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Wir haben keine Kosten und Mühen gescheut, mal wieder einen Podcast am Montagmorgen aufzunehmen (nicht unbedingt: "am Montagmorgen zu veröffentlichen"), aber gerade haben wir mit schuldhaften Urlauben und Krankheiten auch wirklich einige Echtwelt-Ausreden, die sogar unsere kritischen GamersGlobal-User überzeugen könnten...
Heute standen Julian Minke und Jörg Langer vor dem Mikro, und was sie an aktuellen Themen nicht oder nur etwas begrenzter als sonst hatten, haben sie eben an zukünftigen Themen und Userfragen mehr gemacht. Besonders dankbar waren wir über die große Zahl von User-Fragen, von denen wir auch wirklich viele abarbeiten konnten.
Hier die genaue Zeitübersicht des 22:49 Minuten langen Podcasts:
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00:01 Guten Mooorgen!
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00:38 Begrüßung und Tipps für glaubwürdige Krankmeldungen
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01:12 Julian spielte Civilization 5 und Fifa 13 -- und verpasste PES 14
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02:00 Jörg schwärmt von Das Schwarze Auge - Blackguards
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03:00 A Brief History of the World ist Jörgs aktuelle Empfehlung für iOS
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03:40 Jörg hat Shadowrun Returns weitergespielt...
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05:00 Kleinere Wertungsfindungsprobleme bei Divinity - Dragon Commander
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06:30 Was lange währt, wird endlich gut: Alte Ankündigungen werden wahrgemacht
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07:00 Die aktuellen Neuerungen auf GamersGlobal.de
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07:58 "Ja, Google ist Dreck ... aaaaaber..." (Jörg zur neuen Suche)
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09:20 Ausführungen zum Arbeiten in ländlichen Großstadt-Außenbezirken
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10:10 Die User-Reporter-Frage (Gamescom 2013)
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11:48 Userfrage 1: Vollmeises Embargo-Frage
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12:40 Userfrage 2: Yano fragt zu Retro Gamer
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14:02 Userfrage 3: Fellsocke interessieren unsere Karrierepläne
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15:20 Userfrage 4: Wohlwollens Interessenskonflikt-Frage
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17:15 Userfrage 5: Makariel stellt Fragen zu Kickstarter
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21:00 Userfrage 6: Drapondur sorgt sich um GamersGlobals Standing
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22:00 "Ohne Themen übbr 20 Minuta zu schwätza"
Zählt selber nach, welcher der User die inoffizielle "ich habe die GG-Leute zur längsten Antwort gebracht"-Meisterschale abstauben konnte.
Wie üblich rufen wir euch hiermit freundlich, aber bestimmt und unter Androhung fieser Strafmaßnahmen, die wir uns aber noch im Einzelfall für jeden sich verweigernden User einzeln überlegen werden, dazu auf, wieder kluge oder ähnliche Fragen per Comment zu stellen. Wir werden sie vielleicht beantworten!
gute Besserung schonmmal. Vielleicht könnt ihr ja ein Usertreffen auf der RPC machen, da sind die Übernachtungskosten noch relativ gering
Das Thema Usertreffen wollen wir 2014 mal richtig ernsthaft angehen :-) Also eher in unseren Gefilden, jaja, weit weg, aber mal sehen, ob wir das hinbekommen.
Bis dahin ist ja noch Zeit und vielleicht spülen ja die neuen Konsolen in Kombination mit dem Amazonpartnerlink einiges in eure Kasse.
Und außerhalb des Oktoberfests geht München ja auch noch (im Vergleich zu den Messetarifen)
GG-User treffen auf dem Oktoberfest,das Hofbräu-Festzelt wird dafür angemietet!;)
Und pro Maß gibt es EXPs?
Jup,ab der zehnten Maß gib es dann doppel EXPs.;)
Die gibt's schon aber der zweiten Mass.
Aber man kann doch noch Autofahren
Dieses Jahr ist schon ok.. Am 24. Abends ist eh Star Citizen Party in der alten Wartehalle.
Höre grade rein, auf "DSA-Black Guards" bin ich auch schon sehr gespannt. :)
Sehr schöner Podcast, wie immer :) Rettet echt den Montag ;D
Die Google-Suche ist der Hammer! Wirklich nochmal großes Lob :>
Sind die Bewerber für den GC (emnedded) User Reporter schon kontaktiert worden?
Wird es von der Retrogamer in absehbarer Zeit eine digitale Version geben?
Retro Gamer digital: Eher nicht, aber ich bin nicht der Verlag :-)
Embedded: Wir sind dabei, das mit der Personalnot ist leider kein Witz ...
