Mitte Juni 2014 ist nach zahlreichen Verzögerungen das Rundenstrategie-Spiel Xenonauts von Goldhawk Interactive erschienen. Das ehemalige Kickstarter-Projekt orientiert sich sehr stark an den klassischen Xcom-Titeln – nicht nur in der recht oldschooligen Grafik, sondern auch beim Spielgefühl selbst. Beispielsweise können mehrere Basen auf der Weltkarte erstellt und müssen dann auch gemanagt werden.
Genau das Richtige für unseren User rastaxx, dachte sich dieser und hat das Spiel gleich gekauft. Für euch hat er ein Video seines ersten Kampfeinsatzes erstellt. Und naja, dabei ist nicht alles nach Plan gelaufen, kann man beschönigend anmerken und spoilern. Aber schaut einfach selbst, wie man es nicht macht und viel wichtiger: Ob das Spiel vielleicht etwas für eure spielehungrige Festplatte und regnerische Sommertage ist.
Beim Link zum ansehen wird bei mir nicht direkt zum Video verlinkt, sondern zu einer Video-Übersichtsseite.
Seltsam, sollte jetzt klappen.
Jep, jetzt haut es hin.
Ich weiß es ist böse, aber ich hab irgendwann gegen Ende des Einsatzes nicht mehr aufhören können zu lachen darüber wie furchtbar schief alles gelaufen ist ^^
Ich geb hierbei übrigens nicht rastaxx die Schuld dafür, denn ich finde das UI von Xenonauts ist nicht sehr gelungen und macht den Einstieg schwerer als er sein müsste. Als jemand der X-Com, XCOM und andere Spiele mit X und Com im Namen gespielt hat war für mich im ersten Einsatz nicht die KI der Aliens der eigentliche Gegenspieler sondern die UI des Spiels.
Ja, das lief alles suboptimal... Aber gute Idee, das auf das interface zu schieben! ;-)
Die Maus hatte nicht genug DPI ;-)
Aber das UI geht mir auch nach 14 Stunden Spielzeit noch auf die Nerven. Zumindest ist es schon besser als in der ur-Version die ich letztes Jahr angespielt hatte.