Torment - Tides of Numenera: Erstes Videomaterial // Endspurt

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3. April 2013 - 12:29 — vor 11 Jahren zuletzt aktualisiert
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Der Endspurt der Kickstarter-Kampagne von Torment - Tides of Numenera hat begonnen – nur noch zwei Tage lang kann das Projekt unterstützt werden. Der Zähler steht momentan bei über 3,4 Millionen Dollar. Das eigentliche Ziel von 900.000 Dollar wurde damit um mehr als das Dreifache übertroffen. Um die Marke von 4 Millionen Dollar noch knacken zu können – und damit nach der Ouya-Konsole zum bisher erfolgreichsten Kickstarter-Projekt im Bereich Videospiele aufzusteigen – hat Entwickler inXile Entertainment gestern erste bewege Szenen veröffentlicht.

Das Video soll der kurzen Vorstellung der Technologie und der Lichteffekte dienen und zeigt ein 3D-Modell vor einem in 2D gerenderten Hintergrund, der bereits aus dem ersten veröffentlichten Screenshot des Spiels bekannt ist (siehe Teaserbild). Das Video wurde ausschließlich mit Hilfe der Unity-Engine erstellt und ist mit Musik von Mark Morgan unterlegt. Ihr könnt es euch unter dieser Meldung in einer Auflösung von bis zu 1080p anschauen.

Video:

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 3. April 2013 - 12:45 #

Sieht echt gut aus. 2D-Hintergründe können auch 2013 noch einiges hermachen. :)

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 3. April 2013 - 12:54 #

Sieht sehr geil aus, deutlich stimmungsvoller als Wasteland 2. Schön, dass die klassischen RPG's ihren Weg zurück (aus der Gruft) finden. Die 25$ scheinen gut angelegt zu sein. Wäre wirklich interessant, wenn inXile für ihre Projekte immer Kickstarter als Grundlage ihrer Finanzierungen benutzen würden... Et bleibt spannend.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 3. April 2013 - 12:54 #

Die sollen dann alle bei Battle World Kronos UND Camelot Unchained spenden. Ich will beide Titel haben. :)

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 3. April 2013 - 13:30 #

Kronos ist doch bereits gefounded. Die Stretch Goals evtl. Notfalls kann man das Addon halt später seperat verkaufen.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 3. April 2013 - 13:31 #

Für mich zählt erst Stretchgoal 2 als Zielerfüllung. :)

volcatius (unregistriert) 3. April 2013 - 12:56 #

Atmosphäre, Grafik und Musik passen hervorragend zueinander.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 3. April 2013 - 12:56 #

Sieht doch ganz schick aus.
Die Auflösungsauswahl endet bei mir allerdings bei 720p.

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 3. April 2013 - 13:07 #

1080p

http://www.youtube.com/watch?v=y4DJSEcjMsE

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 3. April 2013 - 13:07 #

Noch 60 Stunden und 70000$, dann ist Chris Avellone noch dabei. Meine Fresse freu ich mich auf das Game.

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 3. April 2013 - 13:14 #

Sieht klasse aus.
Aus meiner Sicht ist das eh der seit langem fällige Schritt, die alten 2D-Hintergründe endlich zu aktualisieren. Das ist stimmungsvoller als diese vielen 3D-Rollenspiele bei denen jede taktische Tiefe verloren geht, siehe dazu vor allem Dragon Age 2.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 3. April 2013 - 13:16 #

Gerade mit den erweiterten Beleuchtungsmöglichkeiten gegenüber den alten Spielen vor 20 Jahren kommt natürlich mehr Atmosphäre auf. Desweiteren kann ich mir das ganze schon als 3D Hintergrund vorstellen, der aber nur statisch an einem Ort verbleibt.

Srefanius 10 Kommunikator - 388 - 3. April 2013 - 13:28 #

Außerdem sollte das ganze auch noch weniger hardwarehungrig sein, wodurch die 3D-Modelle theoretisch noch besser aussehen können.

Gustel 15 Kenner - 3706 - 3. April 2013 - 13:19 #

Bin ja mal gespannt ob sie Project Eternity noch überholen können. Gönnen würde ich es ihnen, freue mich mittlerweile mehr darauf als auf P:E.

Deathsnake 20 Gold-Gamer - 22556 - 3. April 2013 - 13:29 #

Da fehlt noch ne halbe Million ;) Und ca 11000 Backer. Aber passt doch auch so.

J.C. (unregistriert) 3. April 2013 - 13:22 #

Das stimmt ja echt hoffnungsvoll, gerade wenn man bedenkt, dass die das alles an einem Wochenende gemacht haben. Ein Jahr polish und es wird der Wahnsinn.

volcatius (unregistriert) 3. April 2013 - 13:41 #

McComb hat übrigens schon angedeutet, dass aufgrund der Erweiterung und Vergrößerung des Projekts der ursprüngliche Termin Dezember 2014 wahrscheinlich nicht eingehalten werden kann.

