Minecraft: Zukünftig mit Player-IDs // FAQ

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4. April 2014 - 13:36 — vor 10 Jahren zuletzt aktualisiert
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Stillstand ist Rückschritt! Mit dem Gedanken im Hinterkopf scheinen sich die Minecraft-Schöpfer aus dem Hause Mojang tagtäglich auseinanderzusetzen und implementierten daher mit dem in Bälde erscheinenden Vor-Update 1.7.6 schon mal die Voraussetzungen für das kommende Gesamtupdate 1.8, das auch in naher Zukunft erscheinen soll. 

Inhaltlich wird eine Neuerung ganz besonders ins Auge fallen, nämlich die Vergabe von festen Spieler-IDs für die einzelnen Benutzernamen. Somit wird ab sofort jedem User eine feste ID zugeordnet und kann nicht mehr dauerhaft geändert oder doppelt verwendet werden, es sei denn, der "Inhaber" gibt den Namen frei. So bleiben von euch gesperrte Spieler auch im Nachgang gebannt. Zu diesem Thema beantwortete Nathan "Dinnerbone" Adams einige Fragen der Community:

  • Community: Wenn ich den Spieler Foo banne, und er seinen Namen in Bar ändert, bleibt er dann gebannt?
  • Adams: Ja, das gleiche gilt für Spieler auf der weißen Liste. Sie behalten all ihr Inventar, Haustiere und so weiter.
  • C: Funktioniert das System auch mit Mods oder den modifizierten Servern?
  • A: Frag den Mod-Ersteller oder den Serverinhaber. Es sollte im Normalfall alles problemlos funktionieren.

Die weiteren Fragen zur eigenen Namensänderung oder der Kompatibilität entnehmt ihr der angefügten Quelle.

gar_DE 19 Megatalent - P - 15990 - 4. April 2014 - 15:32 #

Kommt jetzt darauf an, womit die ID errechnet wird, aber wenn zwei Leute sich einen Rechner teilen, haben sie natürlich nur noch eine ID (wenn sie den gleichen Benutzernamen haben).

Grundsätzlich aber keine schlechte Idee.

Kamuel 13 Koop-Gamer - 1565 - 4. April 2014 - 19:36 #

Keine Abwärtskompalibität.. kein Hinweis auf Seiten (was auch immer) wo man Bannlisten etc, wo Spieler drauf sind die nicht in dem Zeitraum seit Ansetzen der Spieler-Ids eingeloggt haben, umwandeln kann. Wenn Spieler X nicht eingeloggt hat in dem Zeitraum, hat man keine Spieler-ID.. da muss es Seiten/Möglichkeiten zum Umwandeln geben. Ansonsten sind Bannlisten etc hinfällig bei inaktiven Spielern.

Mojang muss echt mal über den Tellerrand schauen. Alle großen Server nutzen nicht die Original-Server Software, weils einfach Performance mäßig und Sicherheits wie auch Feature mäßig nicht hinhaut.. und da denken die eigentlich fast nie dran.. und das sind Server die tausende auf den Listen haben etc.

Aber zu sagen "wir stellen einfach um, das vorher wird dann einfach nicht mehr funktionieren" ist etwas nunja.. viele Server laufen absichtlich noch auf älteren Versionen, eben weil gewisse Mods nicht up-to-date sind...

BIGIISSxRx 12 Trollwächter - 1055 - 6. April 2014 - 20:30 #

Die sollten endlich mal einen gescheiten Mod-Support einfügen. Wo die leute einfach auf jeden server joinen können und sich eben die mods beim einloggen runterladen. Und nicht man braucht einen neuen Client, den muss man dann ersteinmal downloaden installieren usw.... So schwer kann das doch echt nicht sein.

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