GC14: The Book of Unwritten Tales 2 angeschaut

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Benjamin Braun 407177 EXP - Freier Redakteur,R10,S10,C10,A10,J10
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14. August 2014 - 16:29 — vor 5 Jahren zuletzt aktualisiert
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Kickstarter ist nicht unbedingt nur dazu da, den Grundstock für eine Finanzierung zu legen. Im Fall von The Book of Unwritten Tales 2 diente die Crowdfunding-Plattform dazu, das Abenteuer umfangreicher und besser zu machen – zumindest lautet das Versprechen von Entwickler King Art aus Bremen so. Wir haben uns das Spiel auf der gamescom ausführlich von Chefentwickler Jan Theysen vorstellen lassen.

Ein Gemälde
Die bislang veröffentlichten Screenshots haben nicht gelogen: The Book of Unwritten Tales 2 sieht richtig klasse aus – und das auch in Bewegung! „Ein Animator machte alle Bewegungsabläufe für das erste BoUT“, erzählt Jan Theysen. „Bei BouT 2 sind es sechs.“ Uns ist das offen gestanden ziemlich egal. Die wichtigste Erkenntnis aus der Präsentation ist lediglich die, dass die oft hölzernen Animationen des ersten Teils der Reihe Geschichte sind. Ivo bewegt sich butterweich durch ihr Zimmer im Palast ihrer Eltern. Sogar die Drehung auf der Stelle sieht richtig gut aus, was die meisten anderen Adventures bekanntlich nicht wirklich gut hinkriegen.
 
Zu erkennen ist an dieser Szene aus dem ersten von fünf Kapiteln auch, dass die Kamerafahrten respektive das Zoomen ins Bild zugenommen haben. Das wertet die Inszenierung deutlich auf, zudem verspricht King Art, dass trotz der wunderhübschen Grafik die Hardware-Anforderungen gering ausfallen werden. Das verdankt man wohl auch der verwendeten Unity Engine, die schon in The Raven zum Einsatz kam. Wünschen würden wir uns, dass sich im Hintergrund noch etwas mehr tun würde, denn die sind noch relativ ...

8 Kommentare

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Adventure
12
King Art
Nordic Games
20.02.2015 (PC, Linux, MacOS) • 18.09.2015 (Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One) • 07.06.2016 (WiiU) • 03.02.2017 (iOS, Android) • 05.02.2019 (Switch)
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