Denis Michel 287333 EXP - Freier Redakteur,R10,S1,A8,J10
1. April 2015 - 17:35
— vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Damien Monnier, Senior Gameplay Designer bei CD Project RED, hat während eines Events in Mailand (Italien) über die zweifache Verschiebung von
The Witcher 3 - Wild Hunt (
GG-Angespielt,
Preview) gesprochen. Wie er verriet, fiel es dem Team leichter den Investoren eine weitere Verzögerung zu erklären, nachdem Ubisoft mit
Assassin's Creed Unity (
GG-Test: 9.0) einen Problem-Launch hinlegte.
Es tut mir leid, dass Assassin's Creed Unity beim Launch mit Problemen zu kämpfen hatte und dass die Entwickler gezwungen waren, den Veröffentlichungstag einzuhalten und danach Schadensbegrenzung zu betreiben. Der Fall von Unity machte unsere Entscheidung leichter, weil es unseren Investoren zeigte, was mit The Witcher 3 ebenfalls passieren könnte. Am Ende konnten wir so viel Zeit wie nötig bekommen.
Dem Action-Rollenspiel scheint die Verschiebung gut getan zu haben. Vom fertigen Ergebnis sollen wir uns spätestens am 19. Mai 2015 überzeugen können. Dann wird The Witcher 3 - Wild Hunt hierzulande für PC, Xbox One und die PS4 erhältlich sein, wenn es keine weitere Verschiebung geben wird.
"Dem Action-Rollenspiel scheint die Verschiebung gut getan zu haben." Aus welcher Äußerung geht hervor, dass dies ein Fakt und nicht nur Spekulation ist?
Das hat die Kristallkugel gesagt. ;)
Aus dem Fakt heraus, dass das Team so viel zeit bekam wie es benötigte und das Spiel laut CD Projekt auch definitiv nicht mehr verschoben wird. Man ist also mit dem Ergebnis zufrieden, sonst würden man es erneut verschieben. ;)
naja, dafür sieht das game auch von verschiebung zu verschiebung schlechter aus. :>
Die Aussage, dass der Releasetermin fest ist und man ihn definitiv nicht mehr verschieben wird, kam von CD Projekt schon VOR der letzten Verschiebung...
Nix gegen CD Projekt, die erzählen und versprechen gelegentlich mehr als sie am Ende halten können...
Das Spiel muss nur noch paar Bugs entfernt bekommen, das eigentliche Spiel ist fertig und es gibt ja schon Leute die es seit einiger Zeit spielen dürfen.
Darum geht es mir nicht. ;)
Zumindest das was der Gamestar Chef sagte scheint das zuzutreffen. Aber klar immer schön Grundlos hinterfragen
@ Prismendrache:
"CD Projekt hat die Hardware-Anforderungen von The Witcher 3 spürbar reduziert. Davon konnten wir uns zwei Tage lang beim exklusiven Anspielen überzeugen."
"Aber die Verschiebung hat The Witcher 3 sichtlich gut getan."
http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/the_witcher_3,49062,3083995.html
die sind gscheit die polen! die sind wirklich gescheit! sagt ja der blinde hausverstand, dass solche steifen release-hineinquetschaktionen wie bei ubisoft nur schaden anrichten. sei's bei den verkaufszahlen, sei's bei der arbeitsmoral, sei's beim image des publishers bzw. der entwickler. und dass den investoren zu verklickern bzw. vorzuhalten zeugt für mich von gscheitheit der entwickler. jetzt hoff ich nur, dass deren rechnung aufgeht (also für die entwickler und die investoren), um als gutes beispiel hergenommen zu werden für zukünftige games ("dass sich das polieren und warten und eben das nicht zwingende einhalten von releaseterminen äußerst gut auf das investment auswirken wird uns so)
Ich freu mich langsam drauf! Hab aufgeschnappt das man den ollen Hexer diesmal wohl etwas mehr customisieren kann, das mag ich! Ich hoffe nur sie schaffen es auch die Story der vergangenen 2 Teile für Neueinsteiger am Anfang gut zusammenzufassen. Ich hab keine Ahnung worum es in Wischer 3 geht bzw. in den Teilen davor und was das Spielziel ist.
Es geht um Krieg und einen schlecht gelaunten Mann mit Bart.
Sounds like the best. story. ever!
Spiel sie! Gehören zu den besten RPGs des 21. Jahrhunderts und sind ihr Geld und die Spielzeit, die du mit ihnen verbringst, absolut wert.
Darf meine Wenigkeit Dir zustimmen?
1. April 2016:
AC Victory: The Witcher 3-Launch Mitgrund für die Verschiebung.
Bitte nicht...
Da wäre was... :p
Ein shitstorm wegen Performance hätte es nicht gegeben, da sie nicht ubisoft oder ea sind. Bloodborne stottert auch nur so vor sich hin, aber das juckt irgendwie keinen, während die sehr ähnliche Performance von unity ein Skandal war.
Der Typ von CDP redet doch garnicht von der Performance!?
Und Unity hatte nun noch einige andere Probleme als nur Performance. Pop-ins und diese:
http://i.imgur.com/huYDJC2.jpg
völlig neue Art von..... ähem.... Gesichtsverlust. °_^