine Reihe von reinen Solomissionen. Die orientieren sich lose an historischen Ereignissen – Ardennenoffensive, Schlacht um Stalingrad und so weiter – und umfassen meist mehrere Einsatzziele. Zum Beispiel sollen wir einmal mit den Amerikanern einen Brückenkopf gegen einen deutschen Großangriff verteidigen. Damit das klappt, müssen wir mit einem Teil unserer Streitkräfte zunächst einen Ausfall am Ufer entlang wagen, um die gegnerischen Geschütze auszuschalten, die uns sonst das Leben schwer machen. Ist es geschafft und der Vorstoß abgewehrt, gehen wir selbst in die Offensive und schneiden die Gegner schließlich vom Nachschub ab. Die wenigen bislang enthaltenen Missionen wirken zwar noch arg unfertig, aber vielversprechend: Spannend aufgebaut, fordernd und abwechslungsreich. Nur die Inszenierung wirkt arg hölzern: Von einer Geschichte oder Charakteren keine Spur, nur wenige selbstablaufende 3D-Sequenzen, dafür jede Menge Textnachrichten, die oft mehr ablenken als helfen.
 
Rüdiger Steidle
Blitzkrieg 3 sieht fantastisch aus, die Spielmechanik funktioniert reibungslos, die Gefechte sind ebenso fordernd wie spannend und das Upgrade-System garantiert Langzeitmotivation – auch wenn ich befürchte, dass das Endgame wieder eine dieser zeitfressenden Tretmühlen wird, wie man sie aus typischen (Free-to-play-) MMOs fürchtet. Gewichtiges aber: Die Schlachten in der Multiplayer-Kampagne bieten derzeit noch zu wenig Abwechslung. Immer nur Basisangriffe werden auf Dauer langweilig. Was der Solofeldzug bietet, lässt sich schwer abschätzen, da er in der aktuellen Fassung schlicht noch nicht fertig ist. Ich bin dennoch verhalten optimistisch, dass Blitzkrieg 3 ein Fest für Taktiker wird!
Am meisten Spaß gemacht hat uns in der Vorabversion übrigens der Basisbau zwischen den Missionen des Multiplayer-Feldzugs. Es bereitet uns ein diebisches Vergnügen, die Verteidigung zu planen: Minen und Panzersperren zu verlegen, Bunker einzugraben und Geschütze zu platzieren, damit sich der Gegner die Zähne an unserem Verteidigungswall ausbeißt. Schade nur, dass wir davon dann nichts sehen. Es soll zwar ein Replay-System geben, das haben wir aber nicht zum Laufen bekommen (und es ist auch nicht ganz klar, ob das auch gegnerische Attacken zeigt oder nur die eigenen). In der Early-Access-Version funktioniert noch so einiges nicht. Manche Einsätze konnten wir nur durch Glück und viel Herumprobieren überhaupt abschließen, weil die entsprechenden Beschreibungstexte fehlen.

Die Mehrspieler-Missionen sind naturgemäß etwas eintönig, weil wir eben immer nur angreifen. Zu gerne würden wir selbst mal verteidigen, eine offene Feldschlacht schlagen oder eben „wirklich“ gegen einen Opponenten aus Fleisch und Blut antreten. Aber noch ist ja Zeit: Die Vorabfassung ist gerade mal seit zwei Wochen erhältlich, und ein genaueres Veröffentlichungsdatum als „2015“ lassen sich die Macher derzeit nicht entlocken.
 
Autor: Rüdiger Steidle / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Blitzkrieg 3
Vorläufiges Pro & Contra
  • Sehenswerte Grafik und hörenswerter Sound
  • Gelungene Mischung aus Realismus und Spielbarkeit
  • Reibungslose Steuerung
  • Brauchbares Einheitenverhalten
  • Abwechslungsreiche Missionen im Solomodus
     
  • Multiplayer-Einsätze wiederholen sich
  • Mitunter etwas unübersichtlich und hektisch
  • Dröge Inszenierung
  • Einführung für Neulinge unzureichend
Aktueller Zustand:
Early Access 0.6.2
Aktuelle Einschätzung:
Schon allein aus Mangel an Alternativen dürfen viele Echtzeit-Strategen und Taktiker Blitzkrieg 3 freudig entgegensehen. Die aktuelle Early-Access-Version ist die aufgerufenen Euro allerdings noch nicht wert – es fehlt schlicht noch zu viel oder wirkt unfertig. Es kommen jedoch regelmäßig Patches mit neuen Inhalten und Verbesserungen.
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6.2
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Strategie
Echtzeit-Strategie
16
Nival
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06.07.2017
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Jörg Langer 22. Mai 2015 - 14:08 — vor 6 Jahren aktualisiert
rammmses 22 Motivator - P - 32605 - 22. Mai 2015 - 14:11 #

Habe das Gefühl, dass das rts Genre seit mindestens 10 Jahren auf der Stelle tritt.

