Kurztest: Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes

PS3
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Stephan Petersen 4608 EXP - Redakteur,R8,S1,A4,J8
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18. März 2014 - 15:51 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert

Teaser

Im Vorfeld wurde viel über die Spielzeit des Prologs zu The Phantom Pain spekuliert. In unter zwei Stunden wäre Hideo Kojimas neuestes Werk zu meistern, behauptete manch einer. Alles nur Panikmache? Oder ist Ground Zeroes tatsächlich lediglich ein Häppchen für zwischendurch?
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Im März 2013 kündigte Hideo Kojima an, dass Metal Gear Solid 5 in zwei Teilen erscheinen wird. Ground Zeroes solle demnach als Prequel für das später erscheinende The Phantom Pain dienen. Inhaltlich knüpft Ground Zeroes an die Ereignisse von Metal Gear Solid - Peace Walker an, was bedeutet, dass ihr nicht in die Haut von Snake, sondern in die von Big Boss schlüpft. Wer den 2010 erschienenen Titel nicht gespielt hat, beziehungsweise Gedächtnislücken wie ein Politiker vor einem Untersuchungsausschuss aufweist, der wird in Ground Zeroes auf Wunsch in Textform auf den aktuellen Stand gebracht. Die Handlung setzt 1975 ein. Paz und Chico sitzen in einem US-amerikanischen Militärlager auf Kuba ein. Unsere Aufgabe ist es nun, die beiden dort rauszuholen.

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