Update vom 3.6.2014:
Wie Turn 10 via Twitter bekannt gibt, wird die Xbox-360-Fassung von Forza Horizon 2 nicht von Playground Games, sondern Sumo Digital (Sonic & Sega All-Stars Racing), entwickelt. Während auf der Xbox One die Engine aus Forza Motorsport 5 zum Einsatz kommt, setzt die Version für die Vorgängerkonsole auf das technische Grundgerüst des ersten Forza Horizon. Ob dadurch auf der Xbox 360 womöglich auch das neu angekündigte Wetter- sowie das Drivatarsystem der Schere zum Opfer fallen, ist bisher nicht bekannt.
Ursprüngliche News vom 2.6.2014:
Wie Microsoft heute bekannt gab, wird der Nachfolger zu Forza Horizon (GG-Test: 8.0) noch in diesem Herbst erscheinen. Forza Horizon 2 wird parallel sowohl für Xbox One als auch für Xbox 360 entwickelt. Als Entwickler zeichnet erneut Playground Games in Zusammenarbeit mit dem hauseigenen Studio Turn 10 verantwortlich.
Die Forza-Horizon-Reihe versteht sich als Spinoff der Forza Motorsport-Serie, deren letzter Ableger Forza Motorsport 5 (GG-Test: 8.5) im vergangenen November pünktlich zum Release der Xbox One erschien. In Forza Horizon seid ihr nicht ausschließlich in ausgewiesenen Rennen auf speziellen Strecken unterwegs, sondern als Teilnehmer eines Rennfestivals auf einem frei befahrbaren Straßennetz. In Teil 2 wird es euch aber nicht wieder nach Colorado, sondern nach Südeuropa verschlagen. Neben hunderten Fahrzeugen wird das Spiel auch erstmals ein Wettersystem sowie das gelungene Drivatar-System aus Forza 5 enthalten.
Microsoft muss ja für die E3 einige Spiele haben wenn sie vorher schon alles ankündigen.
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Ich befürchte es fast ja.
Oder sie kündigen alles im Vorfeld an und bringen dann die Infos zur PK, aber glaub so blöd ist MS auch nicht. ^^
Ich kann mir nicht vorstellen, dass MS diesen Fehler noch einmal macht. So blöd können die doch wohl nicht sein, nach der Kritik vom letzten Jahr.
Das glaube ich auch nicht. Mein Kommentar war nicht ganz ernst gemeint ;)
Zumindest laut der Timeline haben sie neben der Pressekonferenz noch vier weitere unangekündigte Spiele in Peto... kann mir nach wie vor vorstellen, dass sie diemal ein wenig die Umsatz-Muskeln spielen lassen. Hoffentlich bei den richtigen Titeln. ;-)
Mal schauen - irgendwie bin ich momentan nicht so heiss auf diesen Ableger. Ein neues PGR würde mich irgendwie doch mehr begeistern, oder sowas wie Splitt/Second.
Zumindest von den original Entwicklern/Studios kannst du das vollends vergessen.
Bizarre Creations (PGR) ist dicht, Blackrock Studios (Split/Second) genauso.
Wird eigentlich dann noch irgendwas auf der E3 angekündigt?
Halo.
Südeuropa hört sich gut an. Ich bin ganz froh, wenn Open-World Rennspiele auch mal weg von echten USA-Schauplätzen oder USA inspirierten Umgebungen gehen, und auf andere Erdteile setzten. Ich weiß, TDU2 hatte Ibiza, aber sonst konnte ich mit dem Spiel nicht viel anfangen.
Vielleicht brauch ich doch eine Xbox One.
Da gäbs durchaus andere Rennspiele, von denen man sich nen neuen Ableger wüschen würde... aber naja... wenns gut wird, hol ichs mir vielleicht irgendwann...
Ich werds mir für die Xbox One zulegen,da mir der 1.Teil doch ziemlich viel Spass gemacht hat. Ob ich gleich zum Release zuschlagen werde, mal schauen.
Cool, dass Microsoft die Xbox 360 noch unterstützt. Diese Version soll angeblich von Sumo Digital entwickelt werden, während die Playground Games die Xbox One-Version entwickeln.