Sp00kyFox (unregistriert) 22. Mai 2015 - 14:37 #

für welches genre gilt das nicht? was sich stets ändert sind setting und story.

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 22. Mai 2015 - 14:54 #

Ich denke, sowohl das Rundenstrategiegenre als auch das Rollenspielgenre haben schon neue Impulse erhalten. Gerade Endless Legend als auch Divinity haben das Genre schon vorangebracht. Auch Hybriden wie die Banner Saga oder Blackguards haben das Genre vorangebracht.

Vampiro Freier Redakteur - - 121224 - 22. Mai 2015 - 17:22 #

Sehe ich entschieden auch so.

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 22. Mai 2015 - 14:19 #

Toll, Ohrwurm von den Ramones! -.-

FreundHein 16 Übertalent - P - 5217 - 22. Mai 2015 - 14:48 #

Bei mir ist es das Metallica-Cover des gleichnamigen Liedes der gleichnamigen Band. :)

vangoth 11 Forenversteher - 661 - 22. Mai 2015 - 15:01 #

Danke für die Preview, Rüdiger, Deine Einschätzungen zu RTS-Titeln haben mich noch nie enttäuscht. Ein durchwachsener Eindruck den BK3 bisher hinterlässt, ich hoffe dass sie noch die Kurve kriegen und etwas wirklich eigenständiges abliefern können, ohne dass der geneigte Spieler gemolken wird.

Ich würde mich sehr freuen über Einblicke und Eindrücke zu Act of Aggression, da läuft doch gerade ne VIP-Beta wenn ich mich nicht irre? Ist ja von den Leuten die hinter Wargame stecken, und ich muss sagen dass mich alle Wargame-Titel wirklich sehr unterhalten haben im Multiplayer^^ Wenn da mal was von Dir dazu kommen könnte wäre das einfach porno! :)

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 22. Mai 2015 - 17:10 #

Leider keine Zeit momentan, sorry! Interessiert mich aber auch, ich werde es zu einem späteren Zeitpunkt bestimmt ausprobieren.

"Durchwachsen" trifft meinen Blitzkrieg-Eindruck übrigens nicht so ganz. Insgesamt ist das schon ein vorsichtiges "Gut", eben mit der erwähnten Einschränkung, dass ich gewisse Zweifel an der Langzeitmotivation im Multiplayer hege. Aber wenn der Solomodus taugt, würde mir das schon reichen. Die früheren Blitzkrieg-Teile habe ich auch fast ausschließlich alleine genossen.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 22. Mai 2015 - 15:31 #

Klingt sehr interessant. Werde den Titel mal im Auge behalten :-)

CptnKewl 21 AAA-Gamer - 26647 - 22. Mai 2015 - 16:14 #

Gnaar weder richtig schlecht noch richtig gut. Ich bin echt unentschlossen ob ich den Early-Access wage...

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 22. Mai 2015 - 18:25 #

Danke fürs Preview zu Blitzkrieg 3. Ich mag RTS aber dieser Multiplayer-Modus macht mir die Kaufentscheidung schwer. Missionen interessieren mich eigentlich nicht, bin Onlinespieler aber so ... Mal schauen was daraus wird, dann wird es wohl zu einem super sonder Preis in meinem virtuellem Regal landen.

Claus 31 Gamer-Veteran - - 421399 - 22. Mai 2015 - 19:36 #

Wäre schön gewesen, wenn etwas mehr im Bezug auf die Vorgänger gekommen wäre.

Novachen 19 Megatalent - 14947 - 23. Mai 2015 - 0:25 #

-edit-

ach vergesst was ich geschrieben habe. Als ich nochmal drüber gelesen habe, habe ich den Absatz erst verstanden -.-.

Bitte löschen, danke.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 23. Mai 2015 - 9:20 #

Bin dann mal gespannt auf Eindrücke von der Solokampagne irgendwann. Das letzte CoH war mir schon beim Ansehen zu hektisch. Ich hoffe hier auf ein etwas traditionelleres Taktik RTS und weniger "Call of Duty von oben".

Serenity 15 Kenner - 3520 - 23. Mai 2015 - 20:52 #

Da für mich eh nur die Solokampagne interessant ist, warte ich mal den endgültigen Test ab und entscheide dann. Danke für die Vorschau!