Mit der Halo-Serie gelang Bungie einer der größten Erfolge der Videospiele-Geschichte – jetzt möchte die mittlerweile wieder von Microsoft unabhängige (und bei Activision gelandete) Firma den Erfolg mit einem weiteren Shooter wiederholen. Aber nicht mit irgendeinem: Destiny soll eine Art MMO-Shooter werden, das Spielprinzip durch zusätzliche Rollenspiel-Elemente aufpeppen und insbesondere durch die Gestaltung seiner Welt Spieler über Jahre an die Bildschirme fesseln.
Auf der GDC in San Francisco erläuterten uns Joseph Staten und Christopher Barrett von Bungie, wie diese Spielwelt entstanden ist. Roland Austinat war für uns vor Ort und fasst alle wichtigen Punkte zusammen.
MMO Shooter wird wohl der nächste Trend (Defiance und Einflüsse von Shootern häufen sich ja eh schon), mal sehen wann es ein COD F2P MMO gibt von Acti/Blizz :D