Also ich freu mich darauf :) Teil 1 war für mich einfach Klasse, es hatte alles was ich mir von nem Rennspiel erwartete, naja ich hoffe Teil 2 wird genau so gut bzw. besser ^^
Bitte endlich mal für den PC... Bitte :(
Kommt es doch, der PC nennt sich nur Xbox One und läuft ausschließlich mit Windows 8. Oder meinst Du jetzt für das Betriebssystem Linux? ;-)
Das kommt bestimmt nach RDR auch für PC...
Release ist dann am Sankt Nimmerleinstag, wie!?
Wenns kommt gut. Andernfalls - es kommt Grid Autosport, Assetto Corsa, Project Cars, GTR 3, Dirt 4, Next Car Game. Genug Futter. AC, GTR 3 und NCG sind sogar Exklusivtitel.
Grid Autosport und DIRT4 sind auf jeden Fall interessant. GRID (1) ist IMHO immer noch das beste Rennspiel auf dem PC. (Lassen wir mal die Have a N.I.C.E. Day Serie, weil uralt und sehr "Arcade"ig, außen vor.)
Dennoch hätte ich gern ein Forza auf dem PC. IMHO hat Forza den für mich perfekten Spagat aus Arcade und Simulation geschafft. Und da ich keine Konsolen mehr habe, hätte ich den Titel gerne auf dem PC.
Bin gespannt ob der Unterschied der Versionen deutlich genug ist.
Auch bin ich gespannt, für was Microsoft die Zeit auf der E3 nutzen will. Men kündigt die Dinge ja angeblich vorher schon teilweise an, weil man die Zeit auf der E3 für wichtige Dinge nutzen will... Bin gespannt!
Werde auch immer zuversichtlicher was Microsofts E3-PK angeht, wenn mit Halo 5 und Forza Horizon 2 schon zwei der wohl größten Titel schon vorweg genommen wurden.
Ich hoffe sehr, dass die 360-Version das Spiel nicht allzu sehr zurückhält und man sich auf das One-Erlebnis fokussieren wird.
Geil, Geil, geil. Ich liebe Horizon :)
Nachdem Forza 4 für Horizon das Physikmodell geliefert hat bin ich jetzt mal gespannt, ob das nun von Forza 5 kommt. Das würde meiner Meinung nach nicht so gut passen. Generell hat man gefühlt ja weniger Grip und muss viel gefühlvoller fahren. Ob das Horizon 2 gut stehen würde?
Und bitte nicht wieder so super debile Klischeecharaktere... bitte!!!!
Gerade das war an Horizon 1 ja so geil. Leute die eher simulation fahren wollten haben auch eine sehr gute Fahrphysik bekommen (nicht so gut wie in Forza 4, eher acarde lastiger). Und Leute die eher arcade mässig fahren wollten konnte auch damit froh werden in Horizon. Das war meiner meinung nach einer der größten stärken von Horizon
Sehe ich genau so.
Ja. Das war in Horizon eine echte Stärke. Damit war es für mich genau interessant. Nur die Physik aus Forza 5 würde meiner Meinung nach eben nicht so gut passen. Darum ging es mir.
Ich liebe Horizon :)
Wird ein Pflichttitel soviel ist für mich klar, auch wenn ich vermute das sie es mit den Dlc's wieder übertreiben werden.
Muss man ja nicht kaufen. Ich für meinen Teil mag Forza total und schnelle Autos noch mehr. Deswegen gebe ich gerne Geld für ein paar DLC aus.
Warum für die 360? Will MS die neue Hardware nicht pushen? Ich halte das für eine ziemlich bescheidene Entscheidung.
So wie es klingt wird die 360er ja eine völlig eigenständige Version, von einem anderen Team, auf einer anderen Engine. Warum also nicht? Es gibt irgendwas um die 70 mio 360er da draussen, und bis dahin wahrscheinlich irgendwas zwischen 7 und 10 Mio XBOs. Also 70 Mio. potenzielle Käufer, die man mit vergleichsweise wenig aufwand erreicht, weil die Strecken, 3D-Modelle und Texturen ja nur runtergerechnet werden müssen.
Diejenigen, für die Forza eine Killerapp ist, hat man sicher mit Forza 5 schon erreicht.
Allerdings bleibt zu hoffen, das Ms mit H 2 nicht den gleichen Kurs wie bei F 5 fährt. Von wegen, wir stellen euch die Basis hin zum Vollpreis, und dann könnt ihr nochmal 50-100 Euro an dlc löhnen.