Jörg Langer 418693 EXP - Chefredakteur,R10,S10,C10,A10,J9
18. September 2014 - 12:49
— vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
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Ist sie nicht schick und passt exakt zu mir? Wir reden von der
Morpheus-VR-Brille, ihr Eumel (zu dem danebenstehenden Standpersonal aber gibt's noch einige sensationelle Bilder heute am späten Abend in Jörg in Tokio #2, aber wahrscheinlich nur für Abonnenten). Aber auch so wird der Autor ein paar Takte zu seinen Erlebnissen rund um den Sony-Stand berichten und hofft, die deutsche Sony-Agentur liest mit.
Aber jetzt zu den beiden Morpheus-Demos, die wir uns angesehen haben. Für den Autoren war es erst das zweite und dritte Mal, dass er die Brille aufhatte (
auf der Gamescom erlebte ich Eve Valkyrie), und zwar mit der Action-Flugsimulation
War Thunder und mit der bekannten Tiefsee-Demo (oder auch Blue Demo). Beide konnten wir je etwa fünf Minuten ausprobieren.
Kommentare
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Stimmt. Sowohl mit OR als auch mit Morpheus ist man, sobald man das Ding auf dem Kopf hat, ziemlich orientierungslos.
Was bei der Messepräsentation auf der Gamescom noch relativ problemlos war (weil einem eben jemand Spielgerät etc.) gereicht bzw. die Hand dort hingeführt hat, dürfte Zuhause wirklich schwierig werden. Zum Glück hab ich im Spielezimmer aber keine Kakteen.
Genauso wie mit wiimote wird einem sicher empfohlen alles aus dem Gefahrenbereich zu entfernen und das Pad kann man ja bevor man den Kasten aufsetzt schon am Schoß bereit legen.
Ich geh mit dem Ding ja schließlich nicht spazieren oder spiele Brettspiele nebenbei.
Unter Wasser und Haie in VR-3D? Da mir an meinem Weiterleben gelegen ist, sollte ich das besser nicht ausprobieren.
Far Cry 3 hat schon genug Narben hinterlassen.
Wieso? So schlimm waren die doch nicht.
Immer noch keine Ankündigung, wann das auf den Markt kommt? Hoffe noch auf einige gescheite Anwendungen. Horror-Titel wie Outlast oder Alien Isolation stelle ich mir damit sehr toll vor :)
hmmm... mir fällt aufgrund der Bilder gerade auf dass das mit meinen AKG242 bzw. wohl mit einer Vielzahl von Kopfhörern nicht so recht harmonieren wird.
Der Kopfhörer liegt mit Morpheus nicht mehr am Kopf auf, sondern auf dem Morpheusbügel? Das drückt dann doch?
Also entweder mit In-Ear Hörern spielen oder darauf hoffen dass man einen Kopfhörer hat der gerade um den Bügel herum einen Knick macht.
Also die Blue Demo liest sich echt gut.
Hatte gestern auf der Photokina die Gelegenheit, mir die Oculus Rift aufzusetzen und war doch enttäuscht. Grundsätzlich ist das Teil cool, aber die Auflösung war mir ein viel zu großer Rückschritt (und das schreibe ich als Wii-Zocker). ;)
Ist mir egal, ob es sich um die Morpheus, Oculus oder sonstwelche VR-Apparatur handelt, schon am Teaserbild sieht man das inhaerente Problem. Da fingert der Cybernaut korrekt auf Brusthoehe herum und denkt, Fortschritte zu machen, waehrend die Personen um ihn herum immer noch auf unmittelbare soziale Interaktionen dieser Art warten.
wenn man sich das letzte bild anschaut, könnte man aber meinen, er hätte doch noch die beiden richtigen analogsticks gefunden.
Ja doch. Man sollte kaum meinen, dass ein Flugsimulator einem so ein ueppiges Laecheln aufs Gesicht zaubern kann. Mit Sicherheit traegt die Hardware den Baerenanteil der Schuld daran.
Also einen Vorteil haben diese VR-Brillen ja. Man kann herrlich alberne "Selfies" von sich machen.
Bin mal auf die ersten richtigen Spiele und Testvideos (in 3D) gespannt.
Bei der VR-Generation vor 10-15 Jahren musste man noch einen kleinen Schutzring (1m Durchmesser) betreten, damit man nicht weitergeht. Das wird wohl wieder Einzug halten.
Kauf dir die Morpheus doch einfach im Bundle mit der Hostess, Jörg :)
oha, Daft Punk bekommt Konkurrenz
Doso? Was bedeutet das?
"Bitte."