Grafisch holt Xenoblade Chronicles vielleicht nicht alles aus dem New 3DS raus. Die Kulisse kann sich, besonders mit dem tollen 3D-Effekt, aber mehr als sehen lassen. |
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Gute Technik mit tollem 3D-Effekt
Der räumliche Effekt ist den Entwicklern bei Xenoblade Chronicles 3D richtig gut gelungen, sowohl innerhalb des Spiels als auch in den zahlreichen Zwischensequenzen. Während wir den in diversen anderen Spielen weit weniger gelungenen 3D-Effekt oft nach einiger Zeit abschalteten, sahen wir uns bei Xenoblade Chronicles 3D dazu nie veranlasst. Neben der Qualität des Effekts liegt das vor allem an dem "blickstabilen 3D" des New 3DS, der per Gesichtstracking funktioniert. Ein weiterer Grund ist aber auch, dass das Bild im 3D-Betrieb deutlich weicher wird, womit der teils recht kantige Look von Umgebungsobjekten und Spielfiguren geschickt kaschiert wird.
Shulks Heimat Kolonie 9 aus der Ferne. |
Grundsätzlich liefert Xenoblade Chronicles 3D eine gute Performance, die in vielen Belangen gar besser als die auf Wii ist. Massiv ins Bild poppende Details sind in der Handheld-Fassung deutlich seltener zu erkennen, auch die Lags beim Drehen der Kamera fallen geringer aus. Ähnlich oft wie auf Wii sind Objektflimmern und andere kleinere Grafikschwächen auszumachen. Manchen Schauplätzen mangelt es wie gehabt an Details.
Gewiss hat Monster Games auch die Texturqualität ans Handheldformat angepasst. Aber dass der New Nintendo 3DS trotz neuem Prozessor und mehr Speicher nicht plötzlich die Hardware-Leistung einer PS Vita erreicht, zumal für den 3D-Effekt alles doppelt berechnet werden muss, ist keine Überraschung. Dennoch kann sich die Handheld-Version von Xenoblade Chronicles mehr als sehen lassen. Zudem läuft es flüssig und zeigt die kürzeren Ladezeiten im Vergleich zur Wii-Fassung.
Mancherorts könnte in der Welt mehr los sein; das war schon auf der Wii so. |
Gute Steuerung mit Unterlassungen
Schade ist jedoch, dass Xenoblade Chronicles 3D kaum Gebrauch vom zweiten Bildschirm und damit auch von der Touchsteuerung macht. Grundsätzlich dient der untere Screen nur dazu, um HUD-Elemente wie Minimap und die Charakterporträts unserer aktuellen Party sowie kleinere Tutorial-Hinweise auszulagern. Das ist zwar prinzipiell sinnvoll, weshalb aber NPCs, die Charakterverwaltung und viele weitere Dingen dennoch komplett über die herkömmlichen Tasten gesteuert werden, statt mit dem Stylus oder Finger, bleibt unverständlich.
Grundsätzlich steuert sich Xenoblade Chronicles 3D sehr gut, was nicht zuletzt dem zweiten Analogstick zu verdanken ist (dem C-Stick oder "Knubbel"), mit dem ihr die Kamera butterweich dreht und schwenkt. Wer Xenoblade Chronicles auf Wii mit dem Classic Controller gespielt hat, der wird keine Verbesserungen feststellen. Wer sich damals hingegen dem Krampf mit Wiimote und Nunchuk hingegeben hat (oder es mangels Classic Controller musste), der wird über die erheblich angenehmere Bedienung mehr als erfreut sein.
Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
Xenoblade Chronicles 3D | |
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Getestet auf
8.5
Userwertung8.8 |
Pro
Contra
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Viel Spaß beim Lesen!
Wird gekauft, wenn ich den New 3DS XL besitze. Schön, dass man diesen Klassiker jetzt auch unterwegs spielen kann.
So ein großes RPG spiele ich dann doch lieber auf dem großen TV. Zum Glück habe ich mir heute die Wii-Fassung zu einem annehmbaren Preis im Amazon WHD sichern können.
