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Auf dem offiziellen PlayStation-Blog wurde ein neues Video veröffentlicht, in dem uns der für
Bloodborne (
GG-Angespielt) verantwortliche Produzent
Masaaki Yamagiwa mehr über das im vergangenen Monat angekündigte Kelch-Kerker-Feature (Chalice Dungeon) verrät. Das besagte Video könnt ihr euch unterhalb dieser Zeilen zu Gemüte führen.
Demnach werden wir im Verlauf unseres Abenteuers durch die Stadt Yharnham verschiedene Gegenstände erhalten, mit denen sich unterschiedliche Rituale durchführen lassen, welche wiederum einen neuen Kelch-Kerker öffnen. Bei diesen Kerkern handelt es sich um verfallene Gebiete, die sich direkt unterhalb der Stadt befinden und mit fiesen Kreaturen und Fallen, aber auch zahlreichen Belohnungen aufwarten.
Die Kelch-Kerker sollen dabei je nach der Kombination der in den Ritualen verwendeten Gegenstände stark in Größe, Schwierigkeitsgrad und Gegnerauswahl variieren. Genügend Abwechslung scheint also geboten zu werden. Wer mag, darf auch andere Spieler oder Freunde einladen, um die Kerker-Herausforderungen gemeinsam zu meistern.
Bloodborne soll hierzulande ab dem 25. März 2015, exklusiv für die PlayStation 4 im Handel erhältlich sein. Zeitgleich will Sony auch ein Bundle mit einer schwarzen Konsole und einem schwarzen DualShock 4 Controller anbieten.
Ich habe bisher nur gesehen, dass sowohl ein Bundel mit schwarzer als auch mit weißer PS4 für Japan angekündigt wurden. Ist das schwarze Bundel für Europa bestätigt?
Da würde ich ja glatt überlegen, meine PS4 zu verkaufen.
ich behaupte mal, dass die verschiedenen Konsolendesigns nicht im Westen veröffentlicht werden.
Hey Pitzilla^^
Schau dir die Quelle an. :)
Zitat: "Hitting stores across Europe from launch day, the Bloodborne PS4 bundle includes the following:
Bloodborne
Black PS4 console
Black Dualshock 4"
es ist einfach die normale schwarze konsole plus spiel, nix besonderes dabei
Jup, die Konsolen mit Bloodborne-Grafik sind bisher nur für den japanischen Markt vorgesehen.
Ach so, hier in Europa nur normale Konsole ohne Grafik inkl Spiel? Blöd, dann bleibe ich bei meiner Nigtmare-Edition.
So hab ich´s jedenfalls auf diversen Seiten gelesen.
Ich find´s ja gut, dass sie sich Gedanken um interessantes PvP machen, mir selbst ging es aber eigentlich immer auf den Keks, wenn mich irgendein aufgebrezelter Spieler beim Weiterspielen hinderte. Dazu kam, dass es auf dem PC ganz schön viele Cheater gab.
So hab ich am Ende allerhöchstens etwas Coop betrieben, um Medals für die Sunbros zu sammeln.
Nasse / blutdurchtränkte Kleidung sieht, wie schon in der Beta vor einigen Monaten, immer noch wie Gummi-Regenanzug aus. Ansonsten freue ich mich aber auf den Release und hoffe auf eine spätere PC-Version.
Da das Spiel von SCEJ stammt, wird es niemals auf anderen Plattformen erscheinen. Siehe Demon's Souls.
Das Spiel kommt doch von From Software.
Fabowski hat da schon recht. From Soft entwickelt zwar, aber Publisher ist diesmal Sony.
Die Chance für eine PC-Version sind also verschwindent gering bis nicht vorhanden.
Von welchem Spiel redest Du? Ich hab zumindest in Dark Souls II bisher keinen Cheater getroffen, obwohl es die sicher gibt, dafür gibt's genug Beweisvideos da draußen.^^
Aber ja, ich hab auch nie großen Gefallen am PvP gefunden, auch wenn's sich schon cool anfühlt, wenn man mal gewinnt (bei mir i.d.R. 1 aus 3 Kämpfen). Aber die OP-PvP-Build-Rush-Invader sind in manchen Gebieten schon nervig. :/
Jetzt rede bitte nicht von einer PC-Version. Wäre extrem geíl, aber ich mag mir da fast keine Hoffnungen machen und fürchte stattdessen schon die Kosten des Bundles. ;)
Ist es in PvP-Spielen nicht guter Ton, den anderen als Cheater zu betiteln, wenn er gewinnt? ;-)
Win-Win: Der Verlierer fühlt sich gut, weil er denkt irregulär verloren zu haben und der Gewinner fühlt sich geschmeichelt, weil er so gut ist, dass es für andere als cheaten erscheint. ;-)
Naja, wenn ich mir diese Beispiele so ansehe, dann drängt sich mir doch eher der Schluss auf, dass das nicht mit rechten Dingen zugeht:
https://www.youtube.com/watch?v=Wg5GBK1ehwA
Unendlich HP/Stamina/Poise, der Klassiker.
Hitbox der eigenen Spielfigur ausgeschaltet.
Waffen/Zauber mit gehackten Movesets.
Charaktere, die auf einmal 500m weit springen können.
Und da sind wir noch nichtmal bei den ganzen Fun-/Trollhackern angekommen, die allen möglichen Unsinn machen. ;)
Hmmm... vielleicht wird das ja der Systemseller für mich, wie damals Demons Souls auf der PS3.
Ich verstehe das ganze leider nicht: sind diese Kerker reine Multiplayer-Geschichten? Im Video kommt das für mich so rüber, aber das ergäbe ja keinen Sinn.
"Kelch - Kerker" klingt wie ein Fachhandel für Kelche.
Bloodborne PS4 Bundle, sehr schön, mehr brauch ich nicht :)