Auf dem firmeneigenen Blog hat Bioware einen neuen Trailer zu Dragon Age - Inquisition veröffentlicht. In diesem werden einige der Schauplätze vorgestellt, die ihr auf eurer Reise im Spiel durchwandern werdet. Laut den Entwicklern war es eines der ersten Ziele, eine riesige und komplexe Welt mit großen und lebendigen Arealen zu erschaffen. Jeder Ort soll dabei sein eigenes realistisches Ökosystem erhalten, das sich eurem Spielverhalten anpasst, je nachdem wie ihr die Balance in der jeweiligen Region beeinflusst. So kann es passieren, dass Städte von Banditen angegriffen werden, Hirsche vor Wölfen fliehen oder Riesen gerade einen Bären verspeisen.
Bewerkstelligt wird all dies mit Hilfe der Frostbite-Engine, die schon in anderen Titeln wie Battlefield 3 und 4, aber auch in Need for Speed - The Run erfolgreich eingesetzt wurde. Dragon Age - Inquisition wird voraussichtlich im Herbst dieses Jahres in die Ladenregale kommen. Das erwähnte Video findet ihr unter dieser News.
Wenn das Ingame-Grafik ist und am Ende auch so bleibt, sieht das extrem gut aus.
Okay, immerhin weniger bonbonbunt als das bisher gezeigte Material. Stimmt mich wieder zuversichtlicher. ;)
Oh ja das sieht echt klasse Atmosphärisch aus. Hoffentlich passt Gameplay und Story auch.
Ohja! Das letzte Video sah aus wie Lego. Oder wie explodierte Süßigkeiten. Was ist passiert? Endlich sieht es aus wie die Frostbite Engine eben aussieht.
Mich hat es eher an Barbie erinnert^^
Sieht absolut stimmig aus. Freu mich drauf. Ich hoffe nur, Bioware kriegt diesmal auch das Gameplay gebacken.
Dragon Age - Inquisition könnte eines der Spiele werden die zeigen, dass gute Grafik nicht alles ist.
Weil der letzte Teil ja nur so vor genialen Gameplayelementen gestrotzt hat? :)
Nein, weil das Spiel anscheinend nicht mehr als gute Grafik bietet - somit ein negatives Beispiel
Sehr atmosphärisches Video, bin schon sehr gespannt auf die fertige Version.
Sieht gut aus. Nützt nur wenig wenn man sich wieder durch das endlose Gesülze auf dem Niveau einer 15h-Stündigen GZSZ-Folge klicken muss das offenbart dass sich BioWare seit Kotor keinen Millimeter weiter entwickelt hat.
Etwas überspitzt formuliert, Stimme dir da aber im grossen und ganzen zu.
Glaube Jade Empire kam nach Kotor und das fand ich noch ziemlich gut, weil es doch mal ein sehr untypisches Setting war.
Hast recht, "Jade Empire" (2005) kam vor allem nach "Neverwinter Nights" (2002) aber da es jahrelang Konssolenexklusiv (bis 2007) war ist es an mir (voll des Neides!) vorüber gegangen. Kotor kam Ende 2003 raus. Ich hatte mir Kotor vor zwei Wochen mal im Retro-Fieber gegeben und ich kann Dir echt nicht mehr sagen von was ich damals da Fan war. Nach 3x Mass Effect und 2x Dragon Age und 1x TOR hat es sich echt überlebt. Da fand ich "Alpha Protocol" von Obsidian zwischendrin echt erfrischender.
Obsidian macht auch deutlich bessere Spiele. Neverwinter Nights 2 war deutlich besser als Teil 1. KotoR2 hab ich nie viel gespielt, war aber auch recht ordentlich. Nur mit Alpha Protocoll konnte ich so gar nichts anfangen.
Mit NWN2 bin ich wiederum nie warm geworden, Kotor2 fand ich damals mindestens ebenbürtig. Jetzt müsste mal langsam der Stab der Wahrheit kommen...
Den Stab der Wahrheit habe ich, bin aber noch nicht zum spielen gekommen. Zudem will Ubisoft das Spiel zurückhaben, gibt es aber nicht!
Mir haben tatsächlich auch noch die beiden NWN-Teile gefallen, der erste Teil hat durch die Add-Ons auch noch richtig guten Content dazubekommen (die "Zeitbegrenzung" im ersten Add-On von NWN 2 hat mir nicht so gut gefallen).
Und Alpha Protocol finde ich richtig grossartig, schöne Wendungen (die beim 2. Durchlauf doch anders waren als im ersten), coole Geschichte. Einfach nur toll.
Ich bin der festen Überzeugung, das Dragon Age ein grandioses Spiel wird. (Punkt!)
Ich hoffe es auch. Was ich bisher so gesehen habe, sieht auf jeden Fall deutlich besser aus als Teil 2. Wird zwar kein Origins, aber könnte abseits davon wenigstens immerhin ein gutes Spiel werden!