"und was sie an aktuellen Themen nicht oder nur etwas begrenzter als sonst hatten, haben sie uns eben an zukünftigen Themen gemacht"
Der Satz irritiert mich - nicht nur wegen des fehlenden Punktes am Ende...
Mich verwirrt dieser Satz auch. Ich bitte um Vorschläge, was ich gemeint haben gekonnt werden hätte!
..er ist auch in der aktuellen Version eine semantische kata..katha.. ein Unding!
Bitte? Das Satz ist ein Ausgeburt an tollheiter Schönheiterei!
Ähh, wie heiß ist es in eurem Büro genau?
Unsere Büro heiß' einfach Büro, wie andernfalls?
Also doch so schlimm...ihr Armen - Bitte mehr Eis ausgeben, wir wollen euch nicht verlieren! Würde eine Spende helfen??
Sicher, dass nicht die obskure chinesische Firma von nebenan die Redaktion infiltiert hat? ;)
Hahahaa, echt gut! :-)
Klingt tatsächlich nach Translator-Deutsch. Vielleicht die kreischende Chinesin? Was wohl in den Räucherstäbchen war?
Sommerspendemedaille mit 3 Kugeln und Sahne?
Gekauft! :)
Userfrage - hab ich zwar schonmal gestellt, aber sie wurde nicht beantwortet: Wie kam GamersGlobal zu seinem Namen? Gab es noch Alternativen, und wenn ja, welche?
Schöner Podcast, kam für mich rechtzeitig zum Anhören während der Antriebslosigkeitsphase zur warmen Mittagszeit. Bin gespannt auf den Dragon Commander-Test. :)
Danke, für die Antwort! :)
Zur "Abstrusität" der Shadowrun Returns-Story:
Hier wurde eine nicht mehr ganz frische Storyline aufgewärmt. Dazu kamen Anfang der 90er ein Kampagnenbuch und der ein oder andere Roman heraus. Das kann man jetzt ein wenig billig und unoriginell finden oder aber als eine gelungene Reminiszenz an die goldenen Zeiten Shadowruns (und allgemein von PnPs) sehen, aber abstrus ist es eigentlich nicht, da ziemlich gut in das Shadowrun-Universum integriert.
Ansonsten teile ich Jörgs Hauptkritikpunkt aber voll und ganz.
Als jemand der sich im Laufe der Kampagne überhaupt erst an das Kampfsystem gewöhnen musste bin ich da unentschlossen - die beste Möglichkeit wäre wohl gewesen, vor der Kampagne einfach zu fragen ob man das Kampfsystem so schon kennt (Schwierigkeitsgrad hochsetzen), oder ob man Neuling ist. Ich hab bisher bis auf Civ eig nur Echtzeitstrategie gespielt und brauchte entsprechend erstmal bis ich den Dreh bei SR:R nen bissi raushatte und wusste wie ich die Gegner am besten angeh. Anfangs erstmal so gespielt das erstmal alles abgedeckt ist wie man das aus Shootern gewohnt war, damit aber dann doch ziemlich auf die Nase gefallen. Entsprechend hatte ich erst bei´m "Endkampf" das Kampfsystem so richtig raus und hab da erstmal gemerkt wie easy man die eig knacken kann, der war mir dann auch definitiv zu leicht. Beim 2ten anspielen hab ich die Kämpfe jetzt auch eher als Beiwerk empfunden und würd defnitiv mehr fordern, aber bei´m ersten Durchspielen hätte es schnell frustieren können, vor allem wenn man es nicht am Stück spielt und gar nicht so reinkommt.
Auf der anderen Seite hatt ich eh mal überlegt das X-Com zu testen, das ist spätestens beim nächsten Sale jetzt definitiv fällig, wenn man da einmal drin ist macht das Kampfsystem weit mehr Spaß als gedacht :)
Genau die richtige Länge für den Weg zur Arbeit, und dann auch noch mit einer Antwort auf meine Frage. Wieder ein sehr kurzweiliger Podcast.
Userfrage: warum gibt es eigentlich keine "Wir sind die Redaktion" Seite? Mit Bild und vielleicht Kurzvorstellung wer denn eigentlich die Macher hinter der Seite sind. Ähnlich wie es in der Gamestar auch immer eine "Steckbrief" Seite mit allen Schreiberlingen vor dem Testteil gibt.
Sowas wie http://www.gamersglobal.de/sonstiges/impressum bloß mit mehr infos über die Person?;)
Öh, wer kommt denn auf die Idee das im Impressum zu verstecken? Oo
Aber ok, nevermind ;)
Danke fürs Beantworten meiner Userfrage! Ich weiß schon warum ich mein GG-Abo erneut verlängert habe! :-)
Frage: Wenn ihr euch für einen Tag in einen Videospiel-Charakter verwandeln könntet, wen würdet ihr wählen?