Als kleine Abo-Zugabe (wer wirklich will, kann es sich auch per Einmalkauf ansehen) haben wir hier noch Jörg Langers komplette erste Stunde – oder genauer 68 Minuten – in Dishonored für euch. Das Video ist durchgehend kommentiert, allerdings ist nicht wirklich jeder Kommentar dazu gedacht gewesen, veröffentlicht zu werden. Auch das ab und an zu hörende Absetzen der Kaffeetasse und den allgemein nicht überarbeiteten Sound bitten wir euch zu ertragen. Auf der anderen Seite seht ihr live und ohne Schnitte die gesamte erste Stunde – und bekommt den einen oder anderen Erkenntnisgewinn besser mit.
Das werde ich mir nachher gönnen. :-)
"Video wird für alle zugänglich in 25 Jahren 13 Wochen 5 Tagen"
Dann heißt es jetzt warten. :)
25 Jahre vergehen schneller, als man denkt. Leider. :(
Freu dich! Dann kannst du das Video ansehen!
Toll, super, danke Jörg! (Kommentare die von diesem Tenor abweichen werden eh gelöscht, man verzeihe mir also diese Einsilbigkeit).
Einbildung. Kritik ist gerne erwünscht, sofern eben sachlich und konstruktiv. Wer nur beleidigen oder grundlos trollig flamen will, der kriegt zurecht "kein Gehör".
Ich habe nicht getrollt, der Kommentar über meinen (der auch gelöscht wurde) auch nicht.
Naja, ist eure Webseite. Da könnt ihr natürlich löschen und Mundtot machen wie ihr wollt :)
Wenn du den Kommentar meinst:
http://www.gamersglobal.de/video/dishonored-joergs-1-stunde-abo-zugabe#comment-658227
Der wurde nicht gelöscht, sondern du hattest ihn direkt unter das Video gepostet. Vielleicht erstmal richtig schauen, bevor meckern? :)
UPS! :S
Sorry...
Mit "Toll, super, danke Jörg!" wärst du auch durchgekommen^^
Werde ich mir nachher in ruhe angucken, vielleicht schafft es das Video ja mich vom Kauf zu überzeugen.
Das Spiel ist endlich mal wieder etwas Abwechslungsreiches und kein Shootereinheitsbrei. Was gibt es da großartig zu überlegen?
Einfach zu wenig Zeit ;)
Kommen die 25 Jahre davon, dass Jörg dann in Rente geht?
Ich finde aber es enthält etwas, was ich an Gg wirklich vermisse, frische Ideen.
Ich kopier mal meinen Post aus dem SdK Beitrag:
"Heinrich und Jörg könnten ja noch eine zweite Version von Stunde der Kritiker machen: "Stunde der Nostalgiker" Wo die beiden jeweils eine Stunde von einem Retrogame zocken und dann entscheiden, ob sie es heute noch weiterspielen würden oder nicht :D"
Ich würde noch ergänzen: Falls es für die Beiden zeitlich nicht klappen sollte, könnte man die Stunde der Nostalgiker auch an die Redaktionsküken übergeben. Damit diese auch mal in Erscheinung treten ;-)
Ohja, das klingt nach nem lustigen Konzept. Wobei mir beide Versionen gefallen - spielen die "Alten" ihre Lieblingsspiele von damals auch heute wirklich noch gerne? Und auf der anderen Seite - können sich junge Menschen noch für Klassiker von damals begeistern?
Oder man macht noch zwei Versionen draus. Die Stunde der Spieleveteranen/Nostalgiker und dann die Stunde der Frischlinge/Redaktionsküken
Oder aber man vermischt die beiden zu: "Die Stunde der Spielergenerationen". Wo ein Spielveteran (Heinrich oder Jörg) mit einem Neuling (Benjamin oder Christoph oder einen anderen Redakteur) das selbe Retrogame zockt und man so eventuell zu unterschiedlichen Meinungen kommt.
Ich hoffe Jörg liest hier mit, um mir und den Anderen mal ein Feedback gibt, ob dies umsetzbar ist oder man es in Zukunft umsetzen möchte^^
Hehe, ja die Variante klingt auch lustig. Das müsste dann aber was wirklich altes sein, was die jungen Redakteure garantiert noch nicht kennen (denn einige Jahre Erfahrung haben die ja meist schon auf dem Buckel).
Klingt gut :)
Ich bin ja nach wie vor für die Wiederholung des legendären AoE2-Multiplayer-Duells.
Nachdem ich es jetzt gesehen habe, ohne das es ständig ruckelt, kann ich sagen, das mir das erste Mal wirklich eine Schwäche des SdK-Formates aufgefallen ist, die sich bei manchen Spielen kaum, bei anderen dfür stärker bemerkbar macht.
Was Jörg hier an Dingen entweder nicht bemerkt oder auch bewusst weggelassen hat, ist alleine in der ersten Stunde schon nicht schlecht, und dabei rede ich nichtmal unbedingt davon, das er keine Bücher liest oder kaum auf Notizen achtet, was dann zu unfreiwillig komischen Dingen führen kann, wie der Frage "Wenn ich den 2. Walöl-Tank nun auch werfe, ist das Spiel dann um?", obwohl der Tankspender (nicht die Nachfüllstation) erwähnt wird und auch da hängt ;-) oder das es nicht ein Gespräch mit den Bewohnern des Pubs ausserhalb der Begrüßungssequenz gibt.
Ich frage mich jetzt gerade, ob entweder mein Spielstil, alles zu klicken und mit jedem zu reden wenn es geht das ist, was üblich ist, oder eher das - trotz aller Überraschungen mit der Steuerung - routiniert wirkende Durchmaschieren von Jörg, der eben sehen muss, einiges in die Stunde zu bekommen, wodurch aber Sinn des Formates evtl. ein wenig am üblichen Spieler vorbei zielt?
Ansonsten ist so eine "ungefilterte" SdK wirklich was Nettes, würde ich mir definitiv auch öfter neben der normalen SdK ansehen.
Es ist tendentiell das "Durchmarschieren" (so es uns halt möglich ist), das haben wir aber schon einige Male thematisiert. Wenn wir wirklich Bücher lesen und Tutorialtexte in Ruhe erfassen würden, sind schnell mal 15, 20 Minuten mit sehr uninteressanten Sachen (zum Zugucken) weg. Dann könnten wir das kompensieren, indem wir brutto 80 Minuten spielen oder so etwas, aber das wollen wir nicht. Das, was du hier siehst, ist das, was wir machen. Nachgucken nach Tastenbelegungen und Co. inklusive.
Unsere Spielweise ist die des etwas ungeduldigen Spielers, der sich nicht lange mit Handbüchern und Tutorials aufhalten will. Das ist nicht unbedingt meine ganz private Spielweise, aber sie ist auch nicht gekünstelt oder so etwas.