Schöne Grafik Demo. Wenn das die Spielgrafik wird gibts daran schon mal nichts auszusetzen.
Ja, wenn...
Bioware und offene Landschaften glaube ich erst, wenn ich das im Spiel sehe.
Ja wirklich, fast zu schön um auch noch ein gutes Spiel zu werden aber hoffen wir mal das Beste...
Ein DAO in diesem Gewand das wärs.
Es sieht alles wirklich schön aus, aber irgendwie bin ich bei dem Spiel immer noch sehr skeptisch. Auf The Witcher 3 freue ich mich aktuell deutlich mehr, obwohl ich mit Dragon Age (sogar Teil 2) auch immer meinen Spaß hatte. Irgendwie reißt mich Inquisition nicht wirklich mit.
"Irgendwie reißt mich Inquisition nicht wirklich mit."
Wie auch, ist ja noch nicht veröffentlicht ;-)
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Damit meinte ich natürlich bisherige Trailer und Berichte ;-)
Wow, das sieht wirklich hübsch aus! Obwohl ich eigentlich nicht so der Rollenspieler bin, freue ich mich aktuell tatsächlich was die PS4 angeht sehr auf Witcher 3 & Dragon Age. Beides superhübsche Spiele, in die ich vermutlich nie so viel Zeit hereinstecken werde, wie man es eigentlich sollte.^^
Sehr geil, der Stil gefällt mir sehr gut! Dragon Age gefällt mir auch ein wenig besser als Witcher schon aus dem Grund das ich dort meinen eigenen Charackter erstellen kann, für mich ein absolutes Must in RPGs. Na ja werde trotzdem beide spielen und hoffe daher auch das zwischen den Releases genug Zeit liegt.
Also gerade bei so einem Spiel kommt es doch gar nicht auf die Grafik an. Wird mit dem ersten Teil wahrscheinlich auch nichts mehr zu tun haben und ein Konsolen Hack'n'Slay ala Witcher 2 werden. Sehr Schade, aber das wollen die Kinder von heute halt.
Schrieb er und widmete sich weiter seinen Textadventures aus den 80ern. Armer alter Mann :(
Hehe...
Na, na nichts gegen die armen Textadventures. Die gibt es doch heute noch und heißen jetzt neudeutsch „Interactive Fiction“ (http://ifwizz.de/) oder für das digitale Bildungsspielertum „Interaktive Belletristik“ ;-). Passend zum erscheinen von SRR:Dragonfall mit Handlungsort Berlin lese und lache ich gerade auch noch zu „Dickes W – Zwischen Tanke und Panke“ (http://www.interactive-fiction-show.de/index.html). Nun zum Trailer. Eigentlich bin ich jetzt gar nicht so überwältigt. Die Szene um den wahrscheinlichen Riss(0.45) und die fliegenden Felsen gefällt mir gut. Dagegen gefallen mir die Burg und Innenszenen(1.00 – 1.20 u. 1.30) überhaupt nicht. Die wirken leider wie bei vielen anderen Spielen „amerikanisch-generisch“(Mir ist leider kein anderer Begriff eingefallen). In dem Bereich gefallen mir die Witcher Spiele deutlich besser. Das liegt aber daran, dass ich mir dort schon seit dem ersten Teil an mancher Stelle gedacht habe: „Wow! Das Stück der Stadtmauer sieht bei uns genau so aus, oder die Brücke dort ähnelt der im Nachbarort sehr stark.“ Das ist zwar auch alles sehr subjektiv, aber dieses realistische Aussehen gefällt mir mittlerweile lieber als der Versuch etwas nur „mittelalterlich“ wirken zu lassen.
The Witcher 2 ein Konsolen Hack'n'Slay...
*Kopf => Tisch*
Manche haben echt den Schuss nicht gehört...
Der arme Tisch ;)
Hübsch.
Schauen wir mal, das wird auf absehbarer Zeit die letzte Chance von Bioware sein um zurück auf meine "zum Release, Vollpreis, ohne Test kaufen; Liste" zu kommen.
Ja es geht mir ähnlich...solange sie kein Dungeon Recycling machen kann es nur besser werden als der 2. Teil.
So was trauen sich heute die leute noch? Bei mir gibts die Regel seit 2009: Never Buy on Realese day. Das einzige mal wo ich sie gebrochen habe war Schicksalsklinge HD. Hat mich nur darin bestärkt weiterhin so zu handeln...
Ja ich mach das noch häufig so. (Häufig deshalb, weil ich ohnehin kaum mehr was zum Release kaufe, weil mir schlicht die Zeit fehlt) Bin noch nie schlecht damit gefahren.
Schicksalsklinge HD war doch vorher schon abzusehen, dass es Moppelkotze wird...
Geht mir ähnlich, eigentlich kaufe ich mir mittlerweile wenn überhaupt, dann nur Nintendo-Spiele zum Release, weil diese i.d.R. preisstabiler sind. Aber selbst da kann man noch ein paar Euro sparen, wenn man ein bis zwei Wochen wartet. Beim Rest warte ich bis man die Spiele günstig als Schnäppchen irgendwo bekommen kann.