Das gabs noch als Warehouse-Deal? Hätte ich nicht erwartet. Was hats denn gekostet?
War auch überrascht. Ganz billig war es aber auch nicht. 60 Euro. Lt. Beschreibung "offensichtlich ungeöffnet".
Zum Glück hat es ja quasi keinen Wertverlust.
Naja allein der Preis spricht für die 3DS Version
Ist es für die wii nun so ein seltener titel geworden oder wie? Ich habs 20std gezockt damals. Tolle welt aber iwie hab ichs net mehr weiter gespielt. Immerhin das rote classic pad ist dabei und leistet hier und da noch gute dienste.
Ja, ist es leider.
Liegt selbst gebraucht meist bei 100€.
Also wenn deine VErsion noch i.O. ist, könntest Du etwas Geld dmait machen ;)
Ich gehöre zu den Leuten die alles Horten und noch nie verstanden haben, warum ich meine Spiele weggeben sollte. Noch Heute ziehe ich meine NES hier und da mal raus und Spiele Gradius oder so. Und ja meine Version is mehr als in Ordnung :3
Ha, ganz ehrlich ?! Geht mir genau so ;)
Ich habe noch jeden GameBoy und jede Konsole, so wie jedes Spiel.
Ich wette da könnte ich ein kleines Vermögen mit machen. Aber irgendwie mag ich das nicht weg geben.
Vielleicht nach dem nächsten Umzug XD
Ein identisches ist gerade wieder in den WHD. 60,87 Euro. Falls noch jemand eines möchte.
Edit: Und weg isses. Wars jemand, der mitgelesen hat? ;)
Saucool, Glückwunsch :) Die isch ja glaub sauteuer!
Danke, wie gesagt, so ganz billig war es nicht. So gebraucht ab 50 Euro kann man es wohl kriegen.
Da bist du mit den 60 ja dann ganz gut dabei, freue mich :)
Heute isses angekommen. zustand einwandfrei. Wurde von Amazon aber offenbar nochmal neu eingeschweißt.
Lustig der Hinweis auf der Packung, das man lesen können sollte, um in den vollen Genuß des Spiels zu kommen.
Zudem war mein Zelda-Soundtrack in der Post.
Ich habe es mir bevor bekannt wurde das es für den N3DS kommt bei ebay für 40€ ersteigert. Nach dem das Spiel ankam wurde bekannt gegeben das es für den N3DS rauskommt. Naja ich habe es bisher nicht angerührt da ich auf die Version für den Handheld warte.
Jedenfalls sieht es schön im Regal aus. :D
Ich muss es noch mal kaufen weil nintendo unso und ich muss mich über die englische syncro aufregen XD
Fein.
Da es in den höchsten Tönen gelobt wurde, ist es natürlich bereits vorbestellt. :)
Zelda U auf 2016 verschoben?
Das lässt sich hiermit verkraften!
Vermutlich besser noch mit Xenoblade Chronicles X, das (zumindest bis jetzt noch) 2015 im Westen erscheinen soll. ;)
Schade das es nur die englische Sprachausgabe gibt =/
Ich finde die völlig in Ordnung. Ich bin sowieso mal wieder überrascht, wie viel Sprache die Entwicklung auf die Speicherkarte quetschen.
Scheiss auf den 2ten Bildschirm, wenn der 3D Effekt stimmt :)
Ich habe es schon bestellt und freu mich drauf (auch wenn ich derzeit noch voll bei Persona 4 bin).
Ups... da gehen meine Pläne baden. Ich wollte mir einen New DSL kaufen und dieses Spiel. Nun lese ich, dass keine japanische Syncro dabei ist. Das ist für mich eine herbe Enttäuschung :(
Danke für den Test!
