GG-Kurztest: Rayman Legends (Nextgen)

XOne PS4
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Christoph Vent 174734 EXP - 29 Meinungsführer,R10,S10,C10,A10,J10
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20. Februar 2014 - 10:17 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert

Teaser

Ein halbes Jahr nach seinem Release kommt der Jump-and-run-Hit des Jahres 2013 nun auch für die neuen Konsolen von Sony und Microsoft. Doch kann das ohnehin schon sehr hübsche Spiel mit seiner Comicgrafik überhaupt von Nextgen profitieren?
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Alle Screenshots stammen von GamersGlobal

Ganz am Anfang sollte Rayman Legends noch exklusiv als Launchtitel für die WiiU erscheinen. Kurz vor dem Release wurde dieser Plan aber über den Haufen geworfen, und auch der zweite Termin im Februar des letzten Jahres sollte nicht Realität werden. Ubisoft entschied sich nämlich kurzerhand, das Hüpfspiel nicht nur für die Nintendo-Konsole zu bringen, weil sich deren Abverkauf als zu schleppend erwies und man ein finanzielles Desaster befürchtete.

Stattdessen feierte Rayman Legends im Spätsommer neben der WiiU auch auf PC, PS3, Xbox 360 und PSVita Premiere – wobei die WiiU-Fassung die knapp beste war. Nun steht auch eine Veröffentlichung für Playstation 4 und Xbox One an. Wir haben uns in Rayman Legends erneut auf die Jagd nach Lums begeben, etliche Kleinlinge gerettet und riesige Bossgegner in die Flucht geschlagen. Ob die Nextgen-Fassungen Vorteile und Gründe für einen Zweitkauf bieten, verraten wir euch im Folgenden. Als Hinweis sei noch gesagt, dass dieser Artikel hauptsächlich die Unterschiede zu den bisherigen Versionen behandelt. Für weitergehende Informationen empfehlen wir euch unseren ausführlichen Test sowie unser Testvideo.

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