E3 2014: Evolve angespielt

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Benjamin Braun 440299 EXP - Freier Redakteur,R10,S10,A10,J10
PS3-Experte: Ist auf PS3-Spiele spezialisiert und kennt auch die Konsole selbst gutDarf als Pro-Gamer die seltene „30“-Medaille tragen.Sport-Experte: Kümmert sich bei GamersGlobal um Sport- und RennspieleAdventure-Experte; Kennt sich wie kaum ein Zweiter mit Adventures ausArtikel-Schreiber: Hat 15 redaktionelle Artikel geschriebenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2018 teilgenommenGold-Jäger: Hat Stufe 11 der Jäger-Klasse erreichtHow-to-Guru: Hat 10 How-tos / Lösungen geschriebenRollenspiel-Experte: Kaum ein RPG, bei dem er nicht das Ende gesehen hat...Dieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriert

16. Juni 2014 - 14:46 — vor 9 Jahren zuletzt aktualisiert
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Roboter Bucket zählt zur Support-Klasse. Eine seiner Fähigkeiten ist das Absetzen von Drohnen, die im Kampf gegen ein eingekesseltes Monster von Vorteil sind.


Sinnvolle Zwangskooperation
Gespielt haben wir Evolve auf der E3 auf der neu vorgestellten Karte The Dam. Auch diese glänzt mit einer komplexen Architektur, die optimal für die Jagd auf das Monster geeignet ist. Diesmal bekommen wir es aber nicht mit dem Monster zu tun, das wir bereits vor einiger Zeit bekämpften (und auch selbst spielten), sondern mit der zweiten von drei zum Launch angekündigten Versionen. Die auf der E3 bewegt sich nicht am Boden, sondern fliegend vorwärts, was die Jäger vor eine ganz andere Herausforderung stellt. So ist der neu enthüllte Trapper namens Maggie noch wichtiger, um den Spuren zu folgen. Die neue Supporteinheit Bucket, ein gelber Roboter, wiederum sollte möglichst schnell versuchen, das Monster zu markieren, damit die Mitstreiter leichter an ihm dran bleiben können.
 

Mit den Düsen können sich die Jäger schnell fortbewegen. Das Monster hat aber immer einen Schnelligkeitsvorteil.

Manchmal lohnt es sich aber, die gewaltbereiten Tiere auf der Karte anzugreifen, um temporäre Boni auf Gesundheit, Schaden oder anderes für das gesamte Team zu erhalten. Das verbessert die Chancen im Kampf gegen das eigentliche Monster ungemein. Das Monster selbst muss die Tiere gar erlegen.

Seine Fähigkeiten, wobei sich der Monsterspieler, ähnlich wie die Jäger bei einem Perk, grundsätzlich für eine Auswahl der Fähigkeiten entscheiden muss, sind zwar mächtig. Eine zusätzliche Schutzhülle und eine Erhöhung von Schadenswirkung und Widerstand durch Evolution gibt es nur dann. Ihr solltet also am besten genau wissen, was und wann ihr es tut. Andernfalls nützt euch die physische Überlegenheit nicht viel.

Ausblick: Großartige Koop-Action
Evolve hat auch auf der E3 einen hervorragenden Eindruck hinterlassen. Die Action ist schnell und gleichsam taktisch geprägt. Sowohl das Monster als auch die Jäger müssen gezielt ihre Fähigkeiten nutzen, um eine Chance gegen die andere Seite zu haben. Bei den Jägern ist zudem die Kooperation überlebenswichtig. Spielt jeder nur für sich, ist das Match so gut wie verloren, weil nur die Kombination der Fähigkeiten zum Erfolg führt. Es ist alles andere als leicht, bei einem Koop-Spiel eine gute Spielbalance zu gewährleisten. Umso erstaunlicher ist, dass den Turtle Rock Studios den bisherigen Eindrücken nach eine ganz hervorragende gelungen ist. Wenn am Ende auch sämtliche Maps sowie die noch nicht enthüllten Jäger und Monster die bislang gezeigte Klasse bestätigen und die übrigen Spielmodi überzeugen können, steht nicht nur einem Hit, sondern womöglich gar einem Koop-Überflieger nichts mehr im Wege. Im Oktober werden wir endgültige Gewissheit haben. Dann nämlich startet Evolve auf PC, Xbox One und PlayStation 4.
 

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83897 - 16. Juni 2014 - 16:29 #

Ich hatte das Spiel bisher gar nicht so sehr auf dem Schirm, aber je mehr man darüber liest, desto besser klingt es. L4D habe ich geliebt und es sieht ja ganz danach aus, als ob Evolve ähnlich gut würde.
Cool finde ich die Idee, dass es innerhalb jeder Klasse mehrere Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten gibt. So kann man viele Konfigurationen ausprobieren und sich seine liebste aussuchen. Und beim Monster ist es wohl ähnlich.

Der Marian 21 AAA-Gamer - P - 29632 - 16. Juni 2014 - 20:09 #

Auf den Titel bin ich echt gespannt.

Esketamin 16 Übertalent - 4577 - 17. Juni 2014 - 9:25 #

Vielleicht mein persönliches Highlight der E3

Peter (unregistriert) 17. Juni 2014 - 14:27 #

Vor allem über die Langzeit Motivation kommt man bei nur einem Gegner natürlich in Grübeln. Kann so etwas 20 Stunden oder gar länger unterhalten? Lass mich gerne überraschen.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329419 - 6. Juli 2014 - 22:42 #

Left for Dead 1+2 von den Enwicklern fand ich überaus gelungen im Koop, aber irgendwie mag sich bei dem gezeigten Gameplay von Evolve noch nicht die Begeisterung einstellen bei mir.

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