GC14: Quantum Break angeschaut

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Christoph Vent 174734 EXP - 29 Meinungsführer,R10,S10,C10,A10,J10
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14. August 2014 - 17:17 — vor 5 Jahren zuletzt aktualisiert
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Max Payne gilt für nicht wenige Spieler als Meilenstein. Das nächste Franchise Remedys, Alan Wake, konnte vor allem atmosphärisch punkten. Dementsprechend groß sind die Erwartungen an Quantum Break, das bei der Ankündigung der Xbox One im Mai 2013 enthüllt wurde. Mit Spielmaterial hielt sich der finnische Hersteller bisher allerdings zurück. Auf der Microsoft-Pressekonferenz zur gamescom wurde nun erstmals ein zusammenhängender Abschnitt eines Levels präsentiert. Hinter verschlossenen Türen stellte uns Creative Director Sam Lake darüber hinaus eine erweiterte Version der Demo vor.

Über die Story wollte Lake jedoch noch nicht sprechen. Man wolle bis zum Ende so wenige Details wie möglich verraten. Bekannt ist lediglich, dass Quantum Break in Riverport an der amerikanischen Ostküste spielt. An der dortigen Universität geht ein Zeitexperiment schief, woraufhin die Zeit immer wieder ins Stocken gerät.  Hauptcharakter Jack scheint allerdings immun gegen das Phänomen zu sein und versucht die Sache, hinter der offensichtlich der Konzern Monarch steckt, aufzuklären.

Bemerkbar macht sich das Zeitstottern etwa, als Jack auf eine Autobrücke hinauf geht und sich dort gerade ein schwerer Unfall ereignet. Plötzlich friert jegliches Geschehen ein, die Szenerie erscheint unwirklich. Wir sehen Autos, die in der Luft stehen bleiben, und erstarrte Zivilisten. Dann tauchen Juggernauts, besonders stark gepanzerte Soldaten von Monarch, auf. Da Jack aber auch dazu in der Lage ist, die Zeit an bestimmten Orten wieder zu starten und seinen Feinden somit etwa „eingefrorene“ Autos entgegen zu schleudern, hat er trotzdem eine Chance gegen die ...

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