Bethesda hat eine erweiterte Fassung des Gameplay-Videos zu The Evil Within veröffentlicht, das der Publisher auf der vor kurzem veranstalteten Tokyo Game Show gezeigt hatte. Das knapp 12-minütige Video, das ihr euch an dieser Stelle anschauen könnt, beginnt mit der bereits vielfach besprochenen Szene, in der sich die Hauptfigur an der Decke hängend in einem Schlachthaus wiederfindet, sich befreit und es anschließend mit einer Reihe von Zombies zu tun bekommt.
Zu sehen ist unter anderem die enthaltene Schleichmechanik, mit der der Spieler Kämpfen teilweise aus dem Weg gehen kann beziehungsweise es beim "Metzgermeister" in der zu sehenden Spielszene gar muss. Zu sehen ist darüber hinaus eine Fluchtpassage vor einem Kettensägen-Zombie, die in mancherlei Hinsicht auch Parallelen zur Silent Hill-Serie erkennen lässt. Viel häufiger als gewisse Anleihen aus Silent Hill sind aber die aus der Resident Evil-Reihe, was in Anbetracht der Tatsache, dass mit Shinji Mikami der Schöpfer von Capcoms Horror-Serie für die Entwicklung von The Evil Within verantwortlich zeichnet, nicht weiter verwundert.
Neben den Fluchtpassagen und Schleichabschnitten ist auch zu sehen, dass das Exploring im Spiel eine gewisse Bedeutung hat, etwa um neue Munition für die Kämpfe zu finden. Die Zombies, gegen die sich Hauptfigur und Polizist Sebastian zur Wehr setzt, bewegen sich vergleichsweise langsam, scheinen also der Ankündigung Mikamis zu entsprechen, wonach die Untoten eher der klassischen Zombie-Variante folgen und nicht den teils sehr schnell auf den Spieler einstürmenden Gegnern, mit denen wir es beispielsweise in Resident Evil 5 zu tun bekamen.
The Evil Within soll irgendwann im kommenden Jahr parallel für PC, Xbox 360, PS3, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.
Schaut schon recht intressant aus, alles recht stimmig. Nur komisch das er bis zum Aufzug humpelt bzw. kaum noch gehen kann und nachdem er mit dem Aufzug hochgefahren ist kann er plötzlich wieder normal gehen, ja sogar rennen ;)
Ansonsten macht das definitiv Lust auf mehr
Da ist ja ein Schnitt drin, von daher passt das schon. Da finde ich störender, dass man ihm die Verletzung beim Schleichen nicht anmerkt, beim aufrechten Gehen aber schon.
Hm, spricht mich jetzt nicht so an. Optisch vielleicht ganz schick (hat mich irgendwie an Hitman - Absolution erinnert), aber dieser "Butcher-Gegner" löste in mir spontanes Gähnen aus.
Da müssen sie im fertigen Spiel schon einiges mehr bieten.
Ich bin mal gespannt, das bisher gezeigte schaut wirklich schon ganz gut aus, bleibt nur zu hoffen das auch ein paar Rätsel mit von der Partie sind, dann würde mich nichts mehr vom Kauf abhalten.
erinnert mich doch ziemlich an resident evil 4, was man da sieht...
Neues RE ohne Explosionen im Minutentakt? Schon gekauft.
Sieht sehr gut aus. Das Setting ist auch mal wieder was anderes (wobei es mich gerade mehr an ein "brutaleres" Silent Hill erinnert, als an RE).
Die Animationen wirken noch recht abgehackt, aber ansonsten ein besseres Resi gerne.