Sehr guter langer "Kurztest". Habs gestern auf dem Handy schon gelesen und das Spiel dann gleich bestellt. Hoffe es kommt pünktlich :)
sorry, aber ich habe zwar kein 3DS aber die Grafik geht ja gar nicht... da Auflösung ist ja echt schlimm :(
Wenn man noch irgendwie einigermaßen günstig an Wii-Version herankommt, dann ist natürlich diese zu bevorzugen, aber zur Not tuts der 3DS-Port imo schon. ;)
Augen zu und durch!
sorry, aber ich habe zwar kein 3DS aber die Grafik geht ja gar nicht... da Auflösung ist ja echt schlimm :(
Wenn GG das noch so macht wie früher, schaut das "in echt" besser aus als hier, weil die Screenshots für den Artikel hochskaliert (möglicherweise technisch nicht das richtige Wort) werden, damit man auch was auf ihnen erkennen kann.
Die Grafik auf dem 3DS sieht live und in Bewegung immer etwas besser aus als auf Screenshots...
Was schlicht und ergreifend daran liegt, weil die Displays so winzig sind.
(Was übrigens der Grund ist, warum ich nicht gerne auf Handheld spiele, ich finde das unglaublich anstrengend für die Augen).
Falls ich mir den 3DS wirklich dieses Jahr hole, wird das gekauft.
Ich habe jetzt mal bisschen reingespielt. Das Spiel kenne ich schon sehr gut von der Wii Version und ich muss definitiv die Grafik kritisieren.
Macht es mir momentan echt schwer, weiterzuspielen, da es einfach nicht allzu schön anzuschauen ist.
Schon vorbestellt <3 Mmn bester OST allerzeiten :D Warum taucht das nicht unter Pro Punkten auf? :P
Die Auflösung ist noch geringer als wie auf der WII, oder?
.... ach, ich glaub das Geld spare ich mir, hab es ja eh schon auf der Wii gezockt.
Zwangsläufig, der 3DS hat selbst in 3D nicht die Pixelzahl von PAL- oder NTSC-SD-Auflösung. Sie liegt sogar ziemlich erheblich darunter:
3DS in 3D: 800x240 = 192.000 Pixel
Wii bei NTSC: 640x480 = 307.200 Pixel
Ich hab's eben mal kurz angespielt und warum das Spiel einen New 3DS braucht, ist zumindest anfangs nicht erkennbar. Hab auch auf dem normalen 3DS schon hübschere Spiele gesehen.
Bin mal gespannt, wie's ist, hab es auf der Wii leider verpasst.
OK, nach der Einleitungssequenz hat man große, weite, frei begehbare Landschaften. Da fließt die Power der zusätzlichen CPU-Kerne und des größeren RAMs dann doch spürbar ein.
Tolles Spiel auch! Leicht zugänglich, schöne Atmosphäre, tolle Musik, super Sprecher... gut dass jetzt vier freie Tage kommen! :-)
Vor allem braucht die Kamerasteuerung den Knubbel des New 2/3DS.
Den gab‘s ja auch für den normalen 3DS als Addon. Haben auch einige Spiele wie z.B. Resident Evil Revelations genutzt.
Aber lustig, den Kommentar nach fünf Jahren wieder zu lesen. Hab das Spiel damals relativ früh liegengelassen, weil ich bei einem Boss einfach nicht verstanden hab, was ich machen muss. Vielleicht versuche ich es im Switch-Remaster nochmal...
Unfassbar, dass auf dem 3ds anfangs Mangel an guten Spielen herrschte. Jetzt kommen die Kracher im Wochenrhythmus. Wer soll das alles spielen? Aber ich will's haben. Konnte das mangels Wii nie zocken, und es soll eines der besten Japano-RPG überhaupt sein. Danke für den langen Kurztest.
Hab mich inzwischen durch gerungen, trotz der Grafik weiter zu spielen und inzwischen bin ich wieder voll drin. Spielt sich definitiv flüssiger als auf der Wii damals und der 3D Effekt ist klasse.
Und schwuppdiwupp, kaum drei Jahre nach Veröffentlichung fange ich auch schon damit an. :) Aufgalopp für den zweiten Teil auf der Switch.
Und nochmal schwuppdiwupp 1,5 Jahre später stehe ich vor dem - so vermute ich - vorletzten Boss. Ohne etwas spoilern zu wollen: Kommt dieser Boss nicht irgendwie aus dem Nichts? Der wurde doch storymäßig überhaupt nicht vorbereitet, oder habe ich was verpasst?