Bei DA:Origins, DA:Awakening und DA2 muss ich leider gestehen, dass ich da eine Ausnahme gemacht habe und alle drei Spiele zum Release gekauft und den Vollpreis bezahlt habe. :/ Zumindest bei DA:O und Awakening hätte es sich gelohnt (fand ich beides ziemlich gut), WENN nicht die Ultimate Edition erschienen wäre. Da ich die DLCs nie gespielt habe (waren mir für das gebotene zu teuer), habe ich auch ein paar Handlungsstränge in DA2 nicht ganz verstanden. Auch wenn es nicht viele waren, hat es mich dennoch genervt. Von daher wird bei DA3 erst einmal abgewartet. Vielleicht werden dort auch einige DLCs nachgeschoben die später in einer GotY oder Ultimate Edition dabei sind. Andernfalls die normale Fassung für ein paar Euro irgendwann. ;)
Mal ganz davon abgesehen, dass ich seit der Übernahme durch EA auch nicht mehr so das Vertrauen in BioWare habe wie noch vor 10 Jahren. ;)
Aussehen tut es wirklich gut aber das reicht halt nicht.
Viel versprechen tun sie auch aber mal ehrlich es ist Bioware, die würden in der Wüste auch Schneefall versprechen damit sie etwas Hype generieren können. Am Ende tritt das meiste nicht so ein wie angekündigt.
Dark Fantasy geht immmer.
Die Storyline ist übrigens schon durchgesickert.
http://politetimesplitter.files.wordpress.com/2012/06/bioware-cliche-chart.png
Hm, ich sehe dieses Video, und woran ich als erstes denke ist wie gut Mass Effect 4 aussehen könnte...
Es ist Bioware Leute. Selbst wenn das die wirklich hübsche Grafik sein sollte, kann das Spiel immer noch mit hoher Wahrscheinlichkeit wie DA2 enden.
Mit 8.5!
Was ist so schlecht an einer 8,5?
War wohl eine Anspielung auf gefakte/gekaufte Wertungen.
Nichts, wenn man bedenkt dass sie nicht nur ihr Story-Korsett - mal wieder - geklont haben sondern diesmal gleich noch die Levels dazu und den Inhalt um die Hälfte gekürzt bei einer spielerischen Freiheit die in etwa so nah am Vorgänger lag wie "Rambo The Video Game". Die größte Freiheit bestand darin das stundenlage Geschwurbel wenigstens wegklicken zu dürfen, es blieb schaurig hässliche Grafik. Nur weil ich mal nett war musste ich als Homophobiker Zeuge der wohl größten Innovation des Titels werden: Zwei Männer küssen sich (Nein, das war so nicht abzusehen!)! Ich weiß, leicht überspitzt... Wenn man DA2 mit 8.5 ernsthaft bewertet müsste der Vorgänger glatte 15/10 Punkten bekommen haben.
Ich bin mir bis heute nicht sicher ob die Redaktionen nicht ein anderes Spiel bekommen haben als ich. Mit gesundem Menschenverstand kann ich mir deren Wertungen zum größten Teil bis heute nicht erklären.
Super! Bis auf die auf die zu kurze Entwicklungszeit zurückzuführenden Mängel mochte ich DA II. :)
Ich auch. Aber die 8.5 waren schon ein wenig viel des Guten, vor allem mit Blick auf andere Wertungen wie etwa die 7.0 (Konsolenfassung) für Dark Souls ;)
Hmja, das ist allerdings richtig. ;)
Fehler: erthalten
thx, done
Ich freu mich drauf. DA:Origins hatte mir überraschend sehr gut gefallen, den zweiten Teil fand ich auch ganz passabel mal abgesehen von dem sehr dreisten Dungeon-Recycling.
Geht mir genauso, hoffentlich gibts bald mehr zu sehn.
Ich mach mir jetzt wahrscheinlich wieder zig Feinde, aber ich hoffe es wird einen Controller-Support für die PC-Fassung geben.
Teeren & Federn! ;-)
Aber so richtig! ;)
Würde ich mir auch wünschen. Aber da man das ja noch nichtmal bei Mass Effect hinbekommen hat, obwohl es sich da nun wirklich aufgedrängt hat... na ja, warten wir's ab ^^
Gehe ich nicht von aus, gabs bei Dragon Age 2 ja auch schon nicht.
Frage mich allerdings worans da immer hapert... ist ja nicht so, das es keine Konsolenversion geben würde, von der man die Steuerung auch in der PC-Version alternativ anbieten könnte. Bei quasi allen anderen Entwicklern klappts bei Multiplattformtiteln ja auch...
Wieso Feinde!? Ist doch toll, wenn alles unterstützt wird. Kann jeder nutzen, wie er will.
Die Landschaften machen optisch ja schon was her, der neue Dragon Age Teil muss aber auch spielerisch überzeugen können. Hoffen wir das Beste.