Durch die starke Verbreitung von sogenannten Free2Play-Spielen als alternativem Geschäftsmodell zu Vollpreistiteln kommt immer öfter der Begriff "Pay2Win" ("bezahle, um zu gewinnen") auf. Dabei scheint der Begriff nicht nur bei Free2Play, MMORPGs oder Facebookspielen aufzutreten, sondern zieht sich durch alle Spiele, in denen ein sogenannter Ingame-Shop vorhanden ist.
Der Artikel unseres Users firstdeathmaker soll sich mit Fragen rund um Pay2Win auseinandersetzen: Was ist Pay2Win? An welchen Kriterien kann man es messen? Und wo genau ist die Schwelle, an der es noch fair ist?
Das Thema kann nicht oft genug erwähnt werden.