PS4: GamersGlobal auf dem Prelaunch-Event

PS4
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Christoph Vent 174734 EXP - 29 Meinungsführer,R10,S10,C10,A10,J10
Platin-Gamer: Hat den sehr hohen GamersGlobal-Rang 25 erreichtGold-Gamer: Hat den GamersGlobal-Rang 20 erreichtXbox-Experte: Kennt sich mit Vollpreis-Spielen, DLC und Mediacenter ausAction-Experte: Wacht über alles, was mit dem Action-Genre zu tun hatAlter Haudegen: Ist seit mindestens 5 Jahren bei GG.de registriertGold-Jäger: Hat 75 Erfolge erreicht -- Wahnsinn!Gold-Cutter: Hat 100 Videos gepostetDieser User hat am GamersGlobal Grillfest 2017 teilgenommenAlter Haudegen: Ist seit mindestens 3 Jahren bei GG.de registriertDieser User hat uns zur TGS 2017 Aktion mit einer Spende von 5 Euro unterstützt.Reportage-Guru: Hat 10 Reportagen oder FAQ-Previews geschriebenMeister-Antester: Hat 10 Angetestet-Artikel geschrieben

13. November 2013 - 22:43 — vor 6 Jahren zuletzt aktualisiert
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Nach dem Besuch des Prelaunch-Events von Microsoft zu ihrer Xbox One stand noch ein Besuch bei der Konkurrenz an. Auch Sony hatte gestern zu einem Presse-Event geladen, um ihre bereits diesen Freitag in den USA und am 29. November bei uns erscheinende PS4 vorzustellen. Natürlich gab es die Konsole in Aktion zu bewundern – wir haben uns mit Dual Shocks bewaffnet und diverse Spiele ausprobiert.

Action pur in Killzone - Shadow Fall
Wir starteten gleich mit einem der größten Launchtitel der PS4: Killzone - Shadow Fall. Die Demo mit einem Umfang von ungefähr 15 Minuten spielt in einem Hochhaus, in dem wir zunächst einige Geiseln aus den Fängen der Helghast befreien. Wie erwartet steht aber nicht das Schleichen, sondern die Action im Vordergrund: Die Gefechte gegen die Gegner verlaufen sehr dynamisch. Die Feinde zwingen uns dazu, regelmäßig in Deckung zu gehen und – Autohealth sei Dank – auf das Aufladen unserer Lebensenergie zu warten. Die Helghast gehen äußerst aggressiv vor und haben vorher scheinbar noch eine Pulle Zielwasser getrunken. Dass es aber keine gute Idee ist, direkt nebenan im Raum zu regenerieren, merken wir kurze Zeit später: Unsere Feinde eröffnen einfach das Feuer auf die Wände, die scheinbar nur aus Pappe bestehen und daher in tausende Einzelteile zerspringen.

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