Thomas_de_Ville 14 Komm-Experte - 2233 - 3. April 2013 - 22:24 #

Sie sollen sich lieber Zeit lassen und ein qualitativ hochwertiges Game
rausbringen.
Ich glaube das dies im Sinne aller Fans des Vorgängers ist.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 3. April 2013 - 14:46 #

Ich finde das gezeigte extrem gut!
Atmo und Stil passen perfekt zusammen und ich wette das Teil sieht selbst in 10 Jahren noch schick aus.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 3. April 2013 - 15:30 #

2D-Grafik altert ja zum Glück deutlich besser als viele 3D-Engines. Manche Stile kann man gar als zeitlos beschreiben. Selbst das ursprüngliche Planescape: Torment sieht heute noch absolut sehenswert aus. Zumindest was die Hintergründe angeht. Charakteranimationen, Zaubersprüche und ähnliches wirken natürlich etwas altbacken.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 3. April 2013 - 15:34 #

Diese Kickstarter Projekte lassen einen echt Träume wahr werden. Finde ich generell toll das sie unterstützt werden wie z.b. bei Project Eternity.

Zille 21 AAA-Gamer - - 26490 - 3. April 2013 - 16:02 #

Ich habe gerade meine 20$-Pledge gecancelt - wer will kann also einen der ansonsten "ausverkauften" Plätze haben. ;-)

Das Projekt wird kommen, das ist das einzige, was zählt. Wenn es dann 2014 raus kommt und gut ist, kaufe ich es zum Vollpreis.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 3. April 2013 - 16:05 #

Deine Einschränkung "Wenn es so gut ist" teile ich. Niemand kann sagen, wie es wirklich wird. Wir haben alle die Hoffnung, das es was wird. Deswegen warte ich lieber auf Tests beim Release.

Gustel 15 Kenner - 3706 - 3. April 2013 - 16:56 #

Na hoffentlich denken nicht plötzlich alle wie du und der Zähler sinkt die nächsten Stunden wieder nach unten ;)

Zille 21 AAA-Gamer - - 26490 - 3. April 2013 - 17:47 #

Ach, das Projekt ist doch eh schon "überfinanziert", da beteilige ich mich lieber woanders. Die wenigsten werden ja wissen, dass sie ihre pledges auch zurücknehmen können ;-)

Gustel 15 Kenner - 3706 - 3. April 2013 - 19:06 #

Auch wieder wahr...

jediii 18 Doppel-Voter - 9749 - 3. April 2013 - 20:13 #

Ich mach dann doch mal mit. Der Hype hat mich nicht gepackt, aber ich habe die Hoffnung ein schönes RPG zu erhalten... also warum nicht.

Captain Placeholder (unregistriert) 3. April 2013 - 21:12 #

Also das mit dem Endspurt scheint ja nicht so toll zu laufen. Sie haben heute auch nicht viel mehr verdient als in den letzten 20 Tagen im Schnitt.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 3. April 2013 - 21:47 #

Naja, seit heute Mittag kamen noch mal 70k zusammen und Avellone ist jetzt mit dabei. Nur für die Playertstronghold wirds wohl nicht mehr reichen, 4,5 Mios.

Kinukawa 21 AAA-Gamer - P - 25741 - 4. April 2013 - 9:38 #

ES ist schon genug Geld gebackt worden. Lieber sollen andere Projekte unterstürtzt werden (Battle Worlds Kronos, Camelot Unchained).

J.C. (unregistriert) 4. April 2013 - 9:47 #

Was heißt genug? Je mehr desto besser, es fließt ja in die Entwicklung. Spricht natürlich nichts dagegen auch andere Projekte zu unterstützen, bessonders BW:K!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21156 - 4. April 2013 - 13:17 #

Wer will darf gerne. Aber ich will meine Stronghold!

J.C. (unregistriert) 4. April 2013 - 13:38 #

Na dann mal los. Ist noch ein weiter Weg dorthin. ^^

J.C. (unregistriert) 4. April 2013 - 23:59 #

Neuer screenshot: http://i.imgur.com/ahfVi6k.jpg
Neues Video: http://www.youtube.com/watch?v=5Is2T5ue5d8

!!

Gustel 15 Kenner - 3706 - 5. April 2013 - 9:04 #

Respekt das so schnell alles zusammen zubauen und gleichzeitig aber noch so eine gute Qualität zubehalten! Hut ab!

Ultrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 5. April 2013 - 5:22 #

Aber bitte nicht mit der RTS-Steuerung aus Baldur's Gate, wo ich immer da klicken muss, wo ich hingehen will. Das war für mich der Immersionskiller schlechthin. In Kämpfen ok, aber ausserhalb bitte nicht.

BruderSamedi 19 Megatalent - P - 13658 - 5. April 2013 - 8:00 #

Und soll man die Charaktere sonst bewegen? WASD für die ganze Gruppe auf einmal?

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 5. April 2013 - 10:36 #

Klar, auch Torment geht mit der Zeit und wird dann schön für den XBox-Controller angepasst sein. Wer ne ordentliche Mausunterstützung will, der muss dann auf einen Fanpatch warten :D

Ultrabonz 14 Komm-Experte - 2316 - 7. April 2013 - 21:22 #

ausserhalb des Kampfes: so wie bei Diablo.
innerhalb des Kampfes: so wie bei Baldur's Gate.

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 8. April 2013 - 15:16 #

Und wo genau soll zwischen den beiden Steuerarten der Unterschied bestehen?

Zottel 16 Übertalent - 5546 - 5. April 2013 - 10:32 #

Oh man, geht ja echt noch straff auf die 4 Mio. zu, hätte ich nicht gedacht.
Gogogo, zückt mal alle nochmal eure Kreditkarte oder schmeißt euer Paypal-Konto an :)

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26257 - 5. April 2013 - 11:05 #

nicht schlecht herr specht....

ich hatte ja eingangs getippt, es wird obsidian übertreffen, wird spannend...

Mitarbeit
Christoph Vent
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