Für die einen wird es der emotionalste Titel der Spielegeschichte, für andere eine Abfolge nicht vorhersehbarer Quicktime-Events. Die einen sehen es als Adventure, die nächsten als interaktive Charakterstudie und die dritten als Actionspiel mit Leerlauf zwischendrin. Ein wenig dürften alle Meinungen zutreffen, und eines wird euch Heavy Rain sicher nicht: kalt lassen -- ob nun im positiven oder negativen Sinne. Armin Luley hat sich den Titel auf der Gamescom mehrmals angeschaut, mit den Designern gesprochen -- und eine längere Angetestet-Preview geschrieben.
Viel Spaß beim Lesen!
"...Actionspiel mit Leerkauf.." sollte wohl Leerlauf heißen.
Korrekt. Wobei ich Leerkauf irgendwie lustig finde...